리뷰
Wo Long: Fallen Dynasty 리뷰 (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
《Wo Long: Fallen Dynasty》의 길은 《Ninja Gaiden》으로 시작하여 《Nioh》 시리즈로 이어졌습니다. 그래서 《Wo Long: Fallen Dynasty》는 《Nioh》의 후속작이라기보다는 《Sekiro》에 더 가까운 전투 시스템 덕분에 접근성이 높은 하나의 소울라이크 작품처럼 느껴집니다. 첫 번째 보스전부터 게임의 전투 코드를 해독하기 전에 몇 번의 시도가 필요할 만큼 난이도가 높아집니다. 아마도 이것이 Team Ninja가 원했던 느낌일 것입니다. 이 특별한 여정이 얼마나 어려울지 속도를 정하기 위해서 말이죠. 그러나 “코드를 해독한다”는 것은 향후 보스전에 어떻게 접근해야 할지 더 잘 알게 되어, 그들을 더 쉽게 상대하게 되고, 따라서 난이도에 변화가 생긴다는 것을 의미했습니다. 난이도가 점진적이거나 일정했다면, 《Wo Long: Fallen Dynasty》는 프로처럼 소울라이크의 기준을 충족했을 것입니다. 하지만 다른 실수는 있을까요? 액션 RPG 제작 측면에서 무엇이 기준에 부합했을까요? 《Wo Long: Fallen Dynasty》가 《Nioh》보다 더 나을까요? 자, 이 《Wo Long: Fallen Dynasty》 리뷰 끝까지 함께 하시면 알게 될 것입니다.
오래된 이야기
중국 역사의 삼국 시대에 열광하는 팬이라면, 그 직전 시기를 어두운 판타지 버전으로 각색한 《Wo Long: Fallen Dynasty》를 선택하고 싶을지도 모릅니다. 이는 제국 한나라가 고대 중국을 오랫동안 지배하던 시대였으며, 서기 184년에 무너지기 직전이었습니다. 이름 없는 민병대가 정치적 투쟁 한가운데 휘말리면서 혼란과 파괴가 확산됩니다. 이 혼란에 더해, 영생을 약속하지만 예상과는 정반대의 결과를 가져오는 강력한 엘릭서 덕분에 땅은 악마와 치명적인 생물들로 가득합니다. 그래서 적군이 이 약을 마시면 그들의 삶은 뒤바뀌고, 삼국을 괴롭히는 악몽이 됩니다. 자, 저는 Team Ninja의 가장 강점이 스토리텔링이 아니었다는 점을 인정해야 하며, 따라서 《Wo Long: Fallen Dynasty》에 대해 높은 기대를 품지 않았습니다. 그래도 삼국 시대에 대한 배경 지식이나 관심이 있었다면 여기에는 약간의 잠재력이 있습니다. 등장인물들도 빠른 소개와 이별 덕분에 플롯을 돋보이게 하지 못합니다. 관심을 갖기 시작할 시간도 거의 없는데, 솔직히 말해서 그것이 우리가 여기 있는 이유가 전혀 아닙니다.
길을 따라가다
환경에 대해 몇 가지 언급하겠습니다. 첫째, 《Wo Long: Fallen Dynasty》는 전혀 오픈 월드 게임이 아닙니다. 탐험은 매우 제한적이며, 게임의 대부분은 본질적으로 특정 위치로 안내하고, 몇 명의 전사들과 팀을 이루게 하며, 보스전에 이르기까지 다가오는 적들과 싸우는 더욱 레벨 같은 구조를 취합니다. 그리고 다음 레벨로 넘어가는 것이 전부입니다. 그러나 여정 중에 감탄할 만한 것들이 많습니다. 어떤 환경은 화려해 보이고, 다른 환경은 조각나 무너져 내립니다. 그래서 대부분 선형적인 시도임에도 불구하고, 눈에 즐거운 지역 내를 여행하게 됩니다. 아, 그리고 정식 경로 외에도 사다리, 나무 다발 등과 같은 다른 지름길이나 되돌아가는 방법이 있습니다. 간단히 말해, 《Nioh 2》를 해보셨다면 바로 익숙하게 느껴질 것입니다.
여기저기 있는 소울라이크 요소
《Wo Long: Fallen Dynasty》의 비슷한 가혹한 난이도와 진행 시스템 덕분에 소울라이크 팬들도 바로 익숙하게 느껴질 것입니다. Sekiro처럼, 이 게임은 막기보다는 패링에 더 중점을 둡니다. 각 타격은 정확하게 느껴지고 제자리에 적중합니다. 적들은 단순한 도전 이상으로 당신을 끊임없이 긴장하게 만듭니다. 솔직히, 전투는 정말 훌륭합니다. 스토리의 문제점들은 전혀 중요하지 않게 됩니다. 플레이할 때, 당신의 정기를 기억하세요. 이는 당신이 막아낼수록 증가합니다. 정기는 공격과 방어를 강화하고 심지어 상대에게 기본적인 주문을 시전할 수 있게 합니다. 때로는 막기가 통하지 않을 수 있다는 점을 기억하세요. 대신, 검 휘두르기부터 번개 볼트까지 거의 모든 것으로 패링할 수 있습니다. 적들은 쉽게 쓰러지지 않으므로, 당신은 그들의 약점을 탐색해야 합니다. 반면, 보스들은 그들의 움직임을 연구하여 잘 타이밍을 맞춘 방어와 반격을 실행하는 데 훨씬 더 많은 노력이 필요합니다. 특히 첫 번째 조우에서, 대부분의 게이머들은 첫 번째 보스를 쓰러뜨리기 위해 몇 시간씩 투자했습니다. 하지만, 필요한 정확한 퍼즐과 그들이 사용하는 콤보 유형을 파악하고 나면, 모든 조우는 해결할 때마다 짜릿해집니다. 아, 적들의 콤보도 다양합니다. 그래서 끊임없는 성장 경험입니다. 비록 첫 번째 보스는 당신이 전투 방식을 배우는 중이라면 부담이 될 수 있습니다. 그럼에도 불구하고, 《Wo Long: Fallen Dynasty》는 어렵지만 공정하고 재미있는 사이의 완벽한 균형을 찾아냅니다. 정기 게이지를 관리하고, 방어 타이밍을 신중하게 맞추며, 적의 약점을 이용하기만 하면 잘 해낼 수 있을 것입니다.
사기, 당신이 필요합니다
지금까지의 전투 시스템 대부분은 여기저기 조정은 있지만, 다른 게임에서 본 익숙한 것들일 가능성이 높습니다. 하지만, 《Wo Long: Fallen Dynasty》는 사기 등급 시스템이라는 소울라이크 경험에 혁신을 도입합니다. 이는 본질적으로 0에서 시작하여 패배한 적마다 더 많은 포인트를 획득하는 것을 의미합니다. 정기 공격, 무술 기술, 또는 치명타를 사용하면 포인트를 훨씬 빠르게 얻습니다. 요령은 당신이 죽을 때 나타납니다. 사기 포인트는 당신에게서 차감되어 당신을 죽인 자에게 추가됩니다. 다크 소울의 모닥불과 같은 깃발 기둥을 찾는 등 사기를 높이는 다른 방법들도 있습니다. 사기 포인트가 왜 중요하냐고요? 음, 당신이 죽을 때 적들의 사기 포인트가 어떻게 증가하는지 기억하세요. 그들이 당신보다 높은 등급을 가지고 있다면, 그들은 당신에게 더 많은 피해를 입히고, 반대의 경우도 마찬가지입니다. 바로 여기가 재미있는 부분인데, 당신은 더 높은 등급의 적들, 특히 당신의 죽음으로 포인트를 얻은 적들을 사냥하여 복수할 수 있기 때문입니다. 하지만, 이는 또한 그들을 쓰러뜨리기 위해 더 많은 노력을 기울여야 할 수 있는 위험과 보상이 공존하는 시나리오입니다. 미션 후반부로 갈수록, 사기 등급은 자연스럽게 올라가기 시작해야 하므로, 적들은 쓰러뜨리기 더 힘들어지고, 당신의 사기 등급이 여전히 부족하다면 보스들은 더 큰 도전이 됩니다.
결론
《Wo Long: Fallen Dynasty》에 대해 더 말할 수 있는 것이 많습니다. 스토리라인이 약간의 작업이 필요하다는 것은 분명합니다. 전쟁 중인 파벌들을 완벽하게 묘사하지만 모험의 감각이 부족한 환경도 마찬가지입니다. 이 정도 규모의 게임에 대해, 저는 더 다양한 적 종류도 보고 싶었습니다. 그리고 PC와 Xbox에서 플레이할 때는 각 플랫폼 사용자들의 보고에 따르면 여기저기 약간의 결함이 있습니다. 하지만, 저는 여기에 게임플레이의 앞서 언급된 어떤 요소를 위해서도 온 것이 아닙니다. 그러나 Team Ninja의 《Nioh》 시리즈에 대한 이전 작업에서 온 전투가 제 마음을 더 사로잡았습니다. 그리고 정말, 그들이 완벽하게 해냈다고 말하게 되어 기쁩니다. 전투는 플레이하기에 번개처럼 빠를 뿐만 아니라 정확하고, 동기화되어 있으며, 계속해서 더 많은 것을 원하게 만드는 도전을 제시합니다. 이는 무자비한 태도를 발전시키도록 장려하는데, 다른 문제점들에 신경 쓰는 것은 시간 낭비일 정도입니다. 정기 게이지와 사기 등급 시스템은 기준을 더 높입니다. 이는 당신이 맹목적으로 적에게 달려들기보다는 생각하도록 강요합니다. 적들도 정기 게이지와 사기 등급을 가지고 있다는 점이 멋집니다. 그래서 당신은 그들이 어떻게 지내는지, 그리고 그 치명적인 최후의 일격을 가하기까지 얼마나 가까운지도 계속 확인하게 됩니다. 《Wo Long: Fallen Dynasty》가 가장 어려운 소울라이크 게임은 아니지만, 장르의 본질을 가장 잘 구현하면서도 가장 접근하기 쉬운 게임입니다. 그런 방식으로, 스토리나 탐험을 확인하는 것이 아니라 전투를 확인하는 것이 유일한 목표라면 누구나 환영받으며 시도해 볼 수 있습니다. 왜냐하면 후자 두 가지는 분명히 부족하기 때문입니다.
Wo Long: Fallen Dynasty 리뷰 (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Master Weaponry and Wizardry Against Divine Beasts
A nameless militia is caught in the spinning web of the political struggles of ancient China’s later Han Dynasty’s collapse. This dark fantasy takes place in the Three Kingdoms era of Chinese history. As chaos and destruction ensue, so does a mystical drug that raises the dead and turns them into demons and deadly creatures. Wo Long: Fallen Dynasty prides itself on being a very hard Soulslike venture, so get ready to face some grueling bosses, enemies who grow stronger with each mission, and a whopping set of combos, weaponry, and wizardry to unlock. Each progressive fight feels exhilarating, fast-paced, and deadlier than the last. Will you survive?