Verbind je met ons

Best Of

5 beste Mortal Kombat-spellen aller tijden

Kombat

Mortal Kombat is sinds '92 een prominente pion op het strijdtoneel, met elf hoofdstukken plus spin-offs op bijna elk gameplatform. Hoewel het eind jaren 2000, na de sluiting van Midway vanwege een faillissement, moeilijk was om voet aan de grond te krijgen, NetherRealm's overname slaagde er snel in om de franchise nieuw leven in te blazen en maakte als resultaat de weg vrij voor een lange en vruchtbare tijdlijn van met bloed doordrenkte hoofdstukken boordevol brutaliteit.

Terugkijkend heeft Mortal Kombat zo'n grote invloed gehad op het vechtgenre, waarbij de meeste nieuwkomers nog steeds uit dezelfde ader komen. En dat zal nooit veranderen, zolang NetherRealm maar nieuwe delen van hun bejubelde serie blijft uitbrengen en trouw blijft aan hun bekroonde succesrecept. Maar dat gezegd hebbende, zijn er vijf games in de tijdlijn die er meer uitspringen dan andere. Vijf die, zelfs als ze uit dezelfde ader komen, nog steeds de meeste andere brokstukken overtreffen. Maar zoals altijd staat het je vrij om te beslissen of we de spijker op de kop hebben geslagen – of de plank volledig hebben misgeslagen.

 

5Mortal Kombat 2

Hoewel het Mortal Kombat-debuut uit 1992 deed Hoewel de basis werd gelegd voor brute vechtstijlen en next-level omgevingen, moest er nog veel worden bijgeschaafd om de serie echt voet aan de grond te krijgen in de industrie. En gelukkig kwam daar het tweede hoofdstuk, waarin bijna elk detail tot in de puntjes werd verfijnd voor het arcadeplatform.

Mortal Kombat 2 was een grote stap in de goede richting voor Midway, en, om eerlijk te zijn, een uitval die mensen als Johnny Cage en zijn vrienden in de nabije toekomst praktisch in steen zou hakken. Midway had eindelijk zijn centrum gevonden en de enige weg vooruit was via de formule die ze tot in de perfectie hadden bereid. Daarna zou een hele pijplijn van ambitieuze werken ontrafelen, waarbij Midway uiteindelijk met hand en tand vocht om hun geliefde vlaggenschipreeks tientallen jaren hoog te houden.

 

4. Mortal Kombat: misleiding

Twee jaar nadat Mortal Kombat: Deadly Alliance de wereld veroverde met zijn ongerepte innovaties, kwam Midway eindelijk met een nieuwe baanbrekende consolerelease. Mortal Kombat: Deception introduceerde, net als de vorige, een heleboel nieuwe personages en vechtstijlen om je vingers bij af te likken, samen met een frisse kijk op het verhaal en de verdraaide verhaallijnen. En dat is nog maar de kers op de taart, om eerlijk te zijn. Een met bloed besprenkelde bruidstaart van vier lagen, nog wel.

Midway had Mortal Kombat meegenomen en in het eerste decennium op tournee verschillende dingen uitgeprobeerd, waarbij slechts de helft van de vernieuwingen een blijvende indruk achterliet. Bij het maken van het vervolg op Deadly Alliance wist het team echter precies wat ze moesten overslaan en waar ze op voort konden bouwen. En het is dankzij dat scherpe oog voor detail en de oprechte connectie die het team had met het kloppende hart van Mortal Kombat, dat Deception uitgroeide tot de nieuwe maatstaf voor de franchise en uiteindelijk de eerdere delen volledig van de troon stootte.

 

3. Dodenstrijd (2011)

Na het parcours helemaal tot aan de draad te hebben gelopen, Mortal Kombat HAD om een ​​verandering teweeg te brengen – vooral als het ooit een nieuw publiek zou bereiken en zou evolueren als vechtplatform. Natuurlijk zullen we niet doen alsof de vorige releases op hun eigen manier minder dan fenomenaal waren. Het is gewoon zo dat er iets moest veranderen, en met NetherRealm die de teugels in handen nam, was het tijd om nieuw bloed uit een andere, rijke bron te halen.

Na te hebben gedoken in titels als DC Comics en andere formidabele poelen, moest Mortal Kombat met een schone lei beginnen en opnieuw beginnen, met een heiligdom dat uiteindelijk de charme van 1992 zou terugbrengen. En gelukkig is dat precies de visie die NetherRealm voor ogen had na het uitstippelen van de roots in 2011. In plaats van te experimenteren met cross-overs en herkauwde werelden, koos het team ervoor om helemaal opnieuw te beginnen en Mortal Kombat te lanceren als een zachte reboot. En laten we zeggen dat dat waarschijnlijk de slimste zet was die de franchise ooit heeft gedaan. Dus, bedankt daarvoor, NetherRealm.

 

2. Mortal Kombat

NetherRealms tiende draai aan Mortal Kombat was een schoolvoorbeeld van hoe een vechtgame zou moeten worden. Van de brute afmakers tot het snelle verhaal, Mortal Kombat X bewees zijn concurrenten dat de serie, zelfs met een versleten personagespel, nog steeds alle bestverkopende ingrediënten in zich had om een ​​meesterwerk te creëren. En meer.

Als tiende hoofdstuk in de tijdlijn had NetherRealm het verheven doel om de inzet volledig te verhogen zonder toevlucht te nemen tot hergebruikt materiaal en gerecyclede verplaatsingssets. Zonder terug te gaan naar zwakke mechanica, wist het team dat ze nieuwe wortels moesten leggen om relevant te blijven. En in die mate heeft Mortal Kombat X zijn vruchten afgeworpen en is het een van de nieuwste en meest energieke titels in de serie tot nu toe geworden.

 

1Mortal Kombat 11

In navolging van het wereldwijde succes van Mortal Kombat X, was NetherRealm er snel bij om de XL-editie op te dienen, waardoor ze effectief hun tijd afwachtten terwijl het volgende grote hoofdstuk onder de hamer ging. En om eerlijk te zijn, de vierjarige ontwikkelingsfase was het wachten meer dan waard, aangezien Mortal Kombat 11 in feite de beste game was die de studio ooit heeft uitgebracht, waardoor er vrij weinig ruimte overbleef voor toekomstige manoeuvres.

Mortal Kombat 11 bracht de geliefde brutaliteit terug die het merk smeedde en omhulde praktisch alles wat spelers ooit nodig zouden kunnen hebben en willen van de serie. Met nog een episch verhaal boordevol bloed, zweet en tranen, maakte het elfde hoofdstuk de weg vrij voor een geheel nieuwe verhaallijn, die spelers over de hele wereld waren, en nog steeds erg veel zijn wanhopig om te zien ontrafelen. Daarover gesproken, Mortal Kombat 12 moet komt in april 2023 op ons af. Tot die tijd zullen we op onze tong moeten bijten en genoegen moeten nemen met de eerdere hoofdstukken in de serie. Maar goed, het is niet zo dat we pagina's tekortkomen of zo.

 

Op zoek naar meer? U kunt altijd een kijkje nemen in een van deze lijsten:

7 beste vechtgame-franchises aller tijden

Jord is waarnemend teamleider bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse lijstjes, dan is hij waarschijnlijk fantasieromans aan het schrijven of Game Pass aan het schrappen van al zijn slaap op indië.

Adverteerder openbaarmaking: Gaming.net zet zich in voor strenge redactionele normen om onze lezers nauwkeurige beoordelingen en beoordelingen te bieden. We kunnen een vergoeding ontvangen wanneer u op links klikt naar producten die we hebben beoordeeld.

Speel alsjeblieft verantwoord: Gokken brengt risico's met zich mee. Zet nooit meer in dan u zich kunt veroorloven te verliezen. Als u of iemand die u kent een gokprobleem heeft, bezoek dan GambleAware, GamCareof Gamblers Anonymous.


Bekendmaking van casinospellen:  Bepaalde casino's hebben een licentie van de Malta Gaming Authority. 18+

Disclaimer: Gaming.net is een onafhankelijk informatieplatform en exploiteert geen gokdiensten en accepteert geen weddenschappen. Gokwetten variëren per rechtsgebied en kunnen veranderen. Controleer de wettelijke status van online gokken in uw locatie voordat u deelneemt.