Beste
5 Video Game Villains That We Secretly Loved
Schurken: zonder hen zou er geen motivatie zijn om onze helden te laten strijden. En toch, zelfs met hun aanwezigheid, willen we niets liever dan hen verslaan en verbannen naar eeuwige duisternis. Totdat we dat niet doen – en we hechten ons echt aan hun fouten. Oké, dus het is zeldzaam dat we ons echt binden aan degenen die ons naar beneden willen halen, maar tussen de vlaags van vijandigheid en bloeddorst ligt een aardige karakter. En soms, grappig genoeg, kan het ons ervan weerhouden de trekker over te halen tijdens de finale confrontatie.
Terwijl de slechteriken zijn ontworpen om uitgeroeid te worden, weerhoudt het ons er niet van om soms hun achtergrondverhaal te willen verkennen. Of het nu door hun charmante eigenaardigheden of humoristische benadering van wereldheerschappij komt – kans is groot dat u ook een groeiende hechting hebt gevoeld aan de tegenstander. Hoe dan ook, we kunnen niet ontkennen dat deze vijf schurken niet ten minste een beetje aardig zijn in de wereld van videospellen. Klopt dat?
5. Vergil (Devil May Cry)

Vergils benadering van zijn familie-erfgoed kan twijfelachtig zijn op het beste van tijden.
Terwijl de tweede zoon van Sparda niet technisch gezien een schurk is, omvat zijn benadering van het demonen-erfgoed enkele twijfelachtige beslissingen die Dante op zijn weg beïnvloeden. Als broer van onze geliefde demonenjager, hebben we altijd het genoegen gehad om de sibling-rivaliteit te zien die zich tussen de twee ontvouwt. Of het nu in gevecht is of gewoon ruzie, beide zonen van Sparda hebben geprobeerd elkaar te overtreffen, keer op keer. En waar Vergil het ontbreekt aan geestigheid en macht in vergelijking met Dante, maakt hij het zeker goed met moed en toewijding aan zijn familie-erfgoed.
Net als bij elke gebroken band tussen verwanten, is het openen van een gevecht een uitnodiging tot hartzeer en lijden. En dat is precies het geval tussen Dante en Vergil. Terwijl beiden lijden onder verdriet om het verlies van hun ouders, worden beide broers uiteindelijk op afwijkende paden geleid – een van welke de twee doet botsen op een later kruispunt. Gezegd hebbend, zien we Vergil voor zijn kwaliteiten en zijn fouten, wat ons doet nadenken over zijn ondergang voordat we in een gevecht treden.
4. Arthas (Warcraft)

Het zien van de Paladin die in waanzin spiraliseerde, was niet de gemakkelijkste pil om door te slikken.
Aangezien we Arthas zagen spiraliseren van een geliefde held naar een sadistische koning in de loop van verschillende Warcraft-hoofdstukken, moeten we toegeven dat het zien van de transformatie zeker niet gemakkelijk was om door te slikken. Het feit dat deze grote Paladin van Lordaeron zijn geïdealiseerde erfenis en menselijkheid opofferde voor het welzijn van zijn dierbare dorpsbewoners, spreekt boekdelen over Arthas als karakter. Helaas maakte het zien van de plotselinge transformatie in de sinistere Lich King langdurige Warcraft-spelers meer dan ooit heimwee naar de liefde voor Arthas.
Elke nieuwe World of Warcraft-speler die nog niet is ondergedompeld in de eerdere hoofdstukken, zal waarschijnlijk niet worden beïnvloed door de overmachtige Lich King die ooit aan de top van Icecrown Citadel stond. Maar voor degenen die zijn opgegroeid met Arthas voordat hij in waanzin verzonk, weten ze het ware hartzeer achter het karakter. En om die reden alleen al zijn we meer dan blij om hem op deze lijst van schurken te zetten die voor altijd door miljoenen zal worden bemind.
3. GLaDOS (Portal)

Zoals Portal heeft laten zien – kan humor de videogame soms naar succes leiden.
Zonder een opvallend karakter om de speler van begin tot eind te houden, kunt u net zo goed niet de moeite nemen om een videogame te ontwikkelen, toch? Nou, het is maar goed dat zowel Portal als Portal 2 hun niche vonden door humor en vreemd genoeg comfortabele one-liners via hun eenogige robot, GLaDOS. Dankzij die geestige kleine robot die ons niet alleen door het Aperture-complex leidde, maar ons ook terroriseerde onderweg, waren beide Portal-hoofdstukken ongelooflijk levendig en waard om meerdere keren te spelen. En we kunnen een spel dat ons geld waard maakt, niet fout vinden, kunnen we?
Terwijl Portal een puzzelspel is in hart en nieren met veel ruimte voor extra genres – is het de humor die de meeste ervaring drijft. Zonder GLaDOS en de eindeloze tong-in-cheek-sarcasme en achterbakse opmerkingen, zouden we nooit de neiging hebben gehad om verder te gaan dan de eerste kamer. Gelukkig voor ons maakte het hebben van de brutale android onze stappen volgen en onze voortgang vertellen, de algehele ervaring een onvergetelijke, zeker. Als ze maar niet zo verdraaid was, eh? Ik denk dat ze een geweldige kleine metgezel zou zijn geweest na het verlaten van het complex.
2. Vaas (Far Cry 3)

De piratenkoning van zijn troon stoten, zorgde voor enkele spannende gameplay.
Het was vanaf het begin duidelijk dat de piratenkoning Vaas een moeilijke hindernis zou zijn om te passeren op onze reis naar vrijheid. Vanaf het moment dat we op verboden terrein crashen en gevangen worden genomen door de psychotische schurk zelf, worden we onmiddellijk aangetrokken tot de dichtstbijzijnde uitgang om verdere ontmoetingen met hem te vermijden. En toch, ondanks de onvoorspelbare aard en zinloze moord, onthult Vaas’ innerlijke kern een veel interessantere huid dan hij laat zien. Zeker, hij raaskalt over waanzin voor het grootste deel – maar onder de zinloze monologen ligt een echt boeiend karakter dat we niet kunnen stoppen met nadenken.
Er is geen twijfel over dat Vaas een van de grootste videogame-schurken in de geschiedenis van bazen is. En we kunnen zien waarom de piraat die status heeft verdiend in de loop van de jaren. Het is omdat geen enkele schurk erin is geslaagd om in onze hersenen te kruipen en met onze emoties te spelen zoals de Far Cry-koning. Of het nu via de radio of in onze dromen is – Vaas speelt met onze geest voor het hele spel, en we weten niet of we hem naar het graf moeten achtervolgen of gewoon in waanzin moeten verzonken. Hoe dan ook, tenminste weten we nu de definitie van het laatste, toch? We hoefden het alleen maar zestien keer te horen, na alles.
1. Handsome Jack (Borderlands)

Achter het masker ligt een echt aardig karakter dat we bijna niet willen achtervolgen.
Laten we niet doen alsof Handsome Jack niet geweldig is, oké? Zeker, hij is sinistere en een onvoorspelbare controlefreak op zijn beste – maar hij is charmant op zijn eigen unieke manier. Als een van de belangrijkste schurken in Borderlands 2, The Pre-Sequel en Tales from the Borderlands, hebben we kunnen zien welke drastische maatregelen Jack zelf heeft genomen om Pandora onder zijn riem te houden. Alleen, zelfs met het zinloze afslachten en de zorgeloze benadering van het behoud van de mensheid, is Handsome Jack nog steeds een aardig karakter.
Of u nu verschillende voice logs heeft gevonden en de verwarrende achtergrond in Borderlands 2 heeft gevolgd, of gewoon uit uw weg bent gegaan om meer over de sociopaat te leren uit Tales – er is geen twijfel over dat, wanneer Jack spreekt – iedereen naar zijn frequentie luistert. De eindeloze one-liners die altijd landen, de sarcastische toon in zijn stem, en natuurlijk de zinloze kwelling die hij oplegt aan iedereen die het waagt zijn pad te kruisen. Het is allemaal daar, en we houden van hem ervoor. Dus bedankt daarvoor, Gearbox.