Beste

5 Epische Slagvelden Die De Geschiedenis Van Videogames Hebben Gemaakt

Er is iets ontzettend bevredigends aan oorlog voeren met een personage dat je in je rechtmatige verstand weet dat het een hele armee in een oogwenk kan verslaan. Nadat je zo’n macht over het verloop van een verhaal hebt verkregen, neem je datzelfde pion en kijk je toe hoe het over een reeks slagvelden fladdert die in rook en nevel zijn gehuld, wat een gevoel oproept zoals geen ander. Om te weten dat wij, de speler, achter de ontwikkeling van zo’n bloeiende held staan, is episch, voorbij geloof.

Maar goed, het punt is, we hebben die sensatie talloze keren door de jaren heen kunnen ervaren. Telkens weer hebben we onze helden gebouwd en hen alle rechtvaardige vaardigheden en straatwijsheid gegeven om een hele armee te vormen, en nooit zijn we daar moe van geworden. Bepaalde slagvelden zijn echter bij ons blijven hangen door de jaren heen, en dat om alle juiste redenen. Maar welke zijn het, en waarom zingen we nog steeds hun lof jaren nadat de oorlogstrommels zijn gestopt?

 

5. 1000 Heartless (Kingdom Hearts 2)

Aanvankelijk kwam het niet in me op om een Disney-gebaseerd spel in deze lijst op te nemen. Totdat ik me de slag van 1000 Heartless herinnerde, waar Sora oorlog voerde met een armee met niets meer dan een Keyblade en veel moed. Dat was voor mij het moment waarop de Kingdom Hearts-held van een aspirant-oorlogvoerder veranderde in een echte Keyblade-meester.

Nadat Hollow Bastion ten prooi valt aan de hordes Heartless-troepen, komen Sora, Donald, Goofy en alle vrienden van het geliefde trio samen om de armee terug te dringen en de loop van de oorlog te keren. Maar het komt allemaal neer op één grote confrontatie, waarbij duizenden vijanden een centraal plein bestormen om de Keyblade-zwaaiende held neer te halen. 1000 tegen 1? Laat het vijftien minuten durende gevechtsmuziek maar beginnen.

 

4. Opening (Ryse: Son of Rome)

Het oude Rome was nooit precies kort op confrontaties. Ryse: Son of Rome was ook niet verlegen om oorlog in zijn rauwste vorm te laten zien. Alsof je in het diepe werd gegooid zonder peddel, werden we meteen ondergedompeld in een tsunami van bloedvergieten en wraak, barbaarsheid en corruptie. En eerlijk gezegd was het een van de grootste openingssequenties in de geschiedenis van videogames. Of, tenminste, in het actie-avontuurgenre.

Met de barbaren die een allesomvattende aanval op de binnenste delen van Rome lanceerden, werden de overgebleven verdedigers van Rome gedwongen om de vesting te verdedigen en de aanval terug te dringen. Maar met alle kaarten tegen de geallieerde soldaten van Rome, kunnen alleen snelle, strategie-gebaseerde aanvallen de loop van de oorlog keren. Gelukkig beschik je, als speler, over alle middelen die Rome te bieden heeft. Overwinning is dichtbij, zolang je maar de kennis gebruikt die de stad generaties lang heeft vergaard.

 

3. Proloog (Battlefield 1)

Battlefield is gebouwd op slagvelden die verder gaan dan episch, en dat is deels de reden waarom we ze zo leuk vinden. Ze brengen ook een bitterzoete vertelling met elk deel, waardoor we onze ogen moeten openen en getuige zijn van de verschrikkingen van oorlog vanuit ons eigen huis. De openingssegmenten van Battlefield 1 lieten dit op de meest verschrikkelijke manier zien. En dan nog wat.

Met alle kaarten tegen de geallieerde troepen, komen de afgelegen collectieven samen om een laatste, wanhopige poging te doen tegen hun onderdrukkers. Over het relatief korte maar ontzettend krachtige proloog kunnen spelers de worstelingen zien die verweven zijn met het vechten aan de frontlinie. Kogels, barbaarsheid en broeders in armenvallen naast elkaar; een droevige manier om een van de beste oorlog-gebaseerde videogames ooit gemaakt te starten.

 

2. Wu Zhang Plains (Dynasty Warriors 5)

De slag van Wu Zhang Plains heeft een cruciale rol gespeeld in het verhaal van de Drie Koninkrijken voor generaties, en is een bepalend moment geweest voor het Shu-leger sinds de start van de serie. Met de factie op de rand van instorting en een dreigende ondergang op het slagveld tegen machtshongerige rivalen Wei, kwamen de gelovigen in goedheid samen om een laatste duw voor vrede te geven.

Met een memorabel slagveld bestaande uit twee heuvelachtige kampen en een centraal plein waar duizenden soldaten om de overhand vochten, werd de ontmoeting een instant-klassieker; een maatstaf waaraan elke toekomstige game probeerde te voldoen, maar niet kon evenaren. Vier afleveringen en een bootlading spin-offs later, en de serie is nog steeds niet in staat om de perfectie te evenaren die Dynasty Warriors 5‘s Wu Zhang Plains-verhaallijn was.

 

1. D-Day (Call of Duty: WWII)

De slag van Omaha Beach, ook bekend als D-Day, is in videogames meer gebruikt dan we willen tellen. Laten we Medal of Honor, Battlefield en de eerdere Call of Duty-games niet vergeten, die allemaal dit tragische evenement in elke vertelling hebben opgenomen. En hoewel we een knipoog willen geven aan alle games die ervoor kwamen, ving Call of Duty: WWII de dagen op een andere manier geheel.

De strandlandingen en de ellendige kansen zijn twee dingen die elke enkele persoon weet. En toch slaagde de CoD-aflevering erin om in elk van beide te graven en ze genoeg te exploreren om tweemaal zoveel emoties op te roepen. Over een ruwe 30-minuten openingshoofdstuk konden spelers getuige zijn van verschrikking in zijn meest harde vorm. Bovendien, met schone visuals en sterke gameplay, resulteerde het in een van de meest realistische oorlogssimulaties aller tijden. Zeg wat je wilt, maar Sledgehammer Games heeft echt de spijker op de kop geslagen met deze.

 

Wat is jouw mening? Ben je het eens met onze top vijf? Laat het ons weten op onze socials hier of in de reacties hieronder.

Op zoek naar meer inhoud? Je kunt altijd een van deze lijsten bekijken:

Evil Dead: 5 dingen die we weten over het spel

5 legendarische videogame-saga’s die elke gamer zou moeten bezitten

Jord is acting Team Leader bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse listicles, is hij waarschijnlijk bezig met het schrijven van fantasyromans of het doorspitten van Game Pass voor alle geslapen indies.