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사무라이 워리어즈: 제국 대 노부나가의 야망

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Koei Tecmo는 분명히 센고쿠 시대에 대한 끝없는 사랑을 가지고 있는 것으로 보인다. 이는 그들의 핵 앤 슬래시와 실시간 전략 게임인 사무라이 워리어즈: 제국노부나가의 야망에서 명백히 나타난다. 센고쿠 시대의 역사적 내러티브에 대한 그들의 헌신은 इतन에 분명하다. 두 시리즈 각각의 수많은 반복을 놓치지 않는 것이 거의 불가능하다. 그리고 그것은 질문을 제기한다: 두 시리즈 중 어느 하나가 역사적 사실을 그대로 묘사했는지, 그리고 어느 하나가 설득력 있는 이야기를 전달하지 못했는지? 잘, 그것이 바로 그것이다.

첫째, 방에 있는象를 인정하는 경우가 있다. 즉, 두 게임의 장르 자체이다. 두 게임은 같은 게임 플레이 스타일을 갖고 있지 않다. 반대로, 사무라이 워리어즈와 그 제국 하위 시리즈는 핵 앤 슬래시 시리즈이다. 그러나 노부나가의 야망은 전략 시리즈이다. 그러나 각 타이틀의 실제 전제는 유사하다. 즉, 오다 노부나가의 일본의 첫 번째 “대통일자”로서의 상승이다. 그러나稍後에 자세히 설명한다.

우리가 풀어야 할 질문은, 두 시리즈 중 어느 하나가 처음으로 이 시대를 경험하는 사람들에게 더好的 선택인지이다. 그러나 그것을 대답하려면, 몇 가지 구성 요소를 분해하고 처음부터 시작해야 한다. 함께 가려면どうぞ? 두 사가에 대해 알아야 할 모든 것과, 어느 하나를 먼저 탐색해야 하는지에 대해 설명한다.

무엇은 사무라이 워리어즈: 제국?

사무라이 워리어즈: 제국은 핵 앤 슬래시 사무라이 워리어즈 사가의 전략 기반 확장이다. 이는 약 20년 전부터 존재하는 시리즈이다. 이는 노부나가의 야망보다 약 2십년 정도 앞선다. 노부나가의 야망은 1983년에 처음 등장했다.

디나스티 워리어즈: 제국과 마찬가지로, 전략 중심의 제국 하위 시리즈는 센고쿠 시대의 주요 전투를 묘사한다. 그러나 역사적으로 정확한 타임라인으로 바로 들어가지 않는다. 대신, 제국은 사용자 지정 목표, 장교, 계절 목표를 제공한다. 디나스티 워리어즈: 제국과 마찬가지로, 자유로운 경험을 제공한다. 이는 상대적으로 간단한 중간 단계와 사회적 상호 작용을 포함한 핵 앤 슬래시 A에서 B까지의 게임 플레이를 결합한다. 이것은 기본적으로 사무라이 워리어즈이다. 그러나 전투, 캐릭터, 결과를 개인화할 수 있는 여유가 있다.

왕조에 초점을 둔 사촌과는 달리, 사무라이 워리어즈: 제국은 단일 장교를 제어하지 않는다. 대신, 사용자는 전체 팩션을 제어해야 한다. 팩션 중 하나로서, 사용자는 전투와 분기 시나리오 사이에 분산된 일련의 작업을 수행해야 한다. 이것은 일본의 미래가 그들의 합법적인 통치자에게 맡겨지는 최종 결승으로 이어진다. 간단하다.

무엇은 노부나가의 야망?

노부나가의 야망은 다른 유형의 게임이다. 주로 전략적 구성 요소에 더 강한 초점을 두고 있기 때문이다. 그리고 실제 전투는 실시간 전투의 일반적인 인프라의 일부이지만, 핵심 게임 플레이는 전투 사이에 취하는 행동에 중점을 둔다. 그리고 행동이라고 할 때, 우리는 동맹을 구축하고, 요새를 확장하고, 일본을 하나의 깃발 아래 통일하기 위한 노력을 지원하기 위한 작전을 설정하는 것을 의미한다.

오다 노부나가의 통일 비전은 노부나가의 야망의 주요 초점이다. 그러나 이것은 당신이 따라야 하는 유일한 길이 아니다. 다른 지역 다이묘를 플레이할 수 있으므로, 당신은 일본을 정복하기 위해 다양한 접근 방식을 실험할 수 있다. 그리고 여러 시나리오를 통해, 이것은 기본적으로 단일 엔드-올 경험에 제한되지 않고 다양한 접근 방식과 전략을 실험할 수 있는 유연성을 제공한다.

게임 플레이

게임 플레이에 있어서, 사무라이 워리어즈: 제국노부나가의 야망은 서로 다르다. 그리고 각 시리즈의 궁극적인 목표는 일본의 지방을 통일하는 것이다. 그러나 이러한 야심적인 업적을 달성하기 위한 여정은 두 가지 완전히 다른 경로를 제공한다. 전투, 장교, 위치는 유사한 방식으로 묘사되지만, 각 시나리오를 재생하는 것은 핵 앤 슬래시 접근 방식 또는 상위의 실시간 전략 접근 방식 중 하나이다. 당신이 선호하는 장르를 알면, 올바른 앵커 포인트를 선택하는 데 도움이 될 것이다.

물론, 두 시리즈의 전략적 측면도 고려해야 한다. 전투 사이에, 플레이어는 또한 경제를 개발하고 각 지역의 주민에게 영향을 미치는 기본적인 문제를 해결하기 위해 노력해야 한다. 물론, 특히 노부나가의 야망과 같은 시리즈에서는 이러한 단계에서 많은 것을 학습해야 한다. 사무라이 워리어즈: 제국은 그렇지 않다. 주요 기능을 전투 자체에 집중한다.

판결

원래 질문에 대한 대답은, 두 시리즈 중 어느 하나가 처음으로 이 시대를 경험하는 사람들에게 더好的 선택인지이다. 그것은 노부나가의 야망이다. 주로 게임 플레이에서 더 깊이 있기 때문이다. 1983년부터 점진적으로 발전한 시리즈인 노부나가의 야망: 각성은 모든 훌륭한 자산을 하나의 완전한 경험으로 결합한 것이다. 이것은 실시간 전투와 전통적인 전략 및 세계 구축의 최선을 결합한다. 그리고 사무라이 워리어즈의 핵 앤 슬래시 전투를 놓친다. 그러나 그것은 모든 다른 방식으로 보상한다. 깊은 UI를 포함하여.

그것을 말했지만, 사무라이 워리어즈: 제국도 처음으로 문을 여는 데 도움이 될 수 있다. 그것은 복잡하지 않다. 그리고 노부나가의 야망보다 덜 심오하다. 그러나 그것은 전체적으로 시대에 대한 훌륭한 사랑 편지이다. 그리고 만약 당신이เคย 워리어즈 세계에 자신을 던졌다면, 당신은 제국에 대해 많은 것을 좋아할 것이다. 그러나 만약 당신이 더 많은 기술적이고 손에 잡히는 것을 원한다면, 노부나가의 야망이 이상적인 해결책이다.

그것은 모두 개인의 선호도에 달려 있다. 두 시리즈는 매우 다른 게임 플레이 스타일을 제공하기 때문이다. 하나의 시리즈는 일본의 통일을 위한 전략적 계획을 제공한다. 다른 하나는 전투에서 더 많은 시간을 보낸다. 그러나 두 시리즈 모두 일본의 통일을 위한 여정을 제공한다. 하나는 더 많은 전략을 제공한다. 다른 하나는 더 많은 핵 앤 슬래시를 제공한다. 결국, 두 시리즈 모두 당신에게 가치 있는 경험을 제공한다.

Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.