리뷰
스카 어보브 리뷰 (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
일단, 스카 어보브는 리턴얼과 비슷해 보입니다. 게임에서 당신은 진행을 저장하고_respawn하는 모놀리틱 구조를 방문하는데, 이것은 다크 소울의 기억의 산책로를 떠올리게 합니다. 하지만 이러한 압도적인 모방에도 불구하고, 스카 어보브는 이러한 게임들의 성공 수준에 도달하지 못합니다. 아마도 이것이 리뷰가 까다로운 이유일 것입니다. 아니면, 아마도 제가 스카 어보브를 다른 게임들이 과거에 했던 것과 비슷한 것을 위해 너무 엄격하게 판단하고 있는 것일 수도 있습니다.
어떤 이유일지라도, 우리는 스카 어보브를 편견 없이 접근하여 우리만의 의견을 형성하기로 결정했습니다. 이것은 약간의 충격을 줄 수 있으니, 지원을 잡고 스카 어보브 리뷰에 깊이 들어갑시다.
로스트 인 스페이스

스카 어보브는 매우 科幻的な 별의 세계입니다. 이것은 헤일로와 더 칼리스토 프로토콜의 영향을 받았습니다. 이것은 제3자 슈터로, 주인공 케이트 워드의 위험한 모험을 담고 있습니다. 그녀는 어떻게 여기서 끝나게 되었을까요? 그녀는 실제로 네 명의 과학자 중 하나로, 하늘에서 떨어진 이상한 “메타헤드론” 선을 조사하기 위해 모였습니다.
이 이상한 외계선은 아무에게도 방해가 되지 않습니다. 그 때私は 케이트와 그룹에게 그것을 떠나 두라고 외쳤습니다. 그렇지 않으면 모든 것이 지옥으로 될 것입니다. 하지만 그들은 내 말에 귀를 닫고, 선을 호출합니다. 그리고 선은 그들을 우주에서 폭파시켜 외계 행성으로 보냅니다.
케이트는 의식을 회복하고, 무슨 일이 일어났는지 모르는 채로 깨어납니다. 그녀는 그녀의 팀에서 분리되어 있고, 즉시 친구들을 찾기 시작합니다. 그녀는 곧 여기서 더 큰 힘이 작용하고 있음을 알게 됩니다. 끔찍하고 못생긴 몬스터들이 그녀의 모든 걸음에서 그녀를 공격합니다. 그녀는 과학자로서의 본능을 참을 수 없기 때문에, 행성 자체의 비밀을 밝히는 추가적인 무게를 지게 됩니다.
사이파이, 테이크 나다

나는 항상 科幻적인 모험을 즐깁니다. 하지만, 스카 어보브는 나에게 그런 감정을 주지 못합니다. 이야기는 너무나도 익숙합니다.哦, 이것은 더 나쁘게 됩니다. 이야기는 아이들의 책에서 나온 아이디어 같은 플롯 트위스트를 가지고 있고, 감동을 주지 못합니다. 플롯은 전개되지 않고, 모든 것이 시간이 지남에 따라 단조로워집니다. 결국, 감동은 없습니다.
至少, 전제는 약간의 약속을 보여줍니다. 외계 행성은 어떤 비밀을 가지고 있을까요? 케이트의 친구들은 어떻게 되었을까요? 이러한 질문들은 한동안 머릿속에 남아 있지만, 경험의 전체를 지탱하기에는 충분하지 않습니다. 그렇지만, 적어도 이야기가 가장 중요한 것이 아니라는 것은 분명합니다. 그래서, شاید 슈팅 부분이 그 자리를 지키고 있을까요?
엘리멘탈 프로펜시티

스카 어보브의 핵심 게임 플레이는 엘리멘탈 데미지에 관한 것입니다. 이것은 科幻적인 총에融合되어 있습니다. 그래서, 당신은 총알을 쏘지 않고, 전기, 불, 얼음, 그리고 산을 쏘게 됩니다. 주인공 케이트는 과학자이기 때문에, 전투에 능숙하지 않습니다. 하지만 케이트는 3D 프린팅된 베라를 얻습니다. 이것은 엘리멘탈 파워를 내뿜는 총입니다.
세이브 라이크 더 소울스 두

다크 소울의 보너파이어 체크포인트를 기억하십니까? 스카 어보브는 같은 방식이지만, 모놀리스를 사용합니다. 이것은 게임의 핵심 부분입니다. 이것은 당신이 죽었을 때 리스폰하는 곳이며, 또한 건강과 탄약을 보충할 수 있는 곳입니다. 하지만, 체크포인트를 리스폰하면 근처의 적들도 리스폰합니다. 그래서, 당신은 리스크와 리워드를 평가해야 합니다.
블러드본 같은 게임에서는, 이러한 체크포인트가 생존에 큰 역할을 했습니다. 게이머들은 끊임없이 체크포인트로 돌아가서 회복하기 전에 다시 시도했습니다. 아마도 스카 어보브도 이러한 효과를 노렸을 것입니다. 게임은 “도전적”이라고 마케팅되었습니다. 하지만, 스카 어보브는 도전적이지 않습니다.
테이스트 오브 왓츠 투 컴

처음에는 세 종류의 총이 있습니다. 그리고第四의 총은 조금 더 오래 걸려서 얻을 수 있습니다. 첫 번째 총은 전기 총으로 적을 공격하지만, 데미지가 약합니다. 두 번째 총은 불 총으로 폭발적인 데미지를 입힙니다. 세 번째 총은 얼음 총으로 군중 제어에 좋습니다. 하지만, 게임의 대부분의 시간에는 군중 제어가 필요하지 않습니다.
엘리멘탈 파워를 전환하면서, 적의 약점에 따라 전략을 세우는 것은 재미있었습니다. 특히, 환경과 결합하여 엘리멘탈 파워의 효과를 높이는 것은 재미있었습니다. 예를 들어, 물을 건너야 하는 경우, 물을 얼려서 건너갈 수 있습니다. 또는, 물에 서 있는 적들을 전기 공격으로 공격할 수 있습니다.
엘리멘탈 파워를 결합하여 최대 데미지를 주는 것은 재미있었습니다. 하지만, 적의 약점이 명확하게 표시되어 있지 않기 때문에, 이러한 전략을 사용하기가 어렵습니다. 그리고 적들이 복사된 것처럼 느껴지기 때문에, 게임이 지루해집니다.
잇츠 어 코어

게임의 전투는 매우 어색합니다. 총을 쏘는 느낌이 없고, 사운드 디자인도 좋지 않습니다. 마우스와 키보드로 플레이하는 것은 어색하고, 정확하지 않습니다. 정확한 총알을 놓치게 됩니다. 게임은 당신을 모든 방향에서 공격합니다. 이것은 불행한 일입니다. 게임의 대부분은 전투입니다.
당신은 네 종류의 총을 업그레이드할 수 있습니다. 그리고, 파워 포인트를 찾거나, 비밀번호를 분석하거나, 물체를 분석하여 힌트를 얻을 수 있습니다. 하지만, 이러한 퍼즐은 창의적이지 않습니다. 이것은 오래된 게임에서 나온 것처럼 느껴집니다.
숏, 앤드 사워

스카 어보브는 매우 짧은 게임입니다. 다행히도, 5시간 정도입니다. 게임이 선형적이기 때문에, 게임을 다시 플레이하는 것은 쉽습니다. 하지만, 게임에 지도 기능이 없기 때문에, 게임을 다시 플레이하는 것은 어렵습니다. 결국, 40달러의 가격을 정당화하기가 어렵습니다. 아마도 애니메이션 품질이 그만큼 좋은 것일까요?
어 스트레인지, 스트레인지 월드

스카 어보브는 좋게 보입니다. 게임은 기이한 분위기를 창조하고, 끔찍한 몬스터를 가지고 있습니다. 이러한 몬스터들은 당신을 조금씩 공포에 빠지게 합니다. 이것은 게임의 가장 큰 강점입니다. 게임의 가장 폴리shed된 게임 플레이 요소입니다.
버딕트

스카 어보브는 제3자 科幻적인 모험입니다. 게임은 美學적인 매력을 가지고 있습니다. 게임은 기이한 분위기를 창조하고, 끔찍한 순간을 가지고 있습니다. 하지만, 이것은 게임의 유일한亮点입니다. 다른 모든 것은 어색하고, 미완성되어 보이고, 지루합니다.
전투는 스카 어보브의 가장 중요한 부분입니다. 하지만, 전투는 기대에 못 미칩니다. 도전적이지도 않고, 쉽게 느껴집니다. 스토리는 실망스럽습니다. 익숙한 전제와, 감동을 주지 못하는 플롯 트위스트가 있습니다.
사운드 디자인도 좋지 않습니다. 결국, 스카 어보브는 가격을 정당화하기 어렵습니다. 내가 정말 40달러를 지불해서, 지루한 5시간을 보냈을까요? 환불을 원합니다. 감사합니다.
스카 어보브 리뷰 (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
科幻的な 모험을 위한 공간
스카 어보브는 科幻的な 모험입니다. 게임은 호스트적인 행성을 가지고 있고, 끔찍한 몬스터들이 있습니다. 이것은 제3자 슈터입니다. 그래서, 당신은 대부분의 시간을 이러한 몬스터들과 싸우는 데 보냅니다. 다른 제3자 슈터와는 달리, 스카 어보브는 엘리멘탈 파워를 중심으로 게임 플레이를 합니다. 각 적에는 약점이 있습니다. 그래서, 당신은 최대 데미지를 주기 위한 엘리멘탈 콤보를 찾아야 합니다. 아마도 전투의 가장 좋은 부분은 환경과 결합하는 것입니다. 예를 들어, 물을 얼려서 건너갈 수 있습니다. 또는, 물에 서 있는 적들을 전기 공격으로 공격할 수 있습니다. 이러한 전투 시퀸스는 재미를 더합니다. 하지만, 게임에는 치명적인 문제가 있습니다. 어색한 메커니즘, 실망스러운 스토리, 그리고 일반적으로 부족한 게임 플레이 경험입니다. 결국, 이것은 個人적으로 구매하기에 주의해야 하는 게임입니다.









