Beste
5 Karakter Herscheppingen Die Goede Videogames Verwoestten
“If it ain’t broke, don’t fix it,” zeggen de meeste gamers wanneer ontwikkelaars proberen een al bijna perfecte karakter te herscheppen. Populaire karakters, om technische of esthetische redenen, worden vaak onderworpen aan een van de riskantste aspecten van videogame-ontwikkeling: karakterherschepping. Terwijl sommige karakterherscheppingen de franchise als geheel verbeterden, waren anderen zo slecht dat ze goede videogames verwoestten, goede videogames. Zoals sommige games op onze lijst vandaag zullen laten zien, in plaats van het risico van fanwoede te nemen, soms werkt het gewoon als het werkt. Als alternatief, als de schade minimaal is, ga dan gewoon terug naar het oorspronkelijke ontwerp, zodat iedereen tevreden is. Wanneer je klaar bent, hier is een korte samenvatting van de top vijf karakterherscheppingen die goede videogames verwoestten.
5. De Prins – Prince of Persia: The Warrior Within (2004)

De Prins is een karakter dat zo veel transformaties heeft ondergaan dat we er bijna aan gewend zijn geraakt. Echter, fans hebben eindelijk hun voet neergezet en “genoeg is genoeg!” gezegd in The Warrior Within. Terugkijkend naar 1989, is het gemakkelijk te zien hoe De Prins kleine aanpassingen hier en daar heeft ondergaan, maar net als wanneer je door je fotoalbum bladert, is er altijd die ene foto die je helemaal van de wijs brengt en je kunt niet helpen dat je hem uit de grotere fotocollectie wilt plukken.
De Prins uit The Warrior Within lijkt niet op het charmante karakter dat we zijn gaan liefhebben. Hij is chagrijniger, bozer en lijkt gewoon verkeerd. Wat erger is, het stoere uiterlijk werkte niet. Het leek een geforceerd ontwerp van de prins dat veel vloeiender zou zijn als alle herschepping zou worden verwijderd. Terwijl ontwikkelaars probeerden hun slechte keuzes ongedaan te maken, was de schade al geleden. Prince of Persia was niet langer het fantastische spel dat gamers zozeer liefhadden, een droevige waarheid die de karakterherschepping van De Prins onder de top vijf karakterherscheppingen plaatst die goede videogames verwoestten.
4. Cole Macgrath – Infamous 2 (2011)

Herinner je Cole Macgrath uit de trailerrelease voor Infamous 2? Het onderliggende spel was geweldig, geen twijfel mogelijk. Echter, Cole Macgrath onderging een karakterherschepping die zijn karakter zo drastisch veranderde, dat het moeilijk was om hem te herkennen als de antiheld die we waren gaan liefhebben.
Cole Macgrath leek zijn haar te hebben veranderd en zijn iconische jas te hebben verloren in de pre-release van Infamous 2, en leek in plaats daarvan op een jonge Nathan Drake in zijn collegejaren! Zelfs zijn stem was anders (hoewel dit te wijten was aan een verandering van stemacteur).
Op de een of andere manier werkte het oorspronkelijke ‘kaal uiterlijk’ perfect. Dus, natuurlijk, fanwoede, gecombineerd met ontwikkelaars die luisterden naar de backlash, resulteerde in een haastige verandering terug naar het oorspronkelijke ontwerp voordat Infamous 2 werd uitgebracht. Een smalle ontsnapping, dat een!
3. Bomberman – Bomberman: Act Zero (2006)

De Bomberman-herschepping uit Bomberman: Act Zero is een van de meest beruchte karakterherscheppingen die resulteerde in een van de grootste gaming-flops ooit. Het is dus geen verrassing dat het karakter onder de top vijf karakterherscheppingen staat die goede videogames verwoestten. Wie van ons is niet verliefd geworden op de ongelooflijk schattige, kleine marshmallows die van explosies houden? Het is absoluut schattig!
Het domme ontwerp, met hun schattige roze schoenen en ronde handen – het paste allemaal perfect bij de platformer, waarin de Bombermans rondrenden met explosies overal verspreid. Om de een of andere reden voelden ontwikkelaars zich genoodzaakt om Bomberman volledig te herscheppen in een boze Android die explosieven uit zijn rechterhand schiet. De schattige platforms werden niet gespaard. We kregen een post-apocalyptische versie die leek alsof de ontwikkelaars probeerden om de narratief van “explosies” te matchen, wat gewoon niet werkte! Toen gamers hun handen op deze kregen, was het duidelijk dat Bomberman verwoest was, nooit meer te genieten.
2. Knuckles – Sonic Boom: Rise of Lyric (2014)

Knuckles heeft een vrij goed ontwerp. Hij is een van die karakters die strikt aan het “het is niet kapot…”-mantra hadden moeten houden. Echter, ontwikkelaars voelden dat het karakter opnieuw moest worden opgeblazen, maar deze keer alleen op zijn bovenlichaam. Zijn onderlichaam bestond uit kleine, lange benen die samen een reusachtige, onhandige Knuckles vormden.
Wat is het verhaal met de slingerende, driedimensionale, witte verbanden? Het is verwarrend dat ze zo overbelicht zijn. De oorspronkelijke witte bokshandschoenen met knokkels erop werkten perfect, dus ze hadden zo moeten blijven. Bovendien ontbrak het aan persoonlijkheid bij Rise of Lyric‘s gespierde Knuckles. Oorspronkelijk was hij tenminste intelligent met een overheersende houding. Hij is nu gewoon een opgeblazen karakter dat altijd in de weg lijkt te staan, wat hem onder de top vijf karakterherscheppingen plaatst die goede videogames verwoestten.
1. Spyro – Skylanders: Spyro’s Adventure (2011)

We zijn nu bij de top van de vijf karakterherscheppingen die goede videogames verwoestten, die, niet verrassend, Spyro uit Skylanders: Spyro’s Adventure is. Spyro was perfect, zo perfect dat hij het succes van het spel naar voren bracht (voor een tijdje). Oorspronkelijk had hij alle charmante persoonlijkheden die je je kon voorstellen: dapper, vriendelijk, avontuurlijk, betoverend, perfecte kleurenschema… Gewoonweg, het zien van het karakter zou je hebben doen willen spelen.
Het was dus verrassend toen ontwikkelaars besloten om zijn ontwerp te veranderen in een gruwelijk wezen wiens “alles” gewoon niet werkte! Van Spyro’s oranje hoorns met cirkelvormige ringen tot zijn vreselijke ogen tot zijn kleurenschema, dat gewoon te modderig en onevenredig was, alles aan het nieuwe Spyro was zo verkeerd. Wat fans het meest boos maakte, was dat de veranderingen Spyro’s gekkigheid volledig wegnamen. Het zou geen overdrijving zijn om te zeggen dat Spyro op een demonisch karakter leek. Zelfs de zichtbare antagonist van het spel leek meer charmant dan Spyro! Gelukkig hebben de ontwikkelaars Spyro’s karakterherschepping opnieuw overwogen en een andere gedaan, die gelukkig de Spyro terugbracht die we waren gaan liefhebben in Skylanders‘ heruitgegeven versie.
Dus, wat is jouw mening? Ben je het eens met onze top vijf karakterherscheppingen die goede videogames verwoestten? Laat het ons weten op onze socials hier of hieronder in de reacties.