Beste

5 Grootste Scams Ooit Geregistreerd in de Geschiedenis van Gamen

Los van microtransacties heeft de gamingsector de afgelopen jaren te maken gehad met veel teleurstelling onder spelers, waarbij de meerderheid van hen op een gegeven moment het gevoel heeft gehad dat ze zijn bedrogen door een sluwe scam of twee. En hoewel de meeste ontwikkelaars weten hoe ze hun beloften waar kunnen maken en een vaste prijs kunnen hanteren zonder verborgen kosten — hebben sommigen ervoor gekozen om spelers op hun laagste momenten te bedriegen door scams te gebruiken als manier om meer inkomsten te genereren.

Of course, als ik het over scams heb, heb ik het over partijen met een twijfelachtige hoeveelheid geld met weinig te geven aan hun klanten in ruil. Ja, dat soort dingen. Scams, puur en simpel. Er zijn er veel van in het wild — met veel van hen die naar Kickstarter gaan om hun potentiële slachtoffers te vinden. Maar wat kun je doen? Het gebeurt, en alles wat we echt kunnen doen is ervan leren en verdergaan. In tegenstelling tot deze vijf, echter, die al vanaf hun conceptie hebben rondgehangen. *Voeg een sarcastische opmerking toe hier*

5. Star Citizen

Ah ja, Star Citizen. Chances are you’ve already heard of it. You know — het $300 miljoen Kickstarter-project? Yeah. That one.

Na $339 miljoen te hebben verzameld uit een Kickstarter-doel van $500.000 sinds de lancering in 2012, zou je denken dat de ontwikkelaar van Star Citizen ten minste een paar batches met content had uitgebracht, recht? Behalve dat ze dat niet hebben gedaan — of ten minste niet genoeg om zo’n enorm volgerspubliek tevreden te stellen. En met zo’n hoeveelheid geld in het project — gaat het eigenlijk vanzelf spreken dat mensen een beetje geïrriteerd beginnen te raken.

Natuurlijk, goede games kosten tijd, en Star Citizen is zeker geen standaard, doorsnee videospel met een paar hergebruikte elementen. Maar gezegd hebbende, met meer dan $300 miljoen in de pot, zou je eerlijk gezegd een beetje meer geven dan nemen verwachten. En totdat Star Citizen gaat geven, zullen supporters helaas blijven voelen alsof ze worden uitgebuit voor iets dat misschien nooit zal worden voltooid.

 

4. The Sims

“Oh, je wilde het volledige pakket? Stom van me. Dat kost nog een extra $200…”

Electronic Arts is vrijwel bekend met het toevoegen van een paar dozijn microtransacties bij elke half-complete pakket dat in het wild wordt vrijgegeven. En The Sims is helaas een van die ongelukkige platforms die ook sluwe DLC gebruikt als manier om inkomsten te verhogen. Weinig spelers weten echter dat de bulk van de ervaring vaak wordt geleverd in een van de verschillende expansion packs, en niet in het basis spel zelf.

Of het nu gaat om een paar extra outfits voor je hond of een nieuwe carrière voor je gezin — expansion packs hebben altijd manieren gevonden om de gameplay te verbeteren in de loop der jaren. En EA, als EA, heeft nooit een probleem gehad met het uitbuiten van dat door content pack na content pack uit te brengen — soms met alleen de kleinste extra’s erin. Dus je kunt zien waarom gebruikers The Sims als een scam beschouwen. Het is gewoon volkomen overbodig en op geen enkele manier eerlijk voor degenen die veel geld hebben uitgegeven om het te spelen.

 

3. Shenmue III

We houden het bij de Dreamcast-chapters, bedankt.

Nadat het zijn voormalige Dreamcast-jaren had verlaten, was Shenmue eigenlijk alleen bestemd voor één laatste rustplaats — en dat was in de herinneringen van iedereen die ooit van de beroemde schatten had genoten. Dat was, totdat het in 2015 opnieuw werd opgepakt, natuurlijk. En jongens — wat een rollercoaster van gebeurtenissen was dat. Een show die, verbazingwekkend, $6 miljoen, een paar sluwe manoeuvres en een bootload aan cryptische marketingstrategieën omvatte.

Als een franchise met een wereldwijde ondersteuning, duurde het niet lang voordat Shenmue-fans zich aanmeldden voor de zaak en de vuur voor de derde aflevering aanwakkerden. Echter, zelfs na verschillende jaren sinds de aankondiging, onthulde Shenmue III slechts een paar schamele resten, ondanks dat er $6 miljoen in de ontwikkeling was gestopt. Jaren later, werd het eindelijk gelanceerd — en het was schokkend slecht, en op geen enkele manier wat de ontwikkelaar Ys Net oorspronkelijk had beloofd. Dus, met dat, was het alleen maar natuurlijk dat mensen vroegen waar het $6 miljoen naartoe was gegaan — omdat het zeker niet naar Shenmue III was gegaan. Tut tut.

 

2. DreamWorld

De dag dat DreamWorld tot leven komt, zal een historische dag zijn, net zoals Electronic Arts zal doen als ze ophouden met microtransacties in FIFA te stoppen. Spoiler: geen van beiden zal binnenkort gebeuren.

Ah ja, DreamWorld: het spel dat de ultieme combinatie van elk videospelgenre onder de zon zou moeten zijn. Oh, en volgens het team achter het — de “eindgame” die uiteindelijk alles anders in de industrie zou laten schieten. Dus, wat gebeurde er met deze bijna-perfecte visie, vraag je? Nou, karma. Karma sloeg hard. Als een mokerslag, eigenlijk.

Nadat ze veel tijd hadden besteed aan het pochen over het overambitieuze project op Kickstarter, slaagde de ontwikkelaar dreamworld erin om zijn mijlpaal van $10.000 te bereiken om te beginnen met de Alpha. En ik weet wat je denkt: hoe kan een spel worden gebouwd met een miezerig tienduizend dollar? Nou, dat kan niet. Het is onmogelijk — vooral voor een spel van die kaliber. En toch, volgens het team, was het geld al beschikbaar gesteld door “een van de beste investeerders in Silicon Valley”. Echter, met een ernstig gebrek aan ervaring, een bootload aan gestolen en hackbare assets — was dreamworld in staat om hun eigen graf te graven voordat ze zelfs maar waren begonnen met de pre-Alpha. En dat blijft zo tot op de dag van vandaag. Het is een onmogelijke prestatie die zelfs de meest kundige studio niet kan leveren — laat staan twee onervaren kerels met overhaaste dromen.

 

1. RAW

Ik haat het om het te zeggen — maar je zult nooit dit spel spelen.

Als het absurde ambitieuze leven simuleren spel RAW je nooit te pakken heeft gekregen, beschouw jezelf dan gelukkig, in tegenstelling tot de honderdduizenden andere arme zielen die helaas blind werden bestolen door een ongelooflijk overtuigende cinematische trailer. Gelukkig voor hen, echter, was Kickstarter (het platform dat de ontwikkelaar Killerwhale Games gebruikte om de benodigde fondsen te verzamelen) snel om de campagne te stoppen nadat het spel niet genoeg gameplay of bewijs van zijn bestaan had kunnen overleggen.

Met een open wereld tot je beschikking en een oneindig aantal paden om je gegenereerde karakter op te zetten — beloofde Killerwhale om een van de meest ambitieuze spellen ooit te bouwen die de industrie zouden betreden, waardoor Grand Theft Auto eruit zou zien als een goedkope Android-kloon. Echter, ondanks dat ze meer dan $200.000 aan Kickstarter-fondsen hadden, bracht het team achter het spel nooit enkel materiaal voor het uit, behalve de cinematische trailer die grotendeels was gebouwd met Unity-assets. En dus, voordat ze ervandoor gingen met bijna een kwart miljoen dollar — kon Kickstarter tussenbeide komen en de financiering intrekken, waardoor een behoorlijk gladde oplichter in zijn sporen werd gestopt. Stoute, stoute.

 

Wat vind jij van onze lijst? Zijn er gaming-scams die we hadden moeten toevoegen? Laat het ons weten op onze socials hier.

 

Ben je het beu om door gaming-scams te worden bedrogen? Zoek je naar meer inhoud? Je kunt altijd een van deze lijsten bekijken:

5 Meest Gehate Gaming Bedrijven, Volgens Spelers

5 Ongelooflijk Omstreden Games Die De Wereld Choqueerden

Jord is acting Team Leader bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse listicles, is hij waarschijnlijk bezig met het schrijven van fantasyromans of het doorspitten van Game Pass voor alle geslapen indies.