리뷰

호라이즌 콜 오브 더 마운틴 리뷰 (PS VR2)

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Horizon Call of the Mountain Review

저는 호라이즌 포비든 웨스트의 흥행이 끝나기 직전에, 기어라라 게임즈와 파이어스프라이트는 PS VR2용 호라이즌 콜 오브 더 마운틴을 출시했습니다. 이것은 사실 PS VR2의 능력을 보여주는 헤드라이너로, 출시 전에는 더 발전된 개발이 필요합니다. 그리고, 내 천국에, 호라이즌 콜 오브 더 마운틴의 첫 번째 모습은 죽음에 가깝게 아름답습니다. 시네마틱한 블록버스터의 물결이 당신을 통해 흐르고, PS VR의 오디오와 햅틱 피드백이 가장 초현실적인 몰입 경험을 창조합니다.

하지만, 내가 너무 흥奮하지 않도록, 호라이즌 콜 오브 더 마운틴 리뷰를 자세히 살펴보겠습니다. 그래서 당신이 게임을 시도하기로 결정했다면 정확히 무엇을 기대할 수 있는지 알 수 있습니다.

높이 공포?

가상 현실의 가장 본질적인 목적은 아마도 완전히 몰입된 경험을 창조하는 것입니다. 그것은 당신의 의식을 현실에서 비현실로 옮기지 않고, 당신을 불편하게 만들지 않습니다. 그 패키지의 일부는 새로운 가상 장소의 모습과 감촉입니다. 그래서, 내가 호라이즌 콜 오브 더 마운틴의 분위기에 처음으로 발을 들여놓았을 때, 그것은 내가 먼저 눈에 띄는 것이었습니다.

하지만, 먼저, 호라이즌 콜 오브 더 마운틴 호라이즌 제로 던과 그 속편 호라이즌 포비든 웨스트의 스핀오프입니다. 그것은 산의 부름에 대한 답입니다. 그것은 본질적으로 플레이어가 통제하는 라이어스입니다. 그는 그의 과거의 죄를 속죄하기 위해 싸우고, 등반하며, 차가운 풍경을 통해, 사후 세계의 폐허를 통해, 거대한 로봇 몬스터를 통해, 그리고 자살 임무를 통해 살아남기 위해 노력합니다.

이 게임은 높이 공포를 가진 사람들에게 적합하지 않습니다. 왜냐하면 당신은 대부분의 시간을 높은 곳을 등반하고, 지프 라인에 매달リ며 보낼 것이기 때문입니다. 실제로, 등반을 इतन 많이 하기 때문에, 그것은 당신이 다른 곳에서 전투 기술을 연마하는 것을 더 좋아할 때, 반드시 해야 하는痛痛한 일이 됩니다.

등반을 제외하고, 호라이즌 콜 오브 더 마운틴은 가상 현실의 훌륭한 디스플레이입니다. 그것은 몇 년 후에 가능할 수 있는 것을 보여줍니다. 그것은 초현실적이며, 모든 터치는 컨트롤러와 헤드셋의 햅틱 피드백을 통해 번역됩니다. 물에 손을 담그거나, 땅이巨大한 기계가 당신 근처를 지나갈 때 흔들리는 것도 번역됩니다. 시각적 효과도 잘 작동하며, 당신의 작은 자신이 첫인칭 시점에서 당신을 둘러싼 고층 건물과 비교할 수 없습니다.

등반

호라이즌 콜 오브 더 마운틴 리뷰

나는 등반을 다시 강조합니다. 왜냐하면, 그것은 게임 전체에 걸쳐서 매우 우세하기 때문입니다. 기억하세요, 당신은 등반하는 것에 직면해 있습니다. 절벽, 덩굴, 얼음 벽과 같은 것들에 당신의 얼굴이 몇 인치밖에 떨어지지 않은 채로. 그래서, 실제로 볼 것이나 흡수할 것이 많지 않습니다. 오직 제스처 센서 시스템으로 위로 이동하고, 떨어지는 страх이 당신을 자극할 뿐입니다. 그것은แน chắn히 어지러워지게 만들며, 심지어 경험豊富한 등반자에게도 마찬가지입니다. 긴 거리와 긴 시간 동안 계속하기 위해.

만약 운동병이 당신을 괴롭히면, 텔레포테이션을 사용하세요. 아니면, 당신은耐心으로.Helper 장비를 잠금해제할 때까지忍耐하세요. 예를 들어, 그물钩, 픽액스 세트, 또는 투석 디스크입니다. 그렇지 않으면, 제목이 명확히 말하듯이, 그것은 “산의 부름”입니다. 그래서… 아마도 등반의 장점은 당신의 팔을 통해 운동을하는 것입니다. 왜냐하면 거의 실패할 수 없기 때문이며, 따라서 거의 보상이 없습니다.

사수

호라이즌 콜 오브 더 마운틴 사수

게임의 간헐적인 액션 시퀀스에서, 당신은 다양한 크기의 기계와 싸울 것입니다. 그것은 게임의 두 번째 하이라이트입니다. 그래서, 다음 전투가 일어날 때까지 항상 “기다릴 수 없다”는 상황입니다. 호라이즌의 시그니처 보우와 화살을 사용하여, 당신은 적들의 약점을 노리고 공격합니다. 그것은 실제로 PS VR2의 눈 추적 기술 덕분에 쉽게 이루어집니다. 그렇지 않으면, 당신은 반복적으로 반격을 피합니다.

PS VR2의 센서 기술을 사용하여, 당신은 어깨 위의 보우를 잡고, 한 손으로 트리거를 당기고, 다른 손으로 화살을 잡고, 팔을 뒤로 당겨, 다른 손으로 놓습니다. 같은 원리가 “제스처” 등반에도 적용됩니다. 당신은 바위면이나 능선과 같은 곳을 잡을 수 있는 영역을 잡습니다.

시간이 지남에 따라, 업그레이드가 적절한 시기에 도착합니다. 그래서, 당신은 더 많은 탄약을 얻고, 더 강한 화살을 제작하며, 학습 곡선을 높입니다. 注意할 점은, 제작 시스템이 호라이즌의 레시피를 따르므로, 새로운 플레이어는 그것을 찾는 데 시간이 걸릴 수 있습니다. 그래도, 그것은 게임을 더 재미있게 만드는 충분히 즐길 만한 제작 시스템입니다.

레벨 업

당신의 화살은 다양한 화살머리를 부착하거나, 폭발물이나 비행을 화살에 연결함으로써 더 致命적이 될 수 있습니다. 당신은 “화염” 화살, “찢음” 화살 등이 있으며, 각기 다른 피해 출력을 가지고 있습니다. 또한, 환경 내의 일부 항목에는 가치가 있지만, 정확히 어떤 항목인지 명확하지 않습니다.

더 많은 사람

호라이즌 콜 오브 더 마운틴 리뷰

정글에서 혼자 방황하는 것은 지루할 수 있습니다. 자신과 대화하는 것은 분명히 방해가 될 수 있습니다. 특히 가상 현실遠征에서.幸い, 호라이즌 콜 오브 더 마운틴에는 때때로 만날 수 있는 더 많은 캐릭터가 있습니다. 알로이가 있습니다. 알로이는 호라이즌의 친숙한 얼굴입니다. 다른 캐릭터들도 있습니다. 그들은 작지만, 당신과 대화합니다. 그리고, 그것은 그들의 정치적 역사들이 어떻게 얽혀 있는지 보는 것이 흥미롭습니다. 그렇지 않으면, 여기서 물고기 잡을 것이 없습니다. 그리고, 그것은 괜찮습니다.

재미가 시작되는 곳

호라이즌 콜 오브 더 마운틴 픽액스

それは秘密도 아니지만, 호라이즌 콜 오브 더 마운틴은 빛나는 훌륭함을 발휘합니다. 하지만, 가상 현실 경험의 부분을 제외하고, 많은 팬들은 솔직한 액션 RPG를 기대합니다. 기본적인 필요성에 대해, 호라이즌 콜 오브 더 마운틴은 전투에서 통과합니다.

 PS VR2의 기본적인 양궁 메커니즘과 호라이즌의 로봇 전투 메커니즘을 결합한 보우와 화살의 전투는 결코 충분하지 않습니다. 즉흥적으로 대응하고, 기계의 약점을 노리며, 그들의 방어구를 파괴하는 것은 대부분의 시간에 유용합니다.

만약 당신이 더 도전적인 전투를 원한다면, 호라이즌 콜 오브 더 마운틴은 1대1 전투를 통해 보상합니다. 그것은 쉽게 끝나지 않습니다. 단지 약점을 맞추는 것만으로는 충분하지 않습니다. 전략적인 플레이와 완벽한 타이밍이 필요합니다. 폭발물이 터지는 것과 같은 것들입니다.

결국, 당신은 실제 사수처럼 느껴집니다. 당신은 자신의 장비를 찾고, 새로운 도구와 폭발물통을 화살에 연결하고, 하늘의 폭풍 새를 프로처럼 쏘아 죽입니다.

호라이즌 콜 오브 더 마운틴의 전투는, 여러 로봇 타입이同時에 당신을 공격하거나, 쉽게 쓰러지지 않는 금속 로봇과 같은 경우에, 두 가지 필수적인 요소를 충족합니다. 그것은 도전적이며,絶対적으로 재미있습니다.

판결

호라이즌 콜 오브 더 마운틴

호라이즌 콜 오브 더 마운틴 은 쉽게 약속을 지킵니다. 그것은 단순히 PS VR2의 힘을 호라이즌의 로봇 전투 메커니즘, 매혹적인 이야기, 그리고惊艶한 환경과 결합합니다. 단순히 당신의 주변을 살펴보거나, 땅 아래의 땅을 느끼거나, 물의 물결을 느끼는 것만으로도 아드레날린의 충동을 느낄 수 있습니다.

게임의 대부분은 벽, 덩굴, 절벽을 등반하는 데 صرف됩니다. 당신은 이러한 섹션을 빨리 청소하기를 원할 것입니다. 그래서, 게임의 핵심으로 들어가서 전투가 시작될 수 있습니다. 제작도 좋지만, 훌륭한 것은 아닙니다. 당신은 이 초현실적인 세계에서 자원을 수집하여 장비를 업그레이드할 수 있는 자유가 있습니다. 그리고, 그것이 전부입니다. 경험할 것이 더 없습니다.

至少, 당신은 재미있는 경험을 할 것입니다. 그것은 재미있는 액션 RPG입니다. 그리고, 호라이즌 콜 오브 더 마운틴은 가상 현실 경험의 일부입니다. 그것은 자연의 미학, 여러 로봇 적, 그리고 상상할 수 없는 감각으로 가득 찬 완전히 구현된 호라이즌 세계로 들어가는 것입니다. 당신은 thậm chí PS VR2의 센서와 추적 기술을 보여줄 수 있습니다. (손가락이 교차됩니다. 일부 VR 추적 문제가 발생하지 않기를 바랍니다. 당신이 원치 않는 곳으로 이동하거나 걸리지 않기를 바랍니다.)

전부, “산의 부름”이라는 태그가 너무 진지하게 받아들여지지 않았고, 대부분의 섹션이 깊이와 전략으로 채워졌다면, 호라이즌 콜 오브 더 마운틴호라이즌 이야기의 구매할 만한 부분이 아니었을 것입니다.

 

 

 

호라이즌 콜 오브 더 마운틴 리뷰 (PS VR2)

호라이즌의 또 하나의 이야기, 그러나 VR에서

호라이즌 콜 오브 더 마운틴은 설명할 수 없는 경험으로 시작합니다. 그것은 버려진 기술이 자연의 미학으로 뒤덮인 가상 현실 경험을 제공합니다. 햅틱 피드백으로 컨트롤러와 헤드셋을 통해 번역됩니다. 불행히도, 당신이 여기서 보낼 대부분의 시간은 산을 등반하는 것입니다. 산의 부름에 응답하는 것입니다. 그것은 훨씬 더 재미있는 일입니다. 폭풍의 새를 하늘에서 쏘거나, 싸우는 로봇의 방어구를 뚫는 것입니다. 호라이즌 콜 오브 더 마운틴 이 PS VR2의 힘을 보여주는 플래그십 게임이기 때문에, 당신은 그것의 능력을 친구와 가족에게 보여주기를 원할 수 있습니다. 당신은 재미있는 보우와 화살의 로봇 전투 메커니즘 덕분에 완전히 손해 보지 않을 것입니다. 그러나, 나는 몇 가지 초기 VR 타이틀을 언급할 수 있습니다. 그것은 단순히 경치 감상을 넘어섭니다.

 

 

에반스 카란자(Evans Karanja)는 Gaming.net의 비디오 게임 리뷰어이자 피처 작가로, 모든 주요 콘솔 및 PC에서 게임 리뷰, 플랫폼 추천, 새로운 릴리스를 다루고 있습니다. 그는 어린 시절부터 콘트라(Contra) 게임을 NES에서 시작으로 게임을 해왔으며, 직접 경험한 게임만을 리뷰하며, 추천하기 전에 모든 타이틀을 플레이합니다. 그는 스토리 驅動 및 싱글 플레이어 게임, 인디 타이틀, 게임 패스, PS 플러스, 닌텐도 스위치 온라인을 위한 플랫폼 특정 가이드에 전문가입니다. 글을 쓰지 않을 때, 그는 시장 관찰, 좋아하는 타이틀을 플레이하거나, 하이킹을 하거나, F1 경기를 관람하는 것을 좋아합니다.