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사무라이 워리어즈: 엠파이어스 Vs 노부나가의 야망

Koei Tecmo는 분명히 센고쿠 시대에 대한 끝없는 사랑을 가지고 있는 것으로 보인다. 이는 그들의 핵-앤-슬래시와 실시간 전략 시리즈인 사무라이 워리어즈: 엠파이어스노부나가의 야망에서 명백하게 나타난다. 센고쿠 시대의 역사적 내러티브에 대한 그들의 헌신은 사실如此하여 각 시리즈가 개발한 수많은 반복을 놓치기 어렵다. 그리고 그것은 질문을 제기한다: 두 시리즈 중 어느 하나가 사건을 책에 따라 묘사했는지, 그리고 어느 하나가 설득력 있는 이야기를 전달하는 데 자주 실패했는지? 잘, 그것이 바로 그것이다.

첫째, 방에 있는 코끼리를 인정하는 경우가 있다. 즉, 두 시리즈 모두 동일한 게임 플레이 스타일을 갖고 있지 않다는 것이다. 반대로, 사무라이 워리어즈와 그 엠파이어스 하위 시리즈는 핵-앤-슬래시 시리즈로 거래되는 반면 노부나가의 야망은 전략 시리즈이다. 그러나 각 제목의 실제 전제는 동일한 이야기이다. 즉, 오다 노부나가의 일본의 첫 번째 “대 통일자”로서의 상승이다. 그러나 잠시 후에 더 많은 내용을 다루겠다.

우리가 실제로 풀고자 하는 질문은 두 유명한 시리즈 중 어느 하나가 처음으로 시대를 경험하는 사람들에게 더好的 선택인지이다. 그러나 그것을 대답하려면 몇 가지 구성 요소를 분해하고 처음부터 시작해야 한다. 함께 타고 가기를 원하세요? 여기 두 사가에 대한 정보와 어느 하나를 먼저 탐험해야 하는지에 대해 알아야 할 사항이 있습니다.

사무라이 워리어즈: 엠파이어스는 무엇인가?

사무라이 워리어즈: 엠파이어스는 핵-앤-슬래시 사무라이 워리어즈 사가의 전략 기반 확장이다. 이는 약 20년 전부터 존재해 왔으며, 노부나가의 야망보다 약 2십년 정도 덜 된 시리즈이다. 노부나가의 야망은 1983년에 데뷔했다.

다이너스티 워리어즈: 엠파이어스와 마찬가지로 전략 중심의 엠파이어스 하위 시리즈는 센고쿠 시대의 주요 전투를 묘사한다. 그러나 역사적으로 정확한 타임라인으로 바로 뛰어들지 않고, 엠파이어스는 사용자 지정 목표, 장교 및 계절 목표를 제공한다. 다이너스티 워리어즈: 엠파이어스와 마찬가지로 자유로운 경험을 제공하며, 상대적으로 간단한 간격의 기지 건설 및 사회적 상호 작용과 즉시 인식 가능한 핵-앤-슬래시 A-투-B 게임 플레이를 결합한다. 이것은 기본적으로 사무라이 워리어즈이다. 그러나 전투, 캐릭터 및 결과를 개인화할 수 있는 약간의 여유 공간이 있다.

노부나가의 야망은 무엇인가?

노부나가의 야망은 전략 구성 요소에 더 강한 초점을 둔 다른 유형의 게임이다. 실제 전투는 정복 과정의 일반적인 인프라의 일부이지만, 핵심 게임 플레이는 전투 사이에서 하는 행동에 관한 것이다. 그리고 우리가 행동이라고 할 때, 우리는 동맹을 구축하고, 요새를 확장하고,土地를 하나의 깃발 아래統一하기 위한 노력을 확대하는 작전을 설정하는 것을 말한다.

오다 노부나가의 統一 비전은 노부나가의 야망 항목의 주요 초점이지만, 그것은 당신이 따라야 하는 유일한 경로가 아니다. 반대로, 다른 지역 다이묘를 플레이할 수 있으므로, 당신은 일본을 정복하기 위해 힘을 사용하거나, 생산적인 경제를 창조하기 위한 동맹을 맺는 등 다양한 접근 방식을 사용할 수 있다. 그리고 여러 시나리오를 거치면, 이는 본질적으로 당신이 단일 엔드-올 경험에 제한되지 않고 다양한 접근 방식과 전략을 실험할 수 있다는 것을 의미한다.

게임 플레이

게임 플레이 측면에서 사무라이 워리어즈: 엠파이어스노부나가의 야망은 현저히 다르다. 그리고 두 시리즈의 궁극적인 목표는 일본의 주를 統一하는 것이다. 그러나 그러한 야심적인 업적을 달성하기 위한 여정은 두 개의 완전히 다른 경로를 특징으로 한다. 전투, 장교 및 위치는 유사한 방식으로 묘사되지만, 각 시나리오를 재생하는 것은 핵-앤-슬래시 접근 방식 또는 상위-다운 실시간 전략 접근 방식 중 하나로 나뉜다. 당신이 선호하는 장르를 아는 것은 당신을 올바른錨点으로 안내할 것이다.

물론, 두 시리즈의 전략적 측면도 고려해야 한다. 전투 사이에서, 플레이어는 또한 경제를 개발하고 각 지역의 시민에게 영향을 미치는 기본적인 문제를 해결하기 위해 노력해야 한다. 물론, 이러한 단계에서 많은 것을 보드에 올리는 것이 있다. 노부나가의 야망은 특히 새로운 장애물들을 당신에게 넘어오도록 고안된 시리즈이기 때문이다. 사무라이 워리어즈: 엠파이어스는 반면에 그렇게 지치지 않다. 왜냐하면 그것은 많은 주요 기능을 전투 자체에 포함시키기 때문이다.

판결

원래 질문에 대한 답변은 두 시리즈 중 어느 하나가 더好的 선택인지이다: 그것은 노부나가의 야망이다. 주로 게임 플레이 측면에서 사무라이 워리어즈보다 훨씬 더 깊이 있다. 1983년부터 점차 발전해 온 시리즈로서,最新 버전인 노부나가의 야망: 각성은 모든 훌륭한 자산을 하나의 완전한 경험으로 결합한 것이며, 이는 실시간 전투와 전통적인 전략 및 세계 구축의 최선을 결합한다. 그리고虽然 그것은 사무라이 워리어즈의 핵-앤-슬래시 전투를 놓친다. 그러나 그것은 다른 모든 방식으로 상상할 수 있는 모든 것을 보상한다. 즉, 심층적인 UI까지도 vậy.

그것을 모두 말했지만, 사무라이 워리어즈: 엠파이어스는 또한 처음으로 시대를 경험하는 사람들을 도와주는 나쁨 시리즈가 아니다. 그것은 조금 덜 복잡하며, 노부나가의 야망의 전쟁 국가 상대보다 덜 심층적이다. 그러나 그것은 전체적으로 시대에 대한 훌륭한 사랑 편지이다. 그리고 만약 당신이เคย 워리어즈 세계에 자신을 던져 넣었다면, 당신은 엠파이어스에 대해 많은 것을 사랑할 것이다. 그러나 만약 당신이 조금 더 손에 잡히고 기술적인 것을 찾고 있다면, 노부나가의 야망이 이상적인 솔루션입니다.

그것은 모두 개인의 취향에 달려 있다. 두 시리즈는 현저히 다른 게임 플레이 스타일을 특징으로 하기 때문이다. 즉, 한 사람은 일본을 統一하기 위한 전략적 계획의 시련을 즐길 수 있다. 그러나 다른 사람들은 전략을 고안하는 데 더 적은 시간을 보내고, 도덕적 박탈을 위한 검을 휘두르는 데 더 많은 시간을 보낼 수 있다. 핵심은, 만약 당신이 전략적인 사랑 편지를 원한다면, 노부나가의 야망이 필요한 도구를 제공할 것이다. 조금 덜 복잡한 것을 원한다면, 사무라이 워리어즈: 엠파이어스를 목표로 하라. 당신은 어느 쪽이든 당신의 돈을 합당하게 받을 것이다.

Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.

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