Beste
5 Beste Santa Monica Studio Games Aller Tijden, Gerangschikt
Maak je geen zorgen, want God of War Ragnarok zou eindelijk in juni 2022 uitkomen. Het is een ontzettend lange wacht geweest sinds God of War uit 2018, dus we snappen het. Blijkbaar houdt Santa Monica Studio de release van de laatste God of War-titel tegen, aangezien veel mensen het het meest prijzen. Er zijn echter andere games waard om te noemen, zoals Sound Shapes, The Unfinished Swan en Hohokum.
Hands down, God of War is de beste onder de Santa Monica Studio-games en (blijkbaar) onder alle PlayStation-games ooit gemaakt. Blijf hangen, want we gaan ontdekken welke God of War-titel de top-positie inneemt. We rangschikken ook elke andere Santa Monica Studio-game, zodat je ze kunt uitproberen terwijl we wachten op een officiële bevestiging van de definitieve releasedatum van God of War Ragnarok.
Laten we er meteen in duiken.
5. BloodRayne (2002)
Als je een fan bent van actie-shooter-games, kun je BloodRayne eens bekijken. Hoewel games als Resident Evil en Grand Theft Auto hoger gerangschikt staan onder derde-persoon shooter-games, kun je de lore van BloodRayne mogelijk uniek vinden.
Het volgt een roodharige, half-vampier genaamd Rayne terwijl ze zich een weg door sombere situaties en bovennatuurlijke bedreigingen vecht. Het spel biedt niet veel verhaal, behalve de noodzaak om zombies, reusachtige spin-achtige creaturen en nazi’s te bestrijden. Onder Raynes vaardigheden vallen het zien door muren, supersnelheid en krachtige trappen en slashes.
Hoewel de gameplay en graphics zijn verouderd in vergelijking met moderne games, heeft BloodRayne historische waarde in een tijdperk waarin actie-games niet zo geweldig zijn. Dus als je benieuwd bent naar historisch kwaliteitsvolle actie-games, kun je het eens bekijken. Een snelle tip is om door te gaan later in het spel, aangezien de eerste delen over het algemeen nogal saai zijn.
Als alternatief kun je, als je op zoek bent naar een moderne speelbare editie, BloodRayne: Terminal Cut eens bekijken, die patches bevat om resoluties tot 4K te verbeteren en de prestaties te verhogen tot 60 frames per seconde.
4. The Order: 1886 (2015)
Santa Monica Studio heeft een poging gedaan om een derde-persoon actie-avonturenspel te maken, en met een paar aanpassingen had The Order: 1886 mogelijk meer faam kunnen verwerven. Het spel is een avonturenspel in het Victoriaanse Londen dat niet helemaal slaagt in het naadloos mengen van cinematische kwaliteiten met gameplay. Spelers nemen de rol van Sir Galahad aan als een eeuwenoude elite-orde van ridders wiens primaire doel is om voor vrede te vechten tegen een oude vijand. In deze fictieve oorlog heb je toegang tot geavanceerde technologie zoals explosieve geweren en geëlektrificeerde kanonnen, wat een leuke toevoeging aan de gameplay is.
De graphics van het spel verdienen ook geen lof, aangezien de cinematische kwaliteiten van het spel echt Londen’s historische universum verkopen. Helaas is het verhaal niet zo intrigerend, en de gameplay wordt onvoldoende benut. Je zult je dus meer bezighouden met sightseeing dan met tijd besteden aan het bevechten van de slechteriken. Het helpt om je ondergedompeld te voelen in het spel, in plaats van het gevoel te hebben dat je de helft van de tijd doorbrengt met het verkennen van de omgeving.
Hoewel de gunplay fantastisch is, zou het toevoegen van meer pulserende gevechtsscènes grandioos zijn geweest. Aan de andere kant heeft het spel uitstekende laadtijden en authentieke visuals, waardoor het een gemiddeld leuk spel is om te bekijken.
3. Sound Shapes (2012)
Hoewel Sound Shapes niet de uitvinding van de eeuw is, is het zeker een spel om te onthouden. Het spel is een briljant uitgevoerde mengeling van muziek en vormen om prachtige visuals te creëren.
Spelers interacteren met een 2-dimensionaal side-scrolling platform. Hun hoofddoel is om unieke omgevingen te creëren op welke manier je maar wilt. Met elke vorm is er een geluidseffect verbonden, dus hoe meer je elke level navigeert, obstakels en vijanden vermijdt, des te meer je prachtige muziektracks samenstelt naar jouw smaak.
Het kan complex klinken, en de mechanismen lijken alsof ze echte inspanning hebben gekost om te implementeren, maar zodra je begint te spelen, wordt het gemakkelijker met elk level. Meteen opvallend zijn de prachtige, minimalistische visuals en een breed scala aan audio-effecten. In combinatie met de verschillende manieren om je uniek gemaakte geluiden te creëren en te delen, levert het spel een sterke ervaring op voor elke speler.
2. The Unfinished Swan (2012)
Als je ooit complete vrijheid hebt willen hebben om creatief te zijn, is de first-person avonturenspel om naar uit te kijken The Unfinished Swan. Het spel begint met een ontroerend verhaal dat abrupt eindigt, waardoor je met een lege witte scherm van complete nietsheid zit. Jouw taak? Het onvoltooide schilderij van een zwaan voltooien. Het is helemaal aan jou als je speelt met verschillende spetters verf, het witte ruimte kasteel, paden en poorten met welke kleur je maar wilt.
Spelers hebben de vrijheid om dingen rommelig te maken of prachtige kunstwerken te creëren. Het is een geweldige manier om stress te verlichten en sfeervolle esthetiek te creëren. Het enige teleurstellende is dat het spel op een gegeven moment je canvas vult met kleuren en schaduwen, waardoor je originele stuk verloren gaat. Toch blijft het interessant genoeg om door te gaan tot het einde van het spel, aangezien de verhalen zich ontvouwen en het avontuur opbouwt. Op een gegeven moment ben je vrij om geometrische vormen en platforms te creëren in de visueel aantrekkelijke graphics en snelle 60 frames per seconde die de PlayStation 4 biedt.
1. God of War (2018)
Misschien is het omdat Santa Monica Studio steeds verbetert op sequels, maar God of War uit 2018 is verreweg het beste Santa Monica Studio-spel ooit gemaakt. Van iconische karakterontwikkeling tot briljante wereldinstellingen tot diepe gevechtssystemen, heeft Santa Monica Studio dit spel verpakt om een opmerkelijk avontuur van de serie te creëren.
In tegenstelling tot eerdere games waarin het allemaal vechten was en geen spel, neemt God of War een stap terug om de licht op de menselijkheid van de personages te laten schijnen. De dagen waarin Kratos wraak zocht tegen de goden van de Olympus zijn voorbij. Nu moet hij vechten om te overleven samen met zijn zoon en boete doen voor zijn vroegere woedende aard. Met de eerste versie beschikbaar op de PlayStation 4 in 2018, ging Santa Monica Studios nog een stap verder om het naar de pc te brengen in 2022.
Het spel doet het goed om alles wat werkte in alle voorgaande delen te verheffen. Met de nieuwe wereld die eruit springt in de visuals, naait God of War alles samen om een betekenisvol verhaal en veel diepgaande, genuanceerde actie te creëren.
Dat is het voor nu. Laat ons weten hoe jouw ervaring is met het spelen van een van deze games op onze socials hier of in de comments hieronder.