Beste
5 Grootste Videogamekaraktertransformaties
Het is grappig om te zien hoe een beestje met een rugzak en uitpuilende ogen kan transformeren in een gewapende sociopaat en er op de een of andere manier mee wegkomt. Dat gezegd hebbende, komt er zeker een punt in de ontwikkelingsboog van elk personage waarop we even stil staan om te zeggen: wat, wanneer en waarom? Het is natuurlijk maar heel zelden dat hun makers een antwoord geven op hun absurd unieke transformaties. En om te zeggen dat we vaak verbijsterd zijn achtergelaten, is misschien wel de grootste understatement van allemaal. Hoe dan ook, het punt is dat we veel personages door trends en wat al niet hebben zien gaan. Zijn ze er beter van geworden? Nou, dat mag je zelf bepalen. Hier zijn vijf videogamepersonages die de grootste transformaties hebben ondergaan en op de een of andere manier hebben overleefd om het verhaal te vertellen.
5. De Prins (Prince of Persia)
Wat begon als een speelse videogameserie met een protagonist die zich met het grootste decorum gedroeg, veranderde uiteindelijk in een heel ander spel. En kort na de release van Prince of Persia: The Sands of Time, besloot Ubisoft duidelijk om de van acrobatiek houdende Prins in een nieuwe richting te sturen. En jong, het resultaat daarvan was iets duisters, iets wat niemand echt verwachtte na zo’n luchtig debuut. Toen Warrior Within slechts een paar jaar na Sands of Time uitkwam, was De Prins nauwelijks nog te herkennen. De ruimdenkende en bijna terughoudende ziel was verdwenen, en de van metal houdende moordmachine was gearriveerd. In zo’n korte tijd was de IP overgegaan in een survival horror hack and slash, van wat oorspronkelijk werd gezien als een vervolg op een kleurrijk parkour-puzzelspel. En hoewel geen van beide als slecht werd bestempeld, lagen ze qua toon zeker mijlenver uit elkaar. Was dat een goed voorteken voor Ubisoft? Dat denken wij graag.
4. Jak (Jak & Daxter)
Naughty Dog had het in hun hoofd gehaald om de hoofdpersoon van Jak & Daxter: The Precursor Legacy een stille maar moeiteloos liefdevolle held te maken. En dat werkte natuurlijk, en het paste zeker bij de doelgroep. Het probleem was dat, gezien de hoeveelheid overeenkomsten die het personage had met andere opkomende platformgame-helden, de ontwikkelaars iets moesten doen om het personage te laten opvallen. En dus, bij Jak II: Renegade, werd het hele ontwerp vernieuwd, samen met de verhaallijn en gameplay-stijl. Toegegeven, de eerste Jak-game was ontzettend leuk en misschien wel een van de beste platformers van zijn generatie. Maar Jak II, aan de andere kant, stond op een heel ander podium. En met de nieuwe en verbeterde held intact, veranderde de serie snel in een kogelvrij actie-avonturenspel met een veel duisterdere realiteit. De held met de grote ogen was, althans in de ogen van Naughty Dog, uitgeteld. Was het een goede zet voor de serie? Absoluut.
3. Lara Croft (Tomb Raider)
Onze geliefde Lara Croft heeft enkele van de meest memorabele trends aller tijden doorstaan, mede dankzij Crystal Dynamics die voor altijd probeert op de hoogte te blijven van de trends en wat dies meer zij. Herinner je je Angel of Darkness? Ja, dat is gebeurd. En als je nadenkt over hoe de natuurlijke overlever eruitziet in de reboot van Square Enix, zul je merken dat er nogal wat verschillen zijn, wat haar natuurlijk een van de meest ingewikkelde personages in gaming maakt, punt uit. Hoewel Lara in hart en nieren altijd een avonturier is geweest, zitten er zeker heel veel lagen aan haar personage, waarvan er veel zijn uitgepikt en onderzocht door talloze ontwikkelaars sinds het debuut van de serie. En om te zeggen dat we de heldin vandaag de dag beter kennen dan in de jaren negentig, zou een complete en volslagen leugen zijn. Het feit is dat we Lara Croft niet zo goed kennen. En afgaande op de talloze fasen die ze heeft doorlopen, haar makers blijkbaar ook niet.
2. Ellie (The Last of Us)
Als je ons in 2013 had verteld dat The Last of Us’ Ellie zou uitgroeien tot een stille moordenaar en een allround rebel, dan hadden we je uitgelachen. Het bleek echter dat Naughty Dog wilde dat ze precies dat pad zou volgen. Afgezien van haar vreemde, goedhartige momenten tussen vrienden en liefdesinteresses, veranderde het eens zo naïeve meisje in feite in een gewapende moordenaar, compleet met een overlevingsmentaliteit en alle bijbehorende eigenschappen. Natuurlijk, in een post-apocalyptische wereld zonder goede mensen, was het vroeg of laat gebonden te gebeuren. En toch was het een transformatie die in een oogwenk plaatsvond. Dat nieuwsgierige meisje wier interesses bij dierentuindieren en oude vrienden lagen, veranderde plotseling in een onweerstaanbare dorst naar wraak en macht. En om te bedenken dat dit allemaal gebeurde in slechts twee hoofdstukken. Zeg wat je wilt over de serie, maar dat is daar goede verhaalvertelling en karakterontwikkeling.
1. The Boss (Saints Row)
Saints Row wordt vaak genoemd als een van de meest ongebruikelijke videogamefranchises aller tijden. En, weet je, dat is terecht. Aangezien dit een serie is die begon als een afgezwakte kloon van Grand Theft Auto, is het logisch dat fans enigszins verward zouden zijn door de plotselinge koerswijziging. En het hielp niet dat de personages, samen met de toon, ook van koers veranderden. We doen graag alsof de aanstaande Boss uit de eerste Saints Row-game dezelfde Boss is als uit Saints Row IV. En als dat waar is, dan betekent dat dat de protagonist van de serie is geëvolueerd van een gangbanger met wijde broek, naar de president van de Verenigde Staten. Zeg wat je wilt, maar dat is nogal een transformatie, zelfs naar de normen van Saints Row. Vreemd? Absoluut. Verwacht? Helaas, ja. Dus, wat vind jij? Zijn er karaktertransformaties die je voor deze lijst zou willen voorstellen? Laat het ons weten op onze sociale media hier of in de reacties hieronder.