Beste
5 Videogames die op Waargebeurde Verhalen Gebaseerd Zijn
Een spelverhaal is de kern van de productie. De meeste gamedevelopers besteden aanzienlijke tijd aan het creëren van de perfecte plot die gamers zal doen vragen om meer. Een zekere manier om de plot te verdikken is door het te baseren op een waargebeurd verhaal. Echte gebeurtenissen leveren een meer boeiend en herkenbaar entertainment-ervaring die de meeste gamers verlangen. Als je wilt duiken in een waargebeurd simulerende ervaring, zijn hier vijf spellen die op waargebeurde verhalen gebaseerd zijn.
5. Assassin’s Creed III
Over het algemeen is de Assassin’s Creed serie gebaseerd op verschillende echte historische gebeurtenissen. Echter, met de derde aflevering, dook Ubisoft diep in de turbulente tijden van de Amerikaanse Revolutie. Assassin’s Creed III laat spelers de historische gebeurtenissen rond 18e-eeuwse koloniale Amerika verkennen. Bovendien let het spel nauwgezet op de inheemse stammen die de VS omringden, waaronder Native Americans.
Spelers zijn vrij om de open omgeving in dit actie-avonturenspel te verkennen. Het spelverhaal draait om Connor, een moordenaar uit koloniaal Amerika die betrokken is bij verschillende gebeurtenissen tijdens de Revolutieoorlog en de Amerikaanse Revolutie. Het stealth-spel laat spelers toe om Connor’s vader, Haytham Kenway, en Desmond Miles, de protagonist van de serie, te controleren.
Connor neemt deel aan significante historische gebeurtenissen in het spel, zoals de ondertekening van de Onafhankelijkheidsverklaring, de Boston Tea Party, Paul Revere’s Rit, en de Boston Massacre. Van exemplarische vertelling tot een realistisch gevoel van de koloniale periode, Assassin’s Creed III is een meesterlijke reconstructie van de Revolutieoorlog.
4. L.A Noire
Zet je detective-hoed op en verken Los Angeles zoals het was in de jaren 40. Hoewel L.A. Noire een fictief spel is, zijn de plot, personages en omgeving gereconstrueerd op basis van Los Angeles in de jaren 40. Het spel speelt zich af in 1947, wanneer een gedecoreerde veteraan van de Tweede Wereldoorlog, Cole Phelps, terugkeert naar huis en het onderzoek naar misdaden die de krantenkoppen halen, op zich neemt.
Rockstar Games heeft verschillende echte misdaden in Los Angeles opgenomen die in de jaren 40 plaatsvonden. Bovendien bevat de open-wereldomgeving verschillende echte monumenten uit Los Angeles in 1947. Spelers controleren Detective Cole Phelps, die de zaken onderzoekt terwijl hij gelijktijdig in rang stijgt bij het Los Angeles Police Department (LAPD).
Je kunt interactie hebben met NPCs tijdens ondervragingen van getuigen en verdachten. Spelers kunnen ook de open wereld verkennen op zoek naar aanwijzingen. Wat meer is, het spel heeft een modus waarin je het spel in zwart-wit kunt spelen voor een authentiek historisch gevoel dat lijkt op film noir.
3. The Saboteur
Verken de echte gebeurtenissen van de Tweede Wereldoorlog in dit actie-avonturenspel van Pandemic Studios. Het spel speelt zich af tijdens de Duitse bezetting van Frankrijk, waar spelers de controle over Sean Devlin nemen, een voormalig monteur van raceauto’s die helpt bij de bevrijding van Parijs van de Fransen.
Sean verhuisde van Frankrijk om de oorlog en zijn criminele verleden te ontvluchten, maar hij keerde later terug tijdens de Saarbrücken Grand Prix. Dierker, een beruchte Duitse racer, zorgt ervoor dat Sean de race verliest door zijn banden kapot te schieten. Later onthult Dierker zichzelf als een Nazi-commandant nadat Sean door Dierker wordt gevangengenomen wanneer hij wraak zoekt op zijn auto. De gevangenneming resulteert in de dood van Sean’s dichtste bondgenoten, wat hem op een pad van wraak zet.
Het spel bevat nauwkeurige historische details over het Franse Verzet terwijl Sean en zijn team werken aan het neerhalen van het Nazi-leiderschap. Met behulp van een derde-persoonperspectief verkennen spelers het door de nazi’s bezette Franse land in zwart-wit. Pandemic gebruikt kleur in enkele aspecten van het spel, waaronder de ogen van personages, bloed, straatverlichting en symbolen die de omvang van het Franse Verzet aangeven.
2. That Dragon, Cancer
Een nieuwe wending in de sfeer van realistische videogames, “That Dragon Cancer,” is een autobiografisch spel gemaakt door Ryan en Amy Green dat het gevecht van hun kind tegen kanker volgt. Het spel, dat op een waargebeurd verhaal is gebaseerd, is gemaakt als een emotionele eerbetoon aan hun zoon, Joel, en de golf van emoties rond de zorg voor hun kind. Joel, die door zijn artsen vier maanden te leven werd gegeven, leefde vier jaar na zijn diagnose.
Spelers nemen de rollen van Joel’s ouders, Ryan en Amy, aan na het ontvangen van het nieuws dat hun zoon kanker heeft op de leeftijd van 12 maanden. Spelers doen mee aan deze real-life ervaring door deel te nemen aan gesprekken en beslissingen te nemen terwijl het gezin door de onbegrijpelijke situatie navigeert.
Het spel heeft een fictief perspectief dat de plotverhaal ondersteunt door vier minigames voor een exploratief en leuk gevoel. Bijvoorbeeld, spelers kunnen Joel besturen terwijl hij door de ruimte vliegt en kankercellen ontwijkt, of door de ziekenhuisgangen racen in een karretje terwijl ze medische medicijnen verzamelen.
1. This War of Mine
In de meeste oorlog-gedreven spellen nemen spelers de rol van soldaten aan die proberen het land te bevrijden van agressors. Echter, in This War of Mine draaien de rollen om en krijgen spelers een eerste-hand ervaring van de effecten van oorlog. In dit overlevingsspel, ontwikkeld door 11 Bit Studios, controleren spelers burgers tijdens het Beleg van Sarajevo in Bosnië.
Het doel van het spel is om de oorlog te overleven en zo veel mogelijk materialen en gereedschap te verzamelen. De personages in het spel hebben geen militaire of overlevingsvaardigheden; daarom moet de speler een goed gepland plan maken om de oorlog te overleven. Het spel laat je toe om onderdak te zoeken wanneer de agressors het land binnenvallen overdag. Je kunt deze tijd gebruiken om wapens te maken die je ‘s nachts kunt gebruiken terwijl je door het oorlogsgeweld verscheurde land trekt. Bovendien kunnen spelers ook interactie hebben met andere overlevenden, waarbij ze kunnen beslissen om te helpen, te doden of te beroven.
This War of Mine biedt een immersieve ervaring van de tragedies rond overlevenden van oorlog. De beslissingen die je in het spel neemt, zullen de lotsbestemming van de overlevenden beïnvloeden waarmee je begint. Je moet je gezondheid, honger en humeur niveaus in stand houden totdat een wapenstilstand in het spel wordt afgekondigd.











