Rescale 미팅 예약

인터뷰

Dante's Ring에 대한 Starward Industries – 인터뷰 시리즈

단테의 반지

몇 주 전에 골든 조이스틱 어워드에 참석하지 못했다면, 맙소사, 우리는 당신을 위한 흥미로운 소식을 가지고 있습니다. 밝혀진 바에 따르면, 무적 개발자 Starward Industries는 다음 작업을 진행 중입니다.   게임—재난 전투가 포함된 액션 어드벤처 RPG"라고 불립니다. 단테의 반지, 현재 2025년 어느 시점에 PC에서 Early Access로 출시될 예정입니다.

물론, 우리가 실제로 알지 못하는 엄청난 양이 아직도 있습니다. 알고있다 about 단테의 반지. 그렇게 말하면서, 나는 그것의 모든 것을 이해하려고 노력하면서, 한 최근 Starward의 CMO인 Marciej Dobrowolski와 대화를 나누었는데, 그녀는 친절하게도 많은 세부 사항을 알려주었습니다.

자연 양철통, 그 모든 아름다움에도 불구하고, 최대한의 존경을 받지 못한다면 잔인한 여주인이 될 수 있으며, 당신이 용암의 핵심에서 그 중요성을 놀라울 정도로 잘 포착한 것 같습니다. 단테의 반지 화산 자치구. 우리에게 말해줘, 뭐 영감 자연의 강력한 힘을 기반으로 개념을 구축하시겠습니까?

마치에이: 자연의 힘에 플레이어를 몰입시키고, 자연의 아름다움과 잔혹함에 맞서게 하는 아이디어는 다큐멘터리 Fire of Love를 본 후 게임 디렉터인 보이치에흐 오스트리차르츠의 머릿속에서 탄생했습니다. 이 영화는 전 세계의 활화산을 연구하는 데 일생을 바친 프랑스 화산학자 부부의 이야기를 다룹니다. 화산 분화구 근처에서 촬영한 숨 막힐 듯하고 소름 돋는 영상이 특징입니다. 영감을 받은 저희 팀은 이 주제를 더 탐구하기 시작했고, 멀리서 자료를 찾을 필요가 없다는 것을 깨달았습니다. 아이슬란드의 화산 활동은 저희에게 풍부한 정보를 제공했습니다. 저희는 이 테마가 뛰어나고 독창적인 배경을 만들어낼 수 있는 엄청난 잠재력을 가지고 있으며, 최면적이고 감성적인 게임 플레이를 구현할 수 있는 공간을 제공한다는 것을 알게 되었습니다.

과학 서적, 신비로운 이야기, 베르너 헤어초크의 다큐멘터리, 저희 자신의 여행 경험담, 심지어 80년대와 90년대의 고전 재난 영화까지 심도 있게 탐구했습니다. 데뷔작인 '인빈서블'에서도 비슷한 접근 방식을 취했다고 해도 과언이 아닙니다. 우주 탐험이라는 주제를 깊이 있게 탐구했죠. 화산에 대해 가장 매료되었던 것은 바로 그 "초월적 존재감"이었습니다. 지구 풍경의 일부이면서도 봉우리들은 마치 다른 세상에서 온 듯한 이질적인 느낌을 줍니다.

게임에 대해 더 자세히 살펴보겠습니다. 음모. 우리 우리는 이 잿빛 세상에서 누군가를 대신할 것인가? 그리고 우리는 무엇을 성취하고자 할 것인가?

마치에이: 주인공은 ~의 구성원이다 연구팀—자연에 매료되고, 사람과는 다소 거리를 둔—멸종된 화산 지대를 연구하기 위해 본토와 분리된 섬에 도착했습니다. 그러나 그들은 갑작스러운 자연 재해, 수많은 이상 현상에 직면해야 하며 가능한 한 많은 생명을 구하기 위해 노력해야 합니다. 이야기가 전개되면서 우리는 그의 성격적 특성과 개성에 대해 더 많이 알게 됩니다.

당신이 따르기로 선택한 이 "반전투" 경로에 대해 조금 더 말해주세요. 아마도 여기서 배울 "전통적인" 전투 시나리오나 기술은 없을 것 같은데요?

마치에이: 우리에게 "반전투"라는 용어는 요소와의 전투 메커니즘을 논의하는 데 있어 일종의 열쇠였으며, 이는 핵심 게임 플레이의 핵심입니다. 이 게임은 슈팅 게임의 전형적인 메커니즘을 특징으로 하지만, 그들의 목표는 생명을 구하는 것입니다. 플레이어의 무기고에는 예를 들어 억제 권총, 소화 산탄총, 화염 폭탄 발사기가 포함됩니다.

당신은 "레트로 발명품"과 같은 것들을 간단히 언급했습니다. 우리가 더 알고 싶어하는 퍼즐의 한 조각입니다. 이러한 장치와 작동 방식에 대해 조금 말씀해 주시겠습니까?

마치에이: 이 단계에서는 너무 많은 것을 공개하고 싶지 않지만 우리 비전의 상당 부분이 화산, 다소 신비로운 모험, 자연 재해의 공포를 결합한다는 점은 확실히 말할 수 있습니다. 레트로 미래주의. 후자는 플레이어가 사용할 수 있는 복고 가젯과 긴밀하게 연관되어 있습니다. 이미 공유한 자료에 등장하는 환상적인 썰매가 좋은 예가 될 것입니다. 매우 중요한 점은 게임 개발에서 수세기 동안 화산학자들이 만든 대담하고 획기적인 발명품에서 영감을 얻었다는 것입니다. 이 개척자들은 탐험 중에 산의 강을 항해하도록 설계된 독창적인 내화 방패, 갑옷, 보트를 만들었습니다. 복고 미래적 아이템과 차량은 게임의 독특성에 기여하고, 경험의 미적 가치를 향상시키며, 전반적인 게임 플레이를 형성합니다.

그리고 당신이 또한 언급한 "복잡한 도덕적 선택"이 있습니다. 이러한 강압적인 최후통첩에 대해 더 자세히 말씀해주시고 각각이 스토리의 결과에 어떤 직접적인 영향을 미칠지 알려주시겠습니까?

마치에이: 저희 게임에서는 구조자가 되어 모든 측면을 지닌 재난의 잔혹함에 던져지는 판타지를 탐험합니다. 너무 많은 것을 밝히지는 않겠지만, 여러분은 순간의 열기 속에서, 자연에 맞서는 역동적인 전투에서, 생존자들과 공존하기 위해 노력하면서 목숨을 걸고 결정을 내려야 합니다. 이는 게임 플레이에 상당한 영향을 미칠 것입니다. 또한 구조될 때까지의 날을 세면서 화산과 긴밀하게 연결된 "다른 세계"를 발견하게 될 것입니다. 신화적이고 인간을 초월하며 과학을 초월한 영역입니다. 제때 도착할까요...? 오, 안 돼! 제가 너무 과하게 빠져들었던 것 같아요.

우리는 그 중요한 출시일을 기다리는 동안 여러분에게서 몇 가지 팁을 얻고 싶습니다. 귀중한 지혜의 말씀을 우리와 공유해 주시겠습니까?

마치에이: 현재, 우리는 2025년 조기 출시를 목표로 계획하고 있으며, 우리의 길에 자연재해로 인한 장애물은 없을 것으로 예상합니다.

우리는 어떻게 최신 정보를 얻을 수 있습니까? 단테의 반지? 독자들에게 중요한 세부 정보, 로드맵 또는 소셜 링크를 공유할 수 있나요?

마치에이: 더 자세한 내용을 공유할 계획입니다. 단테의 반지 가까운 미래에 우리의 스팀 페이지불협화음 서버, Early Access 단계에서 모든 사람을 초대하여 게임을 공동 제작합니다. 우리는 커뮤니티의 의견을 경청하고 플레이어의 제안에 따라 변경 사항을 적용하는 데 전념하며, 게임이 모든 참여자에게 최상의 게임 플레이 경험이 되기를 바랍니다. 플레이어는 또한 다음에서 뉴스를 팔로우할 수 있습니다. 단테의 반지 우리의 소셜 미디어에서: 페이스북, X, BLUESKY, 스레드 or 인스타그램우리는 모든 사람이 우리와 함께 뜨거운 액션에 참여하기를 간절히 바랍니다.

여기서 마무리하기 전에 이 스레드에 마지막 의견을 남기시겠습니까?

마치에이: 2025년 Early Access 출시까지 저희는 게임에 대한 자세한 내용을 조각조각 공개할 계획입니다. 안심하세요. 앞으로 많은 것이 있습니다. 또한 플레이어에게 그들의 목소리가 저희에게 매우 중요하다는 것을 알리고 싶으며, 모든 사람이 저희의 소셜 미디어 채널에서 저희와 소통하기를 권장합니다.

우리는 여러분을 위해 준비한 이 강렬하고 역동적인 싸움과 모험이 - 지옥의 깊은 곳으로 내려가 단 한 명의 생명이라도 더 구하는 - 잊지 못할 경험이 되기를 바랍니다. 우리는 플레이어가 모든 것을 파괴하는 화산쇄설류에 맞서 싸우는 순간과 같은 고전적 재난 영화에 대한 향수를 불러일으키기를 기대합니다.

시간 내주셔서 정말 감사합니다, Maciej. 정말 큰 도움이 되었어요!

 

자세한 내용은 Starward Industries에서 확인할 수 있습니다. 단테의 반지 on X. 또한 Steam에서 게임을 위시리스트에 추가하여 추가 업데이트 및 출시 전 보도를 받을 수도 있습니다. LINK.

Jord는 gaming.net에서 팀 리더로 활동하고 있습니다. 그가 일상적인 목록에서 불평하지 않는다면 그는 아마도 판타지 소설을 쓰거나 인디에서 잤던 Game Pass를 긁어 모으고 있을 것입니다.

광고주 공개: Gaming.net은 독자들에게 정확한 리뷰와 평가를 제공하기 위해 엄격한 편집 기준을 준수하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 우리가 검토한 제품에 대한 링크를 클릭하면 보상을 받을 수 있습니다.

책임감 있게 플레이하세요: 도박에는 위험이 따릅니다. 잃을 수 있는 금액보다 더 많은 돈을 걸지 마십시오. 귀하 또는 아는 사람이 도박 문제가 있는 경우 방문하십시오. GambleAware, GamCare도박꾼 익명.


카지노 게임 공개:  일부 카지노는 몰타 게임 당국의 허가를 받았습니다. 18+

책임 한계: Gaming.net은 독립적인 정보 플랫폼이며 도박 서비스를 운영하거나 베팅을 수락하지 않습니다. 도박법은 관할권에 따라 다르며 변경될 수 있습니다. 참여하기 전에 해당 지역의 온라인 도박의 법적 지위를 확인하세요.