Verbind je met ons

Best Of

5 beste FromSoftware-spellen, gerangschikt op moeilijkheidsgraad

Ah ja, FromSoftwareEr gaat geen dag voorbij zonder terug te denken aan de fysieke en emotionele kwelling die een van hun games ons heeft bezorgd. Eerlijk gezegd hebben we therapie overwogen nadat we ons door het overgrote deel van de game van de bitter wrede ontwikkelaar heen hadden geworsteld. En toch, vreemd genoeg, hebben we die New Game+-modus keer op keer opgestart zonder ook maar een spier te vertrekken. Snap je?

Feit is dit: FromSoftware maakt belachelijk moeilijke games. Het zit in hun DNA en ze zijn er dol op om spelers bloed, zweet en tranen te laten vergieten, alleen maar om een ​​glimp op te vangen van de endgame-content. Sommige titels zijn echter een stuk wreder dan andere, en we weten eerlijk gezegd niet of we meer van de moeilijkere hoofdstukken houden of er gewoon doodsbang voor zijn. Hoe dan ook, we kunnen er niet omheen dat met name deze vijf overweldigend moeilijke bergen zijn om te overwinnen.

 

5. Demon's Souls

Demon's Souls - Gameplay-trailer | PS5

Jaren voor de opkomst van de Souls trend, stond FromSoftware bekend om series als Gepantserde CoreKoningsveld,  en  Verloren koninkrijken. Weet je, een tijdperk voordat ongelooflijk moeilijke games de norm werden, en voordat de ontwikkelaar het gevoel had dat hij iets te bewijzen had. Nou, dat veranderde allemaal snel daarna Demon's Souls rolde rond in 2009. Daarna had FromSoftware zijn niche gevonden en was het meer dan bereid alles uit de kast te halen om zijn toekomst onweerstaanbaar zwaar te maken.

Gelukkig, zoals Demon's Souls Hoewel FromSoftware pas zijn eerste echte duik in de Soulslike-oceaan had gemaakt, was er zeker een kleine extra moeilijkheidsgraad. Dat wil echter niet zeggen dat de game een fluitje van een cent was. Dat was het absoluut niet. Hoewel het later niet de grootste bedreiging vormde, was het, althans voor die tijd, het engste wat er te vinden was. Ongetwijfeld een makkie voor sommigen in deze tijd.

 

4. Dark Souls (serie)

Dark Souls II - Lanceringstrailer

Uiteraard Donkere zielen zou hét ultieme actie-rollenspel worden; een titel waar velen graag mee aan de haal gingen tijdens de hype vóór de lancering. En eerlijk is eerlijk, die lof is vandaag de dag nog steeds enigszins relevant, simpelweg omdat de invloed ervan nieuwe games met vergelijkbare moeilijkheidsgraden blijft oproepen. En feit is dat niets daarvan werkelijkheid zou zijn geworden als 2011 niet... Donkere zielen.

Bot gezegd, Donkere zielen, als een serie, is een ongelooflijk moeilijke berg om te beklimmen. Het tweede hoofdstuk was echter misschien wel het moeilijkste van het stel en bestond uit een te veel bijna onmogelijke baasgevechten. Het was vermoeiend - zelfs meer dan zijn eerste en derde broers en zussen samen. Dat gezegd hebbende, de trilogie als geheel was nog steeds slechts een deuk op wat FromSoftware voor latere jaren in petto had. Hoest hoest.

 

3. bloodborne

Bloodborne Officiële TGS-gameplaytrailer | Tokio-spelshow 2014 | De jacht begint | PS4

Kort voordat Donkere zielen Toen het derde en laatste hoofdstuk op tafel kwam, deed FromSoftware de oproep om al zijn opgebouwde kennis over te dragen en in een nieuw IP-adres te proppen, een die een echte no-nonsense kolos van een rollenspel zou worden. Lo en zie, de wortels voor bloodborne werden geplant, en zo volgde een heel jaar van eindeloze woedeaanvallen en online driftbuien. Daarop zeggen we goed gedaan, FromSoftware - missie volbracht.

Eerlijk gezegd, degenen die nieuw zijn in de Soulslike-sfeer, om te beginnen bloodborne is waarschijnlijk een recept voor een ramp. Het is ongelooflijk veeleisend en weigert je vanaf het begin bij de hand te nemen; vergelijkbaar met Donkere zielen, alleen met twee keer zoveel oneerlijke nadelen en kromme ballen. Een molshoop voor de minderheid; het equivalent van Mt Kilimanjaro voor de meerderheid. Neem daaruit wat je wilt.

 

2 Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice - Trailer gameplay-overzicht

Tegen de tijd Sekiro: Shadows Die Twice werd aangekondigd, had FromSoftware hun kwaadaardige aanwezigheid in de voedselketen van het rollenspel al versterkt. Spelers wisten daarom maar al te goed dat het samoeraithema uit 2019 niet in goede aarde zou vallen bij de softere spelersgroep. Het was eerder bedoeld om juist die kliek te vernietigen, en zou zijn doel pas bereiken als de overgrote meerderheid bezweek onder hun wrede heerschappij.

Dat alles gezegd zijnde, Sekiro: Shadows Die Twice was eigenlijk de beste game die FromSoftware tot nu toe had uitgebracht. Qua verhaal was het enorm meeslepend en creatief, en het bevatte een overvloed aan boeiende filmpjes en unieke personages. Maar als je het over gevechten wilt hebben, dan is dat een ander verhaal, en eentje met een heleboel scherpe opmerkingen. Het was de moeite waard, zolang je het niet erg vindt om te verdrinken.

 

1 Elden-ring

ELDEN RING - Gameplayvoorbeeld

Denken, Elden Ring werd ooit beschouwd als een beginnersvriendelijke kloon van Donkere zielen. We realiseren ons nu natuurlijk dat dit specifieke geloof niets meer was dan een verrotte utopie en dat FromSoftware niet van plan was zijn portfolio minder vleesetend te maken. In plaats daarvan wilde de ontwikkelaar alleen zijn eerdere werken overtreffen door de meest ambitieuze titel tot nu toe op te richten. Hallo, Elden Ring.

Niet alleen doet Elden Ring Weiger je hand vast te houden tijdens gevechten – maar in welke situatie dan ook, punt uit. Dat betekent dat je in feite je een weg moet banen door de open wereld met niets anders dan je verstand en een vals gevoel van zelfvertrouwen. Dat verdwijnt meestal na ongeveer acht minuten. Dan is het gewoon een kwestie van proberen de ene voet voor de andere te zetten totdat je uiteindelijk weet hoe je, je weet wel, kruipen. Plezier en spellen? Absoluut.

 

Dus, wat is jouw mening? Ben je het eens met onze top vijf? Hoe zou je de FromSoftware-games beoordelen? Laat het ons weten op onze social media. hier of hieronder in de reacties.

Jord is waarnemend teamleider bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse lijstjes, dan is hij waarschijnlijk fantasieromans aan het schrijven of Game Pass aan het schrappen van al zijn slaap op indië.

Adverteerder openbaarmaking: Gaming.net zet zich in voor strenge redactionele normen om onze lezers nauwkeurige beoordelingen en beoordelingen te bieden. We kunnen een vergoeding ontvangen wanneer u op links klikt naar producten die we hebben beoordeeld.

Speel alsjeblieft verantwoord: Gokken brengt risico's met zich mee. Zet nooit meer in dan u zich kunt veroorloven te verliezen. Als u of iemand die u kent een gokprobleem heeft, bezoek dan GambleAware, GamCareof Gamblers Anonymous.


Bekendmaking van casinospellen:  Bepaalde casino's hebben een licentie van de Malta Gaming Authority. 18+

Disclaimer: Gaming.net is een onafhankelijk informatieplatform en exploiteert geen gokdiensten en accepteert geen weddenschappen. Gokwetten variëren per rechtsgebied en kunnen veranderen. Controleer de wettelijke status van online gokken in uw locatie voordat u deelneemt.