Beste
5 Beste Santa Monica Studio Games Aller Tijden, Gerangschikt
Maak je geen zorgen, want God of War Ragnarok wordt naar verluidt eindelijk in juni 2022 uitgebracht. Het is een ontzettend lange wachttijd geweest sinds God of War uit 2018, dus we snappen het. Blijkbaar houdt Santa Monica Studio de release van de laatste God of War-titel tegen, aangezien veel mensen deze het meest prijzen. Er zijn echter andere games die het vermelden waard zijn, zoals Sound Shapes, The Unfinished Swan en Hohokum.
Hands down, God of War is de beste onder de Santa Monica Studio-games en (blijkbaar) onder alle PlayStation-games ooit gemaakt. Blijf even hangen, want we gaan ontdekken welke God of War-titel de top-positie inneemt. We rangschikken ook elke andere Santa Monica Studio-game, zodat je die kunt uitproberen terwijl we wachten op een officiële bevestiging van de definitieve releasedatum van God of War Ragnarok.
Laten we er meteen in duiken.
5. BloodRayne (2002)
Als je een fan bent van actie-shooter-games, kun je BloodRayne eens proberen. Hoewel games als Resident Evil en Grand Theft Auto hoger gerangschikt staan onder de derde-persoon-shooter-games, vind je de lore van BloodRayne mogelijk uniek.
Het volgt een roodharige, half-vampier genaamd Rayne, die vecht om uit sombere situaties en bovennatuurlijke bedreigingen te ontsnappen. Het spel biedt niet veel verhaal, behalve de noodzaak om zombies, reusachtige spin-achtige wezens en nazi’s te bestrijden. Onder Rayne’s vaardigheden vallen het zien door muren, supersnelheid en krachtige trappen en slagen.
Hoewel de gameplay en graphics zijn verouderd in vergelijking met moderne games, heeft BloodRayne historische waarde in een tijdperk waarin actie-games niet zo geweldig zijn. Dus als je benieuwd bent naar historisch kwaliteitsvolle actie-games, kun je het eens proberen. Een snelle tip is om door te gaan later in het spel, aangezien de eerste delen over het algemeen vrij saai zijn.
Als alternatief, als je op zoek bent naar een moderne speelbare editie, kun je BloodRayne: Terminal Cut proberen, die patches bevat om resoluties tot 4K te verbeteren en de prestaties te verhogen tot 60 frames per seconde.
4. The Order: 1886 (2015)
Santa Monica Studio probeerde zijn hand te leggen aan een derde-persoon-actie-avonturenspel, en met een paar aanpassingen had The Order: 1886 meer faam kunnen krijgen. Het spel is een avonturenspel in het Victoriaanse Londen dat niet helemaal slaagt in het naadloos combineren van cinematische kwaliteiten met gameplay. Spelers nemen de rol van Sir Galahad aan als een eeuwenoude elite-orde van ridders wiens primaire doel is om voor vrede te vechten tegen een oude vijand. In deze fictieve oorlog heb je toegang tot geavanceerde technologie zoals explosieve geweren en geëlektrificeerde kanonnen, wat een leuke toevoeging aan de gameplay is.
De graphics van het spel verdienen ook geen lof, aangezien de cinematische kwaliteiten van het spel de historische universum van Londen echt verkopen. Helaas is het verhaal niet zo intrigerend, en de gameplay wordt onvoldoende benut. Dus je zult merken dat je meer tijd besteedt aan sightseeing dan aan het bestrijden van de slechteriken. Het helpt om je ondergedompeld te voelen in het spel, in plaats van het gevoel te hebben dat je de helft van de tijd doorbrengt met het verkennen van de omgeving.
Hoewel de schietpartijen fantastisch zijn, zou het toevoegen van meer spannende gevechtsscènes geweldig zijn geweest. Aan de andere kant heeft het spel uitstekende laadtijden en authentieke visuals, waardoor het een gemiddeld leuk spel is om te proberen.
3. Sound Shapes (2012)
Hoewel Sound Shapes niet de uitvinding van de eeuw is, is het zeker een spel om te onthouden. Het spel is een briljant uitgevoerde combinatie van muziek en vormen om prachtige visuals te creëren.
Spelers interacteren met een 2D-zijwaarts scrollend platform. Hun hoofddoel is om unieke omgevingen te creëren op welke manier dan ook. Met elke vorm is er een geluidseffect verbonden. Dus hoe meer je door elk niveau navigeert, obstakels en vijanden ontwijkt, des te meer je prachtige muziektracks samenstelt naar jouw smaak.
Het kan complex klinken, en de mechanismen lijken echt moeite te kosten om te implementeren, maar zodra je begint te spelen, wordt het gemakkelijker met elk niveau. Meteen opvallend zijn de prachtige, minimalistische visuals en een breed scala aan audio-effecten. In combinatie met de verschillende manieren om je uniek gemaakte geluiden te creëren en te delen, levert het spel een sterke ervaring op voor elke speler.
2. The Unfinished Swan (2012)
Als je ooit complete vrijheid hebt willen hebben om creatief te zijn, is The Unfinished Swan de eerste-persoon-avonturen-game om naar uit te kijken. Het spel begint met een ontroerend verhaal dat abrupt eindigt, waardoor je met een lege witte scherm zit met complete nietsheid. Jouw taak? Het onvoltooide schilderij van een zwaan voltooien. Het is allemaal aan jou, terwijl je speelt met verschillende verfspetters, terwijl je de wereld van witte ruimte, kastelen, paden en poorten beschildert met welke kleur je maar wilt.
Spelers hebben de vrijheid om dingen rommelig te maken of prachtige kunstwerken te creëren. Het is een geweldige manier om stress te verlichten en sfeervolle esthetiek te creëren. Het enige teleurstellende is dat het spel op een gegeven moment jouw canvas vult met kleuren en schaduwen, waardoor jouw originele stuk verloren gaat. Toch blijft het interessant genoeg om door te gaan tot het einde van het spel, terwijl de verhalen zich ontvouwen en het avontuur zich opbouwt. Op een gegeven moment ben je vrij om geometrische vormen en platforms te creëren in de visueel aantrekkelijke graphics en snelle 60 frames per seconde die de PlayStation 4 biedt.
1. God of War (2018)
Misschien is het omdat Santa Monica Studio zijn sequels blijft verbeteren, maar God of War uit 2018 is veruit het beste spel dat Santa Monica Studio ooit heeft gemaakt. Van iconische karakterontwikkeling tot briljante wereldinstellingen tot diepe gevechtssystemen, heeft Santa Monica Studio dit spel verpakt om een opmerkelijk avontuur in de serie te creëren.
In tegenstelling tot eerdere games waarin het allemaal om vechten en geen spel ging, neemt God of War een stap terug om de menselijkheid van de personages te belichten. De dagen waarin Kratos wraak zocht tegen de goden van de Olympus zijn voorbij. Nu moet hij vechten om te overleven, samen met zijn zoon, en boete doen voor zijn woedende aard in het verleden. Met de eerste versie beschikbaar op de PlayStation 4 in 2018, bracht Santa Monica Studios het een stap verder door het in 2022 naar de PC te brengen.
Het spel doet het goed om alles wat werkte in alle voorgaande delen te verheffen. Met de nieuwe wereld die eruit springt in de visuals, verweeft God of War alles samen om een betekenisvol verhaal en veel diepgaande, genuanceerde actie te creëren.
Dat is het voor nu. Laat ons weten hoe jouw ervaring is met het spelen van een van deze games op onze socials hier of in de comments hieronder.











