Connect with us

Beste

5 Alternate Video Game Endings You Never Knew About

Video games zijn vaak vol met verrassingen, easter eggs, en soms zelfs alternatieve eindes. Het is tegenwoordig niet ongebruikelijk dat veel verhalende games vertakte paden in hun verhaal hebben. Het geeft spelers een gevoel van gewicht bij het nemen van een beslissing, wetend dat ze mogelijk later de gevolgen moeten dragen. Maar het vereist een speciaal type speler, iemand die buiten de box denkt, om deze alternatieve video game-eindes te krijgen. En om eerlijk te zijn, zouden we niet over alternatieve eindes praten als gamers deze games niet vanbinnen en vanbuiten kenden.

Dit komt door de moeilijkheid om deze alternatieve eindes te verkrijgen. Immers, ontwikkelaars verbergen ze meestal op de meest bizarre plaatsen en vereisen de meest absurde taken om ze te voltooien. Maar of het nu een eenvoudige vraag is of een reeks van 20 microstappen die allemaal feilloos moeten worden uitgevoerd, het was niet genoeg om sommige spelers te weerhouden van het ontdekken van deze alternatieve video game-eindes. Dus, als je klaar bent voor enkele verrassingen en spoilers (natuurlijk), laten we dan eens kijken naar enkele game-eindes die je mogelijk niet wist dat ze bestonden.

 

5. The Stanley Parable – Art Ending

The Stanley Parable is echt een achtbaan van een videospel. Het hele punt van het spel is om voorbij de gamesteriotypen te gaan die we allemaal gewend zijn geraakt om alle alternatieve eindes van het spel te bereiken. Eén van de 19 alternatieve eindes, om precies te zijn. Maar in een satirisch spel als dit, kun je niet altijd de voor de hand liggende dingen negeren, omdat ze niet zo sarcastisch kunnen zijn als je denkt, en je kunt uiteindelijk de meest gullible zijn.

Bijvoorbeeld, als je bij het babyspel wilt eindigen, moet je een lijst met dingen doen die de verteller niet wil dat je doet. Het is een eenvoudig spel waarin een dummybaby naar een vuur kruipt en je op een grote rode knop moet drukken om hem te resetten en te voorkomen dat hij in het vuur kruipt. Niet precies wat we in gedachten hadden toen we aan een babyspel dachten. Het spel is over het algemeen luid en saai, en de meesten van ons verlaten de baby na een paar klikken.

Maar de verteller zegt dat het spel duidelijk wordt na vier uur spelen. Dat betekent letterlijk dat je op die knop moet blijven drukken voor vier uur achter elkaar om de baby te voorkomen dat hij in het vuur kruipt. Nou, een gamer deed precies dat om een alternatief einde te krijgen, dat een persoonlijke anekdote van de ontwikkelaar is, waarin hij je schertsend bedankt voor het spelen van zijn nonsensuele spel.

 

 

4. Batman: Arkham City – Catwomen Ending

Alternate Video Game Endings

Sinds de release van Batman: Arkham Asylum in 2009, dat een baanbrekend titel was op dat moment, is de Batman: Arkham-serie een favoriet geworden onder fans. Als gevolg daarvan zijn veel spelers naar de sequel Batman: Arkham City gegaan in 2011. Deze sequel bevat DLC dat je in de schoenen van Batman’s bondgenoot, Catwomen, zet. En inbegrepen in de video game DLC is een alternatief einde van de serie dat de meeste mensen niet verwachtten te zien.

Tijdens een missie, terwijl je je reguliere katdiefstal uitvoert, zoals Catwomen doet, heb je de optie om weg te lopen met de juwelen of om Batman te helpen, die door Dr. Hugo onder een massa puin is vastgezet. Catwomen praat tegen zichzelf en probeert je over te halen om hem te redden, maar de beslissing is geheel aan jou. In dit alternatieve einde kun je links gaan en Batman helpen, of rechts gaan en het DLC einde zien met Batman dood.

 

 

3. Silent Hill 2 – Dog Ending

Alternate Video Game Endings

Silent Hill 2 was een van de meest intense en angstaanjagende horror games op de markt voor zijn tijd. Zelfs nu zou het spel ons nog steeds doen sidderen terwijl we proberen om zijn spannende plot te navigeren. Het is echter een spel met meerdere eindes, sommige serieuzer dan andere. Dat wil zeggen, Konami heeft een geheime, komische einde toegevoegd aan de donkere thriller die je kunt ontgrendelen nadat je het spel drie keer hebt voltooid. Dan, in een New Game Plus, zou er een hondenhok met een hondensleutel in moeten zitten.

Later gebruik je die hondensleutel om de Observatiekamer op de derde verdieping van het hotel te ontgrendelen, waardoor je einde wordt onthuld. De mastermind achter het hele complot is niemand minder dan een hond in een operatiekamer. Het personage James Sunderland valt dan op de grond en het spel eindigt met een mooie hondachtergrond en een blaffende soundtrack. Terwijl Silent Hill 2 een donker en serieus videospel is, voegt dit alternatieve einde een lichtzinnige twist toe aan een anders dramatisch verhaal.

 

 

2. Mass Effect Trilogy – The Deadliest Path

Alternate Video Game Endings

De Mass Effect-serie is altijd een populaire videospelserie geweest, dankzij het concept van gevolgen van verhalende beslissingen die voortkomen uit de meerdere eindes van het spel. Dat is waarom, zoals je waarschijnlijk weet, het verhaal in de originele Mass Effect en Mass Effect 2 en 3 op verschillende manieren kan ontvouwen. Maar in de Mass Effect Legendary Edition is er een mogelijke einde als je uiteindelijk de verkeerde beslissingen neemt en de verkeerde dingen doet. Wat, geloof het of niet, eigenlijk best moeilijk is om te doen, om dit ongelukkige einde te bereiken.

Dat komt omdat je precies de verkeerde keuzes moet maken, in elke situatie, in alle drie de spellen, om het slechtste mogelijke einde te krijgen. Als je het succesvol uitvoert, is de enige belangrijke karakter die nog in leven is Joker, de rest zijn allemaal dood. Dit is echt het einde van het uiterste falen. Maar het is niet vaak dat je een videospel krijgt dat het slechtste mogelijke resultaat geeft voor een van zijn alternatieve eindes.

 

 

1. Sekiro: Shadows Die Twice – Dragon Homecoming Ending

Sekiro gameplay

Het verkrijgen van een alternatief videospel-einde dat je niet wist dat het bestond, is al moeilijk genoeg; onmogelijk. Om het nog erger te maken, proberen om een onbereikbaar alternatief einde te vinden in een van FromSoftware’s al moeilijke titels is hetzelfde als vragen om gefolterd te worden. Maar als je klaar bent voor de taak, Sekiro: Shadows Die Twice heeft een alternatief einde dat je nooit wist dat het bestond, omdat het het moeilijkst is om te bereiken.

Er zijn 15 exacte stappen die je moet nemen om het moeilijke einde van dit spel te bereiken. Er is zelfs een punt in het verhaal waarop, als je fouten maakt, je niet terug kunt gaan, waardoor je alles opnieuw moet starten. Maar spelers die de taak hebben voltooid en het einde hebben bereikt, zeggen dat het de moeite waard was. Aangezien dit wordt beschouwd als het echte einde van Sekiro: Shadows Die Twice. Maar geen enkel echt einde zou zo absurd moeilijk moeten zijn om te ontdekken, maar wie anders dan FromSoftware om het te leveren?

 

Wat is jouw mening? Ben je het eens met onze top vijf? Zijn er andere alternatieve videospel-eindes die we zouden moeten weten? Laat het ons weten in de comments hieronder of op onze socials hier!

Riley Fonger is een freelance schrijver, muziekliefhebber en gamer sinds zijn adolescentie. Hij houdt van alles wat met videospellen te maken heeft en is opgegroeid met een passie voor verhalende spellen zoals Bioshock en The Last of Us.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.