Beste
5 Duurste Marketingcampagnes voor Videogames
Een videogame zonder een sterke marketingcampagne telt tegenwoordig niet mee. Zonder een cascade van promotionele previews en hype, is een project meer of minder gedoemd te mislukken. Een stemloos lijk zonder de drive om gehoord te worden, zogezegd. En het is een risico, om geld in een campagne te steken die misschien niet genoeg aandacht trekt om winst te maken. Maar het is een risico dat velen, zelfs tot op de dag van vandaag, nemen zonder er twee keer over na te denken.
Een videogame een stem geven, is een zekere manier om de menigte te laten investeren, al is het maar voor de korte termijn. Het is het bepalen van hoeveel te besteden aan het ontwikkelen van die stem, dat is de vraag. Geld was duidelijk geen probleem voor deze vijf hongerige creators. Dit zijn, als je het kunt geloven, vijf van de duurste marketingcampagnes in de gamingwereld tot nu toe.
5. Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 was ooit de meest verwachte actie-rollenspel aller tijden. Het is logisch, aangezien CD Projekt Red een rijke geschiedenis heeft van het ontwikkelen van prijswinnende videogames. Het eindresultaat hiervan was echter niet helemaal up to par met The Witcher 3. Als iets, was het een complete en totale ramp, en een slechte excuses voor een triple-A-titel.
Lang voordat het spel werd uitgebracht, gaf CD Projekt meer dan $100 miljoen uit aan marketing alleen. Naast het feit dat het een van de duurste games was om te ontwikkelen, was de campagne ook uitgebreid met miljoenen dollars aan financiering. Dit resulteerde uiteindelijk in een tweesnijdend zwaard, met de meerderheid van de spelers die een refund aanvroegen na de lancering. En zelfs tot op de dag van vandaag, heeft CD Projekt nog niet volledig hersteld van de treinramp van 2020.
4. Final Fantasy VII

In 1997 vocht Square Enix tooth and nail om zijn Japanse saga naar de Noord-Amerikaanse markt te brengen. Het verhuizen en vinden van een publiek over de oceaan, betekende natuurlijk dat er veel geld werd uitgegeven aan het marketen van de spoedig internationaal beroemde franchise. Een koel $100 miljoen, om precies te zijn.
Natuurlijk, het pompen van zo’n groot bedrag in de campagne betaalde uiteindelijk, met Final Fantasy VII dat de role-playing-formaat op alle hoeken van de wereld revolutioneerde. JRPG’s hadden eindelijk een stem, en het was door Square’s moedige beslissing om het te doen, dat het slaagde. Meerdere games, spin-offs en uitbreidingen later, en Final Fantasy heeft eindelijk zijn plaats veroverd als een van de meest iconische videogame-franchises aller tijden.
3. Call of Duty: Modern Warfare II

Call of Duty is, zonder twijfel, een van de grootste en hoogst-grosserende videogame-franchises aller tijden. Hoewel, zonder Activision om grote hoeveelheden geld in te pompen om het gaande te houden, zou het waarschijnlijk niet de pijler van excellentie zijn die het vandaag is. En het is door inzendingen als Modern Warfare, natuurlijk, dat de serie zo’n uitstekende reputatie behoudt.
Laat het gezegd zijn, de Modern Warfare-subserie is veruit een van de belangrijkste melkkoeien onder Activision’s vleugel. Vanwege dit, is een sterke marketingcampagne een essentieel onderdeel van elke onderneming. Modern Warfare II kostte de beroemde ontwikkelaar $200 miljoen aan marketing. Het spel, op zichzelf, kostte slechts ongeveer $50 om te ontwikkelen, wat nogmaals aantoont dat de prijs van een stem veel meer is dan het lijk.
2. Grand Theft Auto V

Het is geen verrassing dat Rockstar Games de idee om grote hoeveelheden geld in hun projecten te steken, aanmoedigen. In feite is er geen enkel spel in hun portfolio dat niet een enorme hoeveelheid geld heeft ontvangen. Grand Theft Auto V neemt de absolute biscuit, met een ruwe $275 miljoen gestoken in de marketingcampagne, en nog $137 miljoen in de ontwikkeling.
Het is de moeite waard om op te merken, natuurlijk, dat Rockstar veel meer heeft verdiend in de afgelopen tien jaar, alleen al door verkochte eenheden. Neem in aanmerking de miljarden dollars die het maandelijks accumuleert van Grand Theft Auto Online, en je hebt een multi-miljarden dollar imperium. Daarom lijkt $275 miljoen aan marketing niet zo slecht. Dat is, als je Rockstar Games bent.
1. Destiny

Op zoek om te profiteren van het bloeiende sci-fi actie-rollenspel imperium, werkte Bungie aan Destiny, een altijd-online open wereld spel dat streefde om het ultieme moderne RPG te worden. Om zo’n monumentale prestatie te bereiken, moest de hongerige ontwikkelaar echter diep in zijn zakken tasten. En wat eruit kwam, geloof het of niet, was een goed $500 miljoen.
Het ontwikkelen van het spel, als je het kunt geloven, was niet wat het enorme budget opslokte, hoewel. In feite kostte het bouwen van Destiny van de grond af slechts ongeveer $140 miljoen, met de resterende $360 miljoen gebruikt om het product te marketen. Al met al maakt dit de MMORPG een van de duurste videogames tot nu toe. De vraag is, betaalde het zich uit in de lange termijn? Nou, ja en nee. Het feit is, er zijn veel betere alternatieven beschikbaar — en die hebben de helft van het budget uitgegeven, ook.
Wat is jouw mening? Zijn er ridicuul dure games die we zouden moeten weten? Laat het ons weten op onze socials hier of in de reacties hieronder.