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스타워즈: 바운티 헌터 리마스터 vs 오리지널

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스타워즈: 바운티 헌터 리마스터 vs 오리지널

원래 버전 스타워즈: 현상금 사냥꾼 2022년 출시 당시 엇갈린 반응과 평균적인 리뷰를 받았습니다. 흥미를 끄는 흥미로운 스토리와 전반적으로 재미있는 게임플레이 디자인이 특징입니다. 그러나 플레이를 좌절하게 만드는 몇 가지 심각한 기술적 문제도 겪었습니다. 가장 눈에 띄는 점은 카메라가 이상했고, NPC가 어색했고, 현상금 사냥이 번거롭다는 점이었습니다.

리마스터 바운티 헌터 항상 카드에 있었고 마침내 여기에 있습니다. 리메이크 전문업체인 Aspyr가 개발한 리마스터 버전에는 오랫동안 기다려 왔던 몇 가지 개선 사항이 포함되어 있습니다. 그러나 원본 버전에 비해 몇 가지 눈에 띄는 단점도 있습니다. 다음은 종합적인 비교입니다. 스타워즈: 현상금 사냥꾼 리마스터실물 번역.

스타워즈: 바운티 헌터 오리지널이란 무엇입니까?

스타워즈: 현상금 사냥꾼 - 예고편 2

스타워즈: 현상금 사냥꾼 3인칭 액션 어드벤처 게임입니다. 영화의 프리퀄이다 스타 워즈 : 에피소드 2 - 클론의 공격. 그러나 비디오 게임 각색은 영화의 1:1 거울이 아니므로 약간 다르고 독특합니다. 흥미롭게도 이 게임은 만화책의 연속이기도 합니다. Jango Fett: 오픈 시즌.

원래 스타워즈: 현상금 사냥꾼 LucasArts에서 개발하고 출판했습니다. 2002년 PS2와 GameCube용으로 출시되었고 2016년 PS4용으로 다시 출시되었습니다. 해상도는 약간 더 높지만 다른 모든 것은 동일합니다.

안타깝게도 원본 버전은 다양한 기술적 문제로 인해 플레이하기가 답답합니다. 가장 주목할 만한 점은 카메라가 불안정하여 이동하거나 적과 싸울 때 시야를 방해할 수 있다는 점입니다. 또한 게임의 약한 적 AI 시스템으로 인해 NPC는 전략이나 방향 없이 돌아다니고 때로는 선반에서 떨어지기도 하기 때문에 어색해집니다. 이는 또한 적들이 대부분 전략 없이 일반적으로 그룹으로 공격하기 때문에 전투가 다소 반복적으로 느껴지게 만듭니다.

그 위에, 현상금 사냥게임의 핵심 게임플레이 작업인 는 세 가지 이유로 보상보다는 좌절감을 더 많이 느끼게 됩니다. 먼저, 실행 가능한 목표물과 싸우려면 모든 NPC를 스캔해야 합니다. 둘째, 대상을 검색할 때 공격에 취약합니다. 마지막으로, 대상을 스캔하고 표시하기 전에 대상을 죽이면 현상금을 받을 수 없습니다.

제트팩은 단거리에서 Jango를 추진할 만큼만 충전할 수 있기 때문에 문제가 됩니다. 또한, 게임의 방향이 제한되어 있어 길을 찾는 것이 어려울 수 있으며, 길을 잃는 경우가 많습니다.

스타워즈: 바운티 헌터 리마스터란 무엇입니까?

STAR WARS Bounty Hunter Remastered 전체 게임 플레이 연습 / 해설 없음【전체 게임】4K UHD

스타워즈: 현상금 사냥꾼 리마스터 원래 게임의 약간 개선되고 세련된 버전입니다. 리마스터 및 리메이크 전문 회사 Aspyr에서 개발 및 퍼블리싱했으며 1년 2024월 XNUMX일에 출시되었습니다.

리마스터 버전은 원래 게임의 측면을 대부분 유지합니다. 가장 주목할 만한 점은 스토리와 게임플레이 디자인이 변함이 없다는 것입니다. 환경과 대부분의 무기와 장비도 동일합니다. 게다가 어색한 NPC, 제한된 제트팩 유틸리티, 일반적인 미적 측면과 같은 일부 기술적인 문제도 지속됩니다.

그러나, 스타워즈: 현상금 사냥꾼 Remastered는 또한 원본 버전의 일부 측면을 개선하고 몇 가지 새로운 기능을 도입합니다. 가장 눈에 띄는 점은 카메라가 약간 더 잘 작동하지만 때로는 여전히 불안정하지만 경험을 망칠 정도는 아닙니다. 게다가 향상된 그래픽 덕분에 비주얼도 더 좋아졌습니다.

또한 이 게임에는 동적 조명, 동적 그림자, 모션 블러, 주변 폐색, 앤티앨리어싱, 범프 매핑, 블룸 등 몇 가지 새로운 최신 시각적 기능이 추가되었습니다. 흥미롭게도 고전적인 시각적 요소를 선호한다면 이러한 시각적 혼란을 끌 수 있습니다. 또한 어두운 곳에서 길을 찾을 수 있는 횃불도 얻을 수 있습니다.

리마스터 버전은 또한 혼합 효과를 사용하여 원본 게임의 질감을 향상시킵니다. 한편으로는 환경과 배경 요소가 약간 더 좋아 보입니다. 반면에 컷신은 오래된 것처럼 보이고 느껴집니다.

새 게임은 원래 버전의 레거시 콘솔 컨트롤을 유지하지만 더 나은 처리를 위해 새로운 컨트롤도 도입합니다. 설정에서 기존 컨트롤과 최신 컨트롤 간에 전환할 수 있습니다. 또한 PC 버전에는 사용하기 쉬운 마우스 및 키보드 컨트롤이 있습니다. 흥미롭게도, 발사 버튼을 반복적으로 클릭하는 대신, 발사 버튼을 누르고 있으면 연속적으로 발사할 수 있습니다.

이제 향상된 타겟팅 메커니즘으로 인해 현상금 사냥도 더 쉬워졌습니다. 현상금 스캐너를 사용하면 적에게 눈이 멀지 않도록 시간이 느려집니다. 그러나 대상을 죽이기 전에 대상을 스캔하고 표시해야 합니다.

이야기

스타워즈: 바운티 헌터 리마스터 vs 오리지널

스타워즈: 현상금 사냥꾼 리마스터 버전에서도 변하지 않는 흥미로운 스토리가 특징입니다. Darth Tyranus는 Jango와 계약하여 5백만 공화당 크레딧을 받고 Dark Jedi인 Komari Vusa를 찾아서 죽입니다. Dark Jedi를 제거하는 것 외에도 Darth Tyranus는 Jango를 주인의 클론 군대의 청사진으로 사용할 계획입니다.

장고 펫(Jango Fett)은 게임에서 용병이자 탐정으로 활동합니다. 그는 다크 제다이의 계획과 위치에 대한 단서를 찾기 위해 수백 명의 캐릭터를 심문하면서 다양한 세계를 여행합니다. 흥미롭게도 게임의 줄거리는 Jango Fett의 어린 시절 생활과 Slave I 선박의 역사를 포함하여 그의 배경에 대한 통찰력을 제공합니다.

캐릭터

등장 인물

스타워즈: 현상금 사냥꾼 몇 안되는 사람 중 하나야 스타 워즈 게임 그건 제다이를 별표로 표시하지 않습니다. 대신 현상금 사냥꾼/용병으로 일하는 만달로리안 전사 장고 펫이 출연합니다. 흥미롭게도 영화 속 한 대사에서는 장고 펫을 "우주에서 자신의 길을 개척하려고 애쓰는 단순한 사람"으로 묘사합니다. 그는 악당으로 보일 수도 있지만 그의 삶은 어렵고 생존과 명예가 지배적입니다. 흥미롭게도 게임의 스토리는 Jango Fett와 다른 사람들과의 관계를 다루고 있습니다. 스타 워즈 자.

게임 플레이

스타워즈: 바운티 헌터 리마스터 vs 오리지널

오리지널 버전과 리마스터 버전의 게임플레이 스타워즈: 현상금 사냥꾼 모험, 스토리텔링, 액션에 중점을 둡니다. Jango Fett는 Dark Jedi를 찾기 위해 다양한 세계를 여행하면서 용병이자 탐정으로 활동합니다.

도중에 위험한 적과 수배범을 만나 흥미진진한 전투의 무대를 마련합니다. 블래스터, 독 다트, 화염 방사기, 미사일 등 다양한 무기를 사용하여 적과 싸울 수 있습니다. 메인 캠페인 외에도 추가 현상금을 수행할 수도 있습니다. 게다가, 모험을 하는 동안 120명이 넘는 캐릭터와 상호 작용할 수 있습니다.

평결

목표물에 총 초점

스타워즈: 현상금 사냥꾼 리마스터 원래 게임의 약간 개선된 버전입니다. 더 나은 그래픽과 비주얼을 특징으로 하며 카메라 및 현상금 타겟팅 시스템을 포함하여 원래 게임의 가장 큰 단점 중 일부를 극복했습니다. 그러나 스토리와 게임 플레이를 포함하여 원래 게임의 많은 측면도 유지하고 있습니다.

그렇다면 오리지널 버전과 리마스터 버전을 비교한 것에 대해 어떻게 생각하시나요? 스타워즈: 현상금 사냥꾼? 우리 사회에 알려주세요 LINK 또는 아래 댓글에서 아래로. 

Cynthia Wambui는 비디오 게임 콘텐츠 작성에 재능이 있는 게이머입니다. 내 가장 큰 관심사 중 하나를 표현하기 위해 단어를 혼합하면 최신 유행하는 게임 주제에 대한 정보를 계속 얻을 수 있습니다. 게임과 글쓰기 외에도 Cynthia는 기술 전문가이자 코딩 매니아입니다.

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Bounty Hunter Remaster vs Original

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스타워즈: 바운티 헌터 리마스터 vs 오리지널

의 원본 버전 스타워즈: 현상금 사냥꾼 recebeu uma recepção mista e críticas medianas quando foi lançada em 2022. Ela apresentava uma história intrigante que a tornava cativante e um design de jogabilidade divertido no geral. No entanto, também sofria de vários problemas técnicos significativos que a tornavam frustrante de jogar. Mais notavelmente, a câmera era instável, os NPCs eram desajeitados e a caça à recompensa era complicada.

Um remaster de 바운티 헌터 sempre esteve nos planos e finalmente chegou. Desenvolvido pela especialista em remakes Aspyr, a versão remasterizada apresenta várias melhorias há muito esperadas. No entanto, também tem algumas deficiências notáveis herdadas da versão original. Aqui está uma comparação abrangente do 스타워즈: 현상금 사냥꾼 리마스터 versus a versão 실물.

O que é Star Wars: Bounty Hunter Original?

스타워즈: 현상금 사냥꾼 é um jogo de ação e aventura em terceira pessoa. É uma prequela do filme 스타 워즈 : 에피소드 2 - 클론의 공격. No entanto, as adaptações do videogame não são um espelho 1:1 do filme, tornando-o ligeiramente diferente e único. Curiosamente, o jogo também é uma continuação da história em quadrinhos Jango Fett: 오픈 시즌.

O 스타워즈: 현상금 사냥꾼 original foi desenvolvido e publicado pela LucasArts. Foi lançado em 2002 para PS2 e GameCube e relançado em 2016 para PS4 com uma resolução ligeiramente melhor, mas com todo o resto igual.

Infelizmente, a versão original é frustrante de jogar devido a vários problemas técnicos. Mais notavelmente, a câmera é instável e pode prejudicar sua visão ao se mover e lutar contra inimigos. Além disso, o fraco sistema de IA dos inimigos torna os NPCs desajeitados, pois eles se movem sem estratégia ou direção, às vezes até caindo de bordas. Isso também faz com que as lutas pareçam um tanto repetitivas, pois os inimigos atacam principalmente sem estratégia e geralmente em grupos.

게다가 caça à recompensa, a tarefa principal da jogabilidade, parece mais frustrante do que recompensadora por três razões. Primeiro, você deve escanear todos os NPCs para encontrar alvos viáveis. Segundo, você fica vulnerável a ataques ao escanear os alvos. Finalmente, você não recebe a recompensa se matar os alvos antes de escaneá-los e marcá-los.

O jetpack também é um problema, pois tem carga suficiente apenas para impulsionar Jango por curtas distâncias. Além disso, encontrar o caminho pode ser difícil devido à direção limitada do jogo, e é comum se perder.

O que é Star Wars: Bounty Hunter Remaster?

스타워즈: 현상금 사냥꾼 리마스터 é uma versão ligeiramente melhorada e polida do jogo original. Foi desenvolvido e publicado pela Aspyr, que é especialista em remasters e remakes, e lançado em 1º de agosto de 2024.

A versão remasterizada mantém a maioria dos aspectos do jogo original. Mais notavelmente, a história e o design da jogabilidade permanecem inalterados. Os ambientes e a maioria das armas e equipamentos também são os mesmos. Além disso, alguns problemas técnicos também persistem, como NPCs desajeitados, utilidade limitada do jetpack e estética geral.

그러나 스타워즈: 현상금 사냥꾼 Remastered também melhora alguns aspectos da versão original e introduz alguns novos recursos. Mais notavelmente, a câmera funciona um pouco melhor, mas ainda fica instável às vezes, embora não o suficiente para estragar a experiência. Além disso, os visuais são melhores, graças aos gráficos aprimorados.

O jogo também adiciona alguns novos recursos visuais modernos, incluindo iluminação dinâmica, sombras dinâmicas, motion blur, oclusão ambiental, anti-aliasing, bump mapping e bloom. Curiosamente, você pode desativar esses efeitos visuais se preferir os visuais clássicos. Além disso, você ganha uma lanterna para iluminar o caminho em lugares escuros.

A versão remasterizada também aumenta a escala das texturas do jogo original com efeitos mistos. Por um lado, os ambientes e elementos de fundo parecem um pouco melhores. Por outro lado, as cutscenes parecem e soam datadas.

O novo jogo mantém os controles de console legados da versão original, mas também introduz novos controles para melhor manuseio. Você pode alternar entre os controles legados e modernos nas configurações. Além disso, a versão para PC tem controles fáceis de usar com mouse e teclado. Curiosamente, você pode atirar continuamente mantendo pressionado o botão de fogo em vez de clicar repetidamente.

A caça à recompensa também é mais fácil agora devido à mecânica de mira aprimorada. O tempo desacelera ao usar o scanner de recompensas para que você não seja pego de surpresa pelos inimigos. No entanto, você ainda deve escanear e marcar os alvos antes de matá-los.

이야기

스타워즈: 바운티 헌터 리마스터 vs 오리지널

스타워즈: 현상금 사냥꾼 apresenta uma história intrigante que permanece inalterada na versão remasterizada. Darth Tyranus contrata Jango para encontrar e matar Komari Vusa, uma Jedi Sombria, por cinco milhões de créditos da República. Além de eliminar a Jedi Sombria, Darth Tyranus também pretende usar Jango como o modelo para o exército de clones de seu mestre.

Jango Fett atua como mercenário e detetive no jogo. Ele viaja para diferentes mundos interrogando centenas de personagens para encontrar pistas sobre os planos e a localização da Jedi Sombria. Curiosamente, o enredo do jogo também dá uma visão sobre o passado de Jango Fett, incluindo sua vida na infância e sua história com a nave Slave I.

성격

등장 인물

스타워즈: 현상금 사냥꾼 몇 안되는 사람 중 하나야 의 게임 스타 워즈 que não tem um Jedi como protagonista. Em vez disso, estrela Jango Fett, um guerreiro Mandaloriano que trabalha como caçador de recompensas/mercenário. Curiosamente, uma fala no filme descreve Jango Fett como “apenas um homem simples tentando seguir seu caminho no universo”. Embora ele possa parecer um vilão, sua vida é difícil e é guiada pela sobrevivência e honra. Curiosamente, a história do jogo aborda os relacionamentos de Jango Fett com outros personagens de 스타 워즈.

게임 플레이

스타워즈: 바운티 헌터 리마스터 vs 오리지널

A jogabilidade nas versões original e remasterizada de 스타워즈: 현상금 사냥꾼 foca em aventura, narrativa e ação. Jango Fett atua tanto como mercenário quanto detetive enquanto viaja por diferentes mundos em busca da Jedi Sombria.

Você encontra inimigos perigosos e criminosos procurados ao longo do caminho, preparando o cenário para lutas emocionantes. Você pode usar diversas armas para lutar contra inimigos, incluindo blasters, dardos venenosos, um lança-chamas, mísseis e mais. Além da campanha principal, você também pode realizar recompensas extras paralelamente. Além disso, você interage com mais de 120 personagens durante sua aventura.

평결

목표물에 총 초점

스타워즈: 현상금 사냥꾼 리마스터 é uma versão ligeiramente melhorada do jogo original. Apresenta gráficos e visuais melhores e supera algumas das maiores deficiências do jogo original, incluindo a câmera e o sistema de mira de recompensas. No entanto, também retém muitos aspectos do jogo original, incluindo a história e a jogabilidade.

Então, qual é a sua opinião sobre nossa comparação das versões original e remasterizada de 스타워즈: 현상금 사냥꾼? Conte para nos em nossas redes socialis 여기에 ou nos comentários abaixo. 

Cynthia Wambui는 비디오 게임 콘텐츠 작성에 재능이 있는 게이머입니다. 내 가장 큰 관심사 중 하나를 표현하기 위해 단어를 혼합하면 최신 유행하는 게임 주제에 대한 정보를 계속 얻을 수 있습니다. 게임과 글쓰기 외에도 Cynthia는 기술 전문가이자 코딩 매니아입니다.

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스타워즈: 바운티 헌터 리마스터 vs 오리지널

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스타워즈: 바운티 헌터 리마스터 vs 오리지널

스타워즈: 바운티 헌터 오리지널 버전은 2022년 출시 당시 엇갈린 평가와 평균적인 리뷰를 받았습니다. 매력적인 스토리로 몰입감을 주고 전반적으로 재미있는 게임플레이 디자인을 갖추고 있었습니다. 그러나 플레이하기에 짜증나는 몇 가지 중요한 기술적 문제점도 있었습니다. 가장 눈에 띄는 것은 카메라가 불안정했고, NPC들이 어색했으며, 바운티 헌팅이 번거로웠다는 점입니다.

바운티 헌터의 리마스터는 항상 예정에 있었고 마침내 출시되었습니다. 리메이크 전문 업체인 Aspyr가 개발한 이 리마스터 버전은 오랫동안 기다려온 몇 가지 개선점을 포함하고 있습니다. 그러나 오리지널 버전에서 이어져 온 몇 가지 눈에 띄는 단점도 있습니다. 다음은 스타워즈: 바운티 헌터 리마스터오리지널 버전의 종합적인 비교입니다.

스타워즈: 바운티 헌터 오리지널이란?

스타워즈: 바운티 헌터는 3인칭 액션 어드벤처 게임입니다. 영화 스타워즈: 에피소드 II – 클론의 습격의 프리퀄입니다. 그러나 비디오 게임 각색은 영화를 1:1로 반영하지 않아 약간 다르고 독특합니다. 흥미롭게도, 이 게임은 코믹북 Jango Fett: 오픈 시즌의 연장선이기도 합니다.

오리지널 스타워즈: 바운티 헌터는 LucasArts가 개발 및 퍼블리싱했습니다. 2002년 PS2와 GameCube용으로 출시되었으며, 2016년 해상도만 약간 향상된 상태로 PS4용으로 재출시되었습니다.

안타깝게도, 오리지널 버전은 다양한 기술적 문제로 인해 플레이하기가 답답합니다. 가장 눈에 띄는 것은 카메라가 불안정하여 이동하거나 적과 싸울 때 시야를 방해할 수 있다는 점입니다. 추가로, 게임의 약한 적 AI 시스템으로 인해 NPC들이 전략이나 방향 없이 움직이며, 때로는 절벽에서 떨어지기도 하는 등 어색합니다. 이는 적들이 대부분 전략 없이, 주로 집단으로 공격하기 때문에 전투가 다소 반복적으로 느껴지게 만듭니다.

게다가 게임의 핵심 게임플레이인 바운티 헌팅은 보상적이기보다는 세 가지 이유로 더욱 짜증스럽게 느껴집니다. 첫째, 유효한 대상을 처치하려면 모든 NPC를 스캔해야 합니다. 둘째, 대상을 스캔할 때 공격에 취약해집니다. 마지막으로, 대상을 스캔하고 표시하기 전에 죽이면 현상금을 받을 수 없습니다.

제트팩도 문제인데, 짧은 거리만큼 장고를 추진시킬 수 있는 충전량만 갖추고 있습니다. 또한, 게임의 제한적인 길 안내로 인해 길을 찾기 어려울 수 있으며, 길을 잃는 경우가 흔합니다.

스타워즈: 바운티 헌터 리마스터란?

스타워즈: 바운티 헌터 리마스터는 오리지널 게임을 약간 개선하고 다듬은 버전입니다. 리마스터와 리메이크를 전문으로 하는 Aspyr가 개발 및 퍼블리싱했으며, 2024년 8월 1일에 출시되었습니다.

리마스터 버전은 오리지널 게임의 대부분의 측면을 유지합니다. 가장 눈에 띄게는 스토리와 게임플레이 디자인이 변경되지 않았습니다. 환경과 대부분의 무기 및 장비도 동일합니다. 또한, 어색한 NPC, 제한적인 제트팩 유틸리티, 일반적인 미학과 같은 일부 기술적 문제도 지속됩니다.

에반 스타워즈: 바운티 헌터 리마스터는 오리지널 버전의 일부 측면을 개선하고 몇 가지 새로운 기능을 도입하기도 합니다. 가장 눈에 띄는 것은 카메라가 약간 더 잘 작동하지만, 여전히 가끔 불안정해지기도 합니다. 그래도 경험을 망칠 정도는 아닙니다. 또한, 개선된 그래픽 덕분에 시각적 요소가 더 좋아졌습니다.

게임은 다이내믹 라이팅, 다이내믹 섀도우, 모션 블러, 앰비언트 오클루전, 안티앨리어싱, 범프 매핑, 블룸 등 몇 가지 새로운 현대적인 시각적 기능을 추가합니다. 흥미롭게도, 클래식한 시각적 효과를 선호한다면 이러한 시각적 효과를 끌 수 있습니다. 추가로, 어두운 곳에서 길을 찾을 수 있도록 손전등을 제공합니다.

리마스터 버전은 또한 오리지널 게임의 텍스처를 업스케일링했지만 효과는 엇갈립니다. 한편으로는 환경과 배경 요소가 약간 더 좋아 보입니다. 다른 한편으로는 컷신이 시대에 뒤떨어진 느낌을 줍니다.

새로운 게임은 오리지널 버전의 레거시 콘솔 컨트롤을 유지하지만, 더 나은 조작을 위한 새로운 컨트롤도 도입했습니다. 설정에서 레거시 컨트롤과 모던 컨트롤을 전환할 수 있습니다. 또한, PC 버전은 사용하기 쉬운 마우스 및 키보드 컨트롤을 갖추고 있습니다. 흥미롭게도, 발사 버튼을 반복해서 클릭하는 대신 누르고 있으면 연속 사격이 가능합니다.

개선된 타겟팅 메커니즘 덕분에 바운티 헌팅도 이제 더 쉬워졌습니다. 바운티 스캐너를 사용할 때 시간이 느려져 적에게 기습당하지 않습니다. 그러나 여전히 대상을 처치하기 전에 스캔하고 표시해야 합니다.

스토리

스타워즈: 바운티 헌터 리마스터 vs 오리지널

스타워즈: 바운티 헌터는 리마스터 버전에서 변경되지 않은 매력적인 스토리를 자랑합니다. 다스 티라누스는 장고에게 다크 제다이인 코마리 부사를 찾아 5백만 공화국 크레딧에 처치할 것을 의뢰합니다. 다크 제다이를 제거하는 것 외에도, 다스 티라누스는 장고를 그의 주인을 위한 클론 군대의 청사진으로 사용할 의도를 가지고 있습니다.

장고 펫은 게임에서 용병이자 탐정 역할을 합니다. 그는 다크 제다이의 계획과 위치에 대한 단서를 찾기 위해 다양한 세계를 여행하며 수백 명의 캐릭터를 심문합니다. 흥미롭게도, 게임의 플롯은 장고 펫의 어린 시절 생활과 슬레이브 I 함선과의 역사를 포함한 배경에 대한 통찰력도 제공합니다.

문자

등장 인물

스타워즈: 바운티 헌터는 제다이가 주인공이 아닌 몇 안 되는 스타워즈 게임 중 하나입니다. 대신, 바운티 헌터/용병으로 일하는 만달로리안 전사 장고 펫이 주인공입니다. 흥미롭게도, 영화의 한 대사는 장고 펫을 “우주에서 살아가려는 단순한 남자”라고 묘사합니다. 그는 악당처럼 보일 수 있지만, 그의 삶은 생존과 명예에 의해 이끌리는 어려운 삶입니다. 흥미롭게도, 게임의 스토리는 장고 펫과 다른 스타워즈 캐릭터들과의 관계를 다룹니다.

게임플레이

스타워즈: 바운티 헌터 리마스터 vs 오리지널

스타워즈: 바운티 헌터의 오리지널 및 리마스터 버전의 게임플레이는 어드벤처, 스토리텔링, 액션에 중점을 둡니다. 장고 펫은 다크 제다이를 찾아 다양한 세계를 여행하는 용병이자 탐정 역할을 합니다.

여정 중에 위험한 적들과 현상수배 범죄자들을 만나게 되어 흥미진진한 싸움의 무대가 마련됩니다. 블래스터, 독 화살, 화염방사기, 미사일 등 다양한 무기를 사용하여 적과 싸울 수 있습니다. 메인 캠페인 외에도 사이드에서 추가 바운티 임무를 수행할 수 있습니다. 또한, 모험 동안 120명이 넘는 캐릭터와 상호작용합니다.

평결

목표물에 총 초점

스타워즈: 바운티 헌터 리마스터는 오리지널 게임을 약간 개선한 버전입니다. 더 나은 그래픽과 시각적 효과를 갖추고 있으며, 카메라와 바운티 타겟팅 시스템을 포함한 오리지널 게임의 가장 큰 단점 중 일부를 극복했습니다. 그러나 스토리와 게임플레이를 포함한 오리지널 게임의 많은 측면도 그대로 유지합니다.

그렇다면, 스타워즈: 바운티 헌터 오리지널과 리마스터 버전에 대한 우리의 비교를 어떻게 생각하시나요? 우리의 소셜 미디어 여기 또는 아래로 알려주세요. 

Cynthia Wambui는 비디오 게임 콘텐츠 작성에 재능이 있는 게이머입니다. 내 가장 큰 관심사 중 하나를 표현하기 위해 단어를 혼합하면 최신 유행하는 게임 주제에 대한 정보를 계속 얻을 수 있습니다. 게임과 글쓰기 외에도 Cynthia는 기술 전문가이자 코딩 매니아입니다.

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Bounty Hunter リマスター版 vs オリジナル版

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스타워즈: 바운티 헌터 리마스터 vs 오리지널

オリジナル版の스타워즈: 현상금 사냥꾼は、2002年の発売時に賛否両論の評価と平均的なレビューを受けました。魅力的なストーリーと全体的に楽しいゲームデザインでプレイヤーを引きつけました。しかし、プレイを苛立たせるいくつかの重大な技術的問題にも悩まされました。最も顕著なのは、カメラ操作の不安定さ、不自然なNPCの動き、そして煩雑なバウンティハンティングでした。

바운티 헌터のリマスター化は以前から検討されており、ついに実現しました。リメイク専門のAspyrによって開発されたリマスター版には、長らく待ち望まれていたいくつかの改善点が盛り込まれています。しかし、オリジナル版から引き継がれた注目すべき欠点もいくつかあります。ここでは、스타워즈: 현상금 사냥꾼 리마스터繧ェ繝ェ繧쿠 繝翫 Ν版の包括的な比較をご紹介します。

Star Wars: Bounty Hunter オリジナル版とは?

스타워즈: 현상금 사냥꾼は、三人称視点のアクションアドベンチャーゲームです。映画스타 워즈 : 에피소드 2 - 클론의 공격の前日譚にあたります。ただし、ゲームの内容は映画をそのまま再現したものではなく、やや異なる独自の要素を持っています。興味深いことに、このゲームはコミックブックJango Fett: 오픈 시즌の続編でもあります。

오리지널스타워즈: 현상금 사냥꾼は、LucasArtsによって開発・発売されました。2002年にPS2とGameCube向けにリリースされ、2016年には解像度がわずかに向上したものの、その他は同じ内容でPS4向けに再リリースされました。

残念ながら、オリジナル版は様々な技術的問題により、プレイに苛立ちを感じるものでした。最も顕著なのは、カメラ操作が不安定で、移動中や敵との戦闘中に視界を妨げることです。さらに、ゲームの敵AIシステムが弱く、NPCの動きが不自然で、戦略や方向性なく動き回り、時には崖から落ちることもありました。これにより、敵が主に戦略なく、通常は集団で攻撃してくるため、戦闘もやや単調に感じられました。

さらに、ゲームの核となるバウンティハンティングは、以下の3つの理由から、報酬よりも苛立ちを感じさせるものでした。第一に、有効なターゲットと戦うためには、すべてのNPCをスキャンしなければなりません。第二に、ターゲットをスキャンしている間は攻撃に対して無防備になります。最後に、ターゲットをスキャンしてマークする前に殺してしまうと、賞金を得ることができません。

ジェットパックも問題で、ジャンゴを短距離移動させるのに十分なチャージしかありません。さらに、ゲーム内の案内が限られているため、道を見つけるのが難しく、迷子になることもよくありました。

Star Wars: Bounty Hunter リマスター版とは?

스타워즈: 현상금 사냥꾼 리마스터は、オリジナルゲームをわずかに改善・磨き上げたバージョンです。リマスターやリメイクを専門とするAspyrによって開発・発売され、2024年8月1日にリリースされました。

リマスター版は、オリジナルゲームのほとんどの側面を保持しています。特に、ストーリーとゲームプレイデザインは変更されていません。環境や武器・装備の大部分も同じです。さらに、不自然なNPCの動き、ジェットパックの限られた有用性、全体的な美学など、いくつかの技術的問題も残っています。

그러나스타워즈: 현상금 사냥꾼 Remasteredは、オリジナル版のいくつかの側面を改善し、いくつかの新機能も導入しています。最も顕著なのは、カメラ操作がやや改善されたことですが、それでも時折不安定になることがあります(ただし、体験を台無しにするほどではありません)。さらに、グラフィックが向上したことで、ビジュアルも良くなっています。

ゲームには、ダイナミックライティング、ダイナミックシャドウ、モーションブラー、アンビエントオクルージョン、アンチエイリアシング、バンプマッピング、ブルームなど、いくつかの新しい現代的な視覚効果も追加されています。興味深いことに、クラシックなビジュアルを好む場合は、これらの視覚効果をオフに切り替えることができます。さらに、暗い場所を照らすための懐中電灯も使えるようになりました。

リマスター版は、オリジナルゲームのテクスチャをアップスケールしていますが、効果は一様ではありません。一方で、環境や背景の要素はやや良く見えます。他方で、カットシーンは時代を感じさせる見た目と感触です。

新作はオリジナル版のレガシーコンソールコントロールを保持しつつ、操作性を向上させるための新しいコントロールも導入しています。設定でレガシーとモダンのコントロールを切り替えることができます。さらに、PC版では使いやすいマウスとキーボードのコントロールが採用されています。興味深いことに、発射ボタンを繰り返しクリックするのではなく、押し続けることで連続射撃が可能です。

バウンティハンティングも、ターゲット照準メカニズムが改善されたことで、より簡単になりました。バウンティスキャナーを使用している間は時間が遅くなるため、敵に不意打ちされることがありません。ただし、ターゲットを殺す前に、依然としてスキャンしてマークする必要があります。

스토리

스타워즈: 바운티 헌터 리마스터 vs 오리지널

스타워즈: 현상금 사냥꾼は、リマスター版でも変更されていない魅力的なストーリーを特徴としています。ダース・ティラナスは、500万共和国クレジットで、ダーク・ジェダイのコマリ・ヴーサを探し出して殺すようジャンゴに契約を持ちかけます。ダーク・ジェダイを排除することに加え、ダース・ティラナスは、主人のクローン軍の青図としてジャンゴを利用する意図も持っています。

ジャンゴ・フェットは、ゲーム内で傭兵兼探偵として活躍します。彼はダーク・ジェダイの計画と居場所の手がかりを見つけるため、様々な惑星を旅し、数百人のキャラクターに尋問します。興味深いことに、ゲームのプロットは、ジャンゴ・フェットの幼少期の生活やスレーブI号との関わりなど、彼の背景にも光を当てています。

캐릭터

등장 인물

스타워즈: 현상금 사냥꾼は、ジェダイを主人公としない数少ない스타 워즈게임の一つです。代わりに、バウンティハンター/傭兵として働くマンダロリアンの戦士、ジャンゴ・フェットが主人公です。興味深いことに、映画の中の台詞で、ジャンゴ・フェットは「宇宙で生きていくための道を模索するただの普通の男」と表現されています。彼は悪役のように見えるかもしれませんが、その人生は困難に満ちており、生存と名誉に導かれています。興味深いことに、ゲームのストーリーは、ジャンゴ・フェットと他の스타 워즈キャラクターとの関係も描いています。

게임 플레이

스타워즈: 바운티 헌터 리마스터 vs 오리지널

オリジナル版とリマスター版の스타워즈: 현상금 사냥꾼におけるゲームプレイは、冒険、ストーリーテリング、アクションに焦点を当てています。ジャンゴ・フェットは、ダーク・ジェダイを探して様々な惑星を旅する中で、傭兵兼探偵の両方の役割を果たします。

道中では危険な敵や指名手配の犯罪者に出会い、エキサイティングな戦闘の舞台が設定されます。ブラスター、毒ダーツ、火炎放射器、ミサイルなど、多様な武器を使って敵と戦うことができます。メインキャンペーンに加えて、サイドで追加の賞金首任務を引き受けることもできます。さらに、冒険中に120人以上のキャラクターと交流します。

총평

목표물에 총 초점

스타워즈: 현상금 사냥꾼 리마스터は、オリジナルゲームをわずかに改善したバージョンです。グラフィックとビジュアルが向上し、カメラやバウンティターゲットシステムなど、オリジナルゲームの最大の欠点のいくつかを克服しています。しかし、ストーリーやゲームプレイなど、オリジナルゲームの多くの側面も保持しています。

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Cynthia Wambui는 비디오 게임 콘텐츠 작성에 재능이 있는 게이머입니다. 내 가장 큰 관심사 중 하나를 표현하기 위해 단어를 혼합하면 최신 유행하는 게임 주제에 대한 정보를 계속 얻을 수 있습니다. 게임과 글쓰기 외에도 Cynthia는 기술 전문가이자 코딩 매니아입니다.

베스트

Bounty Hunter Remaster vs Original

아바타 사진
스타워즈: 바운티 헌터 리마스터 vs 오리지널

Die Originalversion von 스타워즈: 현상금 사냥꾼 erhielt bei ihrem Launch im Jahr 2022 eine gemischte Aufnahme und durchschnittliche Bewertungen. Sie bot eine faszinierende Geschichte, die fesselnd war, und ein insgesamt unterhaltsames Gameplay-Design. Allerdings litt sie auch unter mehreren erheblichen technischen Problemen, die das Spielen frustrierend machten. Am auffälligsten waren die wackelige Kamera, die unbeholfenen NPCs und das umständliche Kopfgeldjagen.

Ein Remaster von 바운티 헌터 stand schon lange im Raum und ist nun endlich da. Entwickelt von den Remake-Spezialisten Aspyr, bietet die remasterte Version mehrere längst überfällige Verbesserungen. Allerdings weist sie auch einige bemerkenswerte Schwächen der Originalversion auf. Hier ist ein umfassender Vergleich der 스타워즈: 현상금 사냥꾼 리마스터실물번역.

Was ist Star Wars: Bounty Hunter Original?

스타워즈: 현상금 사냥꾼 ist ein Third-Person-Action-Adventure-Spiel. Es ist ein Prequel zum Film Star Wars: Episode II – Angriff der Klonkrieger. Die Videospieladaptionen sind jedoch keine 1:1-Umsetzung des Films, was es etwas anders und einzigartig macht. Interessanterweise ist das Spiel auch eine Fortsetzung des Comics Jango Fett: 오픈 시즌.

오리지널 스타워즈: 현상금 사냥꾼 wurde von LucasArts entwickelt und veröffentlicht. Es erschien 2002 für PS2 und GameCube und wurde 2016 für PS4 mit einer leicht besseren Auflösung, aber ansonsten unverändert, neu veröffentlicht.

Leider ist die Originalversion aufgrund verschiedener technischer Probleme frustrierend zu spielen. Besonders auffällig ist die wackelige Kamera, die die Sicht beim Bewegen und Kämpfen behindern kann. Zudem macht das schwache KI-System der Gegner die NPCs unbeholfen, da sie sich ohne Strategie oder Richtung bewegen und manchmal sogar von Kanten fallen. Dies lässt auch die Kämpfe etwas repetitiv wirken, da Gegner meist strategielos und in Gruppen angreifen.

Darüber hinaus fühlt sich das Kopfgeldjagen, die zentrale Spielaufgabe, aus drei Gründen frustrierender als belohnend an. Erstens muss man alle NPCs scannen, um lohnende Ziele zu finden. Zweitens ist man beim Scannen nach Zielen angreifbar. Drittens erhält man das Kopfgeld nicht, wenn man Ziele tötet, bevor man sie gescannt und markiert hat.

Der Jetpack ist ebenfalls ein Problem, da es nur genug Ladung für kurze Distanzen hat. Zudem kann die Orientierung aufgrund der begrenzten Wegweisung schwierig sein, und es kommt häufig vor, dass man sich verirrt.

Was ist Star Wars: Bounty Hunter Remaster?

스타워즈: 현상금 사냥꾼 리마스터 ist eine leicht verbesserte und polierte Version des Originalspiels. Es wurde von Aspyr, das auf Remasters und Remakes spezialisiert ist, entwickelt und veröffentlicht und am 1. August 2024 veröffentlicht.

Die remasterte Version behält die meisten Aspekte des Originalspiels bei. Vor allem bleiben Geschichte und Gameplay-Design unverändert. Die Umgebungen und die meisten Waffen und Ausrüstungsgegenstände sind ebenfalls gleich. Zudem bestehen einige technische Probleme fort, wie unbeholfene NPCs, begrenzter Jetpack-Nutzen und allgemeine Ästhetik.

Allerdings verbessert 스타워즈: 현상금 사냥꾼 Remastered auch einige Aspekte der Originalversion und führt einige neue Funktionen ein. Vor allem funktioniert die Kamera etwas besser, wird aber manchmal immer noch wackelig, wenn auch nicht so stark, dass sie das Erlebnis ruiniert. Zudem sind die Grafiken dank verbesserter Optik besser.

Das Spiel fügt auch einige moderne visuelle Effekte hinzu, darunter dynamische Beleuchtung, dynamische Schatten, Motion Blur, Ambient Occlusion, Anti-Aliasing, Bump Mapping und Bloom. Interessanterweise kann man diese visuellen Effekte ausschalten, wenn man die klassische Optik bevorzugt. Zudem erhält man eine Taschenlampe, um sich in dunklen Bereichen zurechtzufinden.

Die remasterte Version skaliert auch die Texturen des Originalspiels hoch, mit gemischten Ergebnissen. Einerseits sehen die Umgebungen und Hintergrundelemente etwas besser aus. Andererseits wirken die Zwischensequenzen veraltet.

Das neue Spiel behält die Legacy-Konsolensteuerung der Originalversion bei, führt aber auch neue Steuerungen für eine bessere Handhabung ein. Man kann in den Einstellungen zwischen Legacy- und moderner Steuerung wechseln. Zudem hat die PC-Version einfach zu bedienende Maus- und Tastatursteuerungen. Interessanterweise kann man durch Gedrückthalten der Feuertaste kontinuierlich schießen, anstatt sie wiederholt zu klicken.

Das Kopfgeldjagen ist jetzt auch dank der verbesserten Zielerfassungsmechanik einfacher. Die Zeit verlangsamt sich bei der Verwendung des Kopfgeldscanners, sodass man nicht von Gegnern überrascht wird. Man muss Ziele jedoch immer noch scannen und markieren, bevor man sie tötet.

Geschichte

스타워즈: 바운티 헌터 리마스터 vs 오리지널

스타워즈: 현상금 사냥꾼 bietet eine faszinierende Geschichte, die in der remasterten Version unverändert bleibt. Darth Tyranus beauftragt Jango, die Dunkle Jedi Komari Vusa für fünf Millionen Republikanische Credits zu finden und zu töten. Neben der Beseitigung der Dunklen Jedi beabsichtigt Darth Tyranus auch, Jango als Vorlage für die Klonarmee seines Meisters zu verwenden.

Jango Fett dient im Spiel als Söldner und Detektiv. Er reist zu verschiedenen Welten, um Hunderte von Charakteren zu verhören und Hinweise auf die Pläne und den Aufenthaltsort der Dunklen Jedi zu finden. Interessanterweise gibt die Handlung des Spiels auch Einblicke in Jango Fetts Hintergrund, einschließlich seiner Kindheit und der Geschichte mit dem Schiff Slave I.

문자

등장 인물

스타워즈: 현상금 사냥꾼 ist eines der wenigen 스타 워즈게임, in denen kein Jedi die Hauptrolle spielt. Stattdessen spielt Jango Fett, ein mandalorianischer Krieger, der als Kopfgeldjäger/Söldner arbeitet, die Hauptrolle. Interessanterweise beschreibt eine Zeile im Film Jango Fett als “nur einen einfachen Mann, der versucht, seinen Weg im Universum zu finden.” Während er wie ein Schurke wirken mag, ist sein Leben schwierig und wird von Überleben und Ehre geleitet. Interessanterweise behandelt die Geschichte des Spiels Jango Fetts Beziehungen zu anderen 스타 워즈-문자.

게임 플레이

스타워즈: 바운티 헌터 리마스터 vs 오리지널

Das Gameplay in der Original- und der remasterten Version von 스타워즈: 현상금 사냥꾼 konzentriert sich auf Abenteuer, Storytelling und Action. Jango Fett dient sowohl als Söldner als auch als Detektiv, während er verschiedene Welten auf der Suche nach der Dunklen Jedi bereist.

Unterwegs stößt man auf gefährliche Gegner und gesuchte Verbrecher, was den Rahmen für spannende Kämpfe bildet. Man kann verschiedene Waffen gegen Gegner einsetzen, darunter Blaster, Giftpfeile, einen Flammenwerfer, Raketen und mehr. Neben der Hauptkampagne kann man auch zusätzliche Kopfgeldjagden nebenbei übernehmen. Zudem interagiert man während seines Abenteuers mit über 120 Charakteren.

결론

목표물에 총 초점

스타워즈: 현상금 사냥꾼 리마스터 ist eine leicht verbesserte Version des Originalspiels. Es verfügt über bessere Grafiken und Optik und behebt einige der größten Schwächen des Originalspiels, einschließlich der Kamera und des Kopfgeld-Zielsystems. Allerdings behält es auch viele Aspekte des Originalspiels bei, einschließlich der Geschichte und des Gameplays.

Was ist also eure Meinung zu unserem Vergleich der Original- und der remasterten Version von 스타워즈: 현상금 사냥꾼? Last es uns auf unseren Social-Media-Kanälen 여기에 oder unten in den Kommentaren wissen. 

Cynthia Wambui는 비디오 게임 콘텐츠 작성에 재능이 있는 게이머입니다. 내 가장 큰 관심사 중 하나를 표현하기 위해 단어를 혼합하면 최신 유행하는 게임 주제에 대한 정보를 계속 얻을 수 있습니다. 게임과 글쓰기 외에도 Cynthia는 기술 전문가이자 코딩 매니아입니다.

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