Beste

5 Videospel Skill Trees Die U Nooit Zult Voltooien

U weet hoe het gaat. U opent een skill tree, selecteert een bepaalde tak om te verkennen en wijdt punten toe om uw personage te ontwikkelen en, bijgevolg, om hen een krachtigere protagonist te maken. Het is bijna te voorspelbaar op dit punt, en laten we eerlijk zijn, we moeten meer videospel skill trees hebben ingevuld dan we waarschijnlijk willen toegeven. Maar het feit is, het is een fundamenteel onderdeel van de meeste videospellen geworden – vooral role-playing games – dat we gewoon wennen aan de vertrouwde structuur en doorgaan.

Maar dan zijn er de anderen; skill trees die één te veel bogen hebben om door te spiralen, met takken die zich uitstrekken over mijl na mijl. U weet, het type bomen dat we alleen maar hoeven te vullen tot de helft om het spel te winnen. De andere helft, nou, laten we zeggen dat we nog eens honderd uur nodig zouden hebben om het echt te maximaliseren en de canvas te voltooien. Neem deze vijf, bijvoorbeeld. De waarheid is, alleen de meest geduldige gamers kunnen deze bomen doen bloeien en lang genoeg blijven om van hun zeldzame vruchten te genieten.

 

5. Final Fantasy X

Final Fantasy X blijft een van de beste games in de serie tot nu toe, met een rijke verhaallijn, een memorabele cast en, natuurlijk, een uitgebreide sphere grid. En over die sphere grid gesproken – jeez. Wat een veeleisende skill tree om te veroveren. En ik zou liegen als ik zei dat ik elke laatste node had ingevuld voordat ik de eindbaas aanpakte. De waarheid is, ik heb amper een deuk geslagen in de grid als geheel, laat staan dat ik het grootste deel ervan had ingekleurd.

Gelukkig hoefde u de grid niet te vullen om het spel te winnen. Natuurlijk speelde het een grote rol in de ontwikkeling van uw personage, maar het was niet noodzakelijk om de hoofdverhaallijn te voltooien. Maar als u het hele systeem had kunnen kraken, dan zou u een trofee of prestatie hebben behaald. Nou, u zou dat hebben gedaan in de geremasterde editie. De originele PlayStation 2-versie – u zou een enorm gevoel van prestatie hebben gehad, zonder twijfel.

 

4. RuneScape

Net als in het echte leven kan niemand extreem vaardig worden in alles wat in hem opkomt. RuneScape, net als de meeste MMO’s op de markt, zou u naar een specifieke skill tree leiden en dan vragen om die te volgen tot uw hartelijk genoegen. Maar gezien het aantal uren dat oude fans in het spel hebben gestoken, was het geen verrassing om te zien dat veel van die bomen uitgerekt waren.

Dat gezegd hebbende, groeiden maar weinig bossen uit tot hun volle omvang in de loop van de jaren dat RuneScape updates naar zijn gameplay toevoegde. Een speler zou vaak twee of drie takken kiezen om te volgen en die dan maximaliseren in de loop van hun reizen. Maar gezien het feit dat het spel 23 vaardigheden had met een niveau 99-limiet voor elk, is het begrijpelijk waarom zo veel mensen er niet in slaagden om uit te breiden.

 

3. Assassin’s Creed: Valhalla

Assassin’s Creed is zeker ver gekomen sinds het zijn vereenvoudigde gevechtssysteem verliet, dat is zeker. In plaats van elke aanval te againsten met het zwakste wapen tot het einde, gaf het spel spelers een echte uitdaging, met een enorme skill tree om het te vergezellen. En terwijl zowel Origins als Odyssey redelijk grote sferen hadden om te beheersen, was het eigenlijk Valhalla die de podiumpositie innam.

Het was alleen maar logisch dat Ubisoft zo veel takken mogelijk aan Valhalla toevoegde, gezien het feit dat het verhaal een van de langste was tot nu toe. Maar dat gezegd hebbende, hoefde het niet te worden ingevuld om de hele verhaallijn op te ruimen. U kon, in alle eerlijkheid, Engeland veroveren zonder de helft ervan in te vullen.

 

2. Path of Exile

Path of Exile is berucht om zijn een van de slechtste skill trees in de geschiedenis van gamen. En alleen al door naar de bovenstaande afbeelding te kijken, kunt u waarschijnlijk zien waarom het zo’n reputatie heeft. Het was bijna alsof ontwikkelaar Grinding Gear Games alleen maar wilde dollen met zijn spelers door een onoverwinnelijke skill tree te introduceren. Maar de grap was op hen, natuurlijk, toen we eenvoudigweg weigerden om de wortels water te geven om te beginnen.

Toegegeven, het invullen van de enorme boom bood veel voordelen, zowel fysiek als mentaal. Maar om het hele gebeuren te maximaliseren, zou u minstens 300 uur of meer hebben moeten besteden aan het doorlopen van zijn uitgebreide netwerk van donkere en sombere niveaus. Waard de tijd en moeite? Nou, we laten u dat zelf beslissen.

 

1. World of Warcraft

In tegenstelling tot de populaire mening, is het maximaliseren van alle vaardigheden (Talents genoemd) in World of Warcraft niet exact een wandeling in het park. En het feit is, om elke boom te beklimmen, hebt u letterlijk meerdere personages nodig, elk met een andere klasse. Maar met drie bomen per twaalf klassen om te beheersen, kunt u zich alleen maar voorstellen hoeveel tijd het zou kosten om tot zulke hoogtes te klimmen.

Nog iets dat het vermelden waard is, zijn de talentpunten zelf, die aan u worden toegekend als u bepaalde niveaus bereikt. Maar om een klasse volledig te maximaliseren, moet u eerst uw niveau maximaliseren. Dus, om de hele tabel te voltooien, hebt u twaalf unieke personages nodig en moeten ze allemaal op het hoogste niveau zijn. De vraag die ik u nu stel, is hoeveel houdt u echt van World of Warcraft?

 

Praat met ons over skill trees. Welke van de vele hebben jullie in de loop van de jaren enigszins overweldigend gevonden? Laat het ons weten op onze socials hier of in de reacties hieronder.

 

Op zoek naar meer inhoud? U kunt altijd een van deze lijsten bekijken:

5 Krachtige Vrouwelijke Hoofdrollen in Videospellen

5 Beste PlayStation Plus Maanden Ooit

Jord is acting Team Leader bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse listicles, is hij waarschijnlijk bezig met het schrijven van fantasyromans of het doorspitten van Game Pass voor alle geslapen indies.