Beste
5 Personage-herontwerpen die goede videogames verwoesten
“If it ain’t broke, don’t fix it,” zeggen de meeste gamers wanneer ontwikkelaars proberen een al bijna perfect personage te herontwerpen. Populaire personages worden, om technische of esthetische redenen, vaak onderworpen aan een van de riskantste aspecten van videogame-ontwikkeling: personage-herontwerp. Terwijl sommige personage-herontwerpen de franchise als geheel verbeterden, waren anderen zo slecht dat ze goede videogames verwoesten. Zoals enkele games op onze lijst zullen laten zien, is het soms beter om niet te riskeren dat fans boos worden en, als het werkt, het gewoon te laten zoals het is. Als de schade minimaal is, kan men het personage gewoon terugbrengen naar het oorspronkelijke ontwerp, zodat iedereen tevreden is. Wanneer je klaar bent, volgt hier een korte samenvatting van de top vijf personage-herontwerpen die goede videogames verwoesten.
5. De Prins – Prince of Persia: The Warrior Within (2004)

De Prins is een personage dat zo veel transformaties heeft ondergaan dat we bijna gewend zijn geraakt aan veranderingen. Echter, fans hebben uiteindelijk een grens getrokken en “genoeg is genoeg!” gezegd in The Warrior Within. Als we terugkijken naar 1989, is het gemakkelijk te zien hoe De Prins kleine aanpassingen heeft ondergaan, maar net als wanneer je door je fotoalbum bladert, is er altijd die ene foto die je compleet van slag brengt en je wilt hem het liefst uit het album verwijderen.
De Prins uit The Warrior Within lijkt niet op het charmante personage dat we zijn gaan liefhebben. Hij is chagrijniger, bozer en lijkt gewoon niet op zichzelf. Wat erger is, het nieuwe, ruige uiterlijk werkte niet. Het leek alsof het een geforceerd ontwerp was dat veel natuurlijker zou zijn als alle herontwerp zou worden verwijderd. Toen ontwikkelaars probeerden hun slechte keuzes ongedaan te maken, was de schade al geleden. Prince of Persia was niet langer het fantastische spel dat gamers zo graag speelden, een droevige waarheid die De Prins’ personage-herontwerp onder de top vijf personage-herontwerpen plaatst die goede videogames verwoesten.
4. Cole Macgrath – Infamous 2 (2011)

Herinner je Cole Macgrath uit de trailer van Infamous 2? Het onderliggende spel was geweldig, zonder twijfel. Echter, Cole Macgrath onderging een personage-herontwerp dat zijn personage zo drastisch veranderde dat het moeilijk was om hem te herkennen als de anti-held die we waren gaan liefhebben.
Cole Macgrath leek zijn haar te hebben veranderd en zijn iconische jas te hebben verloren in de pre-release van Infamous 2 en leek meer op een jonge Nathan Drake in zijn collegejaren! Zelfs zijn stem was anders (hoewel dit te wijten was aan een verandering van stemacteur).
Op de een of andere manier werkte het oorspronkelijke ‘kaal uiterlijk’ perfect. Dus, natuurlijk, ontstond er een storm van kritiek van fans, die werd gevolgd door ontwikkelaars die luisterden naar de kritiek, wat resulteerde in een haastige verandering terug naar het oorspronkelijke ontwerp voordat Infamous 2 werd uitgebracht. Een smalle ontsnapping, dat!
3. Bomberman – Bomberman: Act Zero (2006)

Het personage-herontwerp van Bomberman uit Bomberman: Act Zero is een van de meest beruchte personage-herontwerpen die resulteerden in een van de grootste gaming-flops ooit. Het is dus geen verrassing dat het personage onder de top vijf personage-herontwerpen staat die goede videogames verwoesten. Wie van ons is niet verliefd geworden op de ontzettend schattige, kleine marshmallows die van explosies houden? Het is absoluut schattig!
Het domme ontwerp, met hun schattige roze schoenen en ronde handen – alles paste perfect bij het platformspel, waarin de Bombermans rondrenden met explosies overal. Om de een of andere reden voelden ontwikkelaars zich genoodzaakt om Bomberman compleet te herontwerpen tot een boze, Android-achtige figuur die explosieven uit zijn reusachtige rechterhand schiet. Het schattige platform werd niet gespaard. We kregen een post-apocalyptische versie die leek alsof de ontwikkelaars probeerden om de narratief van “explosies” te evenaren, wat gewoon niet werkte! Toen gamers hun handen op dit spel kregen, was het duidelijk dat Bomberman verwoest was, nooit meer te genieten.
2. Knuckles – Sonic Boom: Rise of Lyric (2014)

Knuckles heeft een goed ontwerp. Hij is een van die personages die strikt aan het “het is niet kapot…”-mantra hadden moeten houden. Echter, ontwikkelaars voelden zich genoodzaakt om het personage opnieuw te buffen, maar deze keer alleen op zijn bovenlichaam. Zijn onderlichaam was samengesteld uit kleine, lange benen die, samen, een reusachtige, onhandige Knuckles vormden.
Wat is er ook alweer met de slingerende, driedimensionale, witte verbanden? Het is verwarrend dat ze zo overbelicht zijn. De oorspronkelijke witte bokshandschoenen met knokkels erop werkten perfect, dus ze hadden zo moeten blijven. Bovendien ontbrak het aan Rise of Lyric zijn gespierde Knuckles aan persoonlijkheid. Oorspronkelijk was hij tenminste intelligent met een overheersende houding. Hij is nu gewoon een gespierd personage dat altijd in de weg lijkt te staan, wat hem onder de top vijf personage-herontwerpen plaatst die goede videogames verwoesten.
1. Spyro – Skylanders: Spyro’s Adventure (2011)

We zijn nu aan het einde van de top vijf personage-herontwerpen die goede videogames verwoesten, en dat is, niet verrassend, Spyro uit Skylanders: Spyro’s Adventure. Spyro was perfect, zo perfect dat hij het succes van het spel vooruitdroeg (voor een tijdje). Oorspronkelijk had hij alle charmante persoonlijkheden die je je kon voorstellen: moedig, vriendelijk, avontuurlijk, betoverend, perfecte kleurenschema’s… Het zien van het personage zou je hebben doen willen spelen.
Het was dus verrassend toen ontwikkelaars besloten om zijn ontwerp te veranderen in een gruwelijk wezen waarvan “alles” gewoon niet werkte! Van Spyro’s oranje hoorns met ronde ringen tot zijn vreselijke ogen tot zijn kleurenschema, dat gewoon te modderig en onevenwichtig was, alles aan het nieuwe Spyro was zo verkeerd. Wat fans het meest boos maakte, was dat de veranderingen Spyro’s grappigheid compleet wegnamen. Het zou geen overdrijving zijn om te zeggen dat Spyro op een demonisch personage leek. Zelfs de zichtbare antagonist van het spel leek aardiger dan Spyro! Gelukkig hebben de ontwikkelaars Spyro’s personage-herontwerp opnieuw bekeken en een nieuwe ontwerp gemaakt, dat gelukkig het Spyro terugbracht dat we waren gaan liefhebben in Skylanders‘ heruitgebrachte versie.
Wat is jouw mening? Ben je het eens met onze top vijf personage-herontwerpen die goede videogames verwoesten? Laat het ons weten op onze sociale media hier of in de comments hieronder.











