Beste
5 Horrorfilms die perfecte videogames zouden zijn
We hebben allemaal wel eens horrorfilms bekeken en ons afgevraagd hoe een videogame-adaptatie zou zijn, nietwaar? Nou, gelukkig voor ons denken de meeste ontwikkelaars op dezelfde manier en gaan ze op basis van die gedachte een videogame maken. Ondanks dit feit is niet elke waardige horrorfilm omgezet in een videogame in de loop der jaren. En dat betekent in wezen dat er nog steeds een behoorlijk grote kloof is die kan worden onderzocht.
Of het nu een bovennatuurlijke film is of een overlevingsextravaganza – er is altijd ruimte voor een videogame-adaptatie ergens in de gemeenschap. Met zoveel kettingzaagdragende bruten en sluwe plannen die in de schaduw rondsluipen, zou het zonde zijn om ze niet te gebruiken, nietwaar? Neem deze vijf, bijvoorbeeld. Ik weet niet over jou, maar ik zou graag het slachtoffer zijn in een van deze verhalen. Ben je klaar om je onder te dompelen?
5. Cabin in the Woods
Dit kan een lichte schok zijn voor iedereen die de film heeft gezien – maar er was een tijd een videogame van Cabin in the Woods in de maak. Als onderdeel van de Left 4 Dead 2 DLC was Cabin in the Woods een speelbare pack, waar overlevenden verschillende verwarrende scenario’s uit de film konden doorlopen. Helaas, door de financiële moeilijkheden van MGM, had het uiteindelijke product moeite om op een gevestigd platform te komen. Slechte tijden.
“We gingen eigenlijk een downloadable Left 4 Dead 2-expansiepakket maken, waar je in de Cabin-wereld kon vechten, maar toen ging MGM failliet, dus de vertraging vernietigde het”, schreef Goddard, die de film regisseerde. “Overigens – het spel zou geweldig zijn geweest. Je kon in zowel de bovenste ‘Cabin in the Woods’-wereld als de onderste ‘faciliteit’-wereld met alle monsters spelen. Geloof me, ik haat alle videogames die op films zijn gebaseerd, ze zijn altijd waardeloos. Maar het omzetten van Cabin in Left 4 Dead leek de juiste keuze. Het doet me pijn dat het niet gebeurd is.”
4. A Quiet Place
Als je Until Dawn in 2015 speelde en de verspreide segmenten haatte waarin je je controller perfect stil moest houden om niet te worden gedetecteerd – dan kun je zien waarom A Quiet Place een perfecte keuze zou zijn voor zo’n gameplay. Aangezien de film draait om stilte en het vermijden van de hyperactieve demonen die prooi achtervolgen via geluid, is het duidelijk dat een videogame een enorme hoeveelheid potentieel kan hebben via suspense alleen.
Hoewel het script enigszins kaal zou zijn, kan het gameplay zelf gemakkelijk het ontbrekende compenseren. Zeker, de creaturen die tussen de schaduwen rondsluipen zijn niet de meest originele – vooral in vergelijking met de gelijkenis van Silent Hill. Maar dan, zelfs met de horrorclichés en de samengeperste plot, kan een videogame een fascinerende reis zijn – zelfs als het maar voor een korte tijd is. En hey, stel je voor dat je perfect stil moet blijven met een VR-editie. Zou dat genoeg zijn om een paar botten te doen rammelen? Bovendien zou het een geweldige manier zijn om die extra PS Move-controllers te gebruiken die stof verzamelen op je planken. Gewoon een gedachte.
3. Insidious
Terwijl er een hoop survival horror-games zijn die zich richten op optische illusies en sinistere droomwerelden, zou het materiaal van Insidious zeker goed passen bij een VR-adaptatie. Zeker, het verhaal kan ontbreken in termen van originaliteit, maar de demonen die rondzwerven in de mistige onderwereld zijn genoeg om eindeloze golven van angst langs onze gebogen ruggen te sturen. Neem de Child Snatcher, bijvoorbeeld. Je weet wel – degene die eruit ziet als WWE’s Kane uit een debuutworstelwedstrijd? Neem dat monster en bots het met het belachelijk eng Tiny Tim-lied – en je hebt jezelf een ongelooflijk sterk openingsverhaal voor een horror-game.
Het maakt niet uit of Insidious VR een wandelsimulator is en niets meer, eerlijk gezegd. Sterker nog, sommige van de beste horror-titels onttrekken zich volledig aan gevechten – en nooit heeft het de algehele gameplay beïnvloed. Neem Amnesia of Outlast, bijvoorbeeld. Ergens in die categorie ligt een open ruimte waar een film als Insidious zonder fouten in past. Dat is alleen maar onze mening, echter.
2. Pan’s Labyrinth
Tussen de knusse weiden en betoverende doolhoven ligt een echt angstaanjagend hart in Pan’s Labyrinth. Noem het fantasy, noem het sciencefiction – wat het ook is, het is rechttoe rechtaan angstaanjagend op het beste van de tijden. Maar zelfs zonder de verwrongen creaturen en sadistische gebeurtenissen die rond het puzzelende netwerk cirkelen, is Pan’s Labyrinth nog steeds een donkere film die de strijd van oorlog in de rauwste vorm weergeeft. En het oogloze wonder dat de koppen van pixies afbijt is, weet ik niet – gewoon een andere druif op de tafel. Een behoorlijk sinistere druif die niet graag wordt geplukt, natuurlijk. Maar een druif niettemin.
Als ik me Pan’s Labyrinth voorstel als een speelbare ervaring, denk ik meteen aan The Evil Within – met de onvoorspelbaarheid van elke passerende schaduw en kamer. Ik denk aan pure stilte als we de drempel overschrijden naar de zevende cirkel van de hel als de gillende demonen onze overtreding afwachten. Het komt allemaal in me op, en Pan’s Labyrinth, in mijn ogen, zou echt een uitstekende drager zijn voor een next-level horror-ervaring. Als de Spaanse filmmaker maar voorbij de lens zou kijken en zich meer zou concentreren op de vertakkende kansen die onder de prijswinnende wortels schuilen.
1. IT
Na het succes van de VR-kortfilm “FLOAT” uit 2017, die ons liet onderdompelen in de Derry-riolen en Pennywise zelf ontmoeten, kregen we het idee om een volledig uitgewerkte videogame-adaptatie te maken en hoe die in de gemeenschap zou worden ontvangen. Niet alleen zijn beide IT-films even angstaanjagend, maar ook even vol om ten minste twee videogame-verhalen te vullen met lange plotlijnen. En, aangezien Pennywise de vorm kan aannemen van alles wat je het meest vreest – is dat zeker een excuus om een eindeloze reeks DLC te maken, nietwaar?
Als een van de meest kritisch bejubelde horror-franchises ter wereld, zou het alleen maar logisch zijn dat Pennywise op een gegeven moment naar het gamingscherm zou komen. Zeker, er zijn talloze point-and-click-avonturen en flash-games verspreid over het web, maar niets zo spannend als een vlezige campagne is ooit tot stand gekomen. Dat lijkt me een ongebruikte bron die nog moet worden onderzocht. Hier hopen we dat 2021 het jaar kan zijn waarin Pennywise niet alleen onze dromen, maar ook onze hardware binnendringt.











