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로그 래버린스 리뷰 (PC)

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Rogue Labyrinth Review (PC)

로그 래버린스는 일반적인 로그라이트 게임이 아니다. 던전 크롤링과 화려한 콜로세움 설정을 혼합하여 라이벌, 스폰서, 심지어 낚시 미니 게임까지 포함한다. 매번 실행할 때마다 이상한 TV 쇼의 일부인 것처럼 느껴진다. 관중들은 당신의 성과에 따라 치어하거나 부정적으로 반응한다.誰든지 이를 통해 왕관을 얻을 수 있다. 즉, 당신은 아레나에 들어가서 몬스터, 라이벌, 함정과 싸우면서 또한 팬과 부유한 후원자들을 ชนะ하려고 한다.

그것의 유머, 장관, 그리고 액션과 스토리의 고유한 혼합으로 로그 래버린스는 돋보인다. 게임은 처음에 데모 버전으로 주목을 받았는데, 이는 플레이어들에게 혼합된 전투와 정치의 맛을 보여주었다. 이제 정식 버전이 출시되었으니, 그것이真正로 전달하는지 보러 가보자.

신선한 아레나 모험

게임 내 새로운 아레나

로그 래버린스의 배경은 매우狂野하다. 평화로운 란타나스 왕국이 너무 많은 돈과 자존심을 가진 억만 장자에 의해 점령되었다. 그는 일반적인 방식으로 통치하는 대신 세계에서 가장 큰 대나무나무 아래에 거대한 래버린스 콜로세움을 건설한다. 누구든지 이를 통해 왕관을 얻을 수 있다. 즉, 당신은 플레이어로서 아레나에 투입되어 몬스터, 라이벌, 함정과 싸우면서 또한 관중을 즐겁게 해야 한다.

이 설정은 게임에 고유한 트위스트를 제공한다. 당신은 단순히 몬스터와 라이벌을 싸우는 것이 아니다. 당신은 라이브 관중을 위해 공연을 해야 한다. 라이벌들은 각자 성격과 이유가 있으며, 이는遭遇를 더 개인적으로 만든다. 심지어 몬스터와 직원들은 래버린스를 이상한 작업장으로 취급한다.

로그라이트 게임 플레이와 내러티브 선택의 혼합은 예측할 수 없다. 한 순간에는 투사체를 피하고, 다음 순간에는 라이벌과 대화하거나甚至 저녁 식사에 초대할 수 있다. 이러한 전투와 스토리 사이의往復은 대부분의 로그라이트 게임에서 보지 못하는 개인적인 감정을 제공한다.

비교적 더 무거운 타이틀인 하데스데드 셀에 비해, 로그 래버린스는 자신을 너무 심각하게 취급하지 않는다. 대신, 풍자, 유머, 과장된 드라마로 기울어진다. 이것은 리얼리티 쇼의 에너지, 글래디에이터การแข่งขン, 그리고 코지 RPG의 매력을 모두 하나의 패키지로 담았다.

제어된 총격 지옥

로그 래버린스 리뷰 (PC)

전투에 대해 이야기해 보자. 래버린스는 4개의 영역으로 나뉘어 있으며, 각 영역은 “나라”에 의해 영향을 받는다. 플레이어는 몬스터의 물결, 환경적 위험, 그리고 라이벌을 만나게 된다.

개발자들은 전투를 “제어된 총격 지옥”이라고 설명하며, 이는 맞다. 거의 모든 것이 투사체가 될 수 있다. 이것은 창의적인 플레이 스타일을 열어준다. 아마도 당신은 가시구를 던지거나, 가지를 사용하여 적을 공격하거나, 이상한 환경 물체를 사용할 수 있다.

또한 라이벌의 능력은 재미를 더한다. 플레이어는 펄스하는 기둥, 가시가 있는 거품, 또는 부메랑을 빌릴 수 있다. 이러한 능력과 수백 개의 아티팩트 및 업그레이드를 혼합하면 매번 새로운 감정을 제공한다.

그러나 때때로 혼란은 너무 심해진다. 수십 개의 투사체, 효과, 적이 스택되면 가시성이 문제가 된다. 때때로 당신이 공격을 받는지, 공격을 하는지 구분할 수 없다. 이것은 “제어된” 총격 지옥의 “제어된” 부분을 깼다. 게임을 망치지는 않지만, 때때로 스크린의 혼란으로 인해 रन을 잃을 수 있다. 그래도 모든 것이 잘 작동하면 전투는 환상적이다. 빠르고, 다양하며, 유연하며, 실험보다 엄격한 빌드 계획을獎勵한다.

로구라이트 진행과 정치적 트위스트

로구라이트 진행

로그 래버린스의 가장 멋진 점 중 하나는 진행이 직접적으로 스토리에 연결된다는 것이다. 대부분의 로그라이트 게임에서 업그레이드는 단순히 숫자이다. 그러나 여기에서는 성장은 관계와 정치로부터 나온다. 래버린스를 통과하는 매 단계는 싸우는 것만이 아니다. 또한 누구와 이야기하고, 어떻게 대우하는지에 관한 것이다.

층 사이에서, 당신은 라이벌, 직원, 몬스터, 그리고 관중과 상호작용할 수 있다. 이러한 순간들은 동맹을 형성하거나, 새로운 기술을 잠금 해제하거나, 유용한 보너스를 얻을 수 있다. 아마도 당신은 라이벌에게서 스핀하는 부메랑 기술을 배우거나, 또는 나중에 더 심한 싸움을 준비할 수 있다. 당신의 선택은 미래의 रन에 영향을 미치며, 4,000개가 넘는 대화로 인해 동일한 시나리오가 두 번 재생되는 것은 드물다.

이 정치적 및 사회적 시스템은 로그라이트 게임 대부분에서 보지 못하는 개성을 제공한다. 라이벌들은 단순한 장애물이 아니라 실제 경쟁자처럼 느껴진다. 각자 이유가 있으며, 일부는 영광을 추구하고, 일부는 복수를 추구하고, 일부는 관중을赢하기 위해 참가한다. 이러한 다양성이 매번遭遇를 개인적으로 만든다.

그러나 반대쪽은 페이스이다. 때때로 대화가 당신이 적과 싸우고 싶을 때 나타난다. 만약 당신이 순수한 액션을 원한다면, 이러한 내러티브 중단은 속도 구간처럼 느껴질 수 있다.幸运히, 건너뛰거나 빠르게 진행하는 옵션이 있으므로 모든 것이 진행된다. 그러나 순수한 전투를 원하는 플레이어는 균형이 불균형하다고 느낄 수 있다.

명성, 부, 그리고 개구리

로그 래버린스 리뷰 (PC)

이것은 로그 래버린스가真正로 재미있는 면을 보여주는 곳이다. 게임은 단순히 적을 물리치는 것이 아니다. 공연을 보여주는 것이다. 매번 승리할 때마다 명성 미터가 증가하고, 관중은 당신을 보상한다. 때때로 이것은 추가 아이템이거나, 버프이거나, 또는 단순히 관중이 당신을 즐기고 있다는 만족감이다.

또한, 후원자 보너스가 있다. 부유한 스폰서들은誰가 최종적으로 승리할지에 베팅한다. 만약 당신이 그들의 눈에 띄면, 그들은 당신에게 유리한 보너스를 제공할 것이다. 그러나 당신은 현재 빌드에 맞는 보너스를 선택할지, 또는 강력한 스폰서를 기쁘게 하는 보너스를 선택할지 결정해야 한다. 이것은 매번 중요한 선택이 된다.

그리고 작은, 편안한 추가 사항이 있다. 예, 낚시 미니 게임이 있다. 그리고 당신은 개구리와 함께 휴식을 취하거나, 식물 아기를 기를 수 있다. 이러한 터무니없는 터치들은 전투의 긴장과 매력을 균형을 잡는다. 또한 게임에 개성을 제공한다. 끝없는 반복에 빠지지 않고, 새로운 라이벌, 새로운 스폰서, 또는 단순히 낚시를 즐기는 기회를 제공한다.

거친 부분

거친 패치

로그 래버린스는 재미있고 창의적이지만, 완벽하지는 않다. 이 인디 RPG 게임은 많은 매력을 가지고 있지만, 몇 가지 부분은 다듬어야 한다. 첫 번째는 밸런스 문제이다. 일부 능력은 다른 능력보다 훨씬 강하다. 부메랑 스타일의 빌드는 방을 쉽게 청소할 수 있지만, 일부 아티팩트는 거의 효과가 없다. 이러한 불균형은 로그라이트 게임에서 흔하지만, 일부 रन은 다른 रन보다 훨씬 쉽게 느껴질 수 있다.

그 다음은 대화이다. 4,000개가 넘는 대화로 인해 대화는 풍부하고 캐릭터가 풍부하지만, 때때로 너무 길다. 만약 당신이 순수한 액션을 원한다면, 이러한 내러티브 중단은 속도 구간처럼 느껴질 수 있다. 물론, 당신은 건너뛰거나 빠르게 진행할 수 있다. 그러나 너무 많은 것을 건너뛸 경우, 중요한 능력이나 재미있는 캐릭터 모멘트를 놓칠 수 있다.

컨트롤은 또 다른 작은 문제이다. 게임은 마우스와 키보드를 지원하지만, 컨트롤러를 사용하는 것이 더 편안하다. 정밀한 조준은 컨트롤러 없이 PC에서 어색하다. 이는 게임패드가 없는 플레이어에게 불편할 수 있다. 마지막으로, 클래식 로그라이트 게임의 문제인 초기 RNG가 있다. 만약 당신이 약한 업그레이드 또는 불운한 드롭으로 시작한다면, 게임이 시작되기 전에 이미 패배한 느낌이 들 수 있다.

幸运히, 이러한 문제는 게임을 망치지 않는다. 티위치 게임즈는 업데이트에积極적으로 참여하는 것으로 보인다. 로그라이트 게임은 패치에 의해 살아남으며, 이러한 거친 에지는 시간이 지나면 매끄러워질 것이다.

판결

판결

로그 래버린스는 로그라이트 게임의 일반적인 메커니즘과 새로운 내러티브 훅을 혼합한 인디 게임의 하나이다. 이것은 혼란스럽고, 재미있고, 캐릭터가 풍부하다. 로그라이트 게임의拥挤한 장르에서 서투른 메커니즘과 관계, 그리고 관중을赢하기 위한 전투를 균형을 잡으며 돋보인다.

만약 당신이 단순히 끝없는 던전에 투입되는 것이 아니라, 캐릭터를 걱정하고, 정치를 하고, 관중을赢하기 위한 게임을 찾고 있다면, 이 게임은 제공한다. 물론, 하데스데드 셀만큼 전투의 명확성이나 진행의 날카로움은 없다. 그러나 이것은 다른 게임에서 제공하지 않는 것을 제공한다. 즉, 매번 실행할 때마다 고유한 감정을 제공한다.

14.99달러의 가격으로, 이것은 당신이 얻는 것에 대한 합리적인 가격이다. 100개 이상의 능력, 여러 라이벌, 개구리, 그리고 충분한 대화로 인해 여기에는 충분한 가치가 있다. 최종 결론: 만약 당신이 조금의 혼란을 처리할 수 있고, 정치와 투사체를 혼합할 수 있다면, 로그 래버린스는 시도를 할 가치가 있다.

로그 래버린스 리뷰 (PC)

미로의 혼란

로그 래버린스는 로그라이트 게임의 공식과 새로운 트위스트를 제공한다. 이것은 혼란스럽고, 재미있고, 캐릭터가 풍부하다. 이것은 다른 게임과는 다르다. 만약 당신이 로그라이트 게임을 찾고 있다면, 이것은絶対적으로 시도를 할 가치가 있다.

신시아 완부이는 게임을 좋아하며 비디오 게임 콘텐츠를 작성하는 재능을 가지고 있습니다. 단어를 혼합하여 저의 가장 큰 관심사 중 하나를 표현하면 최신 게임 주제에 대해 최신 정보를 유지할 수 있습니다. 게임과 작성 외에도 신시아 완부이는 기술 전문가이자 코딩 애호가입니다.