Best Of
10 найкращих ігор, натхненних PSX
Кінець 90-х був не лише блоковою графікою та незграбно анімованими роликами; це був золотий вік інновацій та експериментів. PSX здійснила революцію у світі ігор, від моторошних survival horror до швидкісних гоночних симуляторів та файтингів. Навіть сьогодні безліч сучасних ігор надихаються непідробною креативністю цієї епохи. Деякі віддають шану ностальгійній графіці та механіці старої школи, а інші вдосконалюють ці класичні формули, перетворюючи їх на щось нове. Ось 10 найкращих ігор, натхненних PSX.
10. Tomb Raider

Давайте почнемо з однієї з найвідоміших ігор епохи PSX, яка заклала основу для 3D-пригодницьких ігор: Гробниця рейдер. Гра познайомила нас із незабутньою Ларою Крофт, персонажем, який швидко став улюбленцем шанувальників у світі ігор. Завдяки розв’язуванню головоломок, дослідженням і складним платформам, Tomb Raider практично переосмислив, що таке 3D екшн-пригодницька гра може бути. Незважаючи на те, що за сучасними стандартами візуальні ефекти можуть виглядати дещо заблокованими, гра надихнула незліченну кількість інших назв.
9. Збий бандаж

Якщо і є якийсь платформер, який сяяв у 90-х, то це був Crash Bandicoot. Створено Naughty Dog, ті ж самі люди Останній з нас, Crash Bandicoot стала шедевром Sony після запуску консолі. Гра була повністю присвячена швидкому платформеру. Вона також дозволяла гравцям керувати Крешем, який бігав і стрибав через рівні, заповнені пастками, перешкодами та ворогами. І не забуваймо про сумнозвісний «фрукт Вумпа», який гравці збирали по дорозі. Це був не перший 3D-платформер, але він, безумовно, удосконалив жанр.
8. Мовчазний пагорб

після Resident Evil запустили вібрації жахів виживання, Silent Hill покращив ситуацію. Silent Hill було темнішим, більш психологічним і тривожнішим, ніж усе, що було до нього. Сайлент Хілл розгортається в туманному безлюдному місті, повному жахливих монстрів і спотворених образів, більше зосередженого на страху перед невідомим, ніж простому вбивстві зомбі. Однак гра не така швидка, як деякі інші ігри жахів на виживання.
7. Gran Turismo

Gran Turismo це була не просто гоночна гра, а симулятор водіння. І на момент виходу повністю розірвав конкурентів. З його приголомшливою графікою та величезним списком автомобілів, Gran Turismo встановити планку для гоночних симуляторів. Звичайно, у вас були типові аркадні гонщики, але це була гра, якщо ви хотіли відчути, ніби ви насправді керуєте автомобілем. Гравці могли налаштовувати та модифікувати свої автомобілі, брати участь у гонках на реальних трасах і навіть отримувати ліцензії, щоб підтвердити їх законність. Це була одна з перших ігор, яка змусила автолюбителів відчути себе за кермом. На сьогоднішній день гра все ще виділяється в жанрі гоночних ігор.
6. Ігри, натхненні PSX – Final Fantasy VII

Final Fantasy VII: Ця гра стала причиною того, що так багато людей купили PSX. Звичайно, інші RPG були на консолі, але FFVII пропонує неперевершений досвід RPG. Final Fantasy VII – це шедевр в історії ігор з його приголомшливими CGI-катсценами, неймовірним сюжетом та незабутніми персонажами. Гра поєднувала покроковий бій з розлогим відкритим світом, який заохочував до досліджень. Навіть якщо ви не фанат рольових ігор, FFVII є одним із таких RPGякі донині залишаються шедевром.
5. Металевий редуктор твердий

Metal Gear Solid вивели жанр стелс на нові висоти. З його захоплюючим сюжетом, кінематографічними роликами та передовим геймплеєм, MGS було несхоже ні на що, що гравці відчували раніше. Але це була не лише розповідь Metal Gear Solid такий особливий; це була інноваційна механіка. Гра спонукала гравців продумати кожну місію, часто покладаючись на скритність і стратегію, а не на грубу силу. Це також була одна з перших ігор, у якій був повністю реалізований 3D-світ. Якщо ви ще не грали в цю гру, вона абсолютно необхідна для будь-якого геймера.
4. Ігри, натхненні PSX - Spyro the Dragon

Spyro Дракон був ще одним шедевром платформер, який оживив еру PSX. Розроблено Insomniac Games, Spyro стежить за маленьким фіолетовим драконом на ім'я Спіро в його пригодах, щоб врятувати своїх товаришів-драконів від злого чарівника. Гра мала унікальний барвистий художній стиль, який виділяв її серед більш реалістичних ігор того часу. Це було чарівно та з жорсткою механікою платформи, що робило його цікавим для будь-якого віку.
3. Resident Evil 2

Хоч і перший Resident Evil допоміг створити survival horror, це було Обитель зла 2 що підняло жанр на нові висоти. Історія була кращою; атмосфера була ще страшнішою. Так само головоломки були складнішими. У цьому записі гравці керують двома персонажами, Леоном Кеннеді та Клер Редфілд, які намагаються вижити в зомбі-апокаліпсисі в Ракун-Сіті.
У грі було складніше оповідання з кількома перспективами та розгалуженими шляхами, завдяки чому її можна було відтворити навіть після першого запуску. Моторошна напруга в поєднанні з постійним страхом перед обмеженими боєприпасами та страхітливими істотами змусила Обитель зла 2 один з найкращих ігри жахів на виживання ніколи.
2. Ігри, натхненні PSX-Tekken 3

Якщо ви були шанувальником файтингів наприкінці 90-х, то Tekken 3 була гра, в яку вам конче потрібно було зіграти. Гра, натхненна PSX, ідеально поєднує стрімкі бої та приголомшливу графіку. У грі представлений список різноманітних персонажів, кожен зі своїм унікальним стилем бою. Який набір Tekken 3 крім інших бойових ігор, було неймовірне керування. Крім того, сюжетного режиму гри було достатньо, щоб усе було цікаво. Якби ви були про бій сам-на-один, Tekken 3 був золотим стандартом.
1. Кастлеванія: Симфонія ночі

Каслванія: Симфонія ночі часто називають одним із найвидатніших усіх часів, і це не дарма. Симфонія ночі заново винайшов Castlevania серії, представляючи Metroidvania стиль гри, де дослідження, повернення назад і відкриття прихованих секретів були такими ж важливими, як і бої.
Атмосферний дизайн гри, неймовірний саундтрек і захоплююча історія поєднуються, щоб створити незабутні враження, зміцнюючи її статус однієї з найулюбленіших ігор епохи PSX. Ретельно створене середовище залучає гравців у світ, наповнений багатством деталей, а майстерний саундтрек покращує кожну мить, від епічних битв до щирих сцен.