부본 Horizon Call of the Mountain Review(PS VR2) - 구매할 가치가 있나요?
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Horizon Call of the Mountain 리뷰(PS VR2)

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산 검토의 호라이즌 콜

직전 호라이즌 금지 웨스트의 과대 광고가 사라지고 Guerrilla Games와 Firesprite가 꺼집니다. 산의 호라이즌 콜 PS VR2용. 실제로 PS VR2의 기능을 보여주는 헤드라이너이며, 릴리스를 기다리는 동안 더 예리한 개발 눈을 확실히 요구합니다. 그리고 맙소사, 첫눈에 산의 호라이즌 콜 영화와 같은 블록버스터 파도가 당신을 통과하고 PS VR의 오디오 및 햅틱 피드백이 가장 초현실적인 몰입형 경험을 제공합니다. 

하지만 앞으로 일어날 일에 대해 너무 흥분하기 전에 좋은 것, 나쁜 것, 추한 것 산의 호라이즌 콜 검토를 통해 게임을 시작하기로 결정한 경우 무엇을 기대해야 하는지 정확히 알 수 있습니다.

고소공포증?

아마도 가상 현실의 가장 본질적인 목적은 완전히 몰입할 수 있는 경험을 만드는 것일 것입니다. 이 경험은 현실에서 비현실로 의식을 옮기는 것입니다. 그 패키지의 일부는 이 새로운 가상 장소의 모양과 느낌을 캡슐화하는 것입니다. 그래서 처음 발을 디뎠을 때 산의 호라이즌 콜의 태도, 가장 먼저 눈에 띄고 싶었던 것.

하지만 우선 먼저, 산의 호라이즌 콜 의 스핀오프이다. 호라이즌 제로 새벽 와 그 속편, 호라이즌 금지 웨스트. 본질적으로 플레이어가 제어하는 ​​Ryas인 "산의 부름"에 응답하는 것입니다. 쌀쌀한 풍경, 포스트 아포칼립스 폐허, 우뚝 솟은 로봇 괴물, 생존을 희망하는 자살 임무.

이것은 고소공포증이 있는 사람들을 위한 게임이 아닙니다. 왜냐하면 여러분은 높이를 조정하고 집라인에 매달리는 데 더 많은 시간을 할애할 것이기 때문입니다. 사실, 등반을 너무 많이 해서 다른 곳에서 전투 기술을 연마하고 싶을 때 반드시 해야 하는 고통스러운 일이 됩니다.

무의미한 옆으로 등반, 산의 호라이즌 콜 앞으로 몇 년 안에 가능해질 수 있는 것을 스펙터클하게 만드는 가상 현실의 화려한 디스플레이입니다. 초현실적이며 모든 터치가 컨트롤러와 헤드셋의 햅틱 피드백을 통해 변환됩니다. 물에 손을 담그거나 거대한 기계가 지나갈 때 땅이 흔들리는 것조차 번역합니다. 주변의 고층 건물과 비교할 수 없는 XNUMX인칭 시점의 작은 자아와 함께 시각 효과도 제공됩니다.

등반

Horizon Call of the Mountain 리뷰

등반을 다시 강조하는 이유는 저를 믿으세요. 등반이 게임 전체에서 꽤 우세하기 때문입니다. 절벽, 덩굴, 빙벽 등 오르고 있는 것이 무엇이든 직면하고 있기 때문에 얼굴이 불과 몇 인치 떨어져 있으므로 실제로 보거나 받아들일 것이 많지 않습니다. "제스처" 센서만 시스템이 위로 이동하고 낙상에 대한 두려움이 당신을 찔러 넣을 수 있습니다. 숙련된 등반가라도 장거리 및 오랜 시간 동안 유지하는 것은 확실히 구역질이 납니다. 

멀미가 나는 경우 순간 이동을 자유롭게 사용하십시오. 또는 그래플링 후크, 곡괭이 세트 또는 던지는 디스크와 같은 도우미 장비의 잠금을 해제할 때까지 참을성 있게 견딜 수 있습니다. 그렇지 않으면 제목에서 명시적으로 말하는 것처럼 "산의 부름"이므로… 아마도 광범위한 등반의 이점은 팔 스윙을 통해 약간의 운동을 하는 것일 것입니다. 실패하는 것이 거의 불가능하고 결과적으로 만족스러운 곳이 거의 없기 때문입니다.

명사수

Horizon Call of the Mountain 명사수

지도의 더 작은 섹션에서 발생하는 드문 액션 시퀀스 동안 다양한 크기의 기계에 맞서게 됩니다. 게임의 두 번째 하이라이트이므로 다음 전투까지 항상 "기다릴 수 없는" 시나리오입니다. Horizon의 고유한 활과 화살을 사용하여 적의 약점을 노리며 격추할 수 있으며, PS VR2의 안구 추적 기술 덕분에 실제로 쉽게 할 수 있습니다. 그렇지 않으면 계속해서 반격을 피합니다.

PS VR2의 센서 기술을 사용하여 활을 어깨 너머로 뻗고, 한 손으로 방아쇠를 당기고, 화살을 잡고, 팔을 뒤로 당겼다가 다른 손으로 풀어야 합니다. 암벽이나 선반과 같이 붙잡을 수 있는 영역에 도달하는 "제스처" 등반에도 동일하게 적용됩니다.

시간이 지남에 따라 상대 기계가 더 강해지는 적절한 시기에 업그레이드가 이루어집니다. 따라서 더 많은 탄약을 획득하고 더 강한 화살을 제작하며 학습 곡선을 확장할 수 있습니다. 주목해야 할 점은 제작 시스템이 Horizon의 제조법을 따르기 때문에 초보자가 길을 찾는 데 시간이 걸릴 수 있다는 것입니다. 그래도 게임을 좀 더 재미있게 만들 수 있는 충분히 만족스러운 제작 시스템입니다.

레벨 업

다양한 화살촉, 폭발물 또는 비행체를 부착하는 방법 덕분에 화살이 더 치명적일 수 있습니다. "화염" 화살, "찢기" 화살 등 각각 고유한 데미지 출력이 있는 화살을 사용합니다. 또한 환경 내의 일부 항목은 가치가 있지만 정확히 어떤 항목인지는 명확하지 않습니다.

다다익선
Horizon Call of the Mountain 리뷰

정글에서 혼자 방황하는 것은 지루해집니다. 혼잣말을 하는 것은 확실히 주의를 산만하게 할 수 있습니다. 특히 가상 현실 탐사에서는 더욱 그렇습니다. 다행스럽게도, 산의 호라이즌 콜 때때로 만날 더 많은 캐릭터가 있습니다. Horizon을 집처럼 느끼게 만드는 친숙한 얼굴인 Aloy가 있습니다. 작지만 다른 캐릭터들이 당신과 이야기를 나눕니다. 그리고 그들의 정치적 역사가 어떻게 얽혀 있는지 보는 것은 흥미 롭습니다. 그렇지 않으면 여기에는 이빨을 가라 앉힐 비틀림이 많지 않으며 괜찮습니다. 

재미가 시작되는 곳

Horizon Call of the Mountain 곡괭이

화려함은 안비밀 산의 호라이즌 콜 스며 나온다. 그러나 가상 현실 경험 외에도 많은 팬들이 견고하고 재미 있고 빠르게 진행되는 액션 RPG를 기대하고 있습니다. 압도적 인 기본 수준의 필수품을 위해, 산의 호라이즌 콜 전투 방식으로 진행됩니다.

특히 PS VR2의 기본 양궁 메커니즘이 Horizon의 시그니처 로봇 전투 메커니즘과 통합된 경우 활과 화살 전투가 충분하지 않습니다. 기계의 약점을 조준하여 갑옷을 벗기는 것처럼 즉흥적인 행동과 회피는 대부분의 경우 유용합니다.

더 어려운 전투를 원하신다면, 산의 호라이즌 콜 단순히 올바른 섹션을 촬영하는 것에서 쉽게 내려가지 않는 일대일 전투에서 보상합니다. 여기에는 전략적인 플레이와 폭발물이 터지기 위한 완벽한 타이밍과 같은 것들이 필요합니다. 

결국 실제 명사수가 된 기분이 되어 자신의 장비를 조달하고 새로운 도구와 폭발성 용기를 화살에 고정하고 프로처럼 하늘에서 폭풍우를 격추합니다. 

산의 호라이즌 콜의 전투는 한 번에 당신에게 던진 여러 종류의 로봇이든 쉽게 쓰러지지 않는 금속 로봇이든 성공적인 게임 경험을 위한 두 가지 필수 요소를 충족합니다.

평결

산의 호라이즌 콜

산의 호라이즌 콜 PS VR2의 성능을 Horizon의 로봇 전투 메카닉, 흥미로운 스토리, 멋진 환경과 맞물리기만 하면 약속을 쉽게 이행할 수 있습니다. 단순히 주변을 둘러보고, 발 아래의 땅을 느끼고, 손가락 사이로 물이 흐르는 것을 느끼면 가상 현실만이 할 수 있는 아드레날린이 분출됩니다. 

게임의 대부분이 벽, 덩굴, 절벽을 오르는 데 소비된다는 것은 슬픈 일입니다. 전투가 계속되는 게임의 핵심에 도달할 수 있도록 이러한 섹션을 훨씬 더 빨리 정리하기를 갈망하게 됩니다. 제작도 꽤 좋지만 좋지는 않습니다. 이 초현실적인 세계에서 자유롭게 자원을 찾아보고 적합하다고 생각하는 방식으로 장비를 업그레이드할 수 있습니다. 그리고 그게 다야. 더 이상 경험할 것이 없습니다. 

최소한 숙련된 명사수처럼 허공을 향해 화살을 쏘는 스릴을 즐기고 자연의 미학, 여러 대의 로봇, 상상할 수 없는 감각으로 빛나는 완전히 실현된 Horizon 세계로 들어서게 될 것입니다. PS VR2의 센서와 트래킹 기술을 최고로 자랑할 수도 있습니다. 

대체로 "Call of the Mountain"이라는 태그는 문자 그대로 받아들이지 않았으며 대부분의 섹션은 깊이와 전략으로 채워져 있습니다. 산의 호라이즌 콜 구매해야 할 Horizon 스토리의 당연한 챕터였을 것입니다.

 

 

 

Horizon Call of the Mountain 리뷰(PS VR2)

또 다른 지평선 이야기, 그러나 VR

산의 호라이즌 콜 자연의 미적 환경에 의해 오버런된 버려진 기술을 통해 잊을 수 없는 VR 경험으로 시작되는 형언할 수 없는 경험입니다. 모양은 햅틱 피드백으로 증폭되며, 각 조명 단계에서 컨트롤러와 헤드셋을 통해 매우 솔직하게 변환됩니다. 불행하게도, 여기에서 당신의 시간의 대부분은 산의 부름에 주의를 기울이면서 산을 오르는 데 소비됩니다. 폭풍 새를 향해 하늘을 가로질러 화살을 쏘거나 싸우는 로봇의 방탄복을 통해 화살을 쏘는 것이 훨씬 더 짜릿할 때입니다. 의 미덕 산의 호라이즌 콜 PS VR2의 힘을 보여주는 플래그십 게임이기 때문에 적어도 친구와 가족에게 그 기능을 과시해야 한다는 강박감을 느낄 수 있습니다. 스릴 넘치는 활과 화살 로봇 전투 메카닉 덕분에 완전히 헤매지 않을 것입니다. 그러나 단순히 광경을 감상하는 것 외에 더 나은 작업을 수행하는 몇 가지 초기 VR 타이틀의 이름을 지정할 수 있습니다. 

 

 

Evans I. Karanja는 모든 기술에 대해 글을 쓰는 것을 좋아하는 프리랜서 작가입니다. 그는 항상 흥미로운 주제를 찾고 있으며 비디오 게임, 암호화폐 및 블록체인 등에 대한 글을 즐겨 씁니다. 글을 쓰지 않을 때는 비디오 게임을 하거나 F1을 시청합니다.