Best Of
5 beste paaseieren in The Witcher 3: Wild Hunt

Als het gaat om het verkennen van de uitgestrekte open wereld die het continent is, kom je zelden twee dezelfde tegen. Het is zo opgebouwd dat bijna elk stukje land een soort verhaal vertelt, en het blijft alleen maar evolueren naarmate meer en meer spelers met adelaarsogen de verborgen mysteries ervan opgraven. Zeven jaar later, en we hebben nauwelijks de oppervlakte van de schatkamer bekrast The Witcher 3: Wilde Jacht, wat betekent dat er nog een heleboel paaseieren over zijn om te identificeren.
Wat dit moment betreft, we zijn al doorgegaan en hebben besloten over welke van de gevonden paaseieren het de moeite waard is om over te praten. Noem ze wat je wilt, maar we denken collectief dat, zonder hen, Wilde Jacht zou waarschijnlijk niet hetzelfde zijn. En dus, zonder verder uitstel, zijn hier de vijf beste paaseieren binnen The Witcher 3 daten.
5. De huilende engelen
De Weeping Angels waren zonder twijfel enkele van de engste wezens die in de hitshow Dr. Who te zien waren. En alleen al om die reden dacht CD Projekt dat het een grap zou zijn om de bewegende beelden te bundelen in een van Wilde Jacht's begraafplaatsen. Namelijk de begraafplaats van Velen, een plek waar niet één, maar twee Weeping Angels naast elkaar stonden.
Benader de Weeping Angels en je zult niet veel zien. Maar keer je de rug toe, en je zult merken dat ze met elke voorbijgaande draai beginnen te bewegen. Ze zullen je niet aanvallen, maar ze zullen de vecht- of vluchtmodus in je naar boven halen. Dat is op zichzelf al eng genoeg, en we zijn er allemaal voor.
4. Het konijn van Monty Python

Krediet: GameStar
Fans van Monty Python waren absoluut de eersten die het genie erkenden Wilde JachtHet is een vleesetend konijn, dat is zeker. Degenen die de klassieke Monty Python-film Holy Grail daarentegen niet hadden gezien, zouden er niets van hebben gedacht. Hoewel we, gezien de populariteit van de franchise, graag geloven dat de overgrote meerderheid de opdracht begreep.
Reis naar Benek en je zult een grot tegenkomen, een plaats waar een nogal sinister konijn huisvest dat het vlees van de botten van zijn onderdrukkers scheurt. Kortom, het is het konijn van Monty Python, wat je doet geloven dat het niets meer is dan een schattig en pluizig beestje, en verbergt het feit dat het eigenlijk een vleesetend beest is met een zoetekauw voor stedelingen. Waarom CD Project Red besloot het erin te stoppen, zullen we nooit weten, maar we gaan het ook niet vragen.
3. Het Tomb Raider-skelet
Hoewel we de exacte relatiestatus tussen CD Projekt Red en Square Enix niet weten, of zelfs als het een positieve is, weten we dat wel The Witcher 3 had een lichte prik bij Tomb Raider. Of tenminste, zo kwam het over toen je er doorheen reed. En als het waar is, dan heeft Geralt van Rivia Lara Croft meteen uitgeschakeld. Haar skelet in ieder geval.
Tijdens de missie The Great Escape stuit je op een oude stapel botten, botten waarnaar Geralt verwijst als "Tomb Raider", voordat je het lijk roept vanwege hun interesse in elfenschatten. Hoewel je deze vrij gemakkelijk als puur toeval zou kunnen afdoen, zou je ook kunnen zeggen dat Croft een cameo had Wild jagen. Het is een kwestie van perspectief, zeker, maar de punten komen zeker overeen.
2. Game of Thrones
Het was niet meer dan normaal voor Wilde Jacht om op een bepaald moment aan te sluiten bij Game of Thrones, gezien het feit dat beide een gemeenschappelijk thema deelden, en dat de laatste de meest besproken show was tijdens The Witcher's onstuimige ontwikkelingsfase. Maar pas toen we een lijk tegenkwamen dat veel op Tyrion Lannister leek, konden we het verband zelf zien.
Natuurlijk kunnen we niet al onze eieren in één mand leggen en met zekerheid zeggen wie het is, maar de kenmerken zijn griezelig. En dus, als je de vermeende Kingslayer in levende lijve wilt zien, reis dan naar het hoogste punt van de Skellige-gevangenis en zoek de luchtcel.
1. Roodkapje
Er gaat niets boven het nemen van een prik op een van de meest productieve sprookjesbeesten in de literatuur om de speler een welverdiende buit te geven. CD Projekt deed precies dat, met behulp van de Blood and Wine DLC als een manier om zijn innerlijke kind te kanaliseren en zoveel mogelijk fabels in zijn open wereld te stoppen. Maar waar we het meest om moesten grinniken was natuurlijk de verwijzing naar De Grote Boze Wolf en Roodkapje.
Tijdens de ongebruikelijke stint wordt je gevraagd om in een put te duiken om de iconische rode cape op te halen, een symbool dat door niemand dan Roodkapje zelf wordt gedragen. Nadat je het hebt uitgerust, sta je oog in oog met het vraatzuchtige beest. Het enige nadeel is dat er geen beroemde jager is om je te helpen in de strijd. Je oma speelt haar rol helaas ook niet meer. Echt jammer.
Dus, wat is jouw mening? Ben jij het eens met onze top vijf? Laat het ons weten op onze socials hier of hieronder in de reacties.