Beste
5 Beste Wapens in Helldivers 2
De bugs en robots in Helldivers 2 zijn fel en formidabel. Daarom heb je effectieve wapens nodig om ze neer te halen. Over het algemeen kun je kiezen uit 29 primaire wapens, acht secundaire wapens en tien granaten. Elk wapen is uniek en sommige hebben een grotere impact dan anderen, waardoor ze betrouwbaarder zijn op het slagveld.
Helldivers 2 is nog relatief nieuw en veel spelers zijn nog niet bekend met sommige van de wapens. Hier is een overzicht van vijf van de beste wapens in het spel om je onverslaanbaar te maken.
5. SG-8 Punisher Shotgun

De SG-8 Punisher is het eerste shotgun dat in Helldivers wordt gebruikt en is nog steeds verrassend effectief in de laatste versie van het spel. Nota bene, het bevat serieus vuurkracht en heeft 80 en 360 Brand- en Schadebeoordelingen, respectievelijk. Daarom kun je brokstukken en stukken van bugs en robots met dit wapen wegschieten en ze snel doden.
Over het algemeen zijn shotguns ideaal voor gevechten op korte afstand. Echter, de SG-8 Punisher produceert een smaller vuurkegel, waardoor het effectiever is op langere afstanden dan standaard shotguns. Daarom is het ook betrouwbaar voor middellange afstanden, waardoor je enige afstand tussen jezelf en de vijand kunt behouden. Het is ook de moeite waard om op te merken dat dit wapen beperkte pantserdoorboring heeft.
De SG-8 Punisher shotgun kost slechts vier medailles en is toegankelijk via de Helldivers Mobilize Warbond. Interessant is dat je het wapenmagazijn van zes naar acht patronen kunt uitbreiden voor één medaille. Bovendien kun je de loop uitbreiden om de spreiding van hagelkorrels te verminderen en het schotbereik te vergroten voor nog een medaille, maar alleen nadat je het magazijn hebt geüpgrade. Interessant is dat je geen munitie verspilt bij het herladen van deze shotgun, omdat het één patroon tegelijk herlaadt.
4. AR-23E Liberator Explosive Assault Rifle

Naast een shotgun heb je ook een aanvalsgeweer nodig voor langere schoten. Over het algemeen is de AR-23E Liberator Explosive een betrouwbaar aanvalsgeweer dat effectief is tegen robots en bugs.
Nota bene, dit aanvalsgeweer heeft een vuurwaarde van 320, waardoor je je vijanden met kogels kunt besproeien. Bovendien zijn de kogels explosief, waardoor ze aanzienlijke schade aanrichten bij impact met vijanden, vooral bugs. Daarom heeft het een relatief hoge schadebeoordeling van 55. Bovendien kunnen de kogels gemakkelijk door licht pantser heen gaan.
Echter, het is de moeite waard om op te merken dat dit geweer verhoogde schade inruilt voor verhoogde terugslag, die een waarde van 28 heeft. Echter, je kunt nog steeds je vuur op je doelen richten voor maximale impact en minimale munitieverspilling. Het is ook de moeite waard om de rode stip te noemen, die ook helpt bij het richten.
Het AR-23E Liberator Explosive aanvalsgeweer kost 40 medailles. Echter, het is de moeite waard om op te merken dat je alleen toegang tot het geweer hebt via de premium Steeled Veterans Warbond.
3. LAS-5 Scythe Energy-Based Weapon

Als we overschakelen van fysieke naar energiewapens, is de LAS-5 Scythe een van de beste laserwapens in het spel. In plaats van kogels schiet dit wapen een continue energiestraal, waardoor het aanzienlijke schade aanricht bij vijanden, vooral robots.
Enerzijds is een van de beste functies van dit wapen dat het geen munitie gebruikt, die schaars is in Helldivers 2. In plaats daarvan gebruikt het noodhulpkoelkanisters, die alleen leeg raken als het wapen oververhit raakt. Echter, oververhitting zou geen probleem moeten zijn, aangezien je waarschuwingssignalen krijgt als het wapen 50% van zijn basiswarmtecapaciteit bereikt.
Anderzijds is een van de grootste tekortkomingen van dit wapen de trage draaisnelheid bij het schieten. Daarom wordt het niet aanbevolen voor sweeppassen, aangezien het helemaal kan missen of slechts 50% van zijn werkelijke schadebeoordeling kan veroorzaken. In plaats daarvan probeer je de trekker los te laten en je doelwit aan te passen voordat je schiet, wat het wapen ook de tijd geeft om af te koelen.
Nota bene, terwijl de LAS-5 Scythe krachtig is, presteert het nog beter als het wordt geüpgrade. Over het algemeen kun je de warmtegeneratie en schade upgraden, de hoeveelheid warmte die wordt opgenomen voordat het overbelast raakt, en de hoeveelheid warmte die wordt afgevoerd, allemaal voor vier medailles.
2. SG-225IE Breaker Incendiary Shotgun

De SG-225IE Breaker Incendiary is nog een shotgun met enigszins betere mogelijkheden. Nota bene, het is volledig automatisch en heeft een matige spreiding van hagelkorrels, waardoor je snel werk kunt maken van vijanden op korte en middellange afstanden. Echter, het wordt alleen aanbevolen voor ongepantserde doelen.
Nota bene, je kunt twee upgrades uitvoeren om deze shotgun nog dodelijker te maken. De eerste upgrade verhoogt het bereik van het wapen, waardoor je aanzienlijke schade kunt aanrichten op langere afstanden. De tweede upgrade vervangt de gewone patronen door flechettepatronen. Nota bene, de flechettepatronen vliegen rechter, verder en sneller voor betere richting, verhoogd bereik en grotere schade-impact, respectievelijk. Je kunt de shotgun krijgen voor 60 medailles en de upgrades uitvoeren voor drie medailles.
Interessant is dat je munitie kunt besparen en schade kunt maximaliseren door meerdere vijanden in de spreidingskegel te vangen, waardoor het effectief is tegen menigten en patrouille-eenheden. Echter, het is ook de moeite waard om op te merken dat automatisch schieten je beperkte munitie kan uitputten.
1. PLAS-1 Scorcher Plasma Rifle

De PLAS-1 Scorcher is het eerste plasma-wapen dat in Helldivers is gemaakt. In wezen is het een geweer dat is ontworpen om geconcentreerde plasmabolten (superverhitte gas) te schieten. Echter, dat is niet de enige indrukwekkende functie ervan. Nota bene, de plasmabolten zetten uit bij impact, waardoor ze aanzienlijke schade aanrichten bij je vijanden. Bovendien kunnen de bolten ook ontploffen na een bepaalde afstand te hebben afgelegd, waardoor ze anti-personeelschade veroorzaken.
Dit wapen is vrij effectief in zijn standaardontwerp. Echter, je kunt nog steeds twee belangrijke upgrades uitvoeren om het nog dodelijker te maken. Ten eerste kun je het magazijn uitbreiden om 20 patronen te bevatten in plaats van tien, waardoor de noodzaak om constant te herladen wordt verminderd. Bovendien kun je ook upgraden naar Incendiary Gas Composition plasmabolten, waardoor ze ontbranden en vijanden in brand zetten als ze ontploffen. Beide upgrades kosten twee medailles elk.
Echter, het is de moeite waard om op te merken dat de PLAS-1 Scorcher plasma rifle niet wordt aanbevolen voor gebruik in gevechten op korte afstand. Nota bene, explosies van de plasmabolten verwonden iedereen die in de blast wordt gevangen, inclusief jezelf en vriendelijke eenheden. Over het algemeen is het ideaal voor middellange menigten.











