리뷰
아처리 RED 리뷰 (PC VR)
나는 그 사람이 되고 싶지 않지만, 나는 그냥 말할 것이다: 슈퍼핫 VR는,尽管其设计简单且机制过于简化,但并没有到达其热度的尽头。我之所以这么说,是因为,即使有很多复制品从几乎相同的根源产生,我们仍然会回到同一个地方。它的透明度有一定的舒适度,似乎,即使在一波新的克隆品中,它仍然感觉像子弹和热信号从我们的指尖掉落一样不可思议。唉,确实有一个新的安装在这个特定光谱中,它似乎带来了所有与前面提到的邪教经典相同的陷阱,只是带有一个新的转折。而且是的,我正在谈论아처리 RED。
啊,是的,아처리 RED —— 一个虚拟现实游戏,它需要不需要正式介绍,因为它正是它所描述的那样:一个以第一人称为主的箭头射击游戏,它方便地将其整个前提围绕着 —— 你猜到了 —— 射箭的艺术和其他东西。想想슈퍼핫,直到其疯狂的热信号般的对手和미러의 에지设定,你就会对我们要表达的内容有一个模糊的概念。 那是,我们尽力描述它:一个以虚拟现实为基础的深红色箭头切片。
아처리 RED刚刚开始,它的第一层皮刚刚被剥掉,所以,我们只能评论一些其核心游戏功能和模式,但我们无法捕捉到游戏的核心,直到必要的调整被做出。仍然在这里?那么我们继续吧。
붉은 화살

让我们承认眼前的事实:아처리 RED看起来非常像슈퍼핫——而且有充分的理由。为了利用游戏的成功,아처리 RED试图重新点燃很多相同的火焰——这不仅转化为一种瞬间可识别的深红色和钻石白色艺术设计,而且还转化为一个关卡结构,描绘了一位鹰眼般的主角在高能环境中与机器热信号作战。当然,这里的唯一主要区别是其选择的武器——弓,一件永恒的设备,在正确的情况下,可以是不可抗拒的危险,几乎和传统的远程武器一样致命,尤其是在正确的弓箭手手中。
아처리 RED没有故事可言,但它有一个不匹配的关卡和节奏的集合,每一个都包含一系列障碍和敌人。除了相当通用的任务织锦之外,游戏还具有无尽模式——一个允许您在无限时间内专注于令人垂涎的高分,并在排行榜上获得一个位置的模式。但是,就内容而言,这就是全部了,所以,虽然它确实提供了一系列关卡,但它并没有提供太多的深度,以实现任何情节或主题。并且,那,嗯,没关系。
화살이 가득하다

好消息是,虽然游戏本身没有太多的多样性,但用弓消灭敌人的过程可以相当令人满意——尤其是当你能够磨练自己的技能并执行一个不感觉像偶然的射击时。当然,我确实在使用弓的过程中射出了几个偶然的射击,但这并没有阻止我想要学习如何发展对中等射击的更牢固的理解,并将其转化为更壮观的东西。随着时间的推移,这种知识确实到来了,之后,完成各个阶段的过程变得容易得多,无论是阶段、敌人数量还是胜利条件如何。
这是一个早期访问游戏,因此,自然地,还有很多工作需要完成,才能达到其最佳状态。目前,仍然有足够的内容可以享受,而且,有几个激励因素可以让人们投入几个小时——排行榜是最突出的功能。它是否需要在游戏玩法和故事方面添加一些深度?在某些方面,是的,但如果슈퍼핫能够在没有这些方面的情况下实现所有相同的目标,那么아처리 RED也可以实现相同的成功。关键是,现在还为时过早,所以我们必须等待并观察。
활을 찬양하라

和任何使用单色设计的游戏一样,아처리 RED不幸的是,在关卡布局和目标方面相当不具创意。没有太多的关卡——我数过了31个阶段,还有无尽模式——这意味着,如果你喜欢一次性玩完虚拟现实游戏,那么你可能会很好地应对这个游戏——当然,考虑到运动病。老实说,除了最初的几个阶段之外,没有太多东西可以让你保持兴趣;关卡确实变得更加困难,但除此之外,几乎没有什么值得写信的东西,每个章节都包含相同的敌人和钻石白色背景。
我对这个游戏有点犹豫。另一方面,我确实相信아처리 RED有一个令人满意的游戏循环,可以通过添加新敌人或关卡来变得更加愉快。然而,10달러의 가격,我却无法感觉到它值得这个价格——至少在目前的状态下。不要误会,我说的不是它不好,但无尽模式和全球排行榜的添加确实为蓝图添加了一些风味。然而,老实说,这就是全部了。在其他话语中,这里没有太多的重玩价值,这让我怀疑:是否值得等待几个月,直到开发者消除了最后的缺陷,并创造出一个更具吸引力和更完整的产品?也许。
판결

아처리 RED拥有一个完全可以识别的蓝图,原因在于其艺术风格和游戏机制——这没问题。问题是,它是否能像其所选择的来源一样执行得好?老实说,我对此有点犹豫,因为我可以刚好评论其设计的流畅性,但同时,我也觉得有必要将其每个方面与另一款略微更具声望的艺术品进行比较。它不是一个原创的游戏,这就是我要说的,所以,虽然我可以庆祝其一些功能和模式,但我仍然会想知道슈퍼핫 VR如何以更大的风格和优雅地完成同样的事情。然而,这种接受是从它选择复制对手的那一刻起就已经注定的。
对于一个虚拟现实射击游戏,你绝对可以做得更糟糕,比如아처리 VR,并且,为了给予应有的赞扬,这里有一些好的骨头可以撕裂。当然,它有点重复,并且与其他项目有着不可否认的相似之处,但它确实有效,并且提供了大量的游戏激励和时尚的执行,这在某种程度上弥补了缺乏原创性。它是否是我曾经玩过的最好的虚拟现实游戏?不,那不是——但我可以看到它的蓝图中有一个跳动的心,所以,我赞扬它,即使只是在较小的诗句和更长的替代现实会话之间。
아처리 RED 리뷰 (PC VR)
표적을 놓쳤다
虽然아처리 RED提供了一个令人满意的游戏体验,既身临其境又引人入胜,但它在为用户生成常青内容方面却有些不足。现在还为时过早,但就目前而言,我认为它还不值得付出请求的价格。











