리뷰

Supernatural 리뷰 (PC)

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Mrs. Susan standing in living room (Supernatural)

Visage. Home Sweet Home. MADiSON. Blair Witch. OXIDE Room 104. 이 모든 것이 공통점이 무엇일까? 끊을 수 없는 기본 골격을 복제하려는 욕망, 즉 유명한 P.T.를 복제하려는 욕망이다. 그리고 슬랜더 우먼, 마가렛을 복제하려는 욕망이다. 그녀는 역사적인 이유로 무고한 시민을 학살하는 것을 위해 불사하는 열정을 가지고 있다. 잘, 또 하나의 프로젝트가 있다. 그것은 같은 벨과 호른을 가지고 있다. 슬랜더 우먼, 기이한 빈 집, 그리고 부패한 살덩이의 배럴이 그것이다. 그리고 만약 당신이 그것이 너무 비슷하다고 생각한다면, Supernatural을 전체적으로 보라.

처음에는 Supernatural을 다른 유니버스의 영혼 없는 모방으로 간단히 폐기할 수 있다. 그리고 그것은 공평하다. 처음에 나는 그것에 대해 같은 생각을 했다. 외부에서 내부를看着 보면, 그것은 일반적인 열병몽처럼 보였다. 하지만 나는 내가 틀렸음을 증명하기 위해 그 꿈에 들어가기로 결정했다. 그리고 나는 그것을 짧은 기간 동안 내게 맡기기로 했다. 개념적으로, 그것은 클리셰가 가득 찬 공포의 모든熟悉한 특징을 가지고 있었다. 하지만 깊이 있게, 그것은 다른 것을 공유했다. 그리고 나는 그것이 무엇인지 알아내려고決心했다.

Into the Abyss

빈 복도에 피자국이 있는 것 (Supernatural)

Supernatural은 1인칭 심리학적 공포 게임이다. 플레이어는 유명한 탐정의靴을 신는다. 그의 경력 선택은 그를 공포로운 사건으로 이끌었다. 전 집사, 스ザンの突然적인消失에 관한 사건이다. 유명한 탐정으로서, 당신은 오래된 집의 根底로 뛰어들게 된다. 거기서 불안정한 진실이 숨어 있다. 당신이答え를 찾으려는 질문은 간단하다. 스자ン에게 무슨 일이 일어났는가? 그리고 왜 지금 당신은 그녀가 나타나는 것을 발견하고 있는가? 기이한 존재가 이 오래된 집에 있다. 그리고 집사는 그것을 나타낸다. 알겠는가.

다른 서바이벌 공포 게임과 마찬가지로, Supernatural은 논리적인 퍼즐과 간간한 전투를 혼합한다. 그리고 그것은 마이크라는 메커니즘을 사용한다. 당신은 그것을 사용하여 나타나는 영들을 komunikate하고, 안전망을 만들고, 사고를 막기 위해 사용한다. 그리고 그것은 당신이 이야기를 진행하는 데 사용하는 도구이다. 실제로, 게임은 여러 엔딩을 제공한다. 각 엔딩은 당신이 게임을 진행하는 동안 取る 단계에 따라 달라진다. 즉, 소음을 내는 것은, 당신이喜欢하거나 싫어하거나, 죽음의 종을 울리는 것과 같다.

Ignorance Is Bliss

집의 CCTV 화면 (Supernatural)

소음을 내는 것이 죽음의 종을 울리는 것과 같다는 사실을 감안할 때, Supernatural을 진행하는 유일한 방법은 소음을 줄이고, 말하는 것을 제한하는 것이다. 하지만 그것은 당신이 전혀 말할 수 없다는 것을 의미하지 않는다. 실제로, 말하는 것은 유용한 영향을 미친다. 예를 들어, 당신이 소음을 내거나, кри거나, 노래를 부르지 않는다면, 더 무서운 결과를 얻을 수 있다. 그것은 당신이 언제, 어디서 개입해야 하는지 모르는 것이 문제이다. 하지만 나는 그것이 당신을 긴장하게 만든다는 것을 말할 수 있다.

기이한 존재가 나타나는 것이 게임의 일반적인 테마이지만, Supernatural은 또한 интерес로운 퍼즐과 계절적인 것들을 제공한다. 물론, 그것들은 특별하지 않다. 카메라를 작동시키거나, 여러 관심 点을 조사하는 등이다. 하지만 다른 메커니즘과 기능과 결합하면, 그것들은 서로를 보완한다. 그리고 좋은 것은, 게임이 길지 않지만, 아직도 많은 예측할 수 없는 것이 있다. 그것은 각 새로운ターン마다 다른 이야기라는 것을 의미하지는 않지만, 거의 그렇다.

Cameras & Corridors

스자ン이 피 묻은 복도에 서 있는 것 (Supernatural)

내가 이전에 언급했듯이, Supernatural은 시장에서 가장 긴 게임이 아니다. 실제로, 당신이 빠르게 진행한다면, 90분 정도면 게임을 완료할 수 있다. 물론, 그것은 당신이 어떻게 장애물을 극복하는지, 또는 어떻게 기이한 소리를 듣는지에 따라 달라진다. 하지만 그것은 여러 번의 시팅을 통해 게임을 완료할 수 없다.幸い, 여러 엔딩을解放할 수 있다. 그리고 재생 값을 제공한다. 물론, 그것은 짧다. 하지만 나는 처음으로 게임을 완료한 후에 다시 게임을 하고 싶었다.

그것의 깊이와 장기간의 부족에도 불구하고, 게임은 짧은 시간에 많은 интерес로운 구성 요소를 제공한다. 기이한 사운드 트랙과 불안정한 애니메이션 등이다. 물론, 적의 디자인은 이전에 언급한 슬랜더 우먼이다. 하지만 그것은 공포를 증폭하는 데 필요한 모든 박스를 체크한다. 그리고 충분한 악몽 연료를 제공한다. 다시 말하지만, 그것은 짧은 이야기지만, 나는 그것이 자신의 환영을 넘어서는 것을 시도하지 않는다.

Verdict

복구된 영상 (Supernatural)

Supernatural은 단 하나의 목표를 달성하려고 했다. 즉, 컬트 클래식의 분위기를 재현하고, 자신의 특징을 추가하는 것이다. 그 목표에서, 나는 그것이 여러 가지 방면에서 성공했다고 생각한다. 그리고 나는 그것이 Silent Hills와 같은 게임 중에서 최고의 게임 중 하나라고 생각한다. 물론, 그것은 특별하거나 독창적이지는 않다. 하지만 그것은自己的 특징과 매력을 가지고 있다. 호러 요소를 마이크와 결합하는 것은 또한 관심을 끌다. 그리고 그것은 더 흥미롭게 된다.

나는 모든 것이 완벽하다고 말할 수 없다. 예를 들어, 전투는 아직도 약간의 나무와 유연성이 없다. 하지만 몇 가지 작은 문제에도 불구하고, Supernatural은 훌륭한 작품이다. 그리고それは 모든 좋은 공포 이야기의 계절적인 특징을 가지고 있다. 그것은 좋은 그래픽도 가지고 있다. 실제로, 세계 디자인은 약간의 교과서적이고 깊이가 제한적이지만, 충분한 색상과 세트 피스를 가지고 있다. 그리고 그것은 많은 상호작용 퍼즐과 점프 공포를 제공한다. 그리고 그것은 기억에 남는 모험을 제공한다.

Supernatural 리뷰 (PC)

Working Overtime

그렇지만 Supernatural은 좋은 공포 경험을 제공하는 데에는 충분한 기반을 가지고 있다. 하지만 그것은 종종 이야기의 맥락을 제공하는 데에 실패한다. 10달러라는 가격에, 그것은 자신의 결점을 가지고 있다. 하지만 그것은 좋은 공포 게임이다. 하지만 그것은 처음으로 플레이한 후에 다시 플레이할 게임은 아니다.

Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.