Beste

5 Duurste Video Game DLC van Alle Tijden

Ik ben de eerste om toe te geven dat ik niet volledig tevreden ben met het betalen van honderden dollars voor onnodige skin packs en DLC. Als een basisgame de bulk van het verhaal bevat, evenals alle juiste tools om me te laten progresseren naar de finish – dan ben ik goud. Maar dat ben ik, en ik weet zeker dat er miljoenen gamers zijn die een paar kicks krijgen van het hamsteren van DLC alsof het uit de mode raakt.

Natuurlijk is het allemaal goed en wel om DLC te archiveren om je game te boosten, maar het kan op de lange termijn een beetje duur worden. Neem deze vijf games bijvoorbeeld. Als je alles wilt ervaren wat ze te bieden hebben, dan wil je waarschijnlijk een tweede hypotheek op je huis nemen voordat je begint.

 

5. Rocksmith — The Full Set

DLC

Zeg dat je een van de meest memorabele optredens aller tijden wilt geven. Zeg dat je je haar achterover wilt kammen, een van je beste gitaren wilt pakken en eigenlijk wilt optreden voor een aanbiddende menigte van twee, misschien zelfs drie mensen in je huishouden. Het goede nieuws is dat met een bepaald bedrag, dat optreden daadwerkelijk kan plaatsvinden.

Koop alle 2.200 nummers in Rocksmith voor $2,99 per stuk, en je krijgt de complete set. Het is natuurlijk mogelijk dat je nooit de hele lijst doorloopt, maar voor zowel de harde completionisten als verzamelaars is het een verbluffende $6.600 goed besteed. Voor de rest van ons die tevreden zijn met een paar Guitar Hero-nummers – niet zo veel.

 

4. Train Simulator — The Full Ride

DLC

Wat als ik je vertel dat je voor zo weinig als $400 interrailen kunt door Europa? Om dezelfde kicks te krijgen vanuit het comfort van je eigen huis, moet je echter $11.000 uit je achterzak halen. Dat is waar Train Simulator om de hoek komt kijken. Ben je overtuigd? Lees verder.

Koop Train Simulator en je hoeft alleen $30 te betalen voor algemeen toegang, wat eigenlijk alles omvat wat je nodig hebt om je reis op de rails te beginnen. Upgrade naar eerste klas en je eindigt met $11.000. Maar wat is de beloning? Nou, dat is het ‘m juist. Voor zo’n belachelijk bedrag kunnen kopers allerlei wereldwijde routes, locomotieven en een bootload aan extra skins kopen. We laten je beslissen of dat $11.000 waard is. Persoonlijk zou ik voor de $400 interrailkaart kiezen.

 

3. Path of Exile — Ruler of Wraeclast

Path of Exile heeft zijn ups en downs gehad in de loop der jaren, dat is zeker. Als een bijna tekstboekachtige replica van Blizzard’s Diablo 3, die toevallig tegelijkertijd met PoE werd uitgebracht, was het onduidelijk of het spel überhaupt een been zou kunnen vinden om op te staan. Gelukkig overleefde het en blijft het een van de grootste hack-en-slash-koeien op de markt.

De vraag is: hoeveel zou een gewone fan bereid zijn te betalen voor het privilege om zijn eigen vijand te ontwerpen, te noemen en in het spel zelf te embedden? Nou, voor $12.500 kun je dat natuurlijk ontdekken. En naast de unieke monster, konden kopers ook een paar extra voordelen en zelfs een plek in de gamecredits krijgen. Toch is dat veel geld om uit te geven voor het hebben van een van duizenden vijanden in de afgrond van de gamewereld. Waard? Jij mag het zeggen.

 

2. Star Citizen — The Legatus Pack

Ah ja, Star Citizen – een van die games waar je veel over hebt gehoord, maar nog nooit zelf hebt meegemaakt. Tenzij je natuurlijk meetelt dat je honderden, zo niet duizenden dollars hebt gestopt in de lange ontwikkeling. Hoe dan ook, het feit is dat Star Citizen nog steeds niet van plan is om binnenkort uit te komen. Maar heeft dat ontwikkelaar Cloud Imperium Games weerhouden van het aanbieden van nog meer DLC om te kopen? Nee, niet voor een seconde.

Al snel kwam The Legatus Pack uit met een verbijsterende prijskaartje van $27.000. “Gelukkige” kopers werden beloofd een luxueus intergalactisch levensstijl met functies zoals elke variant van elk schip, evenals een verleidelijke selectie voordelen om de algehele ervaring te boosten. Het enige wat er aan ontbrak, als je het kunt geloven, is dat spelers al $1.000 hadden uitgegeven aan het ondersteunen van het spel. The Legatus Pack is niet langer beschikbaar, hoewel het onder die prijs waarschijnlijk maar beter is. Leven van luxe of niet – dat is een flinke prijs om te betalen voor een vloot schepen die nog niet eens zijn gebouwd.

 

1. Curiosity — What’s Inside The Cube?

Peter Molyneux, die beroemd is vanwege het creëren van werelden zoals Fable, Black & White, Dungeon Keeper en Theme Park, probeerde ooit zijn geluk met een sociale experiment dat onder de naam Curiousity — What’s Inside The Cube? door het leven ging, een spel waarin spelers een enorm digitaal blok afbraken in de hoop een flinke prijs te krijgen na het verwijderen van de laatste laag.

Natuurlijk was het spel gratis om te spelen en konden gebruikers zo lang als ze wilden aan de lagen krabben. Toen kwamen de microtransacties langs. Met een beitel die £50.000 kostte, konden spelers hun kansen op het winnen van de hoofdprijs maximaliseren, die natuurlijk een geheim bleef totdat het einde. Het bleek dat het spel gewoon een grote geldverdiener was om Molyneux’ aanstaande project, Godus, te helpen financieren. De winnaar kreeg echter de belofte om een aandeel in het spel te krijgen als het eenmaal werd uitgebracht. Of dat uiteindelijk legitiem was of niet, is een andere vraag. Hoe dan ook, het is een monster van een gok.

 

Wat is jouw mening? Hoeveel heb je in je gameloopbaan in DLC gestopt? Laat het ons weten op onze socials hier of in de comments hieronder.

 

Op zoek naar meer inhoud? Je kunt altijd een van deze lijsten bekijken:

5 Video Game Stories You Should Experience Before You Die

5 Best Sucker Punch Games of All Time, Ranked

Jord is acting Team Leader bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse listicles, is hij waarschijnlijk bezig met het schrijven van fantasyromans of het doorspitten van Game Pass voor alle geslapen indies.