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루그 프린스 오브 페르시아: 모든 것
Triple-i Initiative 쇼케이스는 인디 팬들에게 앞으로 무엇이 될지를 보여주었습니다. 나는 프린스 오브 페르시아의 또 다른 버전이 발표된 것을 보았을 때 가장 놀랐습니다. 프린스 오브 페르시아: 잃어버린 왕관의 출시 후 2개월밖에 되지 않았는데, 유비소프트는 다시 그림판에 나섭니다. 이 새로운 타이틀은 무엇이 다를까요? 첫째, 새로운 타이틀은 메트로이디아 액션에서 벗어나지만 여전히 많은 플랫폼 요소를 유지합니다. 우리는 사르곤의 귀환을 볼 수 없지만 새로운 왕자가 나타날 것입니다. 이상적으로, 2024년은 프랜차이즈의 하이라이트가 될 것입니다. 아마 여러 게임으로 넓은 네트워크를 구축하여 상을 받을 수 있을 것입니다. 아마 GOTY일 수도 있습니다. 누가 압니까. 지금으로서는 루그 프린스 오브 페르시아에서 무엇이 준비되어 있는지 분석해 보겠습니다: 모든 것을 아는 방법.
루그 프린스 오브 페르시아는 무엇인가?

루그 프린스 오브 페르시아는 2D 액션 로그라이크 사이드 스크롤러로, 프린스 오브 페르시아 프랜차이즈에 새로운 변화를 가져옵니다. 이 타이틀은 명백히 데드 셀의 영향을 받았습니다. 특히 이 게임은 AAA IP 이블 엠파이어가 개발했기 때문입니다. 이블 엠파이어를 들어보지 못했다면, 그들의 아이코닉한 인디 게임 데드 셀을 들어보셨을 것입니다.
개발자들은 이 게임에서 몇 가지 아이디어를 빌려와 프린스 오브 페르시아 시리즈의 사랑받는 요소와 결합하려고 합니다. 이러한 방법 중 하나는 스토리텔링을 통해 이루어집니다. 이블 엠파이어의 아트 디렉터 딜런 유를링스에 따르면, “이것은 완전히 새로운 이야기와 새로운 유니버스입니다. 그래서 이전 게임과 연결되지 않습니다.” 이것은 게임이 속편이나 스핀오프가 아니라는 것을 의미합니다. 이것은 프린스 오브 페르시아 프랜차이즈의 완전히 새로운 접근입니다.
스토리

전통에 따라, 새로운 왕자의 신을 맡게 됩니다. 왕자는 시간 여행의力を 가지고 있습니다. 왕자는 태어날 때부터 특정 아이템을 가지고 있었는데,それは 그에게 위험에서 벗어나게 해주는 아이템입니다. 이 강력한 힘으로 인해 왕자는 khá 무모해집니다. 그는 그의 사람들을 모든 것을 다해 지키고 싶어하지만, 그것은 큰代償을 요구합니다. 그의 무모한 태도는 훈족의 침략을 유발합니다. 이제 그는 그의 사람들을 지키는 방법을 찾아야 합니다.
게임 플레이

루그 프린스 오브 페르시아의 게임 플레이는 데드 셀과 비슷하지만 더 복잡합니다. 당신은 적을 공격할 수 있는 캐주얼 플랫폼 게임을 가지고 있습니다. 게임의 플랫폼 요소는 기본적인 움직임과 적과의 전투입니다. 이 타이틀은 프랜차이즈에서 완성된 벽면 이동을 사용하여 지역을 탐험하고 공격을 피합니다. 일부 레벨은 순수하게 플랫폼 기술을 요구합니다. 이것은 왕자의 속도가 유용한 곳입니다. 가끔씩, 당신은 가시 박치기와 회전하는 날을 피해야 합니다.
또한, 전투는 게임에서 분명히 보입니다. 당신은 진행하면서 새로운 무기를 해금할 수 있습니다. 그러나, 레벨은 절차적으로 생성됩니다. 이것은 매번 새로운 도전이 있음을 의미합니다.
또한, 루그 프린스 오브 페르시아는 다양한 적과 능력을 제공합니다. 가장 큰 하이라이트는 게임이 스토리와 게임 플레이를 어떻게 결합하는지입니다. 왕자가 죽고 다시 시작할 수 있기 때문에, 당신도 죽고 다시 시작할 수 있습니다. 이상적으로, 당신은 어느 정도 불멸입니다. 그러나 당신은 죽을 수 있습니다. 안전한 위치에서 다시 시작하면 레벨을 다시 시도할 수 있습니다. 이 기술은 샌즈 오브 타임에 있는 것과 비슷하지만, 개발자들이 단기적인 실수를 위해 그것을 적용하기로 결정했습니다. 그러나 이블 엠파이어의 게임 디렉터 루시 드와니에에 따르면, “그것은 모든 것을 깼습니다 – 리듬, 전투 – 그래서 우리는 그것을 없애기로 결정했습니다.”
개발

루그 프린스 오브 페르시아는 이블 엠파이어와 유비소프트의 협력입니다. 이블 엠파이어는 인디 게임 개발에 참여했습니다. 그러나 개발자들은 새로운 아이디어를 가지고 있었습니다. ‘우리는 새로운 것을 만들고 싶었습니다. 우리는 루그 프린스 오브 페르시아를 데드 셀과 다르게 만들기 위해 이동과 트래버설 요소를 중점으로 두었습니다. 게임은 모든 것이 움직입니다. 항상 “어디로 가야 하며, 어떻게 가야 하는지”를 물어야 합니다. 당신은 적을 이동시킬 수 있고, 당신은 그들을 뛰어넘을 수 있습니다. 모든 것이 움직임에 기반합니다.’ 드와니에는 인터뷰에서 말했습니다.
트레일러
유비소프트는 게임 플레이와 전투를 보여주는 2분 19초의 트레일러를发布했습니다. 트레일러는 시네마틱 장면으로 시작하여 왕자가 한 소녀를 구하려고 하지만 불행히도 죽는 장면을 보여줍니다. 그러나 그는 다시 살아납니다. 이것은 게임의 재생산성을 보여줍니다. 게임의 그래픽은 매우 멋지게 보입니다. 또한, 게임의 움직임은 트레일러에서 분명히 보입니다.
출시일, 플랫폼 및 에디션

루그 프린스 오브 페르시아는 5월 14일에 스팀에서 얼리 액세스를 시작할 것입니다. 개발자들은 게임을 완성하기 위해 게임 커뮤니티와의 공개적인 소통 채널을 유지할 계획입니다. 얼리 액세스 동안 무엇이 변경될지 묻자, 드와니에는 “많은 것들이요! 나는 얼리 액세스에 출시되어 플레이어와 커뮤니티와 이야기하고 싶습니다. 데드 셀의 경우, 얼리 액세스와 출시 후에 커뮤니티와 함께 일하는 것은 재미있었습니다.”라고 말했습니다. 또한, 개발자들은 얼리 액세스 버전에 두 배 많은 콘텐츠를 가지고 있을 계획입니다. 스팀으로 이동하여 위시리스트에 추가하세요.
또한, 우리는 에디션에 대한 정보를 가지고 있지 않습니다. 많은 세부 정보가 아직 없습니다. 그러나, 공식 소셜 미디어 계정 여기를 팔로우하여 새로운 업데이트를 확인할 수 있습니다. 우리는 새로운 정보를 확인하고 업데이트를 알려드리겠습니다.









