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리뷰

Supernatural 리뷰 (PC)

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Mrs. Susan standing in living room (Supernatural)

Visage. Home Sweet Home. MADiSON. Blair Witch. OXIDE Room 104.이 모든 것이 공통점이 무엇일까? 당연히 유명한 P.T.의 기본적인 뼈대 구조를 복제하려는 끊임없는 욕망이 있을 것이다. 그리고 슬랜더 우먼, 즉 보통 Margaret라는 이름의 여인을 복제하려는 욕망도 있다. histó적인 이유로 인해 그녀는 世紀에 걸친 세계와 모든 살아있는 존재에 대한 원한을 풀기 위해 무고한 시민들을 학살하는 것을 좋아한다. 결국, 이러한 프로젝트 중 하나가 나타났고, 그것은竟然이 같은 종류의 게임들과 같은 모든 종류의 벨과 휘슬을 가지고 있다: 슬랜더 우먼, 기이하게 비어있는 집, 그리고 부패한 살덩이 한 가마까지. 그리고 만약 당신이 그것이 그들의 같은 종류의 게임들과 너무 비슷하다고 생각한다면, Supernatural을 전체적으로 보면 어떨까?

처음 nhìn에, Supernatural을 다른 우주의 영혼 없는 모방으로 간단히 버릴 수 있다. 그리고 공평하게 말하면, 처음에 나는 그것에 대해 같은 생각을 했다. 외부에서 nhìn했을 때, 그것은 다소 일반적인 열몽 같은 꿈으로 보였다. 그 꿈은 내가 이미 수많은 다른 시나리오에서 경험한 것이다. 그러나 이상하게도, 내가 틀렸음을 증명하기 위해, 나는 그 꿈에 들어가서, 그것을 짧은 기간 동안 내게 맡겼다. 개념적으로, 그것은 클리셰로 가득 찬 공포의 모든 친숙한 특징을 가지고 있었다. 그러나 깊이 있게 보아면, 그것은 다른 것을 공유할 수 있었다. 그리고 나는 그것이 무엇인지 알아내기 위해 결심했다.

Into the Abyss

빈 방에 피 자국이 있는 사진 (Supernatural)

Supernatural은 1인칭 심리학적 공포 게임이다. 이 게임에서 플레이어는 유명한 탐정의 역할을 맡는다. 탐정의 경력 선택은 그를 恐怖的な 사건으로 이끌었다. 사건은 전 집사인 Mrs. Susan의 갑작스러운 실종과 관련이 있다. 유명한 탐정으로서, 당신은 오래된 집의 뿌리 속으로 깊이 들어가서 불안정한 진실을 찾는다. 당신이 답하고자 하는 질문은 간단하다: Mrs. Susan에게 무엇이 일어났는가? 그리고 왜 지금 당신은 그녀에 대한 불길한 환상을 풀기 시작하는가? 이 오래된 집에는 불안정한 존재가 있다. 그리고 집사, 즉 Mrs. Susan이 그것을 나타내고 있다. 이상하다.

많은 생존 공포 게임과 마찬가지로, Supernatural은 논리적인 퍼즐과 간헐적인 전투를 결합한다. 또한 마이크를 사용하는 메커니즘을 활용한다. 마이크를 사용하면 당신은 앞에 있는 환상과 통신할 뿐만 아니라, 당신을 보호하는 안전망을 개발할 수 있다. 그리고 이 작은 도구로 당신은 또한 이야기를 조종할 수 있다. 사실, 게임은 여러 개의 엔딩을 제공한다. 각 엔딩은 당신이 게임을 진행하는 과정에서 취하는 단계에 따라 달라진다. 즉, 소리를 내는 것은, 당신이 좋아하든 싫어하든, 죽음의 종을 울리는 것과 같다.

Ignorance Is Bliss

집의 CCTV 화면 (Supernatural)

사실, 음량을 높이는 것은 당신의 죽음의 보증이다. 그래서 Supernatural을 진행하는 유일한 방법은 음량을 낮추고, 당신의 말도 제한하는 것이다. 그러나 그것은 당신이 전혀 말할 수 없다는 것을 의미하지 않는다. 사실, 말하는 것은 세계에 유익한 영향을 미친다. 예를 들어, 만약 당신이 음량을 낮추지 않거나, 원치 않는 소리를 내거나, 노래를 부르지 않는다면, 그러면 당신은 더恐怖的な 결과를 얻을 것이다. 그것은 운이 좋으면 더好的 엔딩이 될 수도 있다. 그러나 그것은 언제, 어디서 개입해야 할지 모르는 것이 문제이다. 그래도, 그것이 당신을 긴장하게 만든다는 것은 부정할 수 없다.

음향 간섭이 게임의 일반적인 주제라는 사실 외에도, Supernatural은 또한 интерес的な 퍼즐과 다른 계절의 작은 것들을 제공한다. 물론, 이들은 평범한 것이지만, 다른 주요 메커니즘과 기능과 결합하면 놀라울 정도로 잘 보완된다. 그리고 좋은 점은, 게임의 여정은 길지 않지만, 여전히 많은 예측할 수 없는 것이 있다. 그것이 새로운 각도에서 다른 이야기라는 것은 완전히 사실이 아니지만, 거의 그렇다.

Cameras & Corridors

피로 물든 복도에서 Mrs. Susan이 서 있는 사진 (Supernatural)

이전에도 언급했듯이, Supernatural은 시장에서 가장 긴 게임은 아니다. 사실, 만약 당신이 빠르게 진행한다면, 90분 정도면 게임을 완료할 수 있다. 그러나 이것은 여러 가지 요인에 따라 달라질 수 있다. 예를 들어, 당신이 어떻게 장애물을 극복하거나, 어떻게 불안정한 음향과 다른 超自然적인 현상을 해석하는지에 따라 달라질 수 있다. 그래도, 그것은 여러 번의 시팅을 통해 게임을 진행해야 하는 것은 아니다.幸い, 여러 개의 엔딩을解锁할 수 있다. 또한 게임은 충분한 재생 값을 제공한다. 물론, 게임은 짧다. 그러나 나는 처음으로 게임을 클리어한 후에 다시 게임을 진행하고 싶다는 생각을 했다.

게임의 깊이와 길이가 부족함에도 불구하고, 게임은 짧은 시간 동안 많은 interes팅한 구성 요소를 제공한다. 기이하게 고문받은 사운드트랙과 불안정한 애니메이션은 게임의 전체 캠페인 동안 지속되는 주요 특징이다. 물론, 적의 디자인, 즉 이전에 언급한 슬랜더 우먼은 우리가 전에 본 것과 다를 바가 없다. 그러나 그것은 공포를 증폭하는 데 필요한 모든 박스를 체크하며, 대기할 수 있는 경험을 제공한다. 다시 말하지만, 게임은 짧다. 그러나 나는 게임이 자신의 환영을 초과하려고 노력한다고는 생각하지 않는다. 그것은 안도하는 바이다.

Verdict

복구된 영사기 (Supernatural)

Supernatural은 단 하나의 목표를 설정했다: 컬트 클래식의 분위기를 재현하고, 자신의 인프라에 독특한 飮を 더하는 것이다. 그 목표를 달성하기 위해, 나는 그것이 여러 가지 방법으로 성공했다고 생각한다. 그리고 나는 그것이 Silent Hills-like 어댑테이션 중 하나로庆祝할 수 있는 게임이라고 생각한다. 물론, 그것은 특별한 것이 아니며, 원본性도 없다. 그러나 그것은 자신의 캐릭터와 매력을 가지고 있다. 그리고 그것이 생존 공포 게임에서 최근popular한 마이크를 통합한다는 사실도 interes팅하다.

나는 모든 것이 완벽하다고 말하지 않을 것이다. 여전히 몇 가지 요소가 기본적인 기능을 缺하고 있다. 예를 들어, 전투는 아직도 조금은 나무 같은感觉이 있고, 다른 메커니즘의 세부사항이나 유연성은 없다. 그러나 몇 가지 작은 문제 외에도, Supernatural은 훌륭한 작품이다. 그리고 그것은 훌륭한 공포 이야기의 모든 시즌의 추출물을 가지고 있다. 그것은 좋은 게임이다. 실제로, 세계 디자인은, 조금은 교과서적이고 깊이가 부족하긴 하지만, 충분한 색깔과 세트 피스를 가지고 있다. 또한 게임은 많은 인터랙티브 퍼즐과 점프 스카를 제공한다. 그러므로, 당신은 모든 올바른 재료를 가지고 있다.

Supernatural 리뷰 (PC)

Working Overtime

Supernatural은確實히 心拍数을 올리는 공포 경험을 위한坚實한 基礎를 제공한다. 그러나 그것은 이야기의 과정에서 어떤 맥락을 제공하는 데 실패한다. 10달러라는 가격으로, 그것은 자신의 短所를 가지고 있는 것이 당연하다. 그래도, 그것은 좋은 공포 게임이다. 그러나 그것은 당신이 처음으로 방문한 후에 다시 방문할 게임은 아니다.

Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.

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