리뷰

레이븐록 리뷰 (Xbox One, Xbox Series X/S, PC)

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Ravenlok review

어떤 동화 테마 게임에서도 예상할 수 있는 것처럼, 운을 뚫고 불가능한 영웅이 되는 것이 핵심입니다. 이것이 코코커머(Cococumber)의 액션 RPG 레이븐록(Ravenlok)의 매력적인 전제입니다. 이 인디 스튜디오는 게임 개발에 새롭지 않습니다. 코코커머는 턴 기반 액션 전투, 에코 제네레이션(Echo Generation)(대성공), 리버본드(Riverbond), 그리고 플래닛 오브 더 아이즈(Planet of the Eyes)로 잘 알려져 있습니다.

일단 게임을 시작하면, 레이븐록은 “앨리스 인 원더랜드”와 비슷한 요소들로 노스탈지어를 자극합니다. 만약 당신이 이 이야기를 알고 있다면, 2초면 비슷한 점을 찾을 수 있습니다. 비록 매드 해터가 보이지는 않지만(아쉬워), Tweedledum과 Tweedledee, 카드 소년들, 광대들, 그리고 흰 토끼가 원더랜드를 여행하는 것을 즐겁게 합니다.

또한, 게임은 이상한 생물체들을 악한 여왕으로부터 구하는 이야기의 내러티브에 충실합니다. 의심할 수 없게, 레이븐록은 앨리스 인 원더랜드 이야기의 대담한 해석입니다. 몇 년간 이런 게임을 경험하지 못했으므로, 새로운 게임입니다.

그래서, 레이븐록은 앨리스의 퀘스트를 재창조하는 데 성공했는지, 아니면 책으로 남아야 하는지 판단하기 위해 이 리뷰를 읽어보세요. 이 게임은 당신의 시간과 돈을 가치 있게 할까요?

이상한 여정

레이븐록 리뷰. 키라스 홈

레이븐록의 이야기 는 두 개의 부분으로 나뉘어져 있습니다. 이것은 앨리스 인 원더랜드 동화와 비슷합니다. 이야기 시작은 키라와 그녀의 부모님으로부터 시작합니다. 가족은 친척으로부터 재산을 물려받고, 집으로 이사합니다. 어린 시절의 호기심이 그녀를 이끌어, 키라는 집을 돌아다니다가 마법의 세계인 두니아로 데려가는 거울을 발견합니다.

도착하면, 키라는 화이트 래빗인 핀을 만납니다. 그는 그녀에게 레이븐록이라는 이름의 자유의 천사라고 알려줍니다. 간단히 말해, 그녀는 마법의 세계를 카테펠러의 폭정에서 구하고 정상으로 돌려놓아야 합니다. 이를 위해, 그녀는 세 개의 유니크한 유물들을 찾아야 합니다. 질문 없이, 키라는 그녀의 새로운 운명을 받아들이고 화이트 래빗의 지시에 따라 출발합니다.

뭔가 코믹한 것은 키라가 질문 없이 퀘스트를 받아들이는 것입니다. 그녀의 순수한 마음은 핀, 즉 그녀가 막 만난 말하는 토끼를 믿습니다. 현대 세계에서는 이것을 다르게 다루었을 것입니다.

그러나, 게임은 키라를 가상의 세계의 순수함과 단순함의 상징으로 묘사합니다. 어린 시절, 키라는 그녀의 순수한 상태, 단순함, 그리고 순진함에 의해 이끌립니다. 게임은 다시 한번童話의 주제인 어린 시절을 그려냅니다.

게임플레이

레이븐록

레이븐록의 게임플레이는 마스터하기 쉬운 입문자용 게임임을 보여줍니다. 마법의 세계에 도착하면, 당신은 검과 방패를 받게 됩니다. 이것은 마법의 생물체들로부터 당신을 보호하는 최종 방어 수단입니다. 당신은 단순한 해킹과 슬래싱 매뉴버를 통해 최종 결전까지 어려운 보스들을 물리치게 됩니다. 많은 스킬들은 게임을 진행하면서 배울 수 있습니다. 예를 들어, 당신은 대시 공격이나 방패를 사용하여 공격을 막을 수 있습니다.

또한, 마법의 세계에서는 마법이 필요합니다. 시간이 지나면, 당신은 마법의 힘을 충전하여 물체의 폭격을 발사하거나 마법의 힘을 사용하여 대시를 강화할 수 있습니다.

기술을 마스터하는 것은 쉽습니다. 특히 게임이 2~3시간 정도면 끝나기 때문에, 더 어려운 전투 기술을 배우는 것은 만족스럽지 않을 수 있습니다. 게임을 끝내기 전에 커피 한 잔을 마시기 전에 게임을 끝낼 수 있습니다. 이것은 기술을 마스터하는 만족감을 빼앗아갑니다.

또한, 당신은 퍼즐을 만나게 됩니다. 걱정하지 마세요; 그것들은 머리를 쥐어짜야 하는 퍼즐이 아닙니다. 게임은 퍼즐을 해결하는 힌트를 제공합니다. 이것은 주의 깊게 환경을 관찰하여 힌트를 찾는 것을 필요로 합니다. 퍼즐은 당신의 퀘스트를 늦출 수 있지만, 그것들을 해결하기 위해 머리를 쥐어짜야 할 필요는 없습니다.

포켓몬 크로스오버?

레이븐록

게임플레이가 간단한 것 외에도, 레이븐록은 수집 가능한 아이템들로 게임을 풍부하게 합니다. 게임的地图는 귀여운 생물체들로 가득 차 있습니다.

수집 가능한 아이템들은 간단하게 집어 들어가는 것이 아닙니다; 당신은 그것들을 수집하기 위해 우스꽝스러운 춤을 추어야 합니다. 충분히 잘 추면, 그것들은 당신의 인벤토리에 바로 뛰어옵니다.

수집 가능한 아이템 외에도, 금화 조각들이 당신을 기다리고 있습니다. 당신은 마법 폭탄이나 체력 회복 물약을 구입하기 위해 그것들을 사용할 수 있습니다. 당신은 게임的地图의 항아리를 깨서 동전을 수집할 수 있습니다. 이것은 전설의 젤다의 특징입니다. 그러나, 게임은 동전을 지속적으로 얻는 방법에 대한 균형을 유지하지 못합니다. 당신은 쉽게 다른 지역으로 이동하여 동전을 수집할 수 있습니다. 이것은 거의 게임의 치트 코드처럼 느껴집니다. 이 기능으로 인해, 특히 보스전에서 돈이 부족할 걱정을 할 필요가 없습니다.

그러나, 하나의 раздражающий 기능은 당신이 언제든지 아이템을 수집할 수 있다는 것입니다. ваш 퀘스트 로그가 언제 아이템을 수집할 수 있는지 결정합니다.

가치 있는 환상적인 땅

레이븐록의 그래픽과 시각적 효과는 눈부신 색彩와 운동의 폭발입니다. 이것은 각 요소를 마법의 세계에 생명력을 불어넣습니다.

디자인은 세부적으로 자세하게 제작되어, 각 요소가 하나의 완전한 целостность를 창조하여 당신의 상상력을 사로잡습니다.

코코커머가 전통을 따르는 그래픽을 선택한 것은 놀라운 일이 아닙니다. 동일한 초현실주의 요소가 에코 제네레이션에도 존재하며, 이것은 보クセ르 아트 스타일을 사용합니다. 이 기능은 게임의 엄청난 성공에 기여했습니다.

또한,惊艳한 그래픽은 탐험을 가치 있게 만듭니다. 密集한 버섯 숲으로 들어가서 다양한 환상적인 생물체들을 만나보세요. 각 환경에는 당신이 풀어야 할 비밀들이 있습니다. 가장 좋은 점은, 숲을 몇 번이고 탐험해도, 반복적이거나 지루하지 않습니다.

전투

레이븐록 전투

앞서 언급했듯이, 전투는 쉽고 기능적입니다. 당신의 검을 사용하여 악의적인 생물체들을 공격할 수 있고, 방패를 사용하여 들어오는 공격을 막을 수 있습니다. 또한, 특별한 능력들을 얻을 수 있습니다. 예를 들어, 특정 지점에서 귀환하는 얼음 마법이나 다중 슬래싱 능력을 얻을 수 있습니다.

때때로, 전투는 단조롭게 느껴집니다. 공격 외에는 할 수 있는 것이 많지 않기 때문입니다. 어느 정도는 만족스럽지 않습니다.另一方面, 당신의 방패는 들어오는 공격으로부터 당신을 보호하지만, 스태미나를 소모합니다. 그러나, 대시 공격을 사용하면 이 기술은 곧 쓸모없어집니다.

또한, 마법의 땅은 당신이 끊임없이 만날 수 있는 악의적인 적들로 가득 차 있습니다. 만약 당신의 검이 그任务에 적합하지 않다면, 당신은 검을 계속해서 사용하여 적들을 스툰-락할 수 있습니다.

요약하자면, 레이븐록의 전투는 시간이 지남에 따라 반복적입니다. 캐릭터를 강화할 동기가 없습니다. 대시 옵션과 마법 능력との 싱크로네이션 외에는 거의 없습니다. 게임은 추가적인 武器를 제공하지 않으며, 얻는 4개의 특별한 스킬들은 게임플레이나 전투 시스템을 더 слож하게 만들지 않습니다.

캐릭터 깊이

게임플레이 외에도, 캐릭터의 내러티브는 게임의 즐거움에 엄청난 깊이를 추가합니다. 불행히도, 레이븐록은 팬들에게 이러한 경험을 빼앗아갑니다. 좋은 예로, 게임은 키라의 배경과 선택에 대한 설명이 부족합니다.

私は 키라의 배경 정보가不足해서, 그녀와 관련을 맺기 어렵습니다. 가족에 대한 언급은 재산을 물려받고, 집으로 이사하는 것 외에는 없습니다. 또한, 친척의消失에 대한 설명도 없습니다. 그러나, 만약 내가 여기서 추측을 한다면, 키라의 가족도 거울을 발견하고, 갇혔을 것입니다. 어쩌면 그녀는 악의적인 카테펠러 여왕일지도 모릅니다. 누가 알까요. 코코커머는 우리에게 더 많은 질문을 남겨줍니다.

판단

레이븐록은 모험의 본질을 담은 대담한 동화 테마 게임입니다. 처음 nhìn에, 게임의 미학과 매력적인 내러티브는 게임의 마법적인 요소를 생명력을 불어넣습니다.

그러나, 게임은 게임플레이의 깊이를 제공하는 데 실패합니다. 게임의 몇몇 요소들은 “내 머리를 잘라라”라는 흥奮을 불러일으키지 않습니다. 몇 가지 변경으로 게임을 완벽하게 만들 수 있습니다. 예를 들어, 개발자가 전투 시스템에 복잡성을 추가하고, 내러티브에 더 많은 세부 사항을 제공한다면, 전설의 젤다는 강력한 경쟁자가 될 것입니다.

당신의 생각은 무엇인가요? 레이븐록을 어떻게 평가하시나요? 관심을 끌었나요? 우리의 소셜 미디어 여기 또는 아래 댓글에서 알려주세요.

레이븐록 리뷰 (Xbox One, Xbox Series X/S, PC)

아름답지만 부족한 마법의 모험

레이븐록은 코코커머의 액션 RPG로, 2023년 5월 4일 Xbox One, Xbox Series X/S, Windows용으로 출시되었습니다. 게임의 전제는 "앨리스 인 원더랜드"의 이야기에서 영감을 받았습니다. 이것은 젊은 소녀에게 일일을 맡기는 것입니다. 이것은 즐거운 변환이며, 손가락과 손목만 필요로 합니다. 게임플레이는 매우 쉽습니다. 어린 아이도 쉽게 마스터할 수 있습니다. 그러나, 당신이 게임을 하면서, 당신은 점점 더 몰입하게 됩니다. 바깥 세계는 사라지고, 악의적인 여왕에게 도달하기 위해 노력합니다. 그들의 매력은 접근성과, 당신을 단순한 집중의 세계로 옮기는 능력에 있습니다. 시간은 사라지고, 성공의 만족감만 남습니다.

 

에반스 카란자(Evans Karanja)는 Gaming.net의 비디오 게임 리뷰어이자 피처 작가로, 모든 주요 콘솔 및 PC에서 게임 리뷰, 플랫폼 추천, 새로운 릴리스를 다루고 있습니다. 그는 어린 시절부터 콘트라(Contra) 게임을 NES에서 시작으로 게임을 해왔으며, 직접 경험한 게임만을 리뷰하며, 추천하기 전에 모든 타이틀을 플레이합니다. 그는 스토리 驅動 및 싱글 플레이어 게임, 인디 타이틀, 게임 패스, PS 플러스, 닌텐도 스위치 온라인을 위한 플랫폼 특정 가이드에 전문가입니다. 글을 쓰지 않을 때, 그는 시장 관찰, 좋아하는 타이틀을 플레이하거나, 하이킹을 하거나, F1 경기를 관람하는 것을 좋아합니다.