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워치독스 4: 우리가 모두 원하는 5가지 기능
유비소프트가 공식적으로 네 번째 워치독스 시리즈를 발표하지는 않았지만, 우리는 이미 워치독스 4에 대한 시나리오를 그려보면서 즐기고 있습니다. 물론 아직 출시되지 않았지만, 우리는 모두 워치독스 4가 출시될 것이라는 점에 동의합니다. 레전드가 출시 첫 주말에 200만 개가 판매되었다는 사실을 고려하면, 유비소프트는 이미 수익성 있는 비즈니스 모델을 찾았다고 볼 수 있습니다. 따라서 질문은 언제 출시할지에 관한 것입니다. 출시될 때까지 우리는 우리의 상상력을 즐기며 기다려야 합니다. 그에 관하여, 우리는 다음 5가지 기능을 워치독스 4에서 보고 싶습니다.
5. 북미를 넘어서

우리는 워치독스와 그 속편에서 시카고와 샌프란시스코의 해킹 가능한 거리를 탐험하는 것을 즐겼습니다. 그러나 그 게임들은 그랜드 테프트 오토와 비슷한 북미 설정을 가지고 있었습니다. 레전드는 런던을 배경으로 한 새로운 시도를 했으며, 이는 우리에게 신선한 바람이 되었습니다.
유비소프트가 이势를 유지한다면, 우리는 미국 국경을 넘어서 새로운 설정을 볼 수 있을 것입니다. 우리는 도쿄와 같은 기술적으로 발전한 도시를 방문하는 것을 상상해 볼 수 있습니다. 도쿄에서 해킹을 할 수 있는 도구를 사용하여 모든 것을 해킹할 수 있다면, 이는 상상할 수 없는 콘셉트가 될 것입니다.
4. 깊이 있는 캐릭터

레전드에서 런던의 누구든지 모집할 수 있는 기능은 좋은 아이디어였지만, 일반적인 목소리와 개인성이 부족하여 실패했습니다. 깊이 있는 캐릭터가 없으면, 우리는 플레이하는 캐릭터와 연결되지 못했습니다. 이는 게임을 다소 단조롭고 재미없게 만들었습니다.
암살자 할머니는 좋은 아이디어이지만, 목소리가 없으면 이는 단지 껍데기에 불과합니다. 우리는 워치독스 2와 같은 실제 개인성이 있는 캐릭터를 보고 싶습니다. 우리는 4~5명의 렌치와 같은 캐릭터를 보고 싶습니다. 이는 우리의 다음 시작점이 될 것입니다.
3. 커스터마이즈, 부탁합니다!

유비소프트의 게임에서 커스터마이즈 도구는 항상 예측할 수 없습니다. 워치독스에서는 에이든의 두건 색상을 변경할 수 있었습니다. 그러나 시카고에 많은 의류점이 있었지만, 이는 사실상 쓸모없는 기능이었습니다. 워치독스 2에서는 플레이어가 더 많은 옵션을 선택할 수 있었습니다.
우리는 더 많은 커스터마이즈 옵션을 원합니다. 우리는 우리自己的 캐릭터를 만들고 싶습니다. 더 많은 의류점, 문신 가게, 이발소 등이 있으면 좋겠습니다. 이를 통해 우리는 레전드의 단조로운 캐릭터를 개선할 수 있을 것입니다.
2. 해커 계약

어쌔신 크리드에서 새로운 레크루트를 보내서 다양한 任務를 수행하는 것을 기억하십니까? 우리는 워치독스 4에서 유사한 기능을 원합니다. 데드섹 해커팀을 보내서 반대 세력을 약화시키는 것입니다.
특정 任務에서 레크루트를 데려갈 수 있다면, 더 많은 경험과 스킬 트리가 있으면 더 유용할 것입니다. 우리는 유비소프트가 이를 개발 단계에서 고려해 주기를 바랍니다.
1. 해킹, 그리고 더 많은 해킹

워치독스와 워치독스 2에서 해킹 퍼즐과 사이드 퀘스트는 게임의 큰 부분을 차지했습니다. 그러나 레전드에서는 해킹이 줄어들고 스텔스 기반 미션과 무모한 행동이 더 많아졌습니다. 우리는 해킹을 다시 원합니다.
첫 게임의 해킹 세그먼트는 약간 단순했지만, 많은 야심찬 퍼즐의 기초를 제공했습니다. 그러나 레전드에서는 해킹이 줄어들었습니다. 우리는 유비소프트가 해킹을 다시 게임의 핵심으로 만들기를 바랍니다. 힌트 힌트, 유비소프트.
那么, 여러분의 생각은 무엇인가요? 우리의 상위 5가지를 동의하십니까? 우리의 소셜 미디어 여기 또는 아래 댓글에서 알려주세요.











