Beste

5 PS1-platformers die we graag opnieuw zouden willen zien — gisteren nog

Platformers

Platformers zijn en blijven de levensader van de gamewereld, met duizenden titels per jaar over alle hardware-niveaus heen. Het nadeel is natuurlijk dat met zo veel games om uit te kiezen, het vinden van de beste van de beste een beetje overweldigend kan lijken. En met veel juweeltjes die over het hoofd worden gezien vanwege de omvangrijke catalogus, kan het gemakkelijk zijn om de echte meesterwerken die erin zitten te missen. De PlayStation, bijvoorbeeld, had honderden (als het niet duizenden waren) fantastische inzendingen voor het genre, waarvan veel onder de radar vlogen voordat ze ten onder gingen aan de overvloed aan alternatieve verhalen.

Het is 2021, dus we zijn bereid om oude werelden opnieuw te bezoeken en een geheel nieuwe draai te geven, en platformers zijn daar zeker geen uitzondering op. Maar welke verborgen juweeltjes heb ik het over — en welke games zijn het waard om op bijgewerkte hardware opnieuw uit te brengen? Nou, als ik de kans kreeg om vijf vlammen opnieuw aan te wakkeren, zou ik deze vijf aansteken en graag toekijken hoe het leger van feniksen uit de as herrijst.

 

5. Gex: Enter the Gecko

Ik dacht eerst dat het een koortsachtige droom was, door de Media Dimension te navigeren met een rode afstandsbediening in de hand en een scherp oog voor vreemde wezens en parodieën op popcultuur. Het bleek dat een beetje onderzoek me vertelde dat Gex: Enter the Gecko in 1998 echt bestond, en dat de Looney Toons-verwijzingen echt legitiem waren. Sindsdien is er echter slechts één hoofdstuk aan het licht gekomen, en de trilogie is uiteindelijk in 1999 afgerond. Voor dit moment is het helaas zo dat noch Crystal Dynamics, noch de televisie-liefhebbende held, op enigerlei wijze is verschenen, en de PlayStation-games blijven tanen in het schaduwrijk.

Als ik dieper graaf, komen de emoties al snel terug, en de level-ontwerpen vallen op hun plaats, als een gelukkige herinnering die voor het eerst sinds de kindertijd wordt gereconstrueerd. En dat is het moment waarop het me trof — de nostalgie. Niet alleen Gex: Enter the Gecko, maar de hele trilogie die zoveel fantastische herinneringen heeft opgebouwd, het heeft allemaal iets in mijn hoofd getriggerd, en, als een verwend kind, had ik het nodig. Het is natuurlijk al twintig jaar geleden, dus Crystal Dynamics is inmiddels verder gegaan met andere werken en heeft arme oude Gex op de achterbranders gezet voor de voorlopige toekomst. En dat is jammer, echt waar.

 

4. Croc: Legend of the Gobbos

Een ding waar de jaren negentig niet bepaald een tekort aan hadden, waren dierlijke protagonistische figuren. Net als Gex trad Croc naar voren met een uniek verkoopargument en een eenzijdige gedachte om de wereld te redden van wereldheerschappij. En hoewel het recept voor schilferige helden in rugzakken niet iets nieuws was om op tafel te brengen, was het nog steeds een concept dat opmerkelijk goed verkocht. Van de drie hoofdstukken die Croc tot leven bracht, was Legend of the Gobbos echter het avontuur dat de vreugde van platformen als genre het beste ving.

Het is nu bijna vierentwintig jaar geleden dat Croc zijn debuutreis op de PlayStation maakte, en fans vragen zich nog steeds af of een remake ooit tot stand zal komen. Helaas zijn de hoopjes nog steeds een illusie voor spelers over de hele wereld, aangezien de oorspronkelijke ontwikkelaar Argonaut Games de studio in 2004 sloot. Dat gezegd hebbende, als het intellectueel eigendom in de juiste handen valt en de middelen intact zijn, dan is het niet onmogelijk dat een Croc-revival ooit het licht zal zien. Maar nogmaals — maak je geen illusies.

 

3. Skullmonkeys

Het was pas vorige week dat we contact opnamen met Skullmonkeys, waarbij we het typeerden als een PlayStation One-spel dat eng was om alle verkeerde redenen. Toch was het spel als geheel zeker een waardig accessoire voor het platformgenre. Sterker nog, het was zo vreemd uniek en onorthodox dat we best geïnteresseerd zouden zijn om te zien hoe een moderne draai het zou versterken. Natuurlijk, aangezien het om klei-animatie gaat, zijn de mogelijkheden enorm en onbeperkt, wat betekent dat een 2021-versie van het spel niet zonder enkele overdreven eigenaardigheden zou zijn.

Oké, dus Skullmonkeys heeft misschien geen wilde nieuwe ingrediënten aan het platformgenre toegevoegd of zelfs maar de meest memorabele level-ontwerpen gehad. Toch bood het een ongelooflijk vreemde reeks personages en vis-out-of-water-cutscènes, waarbij spelers niet het minste idee hadden wat er om elke hoek loerde. Het was anders, laten we het daarbij houden. En anders betekent niet altijd slecht.

 

2. Pandemonium!

Pandemonium was een van die platformers die je ofwel eeuwige vreugde ofwel ongebreideld trauma bezorgden, afhankelijk van hoe goed je het onwaarschijnlijke jester- en gemberduo aanvoelde. Natuurlijk, als je je de reeks levels herinnert die het spel omvatte, herinner je je waarschijnlijk de absurde moeilijkheidsstap die de reis als een goederentrein raakte. Maar afgezien daarvan was Pandemonium, op alle andere gebieden, een echt fantastische inzending in het genre — en eentje die we graag opnieuw zouden zien terugkeren naar het grote scherm.

Zeker, we zagen Pandemonium uitgroeien tot een vervolg in 1997, dat, eerlijk gezegd, een veel sterker pak sloeg dan zijn voorganger. Met 3D-elementen die werden aangepast om zelfs de grootste rivalen in het genre te testen, had Crystal Dynamics eindelijk een voet aan de grond gekregen met de franchise en zijn pas ontdekte spoel van psychedelische platform-mallemolen. En eerlijk gezegd, dat is iets wat een sterke collectie op huidige hardware zou maken — als het alleen al was voor de nostalgie.

 

1. Tomba!

Ondanks dat het een complete bom was bij de lancering, waarbij veel spelers het spel typeerden als slecht uitgevoerd of onwaardig om de spotlight te delen met andere zware hitters, was Tomba! eigenlijk een fantastische reeks platformers. En vandaag de dag, verbazingwekkend genoeg, zijn die twee valse starts cultklassiekers geworden, met beide games die voor belachelijk hoge prijzen worden verkocht. Alleen, een geremasterde collectie zal waarschijnlijk nooit tot stand komen, ondanks de nieuwe populariteit onder de gamingscene.

Kort na de release van Tomba 2!: The Evil Swine Return sloot de ontwikkelaar Whoopee Camp de deuren vanwege een combinatie van slechte verkoop en gebrek aan ondersteuning. Toch vonden beide inzendingen van hun hit-and-miss-serie uiteindelijk faam, waardoor veel fans nu een revival verwachten. Helaas moeten we dat waarschijnlijk opgeven. Maar wie weet? Een 22-jarige verjaardagseditie, misschien? Iemand? Nee?

 

Bent u het eens met onze lijst? Welke PlayStation-platformers zou u opnieuw willen zien? Laat het ons weten op onze socials hier.

Hebt u genoeg van platformers? Zoekt u naar meer inhoud? U kunt altijd een van deze lijsten bekijken:

Screenshots: 5 fenomenale PlayStation-games die we niet konden weerstaan

Jord is acting Team Leader bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse listicles, is hij waarschijnlijk bezig met het schrijven van fantasyromans of het doorspitten van Game Pass voor alle geslapen indies.