Best Of
5 Hitman-games die we willen remasteren in 2023

Het lijkt nog maar gisteren dat IO Interactive ons kennis liet maken met de wereld van Hitman en zijn iconische hoofdrolspeler Agent 47. Inmiddels zijn er echter XNUMX jaar verstreken en we zijn eerlijk gezegd de tel kwijtgeraakt van hoeveel snode plannen we in de loop der tijd hebben moeten doorstaan. Hoewel we over het algemeen van elk contract dat IO heeft weten te sluiten hebben genoten, zouden we liegen als we zouden zeggen dat we er niet één nieuw leven in wilden blazen voor geüpdatete hardware.
Wij zullen toegeven dat, net als andere Hitman Fans, ook wij hebben de afgelopen jaren verlangd naar een of twee waardige remakes. Ondanks een behoorlijk solide reboot, hebben een paar miljoen OG's zeker de hoop gekoesterd dat een paar originele hoofdstukken opnieuw zouden worden verpakt met een selectie glanzende verbeteringen. Maar wat ons betreft, tja, wij zouden best tevreden zijn met deze vijf.
5.Hitman Go
In het licht van Hitman Go Nu Square Enix Montreal op weg is naar zijn tiende verjaardag, zou het echt eens moeten overwegen om het strategiehoofdstuk, dat dol is op lijnen, nog een kans te geven. Immers, aangezien er in 2014 maar vier mensen aan de game werkten, zou een bijgewerkte versie met meer spelers zeker een beter resultaat opleveren. Tenminste, als Square niet alle interesse in een nieuw leven is verloren.
Toegegeven, Hitman Go was geen doorsnee AAA stealth-game met een aantal topelementen. Het was een ommekeer in de tegenovergestelde richting, en toch een die opmerkelijk goed werd uitgevoerd, gezien het kleine team dat er met hand en tand voor vocht om het tot een goed einde te brengen. En daarmee zouden we maar al te graag een geüpdatete versie van de consoles zien, al was het maar om de hoogtepunten van 2014 te herbeleven.
4. Hitman: sluipschutter
Geprezen als een van de beste mobiele games van 2015, Hitman: Sniper werd een wereldwijde favoriet en verwierf zijn plaats als een waardig accessoire onder de vlag van Agent 47. In tegenstelling tot zijn vlaggenschipserie, gaf de game prioriteit aan schieten boven stealth, waardoor het een unieke ervaring werd met enorm verschillende mechanica.
Hoewel de stijl ervan afwijkt van de kenmerkende gameplay-structuur van de main Hitman titels, de zelfstandige Scherpschutter segment bleek nog steeds een sterke kandidaat voor de mobiele troon. En dus, als er ooit een uitgebreide consoleversie zou komen, zouden we hem zeker niet afkeuren voordat we hem geprobeerd hebben.
3. Hitman 2: stille huurmoordenaar
Het was pas echt wanneer Stille moordenaar rolde dat de franchise zijn draai had gevonden. Hoewel het met zijn genesis-hoofdstuk al een dominante kracht bleek te zijn op het gebied van actie-avontuur, kwam het pas jaren later echt tot zijn recht, toen IO Interactive het algoritme had aangepast om de Agent 47 te vormen die we vandaag kennen en waar we van houden.
Uiteraard Hitman 2 kreeg zijn HD-poort pas later op de Xbox 360 en PlayStation 3. Maar we hebben het dan over bijna tien jaar geleden, lang vóór de komst van de Xbox Series en PlayStation 5. En in dat opzicht zouden we graag teruggaan naar enkele van 47's eerste contracten voor moderne hardware, al was het maar voor de nostalgie. Wenk, zinspelen, IO Interactief.
2. Hitman: bloedgeld
Tegen de tijd Bloedgeld IO Interactive rondrolde in 2006, had al een plek veroverd bovenop de pijler van dominantie. Agent 47 was een prominente figuur in het stealth-genre, en er zou veel meer nodig zijn geweest dan een paar slechte spin-offs om de troon die hij zo dierbaar was, af te brokkelen. En dus, Bloedgeld had twee kanten op kunnen gaan: bergafwaarts en de vergetelheid in, of bergopwaarts, wat de waarde van de serie als videogamefranchise verder zou bewijzen.
Uiteraard Bloedgeld oogstte lovende kritieken, met name vanwege de bredere maps en uitgebreide scenario's. IO Interactive maakte gebruik van de nieuwe technologie en heeft elk contract verder uitgewerkt om de game een meer openwereldgevoel te geven. Het 360-hoofdstuk zette daarmee de nieuwe standaard voor de serie. Als dat na ruim tien jaar geen remaster rechtvaardigt, dan weten we het ook niet meer.
1. Hitman: contracten
Natuurlijk, zonder het succes van de vorige titel, Verdomd geld nooit zou zijn bedacht. En dus, wat dat betreft, is het logisch om te geven Contracten een moment in de schijnwerpers, al was het maar om zijn legendarische dapperheid te herdenken. Hoewel, voor zover de belangrijkste functies gaan, Contracten had wel een bewonderenswaardig aantal kwaliteiten, waarvan vele terug te voeren waren op de iconische soundtrack en het decorontwerp.
Dat kunnen we zeker beargumenteren Contracten was een superieure opvolger van Stille moordenaar. Door het vermommingssysteem aan te passen om te werken als een goed geoliede machine, was de stealth-serie eindelijk tot zijn recht gekomen en had het zijn positie als een van de groten uit zijn tijd versterkt. Gecombineerd met een geweldige score, een meeslepend verhaal en een royale selectie van speelbare paden, werd de derde inzending het alles, het einde van de serie. Dat wil zeggen, totdat Verdomd geld natuurlijk opgerold op het bord.
Dus, wat is jouw mening? Ben jij het eens met onze top vijf? Laat het ons weten op onze socials hier of hieronder in de reacties.







