리뷰
WuChang: Fallen Feathers 리뷰 (PS5, Xbox Series X/S & PC)
일단 nhìn vào, WuChang: Fallen Feathers 는 다른 Soulslike RPG가 익숙한 공식에 의존하는 것처럼 보입니다. 그러나 약 50시간 후에, 이 게임이 그 이전의 게임을 복사하는 것 이상을 하는 것이 명백해집니다. 그것은 암호적이고 종종混乱하지만 또한 매력적이고 스타일리시하며 놀라울 정도로 재미있습니다.
당신은 WuChang, 이상한 깃털 질병으로 저주받은 전사로 플레이합니다. 그녀의 여정은 당신을 죽음의 적, 이상한 신, 그리고 숨겨진 비밀로 가득 찬 세계로 데려갑니다. 전투는 빠르고 잔인하며, 그것이 इतन 재미있는 이유입니다. 매번 싸울 때마다 플레이어가 긴장해야 하며, 공격과 회피의 리듬을 배우는 것은 믿을 수 없을 정도로 만족스럽습니다. 이제, WuChang: Fallen Feathers가 당신의 시간을 가치 있게 만드는 것을 자세히 살펴보겠습니다.
과거가 없는 해적

이 액션 RPG에서, 당신은 Bai WuChang으로 깨어납니다. 그녀는 기억이 없는 해적 전사이며, 이상한 깃털 팔과 사람들을 괴물로 변하게 하는 “깃털”이라는 질병을 가지고 있습니다. 클래식한 기억 상실의 경우이지만, 여기에는 트위스트가 있습니다. 세계는 당신이 누구인지 정확히 알고 있지만, 당신은 모릅니다.
깃털은 단순한 강화 아이템 이상입니다. 그것은 땅을 가로질러 퍼지는 저주이며, 사람들을 이러한 끔찍한 깃털 괴물로 변형시킵니다. 처음부터 당신은 느낄 수 있습니다. 이 곳에는 뭔가 심하게 잘못되어 있으며, 곧 나아지지 않을 것입니다. 그러나 그것이真正로 작동하는 이유는 이야기가 어떻게 전달되는지입니다. 이 게임은 오래된 컷신이나 대화 트리와 함께 로어를 먹이하지 않습니다. 대신, 플레이어는 이상한 NPC, 오래된 편지, 아이템 설명에서 정보 조각을 수집합니다.
처음에는 아무 것도 이해할 수 없습니다. 그러나 그것은 시작하기 시작합니다. 아마도 당신이 발견한 그 검은 쓰러진 영웅의 것이었을 것입니다. 아마도 당신이 도운 그 노인은 하나의 엔딩과 관련이 있을 것입니다. 그것은 당신에게 무엇이发生하고 있는지 말해주지 않는 이야기입니다. 대신, 당신은 스스로 발견합니다. 당신이 더 많이掘을수록, 세계는 더 많이 열립니다.
깃털과 분노

전투는 WuChang: Fallen Feathers에서 빠르고 강렬합니다. 만약 당신이 Bloodborne을 플레이했다면, 당신은 바로 집에서 느끼실 것입니다. 이번에는 그것은 무술 스타일의 한 방울이 섞여 있습니다. 회피는 빠르며, 적중은 실제 무게를 가지고 있으며, 일반적인 적도 당신이ประมNY면 당신의 하루를 망칠 수 있습니다. 당신은 주의를 분산할 수 없습니다. 당신은 잠금을 유지해야 합니다.
그것이 돋보이는 것은 깃털 시스템입니다. 당신이 싸울 때, WuChang는 빌드업되며, 당신은 그것을 화려한 특수 동작에 쓸 수 있습니다. 일부는 마법 공격처럼 느껴지며, 다른 일부는 고대 무술의 마무리로 보입니다. 어느 쪽이든, 그것은 강하고 멋지게 보입니다. 그것은 플레이어에게 공격적으로 유지하도록 밀어붙이고, 좋은 타이밍을奖励합니다.
당신은 5개의 주요 무기 유형을 가지고 있습니다. 검, 단검, 도끼, 창, 및 일손입니다. 각 유형에는 몇 가지 고유한 무기가 있지만, 전체적으로 선택의 폭은 크지 않습니다. 확장 가능한 블레이드가 있는 긴 검은 돋보이며, 그것은 강하고, 좋은 리치가 있으며, 사용하기가 멋지게 느껴집니다. 일단 당신이 무기를 업그레이드하기 시작하면, 약한 무기도 실험하기가 재미있어집니다.
만약 당신이 다른 Soulslike 액션 게임과 같은 와일드 빌드를 기대한다면, 이 게임은 안전하게 플레이합니다. 기술 트리가 있으며, 당신은 특정한 플레이 스타일을 따라갈 수 있습니다. 아마도 더 빠른 동작, 더 강한 적중, 또는 더 좋은 깃털 스킬일 수 있습니다. 그러나 주목할 점은, 당신은 WuChang를 마법사나 무거운 탱크로 변형시킬 수 없습니다. 그것은 모두 근접 전투에 관한 것입니다. 궁극적으로, 전투는 сол직한 리듬을 가지고 있으며, 모든 것이 클릭할 때, 회피, 콤보, 깃털 피니셔를 발사하는 것은 믿을 수 없을 정도로 멋지게 느껴집니다.
보스와의 일대일 대결

보스 전투는 Soulslike의 핵심이며, WuChang: Fallen Feathers는 특히 당신과 다른 검을 가진 적이 좁은 대결에서 싸울 때 실망시키지 않습니다. 이러한 일대일 전투는 게임이真正로輝く 곳입니다. 그것은 빠르고, 강렬하며, 아드레날린이 가득 차 있습니다. 완벽하게 회피하고, 깨끗한 적중을 하고, 적을 기절시키는 것은 매번 놀랍게 느껴집니다.
그러나 모든 보스가 같은 수준에 도달하지 못합니다. 일부 더 큰, 괴물 스타일의 보스들은 그렇게 강하지 않습니다. 일부에는 어색한 애니메이션 또는 이상한 히트박스가 있으며, 그것들이 재미있기보다는 더 화나게 느껴집니다. 그리고 만약 당신이 쓰러지고 다시 일어나기 전에 다시 적중하는 것을 싫어한다면, WuChang 는那样 많이 합니다. 일부 전투는 롤-캐치 콤보에 너무 의존하며, 특히 보스가 그것을 스팸할 때 화나게 느껴질 수 있습니다.
그럼에도 불구하고, 전반적으로 좋은 다양성이 있습니다. 일부 보스는 잊을 수 있지만, 다른 일부는 इतन 잘 설계되어 다시 싸우고 싶어질 것입니다. 최고의 보스들은 당신을 그들의 패턴을 배우고 타이밍을 개선하도록 밀어붙입니다. 그리고 여기에서 재미있는 점이 있습니다. 모든 최고의 보스가 주요 경로에 있지 않습니다. 일부 가장 보상적이고 도전적인 전투는 비밀 지역에 숨겨져 있습니다. 당신은 그것들을 찾기 위해 노력해야 하지만, जब 당신이 그렇게 한다면, 그것은完全하게 가치 있습니다. 이러한 숨겨진 대결은 종종 더好的 페이스, 더好的 경기장, 그리고 더 창의적인 설계를 가지고 있습니다.
전체적으로, WuChang의 보스들은 중요한 곳에서 배달합니다. 빠른 대결에 집중할 때, 그것은 쉽게 장르에서 최고의 보ス 전투 중 하나가 됩니다. 그리고 덜 다듬어진 전투도 경험을 너무 많이 끌어내리지 않습니다. 그것은 좋은 것입니다.
멋지지만 항상 그렇지는 않다

WuChang: Fallen Feathers는 시각적인 측면에서 높은 곳과 낮은 곳이 있습니다. 때때로, 게임은 그냥 그것을 명중합니다. 부서진 사원으로 흐르는 안개, 어둠 속에서 빛나는 등, 그리고 공중을 나는 깃털, 그것은 끔찍하고, 사실, khá 아름답습니다. 그러나 затем, 당신은 다음 지역으로 들어가고, 그것은 미완성으로 보입니다. 일부 텍스처는 평평하며, 조명은 이상해지고, 그림자는 지저분하고 어색해 보일 수 있습니다. 그것은 조금 여기저기입니다. 한 순간, 그것은 다음 세대의 게임처럼 느껴지며, 다음 순간, 그것은 몇 년 전의 것처럼 보입니다.
성능 측면에서, 그것은 PS5에서 대부분 원활하게 실행됩니다. 당신은 대부분의 시간에 60 프레임을 얻을 것입니다. 로딩할 때 몇 가지 작은 하락이 있을 수 있습니다. 크래시나 게임을 중단하는 버그는 없습니다. 그러나 메뉴는 다른 이야기입니다.
일부 중요한 시스템,例如 힐링 플라스크 업그레이드 또는 버프 적용,가 잘 설명되지 않습니다. 당신은 메뉴를 통해 또는 모든 작은 노트를 읽지 않으면 그것들을 완전히 놓칠 수 있습니다. 간단한 튜토리얼이나 아이콘 프롬프트가 도움이 되었을 것입니다.
사운드 디자인은 괜찮습니다. 무기 적중은 무게감이 있고, 적의 음성은 이상한 방식으로 울립니다. 그리고 세계는, 유령 같은 방식으로, 살아있는 것처럼 느껴집니다. 또한, 보이스 액팅은 때때로 좋습니다. 일부 캐릭터는 진정한 감정을 가지고 대사를 말합니다. 다른 일부는 단순히 스크립트를 읽는 것처럼 들립니다. 이야기에 관해서, 화려한 컷신을 기대하지 마십시오. 대부분의 로어는 아이템 설명이나 이상한 NPC 대화에서 발견됩니다. 그것을 모두 함께 맞추는 데 노력이 필요합니다.
숨겨진 길과 비밀

이제, 이것은 WuChang: Fallen Feathers가真正로輝く 곳입니다. 그냥 게임의 세계를 돌아다니고, 그것에迷失되는 것입니다. 탐험은 보상적입니다. 모든 코너에는 뭔가가 숨겨져 있습니다. 숨겨진 보스, 이상한 NPC, 제스처를 할 때 반응하는 신사. 그것은 कभ라도 비어 있는 공간을 달리는 것처럼 느껴지지 않습니다. 만약 당신이 주의를 기울이고, 주위를 살펴본다면, 게임은真正로 열립니다.
클래식한 Soulslike 순간, 즉 숏컷을 언락하고 이전 지역으로 돌아온 것을 깨닫는 순간, 여기 있습니다. 그리고 그것은 만족스럽습니다. 각 지역에는 자신의 분위기와驚喜가 있습니다. 그리고 게임은 플레이어에게 주요 경로에서 벗어나 탐험하도록鼓励합니다.
스타일에 관해서, WuChang는 플레이어가 갑옷의外観을 변경할 수 있게 합니다. 그것은 통계를 희생하지 않고 멋지게 보이게 합니다. 그것은 작은 터치이지만, 특히 캐릭터를 고유하게 느끼고 싶은 플레이어에게는 큰 차이를 만듭니다. 그리고 당신이 게임의 끝을 결정하는 선택을 할 수 있다는 것을 깨닫는다면, 탐험할 이유가 더 많습니다. 여러개의 엔딩이 있으며, 플레이어가 무엇을 하며, 누구를 도와주는지에 따라 달라집니다. 그래서 만약 당신이 게임을 다시 플레이하거나 모든 세부 사항을 조사하는 것을 좋아한다면, 이 게임은 당신을 위해 준비되어 있습니다.
판단

그래서, 이것은 플레이할 가치가 있습니까? 절대적으로. 물론, WuChang: Fallen Feathers는 Soulslike 공식에 변화를 주지 않습니다. 그러나 그것은 충분히 자신의 스타일을 추가하여 돋보입니다. 배경은 멋지며, 전투는 느껴지며, 업그레이드 시스템은 플레이어에게 다양한 시도를 할 수 있는 여유를 줍니다.
그것은 어둡고, 신비롭지만, 압도적이지는 않습니다. 만약 당신이 이미 Soulslike 액션 RPG를 즐긴다면, 이것은 쉬운 추천입니다. 그리고 만약 당신이 장르에 새로운 것이라면, 이것은 좋은 시작점입니다. 게임은 플레이어에게 빌드를 조정하고 새로운 것을 시도할 기회를 주지 않고 시작하기 전에 기회를 제공합니다. 물론, 일부 거친 점이 있습니다. 일부 보스는 이상해 보이고, 일부 애니메이션은 약간僵硬해 보입니다. 그러나 전체적인 경험은 여전히輝きます. 궁극적으로, WuChang는 충분히 잘합니다. 그것은 당신의 시간을 가치 있게 만듭니다.
WuChang: Fallen Feathers 리뷰 (PS5, Xbox Series X/S & PC)
시각적 마스터피스
WuChang: Fallen Feathers는 모든 것을 해결하지 못합니다. 그러나 그것은 충분히 영혼과 액션을 가지고 있습니다. 전투는 강렬하며, 만족스럽습니다. 그리고 세계는 비밀로 가득 차 있습니다. 그것은 완벽하지는 않지만, 절대적으로 플레이할 가치가 있습니다.











