stomp 5 dingen die je waarschijnlijk nog niet wist over de game-industrie - Gaming.net
Verbind je met ons

Best Of

5 dingen die u waarschijnlijk nog niet wist over de game-industrie

gepubliceerd

 on

Industrie

Hoe groot de game-industrie tegenwoordig ook is, er zijn nog steeds veel dingen die we niet doen werkelijk begrijpen of gewoon weigeren te erkennen. Zelfs nu feiten en cijfers dagelijks door de meeste, zo niet alle insiders worden uitgebraakt, heeft de overgrote meerderheid van ons de neiging om ze te verdoezelen of ze helemaal van zich af te schudden. En dat is, weet je, einde. Het is toch niet alsof we zijn gecontracteerd om op de hoogte te zijn van elk klein ding dat opduikt.

Maar met dat gezegd zijnde, daar zijn een paar interessante kernfeiten over de game-industrie die u kunnen verlichten. Sommige zijn nogal eentonig, zeker, maar sommige zijn eigenlijk best fascinerend - zelfs voor een niet-gamer. Dus laten we er meteen in duiken en er vijf uit de bodem van het vat halen. Hier zijn een paar feiten u waarschijnlijk wist niet van de game-industrie.

5. Er zijn wereldwijd meer dan 2.7 miljard gamers

Think Statista, zijn er wereldwijd meer dan 2.7 miljard gamers, wat technisch gezien ongeveer 34% van de wereldbevolking zou uitmaken. In 2014 bedroeg het cijfer echter slechts 1.8 miljard, lang voordat mobiel gamen en virtual reality van start gingen en de markt versterkten. Wat de toekomst betreft, suggereren aanvullende bronnen dat het cijfer tegen 3 zou kunnen stijgen tot ergens tussen de 3.5 en 2023 miljard.

Verdere gegevens uit hetzelfde rapport halend, beweert Statista ook dat 45% van de Noord-Amerikaanse gamers vrouw is, en dat in totaal 1.5 miljard spelers die bijdragen aan het totaal van 2.7 miljard feitelijk in Azië zijn gevestigd, met nog eens 700 miljoen in Europa. De laagste categorie in het eindtotaal is Oceanië, met naar schatting 32 miljoen gamers.

 

4. Er zijn meer dan 30,000 spellen op Steam, waarmee het het grootste spelplatform ter wereld is

Het is geen verrassing dat Steam zo'n betoverend publiek verzamelt, met zijn overvloed aan games en speelbare teasers. Met meer dan 30,000 van hen op de markt, is het duidelijk dat de streaming kingpin sinds de uitrol in 2003 een gezonde indruk heeft weten te behouden. En nu, volgens een reeks bronnen, introduceert de Steam-database elke dag ongeveer 25 nieuwe games.

Het is geen gemakkelijke taak om als nieuwkomer in de branche een voet op de markt te krijgen. En laten we eerlijk zijn, aangezien Steam zo'n snelle omgeving gebruikt met een constante stroom ambitieuze titels, is het geen wonder dat de meeste games worden verdoezeld voordat ze zelfs maar een eerste indruk kunnen maken. Maar dat is gamen voor jou, denk ik. Het is zeker geen wandeling in het park.

 

3. De gemiddelde gamer is 34 jaar oud

Ik zou liegen als ik zou zeggen dat ik half verwachtte dat de gemiddelde gamer ergens tussen begin en midden dertig zou zijn. Natuurlijk ging ik, net als jij, ervan uit dat de marge meer rond de onder-18-divisie zou liggen. Maar helaas, volgens Statista is de gemiddelde mannelijke gamer rond de 34 jaar oud, terwijl de vrouwelijke gamer 36 is.

Geloof het of niet, maar slechts 21% van de gokpopulatie valt onder de leeftijd van 18 jaar en de overige 79% is verspreid over de rest van de gemeenschap. Natuurlijk, met de opkomst van gezinsvriendelijke games en de eSports-markt eromheen, is de kans groot dat we de komende jaren 21% door het dak zullen zien schieten. Maar dat is slechts een aanname. Geloof me niet op mijn woord.

 

2. PlayStation blijft de markt domineren

Sinds Sony in 1994 voor het eerst de PlayStation aankondigde, stroomden gamers naar de gaminggigant als een mot naar een vlam, verlangend om te zien wat het volgende stuk hardware zou kunnen zijn. Fast-forward naar het heden, en het merk heeft een aantal van de grootste verkoopcijfers in de gamegeschiedenis verzameld, waardoor PlayStation het go-to-platform op wereldschaal is geworden.

Zoals het er nu uitziet, is de PlayStation 2 de best verkochte console ter wereld, gevolgd door de PlayStation 3 en 4 met even indrukwekkende verkoopcijfers. Vanaf vandaag is de PlayStation 5 nog regeert oppermachtig als de meest gevraagde console op de markt, ondanks de tekorten aan chips en de overvloed aan scalpeerbots. De Xbox Series X/S loopt daarentegen achter met een fractie van de wereldwijde verkoop.

 

1. Indiegames zijn naar schatting 1 miljard dollar waard

Industrie

Nu klinkt een miljard dollar voor de meesten als veel. Maar voor de game-industrie is dat eigenlijk vrij laag, geloof het of niet. En gezien het aantal indie-games dat er in het wild is, lijkt het niet echt dat indrukwekkend. Maar aangezien het gemiddelde spel op Steam wordt gewaardeerd op ongeveer $ 6, is het wel logisch.

Natuurlijk kunnen we niet doen alsof we niet zo nu en dan onze cluster van edelstenen uit de leegte hebben laten halen. Minecraft, bijvoorbeeld, uiteindelijk verkocht voor $ 2.5 miljard in 2014. En dat is slechts een van de honderdduizenden games die wortel schieten in de frontlinie van Steam. In werkelijkheid echter indiegames do maken maar 1% van de markt uit. In 2018 was het eigenlijk maar 0.72%, maar weet je - details, details.

 

Heeft u interessante weetjes voor ons? Heeft een van bovenstaande zaken uw interesse gewekt? Laat het ons weten op ons sociale handvat hier.

 

Op zoek naar meer inhoud? U kunt altijd een kijkje nemen in een van deze lijsten:

5 games die je in de buurt van post-credits houden

Jord is waarnemend teamleider bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse lijstjes, dan is hij waarschijnlijk fantasieromans aan het schrijven of Game Pass aan het schrappen van al zijn slaap op indië.