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톰볼라, 영국의 긴장된 i게이밍 시장에서 아케이드 2.0 크로스-버티컬 출시
2006년에 설립된 톰볼라는 아케이드 앱을 재출시하며 20주년을 기념했다. 선더랜드에 본사를 둔 이 회사는 영국에서 잘 알려진 온라인 빙고 제공업체로, 2021년 플러터 엔터테인먼트에 4억 2천만 파운드에 인수되었다. 아케이드 게임에 대한 이 벤처는 톰볼라의 첫 번째 실험이 아니다. 2016년부터 존재해 온 제품을 다시 작업한 것으로, 플러터는 추가적인 버티컬을 강화하고 톰볼라의 국내 시장에서의 입지를 강화하려고 한다.
(FLUT )아케이드 2.0, 톰볼라가 명명한 것은 단순한 확장이다. 영국의 i게이밍 시장에서 리모트 게임 과세가 증가하는 영향을 받고 있는 시기에 출시되었다. 물리적인 빙고 제공업체는 혜택을 받았고, 게임 과세가 폐지되었지만, 온라인 빙고 운영업체인 톰볼라와 같은 경우는 그렇지 않다. 그들의 제품은 원격 게임으로 간주되므로, 톰볼라는 40%의 게임 과세의 영향을 받을 것이다. 그러나 톰볼라는 사업을 축소하거나 제공을 줄이기보다는 앞으로 나아가고 있다.
톰볼라의 아케이드 2.0
톰볼라 아케이드 브랜드는 10년이 넘게 존재해 왔으며, 카지노 스타일 게임, 빙고의 변형, 고유한 즉시 승리 타이틀을 제공해 왔다. 아케이드 2.0는 앱을 혁신적인 새로운 게임으로 강화했으며, 외부 게임 벤더에서 가져온 것이 아닌 내부 게임 스튜디오에서 설계되었다. 여기서의 주요 제공은 슬롯, 즉 게임 앱에서 스피드를 호출하는 것이다. 이것은 슬롯과 동일하게 보이고 느껴지며, 슬롯 플레이어들이 잘 알고 있는 동일한 설계 원칙과 규칙을 사용한다. 톰볼라는 또한 블랙잭, 루렛, 스크래치 카드, 빙고 변형, 퍼즐 게임, 버블 슈팅 게임을 제공하며, 모두를 통해 실제 돈을赢을 수 있다. 모두 RNG 게임이며, 공정하게 플레이할 수 있는 알고리즘을 사용한다.
따라서 이것은 작은 카지노와 같은 것으로, 신선한 내부 오리지널 게임과 일부 스크래치 카드 및 RNG 아케이드 게임이 추가된 것이다. 톰볼라는 또한 게임에서 최대 승리 금액이 조정되었다고 발표했다. 이전에는 게임에서 최대 2,000파운드를 승리할 수 있었지만, 이제는 10,000파운드로 제한이 증가했다.
입금 제한은 여전히 낮은 500파운드이며, 영국 라이선스 온라인 카지노에서는 5,000파운드를 입금할 수 있다. 그러나 톰볼라 아케이드 버티컬도 엄격한 취약성 점검 및 잠재적으로 영국 게임 위원회가 시행할 수 있는 재정 위험 평가를 준수해야 한다.
대안 게임 및 버티컬이 영국 게임 위원회 법률에 어떻게 대처하는가
그것들은 원격 게임 브래킷의 법률에 따라 분류되므로, 기술적으로 이러한 유형의 플랫폼은 온라인 카지노 및 온라인 빙고 사이트와 함께 분류된다. 즉, 아케이드 게임 앱은 ID-검증 KYC 프로토콜, 30일 내에 150파운드 이상의 입금을 초과하는 경우 지출을 모니터링하고, 또한 엄격한 RG 및 프로모션 오퍼 법률을 준수해야 한다. 이 아케이드 앱, 즉 톰볼라 아케이드는 잭팟을 가지고 있지만, 일반적으로 온라인 카지노보다 낮은 став각을 가지고 있다. 따라서 위험한 행동을 나타내거나 재정적 개입을 받을 가능성이 낮다.
프로모션에 대한 법률, 즉 광범위하게 광고할 수 없고 최대 10배의 배팅 요구 사항, 크로스-버티컬 프로모션이 없는 등, 영국 i게이밍 산업에서 큰 규모로 축소되었다. 제공은 더 작고 덜 빈번하며, VIP 프로그램은 표준 규범이 아닌 드문 경우가 되었다.
플러터, 톰볼라의 입지 강화
플러터는 2021년 톰볼라를 4억 2천만 파운드에 인수했다. 이는 플러터의 첫 번째 온라인 빙고 운영업체 인수였다. 플러터는 주요 엔터테인먼트 회사로, 세계에서 가장 큰 i게이밍 및 스포츠 베팅 브랜드를 소유하고 있다. 여기에는 다음이 포함된다.
- FanDuel
- Paddy Power
- BetFair
- SkyBet
- PokerStars
- AdjaraBet
- SportsBet
- Junglee Games
톰볼라는 선더랜드에 본사를 둔 것으로, 여기서 설립되었으며, 지브롤터에도 위성 사무소를 두고 있다. 그것은 스페인, 포르투갈, 덴마크, 스웨덴, 네덜란드, 이탈리아에서 여러 i게이밍 라이선스를 보유하고 있다. 이탈리아는 플러터가 최근에 강한 관심을 보인 시장이다. 특히 이탈리아의 도박 개혁 이후 더욱 그렇다.
이탈리아 도박 당국은 이전의 라이선스 프레임워크를 폐지했으며, 여기서 운영업체는 스킨 사이트를 운영할 수 있었다. 대신에 라이선스당 하나의 사이트 시스템을 도입했다. 높은 수수료와 제한된 라이선스 가용성으로 인해 작은 운영업체의 기회가 줄어들었고, 플러터가 이탈리아의 i게이밍 시장에서 주요 플레이어가 될 기회가 되었다. 그것은 톰볼라와 시살을 결합하여 이탈리아 시장에 영국 온라인 빙고 제품을 제공하고, 톰볼라의 국제적 입지를 강화했다.
그러나 영국 시장에서는 플러터의 모든 브랜드가 톰볼라와 같은 업스케일링을 받지 못했다.
SkyBet의 이전과 Paddy Power의 폐쇄
영국 원격 게임 과세가 증가하기 전에, 플러터는 이미 준비하고 있었다. 그것은 패디 파워의 고속 도로 상점을 폐쇄했다. 이는 나중에 래드브로克斯와 윌리엄 힐이 따랐다. 비용을 줄이고 과세 이전에 돈을節約하기 위한 노력이었다.
작년, 플러터는 또한 SkyBet를 몰타로 이전할 것이라고 발표했다. 이 बय人は 이것이 시장退出이 아님을 명확히 하였으며, SkyBet는 여전히 영국에서 이용할 수 있을 것이라고 했다. 그러나 운영의 기지는 유지, 직원 및 운영 비용을 절감하고, 또한 일부 법인세를 회피하기 위해 변경되었다.
이것은 영국에서 i게이밍 운영업체로 존재하는 긴장된 시기이다. 시장은 40%의 게임 과세를 준비하기 위해 변하고 있으며, 영국 게임 위원회의 법률은 보너스 및 프로모션 규칙을 강화하고 플레이어 보호 조치를 시행하여 시장을更加 어렵게 만들고 있다.
높은 과세를 균형잡는 크로스-마켓 전략
두려움은 이러한 과도한 규제가 영국 고객에게 익숙한 품질의 큰 감소를 강요할 것이며, 일부 게이머가 블랙 마켓으로 돌아갈 것이라는 것이다.
그러나 톰볼라 또는 플러터는 이러한 내러티브를 질문한다. 플랫폼을 추가적인 버티컬을 추가함으로써 강화하는 것은 운영업체가 고객 기반을 유지하고 확장하는 좋은 방법이다. 이것은 단순히 스포츠, 카지노 게임, 아케이드 게임 또는 스크래치 게임과 같은 특정 니치에 중점을 둔 새로운 앱을 출시하는 것이 아니다. 이러한 모든 니치와 버티컬은 임박한 과세 증가에 영향을 받는다.
여기서의 아이디어는 플레이어에게 더 많은 옵션을 제공하는 것이며, 독점적 또는 고유한 게임을 경쟁사와 경쟁하기 위해 보유하고, 플레이어 중심의 참여 기능이 더 많은 버티컬을 탐색하는 것이다.
人気 있는 니치 및 마이크로 니치(i게이밍 및 스포츠 베팅을 포함하여)는 다음을 포함한다.
- 즉시 게임
- 크래시
- 이스포츠 베팅
- 가상 스포츠 베팅
- 라이브 스트리밍 게임/베팅
- 게임에서 AI 개인화
목적은 다양화하고, 게이머가 가장 잘 반응하는 버티컬과 마이크로 니치를 찾는 것이다. 또한, 가능하다면 재정적 의미에서(마진을尊重하여) 및 영국 게임 위원회 법률에서, 더 저렴하거나 운영에 더 효과적인 옵션을 찾는 것이다.

영국 i게이밍 부문에 미치는 영향
현재 영국 i게이밍 시장이 어디로 향하고 있는지 말하기는 어렵다. 많은 혼합된 신호가 있으며, 운영업체는 아직 원격 게임 과세 증가의 영향을 느끼지 못했다. 공정하게 말하면, 영향은 다음해 4월부터 나타날 것이며, 운영업체는 이를 즉시 지불할 필요는 없다. 그들은 이를 분기별로 설치할 수 있다. 현재 우리는 영국 고객의 지출习慣에 따라 운영업체가 직면할 수 있는 재정적 부담을猜测할 수만 있다.
그것은 시장의 품질에 영향을 받는다. 이것은 영국 게임 위원회에 의해 지속적으로 압력을 받고 있으며, 플레이어 안전 및 책임있는 도박 조치를보다 빠른 속도로 시행하고 있다. 기존 플랫폼에 새로운 버티컬을 통합하고, 자체 개발 게임을 사용하며, 트렌드하는 게임을 찾는 것은 모두 매우 긍정적인 움직임이다. 플러터는 이탈리아 시장에서 시살과 함께 대안을 가지고 있으며, 여기서 영국에서의 부족을 보충할 수 있다. 그러나 이것은 다른 영국 i게이밍 운영업체에 신호를 보낸다.
원격 과세를 이길 수 없거나 영국 게임 위원회의 플레이어 안전을위한 운동을 효과적으로 싸울 수 없다면, 사업을 유지하기 위해 대안적인 방법을 찾아야 한다. i게이밍 시장은 성숙하고 있으며, 영국에는 확실히 사고가 발생할 것이다. 그러나 업스케일링하고 다양화할 수 있는 브랜드는 앞으로 다가올 어려움을 잘 대처할 수 있을 것이다.











