Beste
.45 PARABELLUM BLOODHOUND – Alles wat we weten
Sukeban Games is officieel opgericht in 2014 en heeft een lijst van twintig releases. Technisch gezien betekent dit dat het Venezuela-based team twee videospel releases per jaar heeft. Voor 2024 hebben ze al een aankomende titel aangekondigd, .45 PARABELLUM BLOODHOUND. De aankondiging kwam eerder in juli 2024, en hoewel ze geen officiële releasedatum hebben genoemd, zijn de vrijgegeven details voldoende om de nieuwsgierigheid van fans te wekken. Het is een Cyberpunk Active Time Action die herinneringen oproept aan Parasite Eve en Va-11 HALL-A. Hier is alles wat we weten over .45 PARABELLUM BLOODHOUND: Cyberpunk Active Time Action.
Wat is .45 PARABELLUM BLOODHOUND?

. 45 PARABELLUM BLOODHOUND is een aankomende Cyberpunk videospel van de indie gaming software ontwikkelaars Sukeban Games. Het team heeft het spel officieel aangekondigd op 3 juli 2024, met de belofte van een PS1-stijl avonturenspel. Volgens de regisseur van de titel, Christopher Ortiz, zal .45 PARABELLUM BLOODHOUND het grootste werk van Sukeban Games worden. Het staat nu bovenaan de lijst van meest verwachte spellen. Omschreven als een Cyberpunk Active Action-spel, .45 PARABELLUM BLOODHOUND bouwt voort op de Cyberpunk Bartender Action-serie die in 2016 begon met VA11 HALL-A. De regisseur onthulde dat ze het spel intern Project D noemden, of Ceratijuego in sommige kringen. Hij verzekerde fans echter dat het spel met zijn definitieve naam .45 PARABELLUM BLOODHOUND naar hun consoles komt.
Verhaal

Hoewel het verhaal van .45 PARABELLUM BLOODHOUND nog niet duidelijk is onthuld, laat de aankondiging een klein beetje zien dat we kunnen samenstellen. Het hele spel ontvouwt zich in een verhaal van zeven hoofdstukken, waarvan vijf hoofdstukken voltooid waren op het moment van de aankondiging. Het draait om een vrouwelijke huurling die Reila Mikazuchi heet. Reila is al lang een huurling, en haar beste dagen zijn allang voorbij. Maar ze geeft niet snel op. Ze geeft het nog één keer een kans om het leven bij de hoorns te grijpen en besluit om terug te keren naar haar leven als huurling.
Wanneer ze terugkeert naar het speelveld, ziet het er niet goed uit. Reila zit midden in een nieuwe samenzwering, en ze realiseert zich dat haar echte vijand niet degene is die voor haar geweer staat. Keer je missie om van huurling en ga op avontuur. Reila reist rond op de kaart om de geheimen te ontdekken die overal ter wereld verborgen zijn.
Gameplay

De gameplay van .45 PARABELLUM BLOODHOUND toont een sombere en retro-geïnspireerde avontuur die inspiratie lijkt te putten uit Square Enix’s Parasite Eve. Het spel heeft een mooie combinatie van real-time en turn-based gevechten en een Active Time Battle-systeem dat lijkt op Final Fantasy VII Rebirth’s. Het nieuwe Cyberpunk Active Action-spel zal je in een zeer atmosferische omgeving gooien met handgeplaatste ervaringen.
Als Reila speel je rond in de wereld, zoek je naar verborgen geheimen en engageer je met verschillende unieke personages. Je zult in real-time bewegen en ontwijken, wachten tot de Active Time Battle-balk vol is. Net als in Parasite Eve ren je rond in de arena terwijl de meter vol loopt, en dan begin je met het uitvoeren van commando’s. De snelheid waarmee de balk vol loopt, hangt af van je karakter- en wapenstatistieken. Zodra het vol is, kun je stoppen en jezelf organiseren voor de aanvallen. Je maakt vorderingen in het avontuur in verschillende niveaus. Aan het einde van elk niveau moet je bazen verslaan in geweldige baasgevechten.
Voor nu kunnen we alleen zeggen dat de gameplay van .45 PARABELLUM BLOODHOUND vergelijkbaar is met Parasite Eve qua gevechtssysteem. Echter, gezien de cryptische onthulling van Sukeban Games, zullen fans waarschijnlijk meer overeenkomsten in de spelmechanica zien. De ontwikkelaars zeggen dat ze later meer zullen praten over verdere vergelijkingen, wat betekent dat de overeenkomsten verder kunnen gaan dan alleen het gevechtssysteem.
Ontwikkeling

De ontwikkeling van .45 PARABELLUM BLOODHOUND gaat terug tot 2017, wat betekent dat Sukeban Games ongeveer 7 jaar aan de titel heeft gewerkt. Dat is misschien waarom de CEO van Sukeban Games denkt dat het het beste spel voor de gaming software company zal zijn. Tot de aankondiging is het team ver in het spel, met vijf van de geplande zeven hoofdstukken voltooid. De voltooide hoofdstukken zijn van begin tot einde speelbaar, hoewel fans mogelijk moeten wachten op de volledige release of een mogelijke vroege toegangstrial.
Opvallend is dat fans Sukeban’s N1RV Ann-A: Cyberpunk Bartender Action verwachtten, het directe vervolg op VA-11 HALL-A, eerder te komen. Maar met .45 PARABELLUM BLOODHOUND verder in ontwikkeling, richt Sukeban Games zich op het voltooien van het nieuwe spel. Chris is de schrijver en regisseur van het spel, die samenwerkt met een anonieme co-creator en programmeur. Er is ook een team samengesteld uit de VA-11 HALL-A Kids-creators zoals Merengedoll, die helpt met karakter-, baas-, vijand- en productieontwerp. Juneji is ook betrokken bij 3D-werk en de soundtrack.
Trailer
De aankondigingstrailer voor .45 PARABELLUM BLOODHOUND is uit. Sukeban heeft de 0:51 minuten trailer vrijgegeven in hun aankondiging, om fans een glimp te geven van hun aankomende release. Er is echter niet veel te zien, aangezien de video geen actie toont. De trailer is voornamelijk bedoeld om spelers een kijkje te geven in de zeer atmosferische omgeving van de titel. Samen met de spannende soundtrack die meer is als het geluid van waaiende wind, vangt de clip de sfeer van het spel perfect. Je ziet alleen Reila die stil staat buiten op het trottoir van de omgeving.
Releasedatum & platforms

Voor nu heeft Sukeban Games geen officiële releasedatum voor het spel genoemd of gesproken over de platforms waarop ze het spel willen lanceren. De regisseur onthulde echter dat ze een intern releasedatum hebben. Volgens Chris willen ze geen tijdslijnen geven om te voorkomen dat ze hetzelfde meemaken als met hun N1rvannA-release. Gelukkig zal het team op 19 juli 2024 de officiële eerste trailer vrijgeven. Fans kunnen de voortgang van het spel volgen via de maandelijkse devlogs en voortgangsfoto’s op Chris’ of Sukeban Games’ X-account.