Beste
5 Videogames Die Meer Vragen Dan Antwoorden Hebben
Het is geen prettig gevoel om verloren te zijn in een zee van vragen en onbereikbare antwoorden. Als we iets kunnen doen, proberen we dergelijke verlatenheid te vermijden. Dat gezegd hebbende, zijn videogames berucht om overbodig complex en absurd veelzeggend te zijn, en het kost vaak de sterkste geesten om dingen op te lossen die ogenschijnlijk onmogelijk zijn te ontcijferen. En toch keren we terug, wetend dat we ons weer zullen verliezen in een nieuw netwerk van plotgaten en misvormde verhaallijnen.
Het probleem dat we vandaag hebben, ligt natuurlijk niet bij de games zelf, maar bij de curatoren die verder gaan dan nodig is om scripts te creëren die elke regel die logica bindt, tarten. Sommige games zijn, om het zo te zeggen, nog erger en hebben complete en totale catastrofen ontwikkeld. Wat je ook van ze zegt, laten we het erover eens zijn dat deze vijf, alles in aanmerking genomen, absolute nachtmerries zijn om te begrijpen.
5. Kingdom Hearts

Kingdom Hearts is een overbodig complexe serie die je voor de gek houdt door je te laten denken dat alles wel zal kloppen, eerder of later, of het nu in een sequel, een mobiele spin-off of een ritme-gebaseerde cinematische ervaring op de Switch is. Helaas heeft Square Enix de flow van de serie zelf nog niet begrepen en probeert het nu om grip te krijgen op de tijdlijn voordat ze verder gaan met Kingdom Hearts 4.
Het grootste probleem met de Disney-geïnspireerde RPG is natuurlijk dat het meer personages heeft dan het weet wat ermee te doen. Aanvankelijk was het een verhaal over een jongen, een reusachtige sleutel en een cluster van werelden die in duisternis zijn gehuld. Toen, uit het niets en zonder enige vorm van context, kwam een collectief genaamd Organization XIII langs, met motieven die niet echt pasten bij de algemene flow van het verhaal. En dat was nog maar het topje van de ijsberg van een bergachtig netwerk van twists, turns en onvergeeflijke fouten. Begrijpen we het in 2022? Absoluut niet. De waarheid is, we begrepen het in 2005 ook niet.
4. Deadly Premonition

Nu, er zijn een paar hilarisch slechte games uit daar, geen van welke in de buurt is gekomen van Deadly Premonition’s god-awful concept. In zijn hart is het een horror-game. Of het is in ieder geval bedoeld als zodanig. Wat het dan ook was gebouwd om te zijn, werd uiteindelijk het tegenovergestelde in de ogen van de kijkers. Noem het een parodie, een catastrofe, alles wat je maar wilt; het is een monster met een cult-aanduiding, en we kunnen niet voor het leven van ons begrijpen waarom.
Deadly Premonition is zeker een van die soorten games. Vraag elk fan en ze zullen je vertellen dat het zo slecht is dat het goed is, of zoiets. De reden voor de matige ontvangst, natuurlijk, komt voort uit de twijfelachtige personages, de zinloze monologen en de uitgespuwde vertelling die absoluut geen zin heeft. Het was alsof, bijna om een punt te bewijzen, ontwikkelaar Access Games het expres tot een complete en totale chaos maakte, als het ware om te laten zien hoe je een cult-aanhang kunt verzamelen. Betaalde het zich uit? Nou, je zou kunnen zeggen dat het dat deed.
3. Bioshock Infinite

Bioshock Infinite had alle ingrediënten om een geweldige actie-avonturen-game te maken met geen overbodige plotgaten. En om eerlijk te zijn, het wist het af te houden van de rare dingen totdat het vierde kwartaal van de campagne. Daarna was het een snelle afdaling in de afgrond, met veel meer vragen die werden gesteld dan verzoeken die werden beantwoord. En wat de afsluiting zelf betreft, laten we gewoon zeggen dat Reddit zijn deel van websitebezoekers kreeg voor een tijdje.











