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Tomb Stalkers 리뷰 (PC, Linux, & macOS)

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Tomb Stalkers Review

최근 레트로 스타일링의 아케이드 게임이 쏟아져 나오고 있습니다. 향수를 자극하는 게임을 원하는 게이머라면 분명 즐거운 시간을 보낼 수 있을 겁니다. 추억 여행을 떠날 수 있는 게임 컬렉션에 새롭게 추가할 수 있는 최신작이 바로 Tomb Stalkers입니다. 믿거나 말거나, 이 게임은 전략을 수립하기 위한 중간 휴식기를 포함해 약 10년 동안 개발되어 왔습니다. 총 3년의 시간이 완성에 소요되었는데, 1인 인디 스튜디오의 작품이라는 점을 고려하면 놀랄 일도 아닙니다. 다가오는 휴가 시즌 동안 몰입하게 할 만큼 재미있으면서도 도전적인 무언가를 개발자가 창조해낸 것은 정말 인상적입니다. 그리고 재플레이 가치도 상당한 잠재력을 지니고 있습니다. 그래서 컨트롤러를 내려놓은 후에도 곧바로 잊어버리지는 않을 것입니다. 이 게임을 플레이할지 고민 중이지만 시간과 돈을 투자할 가치가 있을지 확신이 서지 않는다면, 아래에 마련한 Tomb Stalkers 리뷰가 결정을 내리는 데 도움이 될 것입니다.

보물 사냥

무덤들 Tomb Stalkers 는 특별한 스토리가 존재하지 않습니다. 우리가 알고 있는 모든 정보는 엘도라도라는 고대 도시가 발견되었고, 당신이 영국 박물관의 파견을 받아 조사에 나섰다는 것뿐입니다. 당신의 임무는 잃어버린 보물을 찾아 박물관으로 가져오는 것입니다. 처음에는 아주 쉬운 임무처럼 보입니다. 하지만, 상황은 곧바로 반전됩니다. 수세기가 지났고 황폐해졌을 거라 생각했던 이 도시에 사실은 기이한 주민들이 존재한다는 것을 발견하게 되기 때문입니다. 미라부터 살아있는 생명체, 심지어 신으로 분류되는 마법사들이 도시를 배회하고 있습니다. 그들이 길을 막고 있지만, 당신은 그들에게 맞서서 가능한 한 많은 잃어버린 보물을 챙기기로 결심합니다. 마법사들 외에도 치명적인 함정을 조심해야 합니다. 다행히도 함정은 피할 수 있을 뿐만 아니라, 적을 상대로 이용할 수도 있습니다.

추가 콘텐츠 예정

Tomb Stalkers 리뷰 분명히 말하자면, Tomb Stalkers 는 아직 완성되지 않았습니다. 개발자들은 게임의 시장 성과에 따라 더 많은 콘텐츠 업데이트를 출시할 계획입니다. 판매가 잘 된다면, 더 깊이 있는 스토리, 아마도 제대로 된 스토리 중심의 캠페인을 얻을 수 있을지도 모릅니다. 따라서 현재 상태로 스토리를 평가하기는 어렵습니다. 언락 가능한 캐릭터들도 약속되어 있는데, 아마도 각자 독특한 배경 이야기와 기술을 지닐 것입니다. 하지만 현재 존재하는 것은 기본적인 뼈대뿐이며, 더 심오한 스토리를 플레이하는 것이 목표라면 조금 더 기다리는 것이 나을 수 있습니다.

미라에게 쫓기다

미라 추격 Tomb Stalkers는 탑다운 시점의 퍼즐 액션 게임입니다. 두 가지 주요 장르를 융합했지만, 게임플레이 자체는 다소 단순합니다. 지나치게 빠른 속도의 시스템이 아니었다면 아주 쉬운 여정이었을 것입니다. 기본적으로, 당신은 탐험가를 조종하여 엘도라도의 무덤으로 모험을 떠납니다. 단계별로 무덤을 지나가며 무덤을 열게 됩니다. 목표는 각 무덤에 숨겨진 열쇠와 유물을 찾아 탈출구로 나가는 것입니다. 하지만 열쇠와 유물이 어디에 숨겨져 있는지 정확히 알 수 없습니다. 그래서 첫 번째 무덤을 열고 바로 찾을 수도 있고, 해당 스테이지의 모든 무덤을 열어야 할 수도 있습니다. 살아있는 생명체, 미라, 신들이 풀려나 당신을 뒤쫓기 시작하면 상황은 더욱 정신없어집니다. 그들은 당신의 캐릭터만큼이나 꽤 빠르기 때문에, 게임플레이는 순식간에 혼란스러워질 수 있습니다. 이론상으로는 쉽게 들립니다. 그냥 엄청나게 빨리 달리세요. 그게 전부입니다. 하지만 속도가 함정입니다. 특히 적보다 한 발 앞서 나가야 하는 상황에서 코너를 돌 때면 이 속도가 당신을 놀라게 할 수 있습니다. 좁은 공간에서 코너를 돌고 되돌아가도 적들은 보통 바로 뒤에 있습니다. 말할 필요도 없이, 열쇠와 유물을 빨리 찾을수록 좋습니다. 하지만 잠깐만요, 더 있습니다. 스테이지에는 치명적인 함정을 포함한 다른 위험 요소들도 도사리고 있습니다. 달리는 데만 집중하다가 함정에 바로 걸려들기 쉽습니다. 하지만 전략적이라면, 적들이 예상치 못한 치명적인 함정으로 유도할 수도 있습니다.

숨겨진 비책

보스 전투 여기서 게임의 퍼즐 요소가 발휘됩니다. 앞으로 닥칠 위험과 장애물을 예측한다면 레벨 디자인을 유리하게 이용할 수 있습니다. 물론, 항상 엄청난 속도로 달리고 있을 때는 이것도 꽤 까다롭습니다. 단계가 올라갈수록 레벨은 더욱 까다로워집니다. 예를 들어, 한 명의 적에게 쫓기기 시작하다가 곧 무리로 늘어납니다. 보스 전투도 여기서 등장하는데, 더 강력한 적 여러 명이 당신을 맹렬히 추격합니다. 수집할 수 있는 금화와 보석도 있습니다. 이들은 힘과 특수 능력을 부여하는 업그레이드 역할을 합니다. 하지만 보석은 플레이를 더 어렵게 만들 수도 있습니다. 예를 들어, 보라색 보석은 바로 뒤에 소환되어 당신을 쫓기 시작하는 마법사를 불러냅니다. 더 나아가, 이전에 플레이했던 스테이지의 변형 버전도 잠금 해제하기 시작합니다. 예를 들어, 밝게 빛나는 스테이지를 플레이한 후 완전히 암흑 상태로 전환됩니다. 발소리만이 갈 길을 안내하는 이 상황에서 난이도는 본격적으로 발휘되기 시작합니다. 독가스가 공중에 퍼지는 스테이지나 다트가 발사되는 스테이지도 잠금 해제할 수 있습니다. Tomb Stalkers의 소매에는 항상 한두 가지 비책이 숨어 있어 플레이를 지속적으로 놀랍고 예측 불가능하게 만듭니다.

다시 도전하기

Tomb Stalkers 리뷰 여기서 재플레이 가치가 생깁니다. 같은 스테이지를 두 번 경험하는 일은 절대 없기 때문입니다. 적들은 물론 열쇠, 유물, 보물, 함정, 장애물 등이 무작위 위치에 생성됩니다. 더 좋은 점은, 5가지 다른 시나리오에 걸쳐 총 25개의 레벨이 있다는 것입니다. 시나리오들도 흥미롭습니다. 스테이지를 클리어해야 하는 시간 제한이 있을 수도 있고, 특정 수의 적을 처치해야 할 수도 있습니다. 또한 아케이드, 오리지널, 서바이벌 세 가지 게임 모드를 플레이할 수 있습니다. 서바이벌은 가장 어려운 모드로, 25개 레벨 전체에 단 한 번의 생명만 주어집니다. Tomb Stalkers 는 추가 생명을 얻을 수 있는 기회를 주지만, 그 확률은 고작 1%에 불과하며, 어차피 즉시 사용하게 될 가능성이 높습니다. 게다가 2인 협동 모드에서는 1% 확률이 그리 큰 메리트가 되지 못합니다. 하지만 바로 이 점이 당신을 다시 게임으로 불러들이는 Tomb Stalkers 의 매력 포인트입니다. 이 게임은 도전적인 고리를 뛰어넘는 기술을 진정으로 마스터했습니다. 오, 개발자들은 비밀 엔딩도 숨겨두었는데, 특히 완벽주의자들의 경우 플레이 타임을 더욱 늘릴 수 있습니다.

눈이 시원한 그래픽

Tomb Stalkers 리뷰 한편, 그래픽은 제 역할을 해냅니다. 레트로 스타일링에 크게 의존하고 있다는 점이 한눈에 들어옵니다. 게임이 아케이드로 분류된 점을 고려하면, 그래픽이 클래식 게임처럼 보이는 것은 놀랄 일이 아닙니다. 1984년작 Oh Mummy! 와의 뚜렷한 유사점도 발견할 수 있을 겁니다. 레벨은 많은 무덤과 돌길로 구성되어 있습니다. 대부분의 경우, 레벨 내 모든 스테이지는 다양성이나 디테일이 거의 없는 동일한 디자인을 가지고 있습니다. 색상도 단색조입니다. 암흑이나 안개가 자욱한 변형 스테이지 같은 경우는 예외입니다. 그래도 애니메이션은 끊김 없이 매끄럽게 실행됩니다. 따라서 전체적인 표현은 평균적이라고 말할 수 있겠습니다: 나쁘지도 않고 훌륭하지도 않습니다.

문제점

Tomb Stalkers 리뷰 아마도 가장 두드러지는 문제점은 튜토리얼 팝업이 때로는 아주 위급한 상황에서 게임플레이를 방해할 수 있다는 점일 것입니다. 미라에게서 도망치고 있는 도중에 방해를 받고, 게임으로 돌아왔을 때는 미라가 이미 따라잡은 상태일 수 있습니다. 어떻게든 튜토리얼 팝업이 나타나면 컨트롤이 단절되고, 다시 게임에 돌아왔을 때만 입력이 등록되는데, 그때는 이미 늦은 경우가 있습니다. 하지만 게임 전반에 걸쳐 반응성이 좋은 컨트롤로 인해 이 문제는 완화됩니다. 입력이 제대로 전달되지 않는 순간은 거의 없는데, 이는 엄청나게 빠른 속도를 고려할 때 Tomb Stalkers의 완성도를 잘 말해줍니다. 스테이지를 나가는 것도 화면을 불안정하게 만들어 미라들이 따라잡게 할 수 있습니다. 이 현상이 충분히 자주 발생하면, 특히 당신의 잘못이 거의 아닌 경우에는 꽤 짜증스러워질 수 있습니다. 버그 때문에 체력을 잃거나, 죽거나, 심지어 스테이지를 다시 시작해야 할 수도 있습니다. 그 외에는 게임의 나머지 부분이 매끄럽고 자연스럽게 진행되는 것 같습니다. 말할 만한 버그는 없으며, 성능은 거의 항상 완벽에 가깝습니다.

결론

초록색 무덤 입구 Tomb Stalkers의 개발자가 준비 중인 콘텐츠 업데이트는 더 많이 있습니다. 게임의 성과에 따라 달라질 것입니다. 하지만 현재 상태로도 이 게임은 재미있습니다. 여러 번 다시 플레이하고 싶게 만드는 훌륭한 방식으로 도전적입니다. 게임플레이의 수집품과 적 배치는 무작위입니다. 한편, 여러 시나리오와 게임 모드를 플레이할 수 있습니다. 이들이 결합되어 플레이를 예측 불가능하게 만들고 다시 플레이하도록 장

Tomb Stalkers 리뷰 (PC, Linux, & macOS)

Run from Mummies

Run from mummies. That’s it. At least, that’s the foundation Tomb Stalkers proposes. However, the game builds on it by adding several scenarios and game modes. You’ll run into increasingly challenging levels that tinker around with random enemy positions, deadly traps, spikes, and flying darts, among other obstacles. That way, you never know what’s coming and may even be enticed to return for more. These obstacles are deadly to your character. However, strategize the direction you run to, and you might find clever ways to make use of the traps and obstacles against your adversaries. 

 

에반스 I. 카란자는 기술 분야 전반에 열정을 가진 프리랜서 작가입니다. 비디오 게임, 암호화폐, 블록체인 등을 탐구하고 글을 쓰는 것을 즐깁니다. 콘텐츠를 제작하지 않을 때는 게임을 하거나 포뮬러 1을 시청하는 모습을 볼 수 있을 것입니다.

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