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인터뷰

Devil Jam의 Rogueside 인터뷰 시리즈

건즈, 코어 & 카놀리숨겨진 시간, 전쟁 파티워해머 40,000: 슈타, 블러드 & 티프 개발자 로그 사이드 발표했다 데빌잼, 손으로 그린 ​​그래픽과 "지옥을 배경으로 한 비트 중심의 전투"를 특징으로 하는 "메탈 테마"의 서바이버풍 게임입니다. 3년 2025분기에 PC로 출시될 예정이며, Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch 이식 버전은 추후 출시될 예정입니다.

팀의 다가올 헤비메탈이 주입된 지옥과 4.93조 개의 잠재적 재고 조합에 대해 더 자세히 알아보기 위해 우리는 대화를 요청했습니다. 데빌잼의 주요 횃불 주자.

우리는 이제 막 대열에 합류하여 지옥의 불타는 구덩이 깊숙이 들어갈 준비가 되었습니다. 문턱을 넘어 일곱 번째 원을 돌기 전에 데빌 잼 그런데, 독자들에게 자기소개와 Rogueside에 대한 간략한 소개를 부탁드릴 수 있을까요?

바우에: 안녕하세요! 저는 Rogueside의 레지던트 게임 디자이너, 사운드 디자이너, 그리고 다재다능한 Baue Olbrechts입니다! 간단히 말해서, 저는 여기 사무실의 잡일꾼이라고 할 수 있습니다. 제 이야기는 이쯤 하고, Rogueside는 총 18명의 헌신적인 게이머들로 구성된 그룹으로, 다른 사람들에게 신나는 경험을 선사하기 위해 노력하고 있습니다! 이 그룹 중 9명은 현재 다음 제작에 참여하고 있습니다. 데빌잼.

이제 다가올 메탈이 주입된 하이브리드 게임으로 넘어가 보겠습니다. 데빌잼. 분명히 여기에는 많은 움직이는 부분이 있습니다. 그러나 우리가 원하는 것은 처럼 아는 게 가장 잘 설명할 수 있는 방법입니다. 어떤 종류의 게임인가요? 다른 게임과 비교해야 한다면 어떤 게임인가요? 그리고 그 이유는 무엇인가요?

바우에: 저는 이 프로젝트를 서바이버 스타일의 게임플레이, 메탈 음악적 영향, 그리고 저희만의 시그니처 아트 스타일을 결합하면 어떤 결과가 나올지 상상하며 현실로 만들어가는 사고실험으로 생각해 왔습니다. 악마 나온 것은 이거야!

장르의 기원과 우리 자신을 비교해 보자. 뱀파이어 생존자수직 및 수평 메타 진행 요소를 모두 갖춘 총알 천국이라는 핵심 요소는 그대로 유지하되, 게임 플레이 중에는 아이템들이 서로 영향을 줄 수 있는 3x4 그리드에 배치합니다. 즉, 즉흥적으로 빌드를 구성하는 것이 게임의 완성도를 높이고, 궁극적으로 게임의 재미를 극대화하는 데 매우 중요하다는 것을 의미합니다. 

이 지옥 같은 곳을 좀 더 깊이 들여다보겠습니다. 이야기 뒤에 데빌잼? 우리는 누구와 연주하게 될 것인가? 그리고 음악 산업을 정복하는 것이 아니라면 우리의 목적은 무엇일까?

바우에: 플레이어는 악마의 유혹에 넘어가 음악적 재능을 발휘하게 된 계약에 서명하게 된 인간 팔코로 게임을 시작합니다. 하지만 결국 악마는 그를 지옥으로 끌고 갑니다. 악마는 자신의 음반사를 소유하고 있지만, 다른 아티스트들과 데스, 그리고 그의 동료 뮤지션들에게 패배하고 있습니다. 이제 악마는 플레이어에게 데스보다 더 뛰어난 메탈 레전드가 되어 쇼를 펼치라고 명령합니다. 이 거의 불가능한 도전을 완수하면 부활을 약속하는 내용입니다.

데빌잼 - 예고편

게임 플레이에 대해 좀 더 자세히 설명해 주시겠습니까? 그리고 일곱 번째 원으로 내려가는 동안 직면할 수 있는 어려움에 대해서도 설명해 주시겠습니까?

바우에: 앞서 말씀드렸듯이, 인벤토리 공간을 최대한 활용하는 것이 성공의 핵심입니다. 아이템과 배치 간의 시너지를 찾아 전략을 세우면 플레이어들이 완전히 독창적인 빌드를 만들 수 있습니다. 이를 위해 저희는 악마 레이블의 임원진을 대표하는 7대죄의 도움을 받고 있습니다. 그리고 장담하건대, 여러분을 무너뜨리려는 데스(Death)의 광적인 팬들을 무너뜨리려면 그들의 도움이 필요할 것입니다.

그들을 충분히 쓰러뜨리면 죽음의 무리의 관심을 끌게 되고, 그들은 당신을 쓰러뜨리려 할 것입니다. 그들을 물리치면 죽음과의 장대한 메탈 대결을 볼 수 있습니다!

악마와 악수하는 건 마치 몇 가지 예상치 못한 난관과도 같은 일처럼 들립니다. 혹시 악마와 악수하는 데 관심이 있는 분들에게 해주고 싶은 조언이 있으신가요? 데빌 잼 밴드?

바우에: 항상, 아니, 정말 항상, 작은 글씨를 읽으세요. 설령 그가 기술적으로 당신 편이라 하더라도, 그는 자신을 위해 그만한 가치가 있도록 무엇이든 할 겁니다. 당신이 브랜드를 키우도록 만들고 그 대가를 치르게 하거나, 엄청난 비용이 드는 은밀한 특가 상품을 제공하는 것까지 말입니다. 악마를 상대하기 전에 다시 한번 생각해 보세요.

데빌 잼 3년 2025분기에 스팀에 출시할 예정이라는 것은 확실합니다. 그렇다면 또 다른 의문이 남습니다. Xbox, PlayStation, Switch와 같은 플랫폼에는 언제쯤 출시될까요? 연말 전에 콘솔로 출시될 가능성이 있을까요?

바우에: 아쉽게도 콘솔 출시는 올해는 이루어지지 않을 예정입니다! 현재로서는 몇 달 후, 아마도 1년 2026분기에 모든 주요 플랫폼에서 콘솔 출시를 진행할 계획입니다.

잠재적인 메탈 팬이 어디에 있을까요? 데빌 잼 로디즈(Roadies)가 공식 출시 전에 게임에 대한 자세한 정보를 얻을 수 있을까요? 독자들이 더 관심을 가질 만한 소셜 채널, 이벤트 정보, 뉴스레터가 있을까요?

바우에: 우리에 웹 사이트 지금까지 제작한 게임 카탈로그를 확인해 보세요. 그 외에도 자주 게시글을 올리겠습니다. 인스타그램, ㄴ스키, 트위터, Tik의 톡 & 디스코드 섬기는 사람. 더 큰 게시물과 공지가 계속됩니다. 링크드인, 증기유튜브!

정말 훌륭하셨네요, 감사합니다. 마무리하기 전에 게임에 대한 마지막 세부 사항을 추가해 주시겠어요? 독자분들께 전하고 싶은 말씀이 있으신가요?

바우에: 우리는 아직 젊은 팀입니다 악마 프로젝트이지만, 저희가 자랑스러워하는 게임으로 최대한 많은 분들께 다가갈 수 있기를 진심으로 바랍니다. 게임이 출시되면 게임 곳곳에 숨겨진 작은 참고 자료들을 찾아보는 재미도 쏠쏠할 거예요! 저희 게임을 찾아주셔서 감사하고, 앞으로도 더 많은 소식을 전해드리겠습니다!

 

Rogueside에 대한 더 많은 정보를 얻을 수 있습니다. 데빌 잼 각각의 X 채널에서 LINK. 글로벌 출시를 앞두고 게임에 대한 더 많은 뉴스를 보려면 Steam 위시리스트에 추가하세요. LINK.

Jord는 gaming.net에서 팀 리더로 활동하고 있습니다. 그가 일상적인 목록에서 불평하지 않는다면 그는 아마도 판타지 소설을 쓰거나 인디에서 잤던 Game Pass를 긁어 모으고 있을 것입니다.

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