Beste
5 Slasher-films die geweldige videospellen zouden maken
Slasher-films hebben een belangrijke rol gespeeld in de ontwikkeling van de cinema zo lang als we ons kunnen herinneren. In tegenstelling tot de algemene overtuiging, hebben ze hun aanwezigheid niet zo goed gevestigd in de afdeling videospellen. Natuurlijk zijn er een paar titels die rond het Halloween-seizoen opduiken, maar voor het grootste deel worden ze genegeerd en vaak aan hun lot overgelaten.
Aan de positieve kant hebben spellen zoals Dead by Daylight en Friday the 13th erin geslaagd om het vuur onder de radar aan te wakkeren, waardoor spelers in het onbekende een verzameling deuren naar enkele van de meest genre-definiërende werelden in de slasher-filmgeschiedenis hebben gekregen. Het nadeel is echter dat niet elke bloedlustige sociopaat in staat is geweest om een hakbijl in zulke wortels te planten. En dus, als we de kans zouden krijgen om slechts vijf slasher-icoons in de schijnwerpers te zetten voor videospeladaptaties, zouden we waarschijnlijk voor deze cultklassiekers gaan.
5. Wrong Turn

Wrong Turn is een verzameling van slasher-films die in de loop der jaren vrijwel elk aantal reboots en spin-offs heeft gezien. Het enige wat het niet heeft gezien, is een videospel. Tenminste, niet een officieel videospel dat volledig door de makers is goedgekeurd, trouwens. En dat is een schande, aangezien de zesdelige saga meer dan genoeg schurken en settings heeft om een overtuigend speelbare ervaring te rechtvaardigen. En als je Virtual Reality in de mix wilt gooien, dan zouden we op alle cilinders draaien.
Natuurlijk, als het om een slasher-serie gaat, wordt het verhaal zelden uitgebreid om een reeks vragen op te roepen. Onfortuinlijke reizigers reizen naar de verlaten bossen voor verschillende mijlen, alleen om te ontdekken dat — verrassing, verrassing — hun auto’s in het midden van het niemandsland stilvallen en hen achterlaten. Met geruchten over een lokale familie met een smaak voor kannibalisme die in beeld komt, moeten de verdwaalde reizigers samenwerken om de jagers te overleven terwijl ze dichterbij komen voor de moord. Is dat videospel-materiaal? Absoluut.
4. The Cabin in the Woods

Gezien wat we weten over de einden van The Cabin in the Woods, verbaast het ons dat een ontwikkelaar nog niet heeft geprobeerd om te profiteren van de vele mogelijke paden. Immers, met de film die niet alleen rond een cliché-setting draait, maar ook een hele oceaan van potentiële schurken, geeft het ontwikkelaars de vrijheid om te experimenteren met talloze spelmodi en extra spin-offs. En toch, tot onze verbazing, is het idee nog niet eens overwogen.
Natuurlijk is de hut zelf niet alleen een hut. Nou, het is er een, maar het is ook de kroon op het werk van een ondergrondse overheidsinstelling. Om het goed te maken met de duivel, moet er elk jaar een offer plaatsvinden op holle grond. Echter, in plaats van vermoeide reizigers te offeren, behandelt de instelling het als een spel, waarbij een roll-of-the-dice-scenario wordt gebruikt om hun lot te bepalen. Zombies, meerminnen, weerwolven — noem maar op. De mogelijkheden zijn eindeloos hier, en het is een verrassing dat niemand heeft ingecaseerd op een van hen.
3. House of Wax

House of Wax heeft een extra lont die nog niet is aangestoken, ondanks dat het meer dan een decennium geleden is. En met de vooruitgang van virtual reality in de afgelopen jaren, is het nu waarschijnlijk een goed moment om het in brand te steken. Hoewel het niet zo vers in ons geheugen zit als andere cultklassieke slasher-films, is het er nog steeds, rondkruipend, wachtend op zijn wederopstanding in videovorm.
House of Wax volgt een groep reizigers die passage door een ogenschijnlijk verlaten stad zoeken. Bij aankomst ontdekken ze dat de bevolking in feite uit wasmodellen bestaat, en dat het hele gebied een mockup is samengesteld uit was, vlees en bot. Om te ontsnappen aan de verwrongen versie van het vroeger geliefde dorp, moeten de reizigers samenwerken om de maker te weerstaan. Voeg dat concept toe aan een stealth-gebaseerde structuur, en je hebt jezelf een waardige piloot.
2. Child’s Play

Child’s Play is een beetje zoals yeast extract: je houdt ervan of je haat het. En toch, ongeacht persoonlijke voorkeur, is het nog steeds een film die een videospeladaptatie waard is. Of, tenminste, een kans op verlossing na het vreselijke eindeloze runner-spel dat 2013’s Chucky: Slash & Dash was.
Natuurlijk slaat Child’s Play een perfecte balans tussen grappig en eng, en angst is essentieel in het oog van de toeschouwer hier. Dat gezegd hebbende, een survival horror-spel gebaseerd op Chucky zou niet slecht zijn. In feite, als het wordt vermengd met stealth-segmenten, zou het eigenlijk best eng zijn onder de juiste omstandigheden. Denk Among the Sleep, maar met de tandenrode rode haar als rechter, jury en beul. Dat is kwaliteitsinhoud, recht hier.
1. Halloween

Er is geen twijfel over het feit dat Halloween een van de beste slasher-films ooit gemaakt is. En het spreekt voor zich dat alles wat de serie aanraakt goud wordt. Het doet je afvragen, natuurlijk, waarom zo’n prestigieuze franchise niet meer in de gamewereld heeft gespeeld, recht? Behalve een cameo in Dead by Daylight, zijn zowel Michael Myers als de cultklassieke saga voor het grootste deel van veertig jaar genegeerd.
Er is veel ruimte voor groei met Halloween, en het is een echte verrassing dat niemand de tijd heeft genomen om het te verkennen. Misschien is het een legacy-zaak, en dat ontwikkelaars veel te bang zijn dat ze een smet op de reputatie van de serie zullen achterlaten. Wat het ook is, ontwikkelaars lijken bang te zijn om er zelfs maar in de buurt te komen. Misschien is dat een goed ding, we zijn er niet helemaal zeker van. En toch kunnen we niet helpen maar ons aangetrokken voelen tot het idee om de rol van een hulpeloze ziel in Myers’ verwrongen wereld te spelen.
Wat is jouw mening? Ben je het eens met onze top vijf? Laat het ons weten op onze socials hier of in de comments hieronder.











