리뷰
레드폴 리뷰 (Xbox Series X|S & PC)
아카네 스튜디오의 배탈나는 뱀파이어 슈터가 시장에서 가장 기대되는 독점작 중 하나로 오랜 시간을 보낸 후에 마침내 Xbox Series X|S와 PC에서 출시되었습니다. 그리고 보이면, 적절하게 제목이 붙여진 레드폴 이 게임 패스 라이브러리에 등장한 이후로 어떤 입장을 취하고 있는지 보세요.
당신을 상황에 맞게 설명해 드리겠습니다. 레드폴 은 매사추세츠의 레드폴 마을에 초점을 맞추고 있으며, 과학 실험의 실패로 인해 즉각적인 결과를 나타내고 있습니다. 어둠에 빠진 bạn은 마을의 총을 든 생존자 중 하나의 역할을 맡게 되며, 마을의 갑작스러운 뱀파이어 활동에 대한 답을 찾는 것이 목표입니다. 에베움 연구소와 함께, 모든 문제의 근본 원인이 되는 오염된 바이오 회사와 함께, 당신은 앞으로 나아가서 출현의 기원을 설명하는 합리적인 해결책의 물감을 thiết lập해야 합니다. 간단하죠, 맞죠?
이것은 말할 필요도 없이, “스토리 주도형 슈터”로 스토리 측면에 중점을 둔 게임인 레드폴 은 실제로 그렇게 길지 않습니다. 반대로, 캠페인은 실제로 8시간 정도로만 진행됩니다.幸い하게도, 활발한 플레이어들의 대부분에게는, 이것은 Xbox 게임 패스에서 무료로 제공됩니다. 사실, 8시간 미만의 캠페인을 가진 게임이 70달러의 가격표를 가지고 있다는 것은 오늘날에 많은 호의를 얻지 못합니다.
그렇다면, 그것이 세계에서 가장 긴 내러티브 주도형 슈터가 아니라는 사실을 제외하고, 실제로 무엇을 제공할 수 있을까요? 또는, 실제로 아카네 스튜디오의 매우 높은 표준에 부응할 수 있을까요? 그렇다면, 제가 발견한 살과 피로 가득 찬 레드폴 섬의 여행은 다음과 같습니다.
레드폴에 오신 것을 환영합니다

레드폴 은 다른 4인 협동 게임과 마찬가지로 캐릭터 선택 화면으로 시작됩니다. 당신의 선택은 제한적이지만, 야생의 파트너를 가진 고아 출신의 저격수 제이콥, 텔레키네시스와 관련된 보라색 머리의 학생 레이ラ, 기술 기반의 저자 데빈더, 그리고 위기에 처한 사람들을 보호하기 위해 맹세한 MIT 졸업생 레미가 있습니다. 이것은 모두 기본적인 협동 게임의 소개입니다. 이것은 백 4 블러드 와 같은 게임을 연상시키며, 이것은 협동 IP에 대한 식욕을 가진 사람들에게真正한 집입니다. 그러나, 이러한 영웅들은 특히 기억에 남거나, 게임을 바꾸는 것이 아닙니다. 흥미롭게도, 이러한 영웅들은 게임 세계에서 화려한 인물들로 가득 찬 세계에서 살고 있습니다.
레드폴 은 네 가지 난이도로 나뉩니다: 낮,黎明, 밤, 그리고 일식, 그리고 마지막 난이도는 게임을 至少 한 번 클리어한 후에만 잠금이 해제됩니다. 리뷰를 위해, 저는 제이콥을 선택하고, 중간 난이도의 덕을 보았습니다. 이것은 충분한 도전을 제공했나요, 아니면 더 많은 것을 원하도록 만들었나요? 실제로, 거의 8시간 동안 뱀파이어 지옥에 갇혀 있는 동안 거의 모든 것을 알 수 있었습니다. 물론, 그 후 에, 불필요한 요새인 ‘아크넷 연결 손실’ 화면을 수십 번 강제로 통과해야 했습니다. 감사합니다, 아카네.
데자뷰?

레프트 4 데드 를 기억하세요, 그리고 그것이 의료 물품과 표준 무기들이 가득 찬 방에 갇힌 4명의 생존자와 함께 시작했나요? 레드폴 은 크게 다르지 않습니다. 그리고 거의 같은 시나리오로 시작합니다. 침몰한, 혼자 있고, 악의적인 뱀파이어 신인 블랙 선이 당신을 위협하는 운명이 당신을 기다리고 있습니다. 당신은 기본적으로, 잠시 동안 을 위해, 그것을 피하려고 합니다.
당신의基地인 레드폴 의废弃된 소방서에서는 게임의 거의 모든 임무를 수집할 수 있습니다. 이것은 물자 수집, 다른 시민들을 구조하는 것, 레드폴의 구역에 새로운 안전한 집을 설립하는 것 등이 포함됩니다. 프로로그의 좋은 10분 후에, 이것은 당신이 거의 혼자서 작업할 수 있는 곳입니다. 그리고 여기에는 일련의 작업과, 뱀파이어 출현으로 인해 혼란스러운 마을에서 자신의 길을 찾는 커뮤니티가 있습니다. 표준적인 정찰 작업입니다.
오픈 월드?

幸い하게도, 아카네 스튜디오는 아무것도 없는 세계를 만드는 능력이 있습니다; 디스오너드 는 이러한 능력의 좋은 예입니다. 그리고, 시각적으로, 레드폴의 세계는 놀랍도록 멋지게 보입니다. 30프레임으로 실행되는 것이 일반적인 미감을 저해하지도 않습니다. 물론, 게임의 출시 버전은 기술적인 문제가 없지는 않습니다. 하지만, 이것은 게임을破壊하지는 않습니다.
불릿 스폰지…

이것은 말할 필요도 없이, 레드폴 은 뱀파이어와 컬티스트, 그리고 생성된 무기들이 있는 루터 슈터입니다. 이것은 보더랜드 를 생각나게 합니다. 그리고, 적들은 숫자를 떨어뜨리며, 피와 뼈를 떨어뜨리지 않습니다.
战斗은 다른 이야기입니다. 이것은 가장 창의적인 것이 아닙니다. 아카네 스튜디오는 적절한 시스템을 개발하는 방법을 알고 있습니다. 그러나, 레드폴 은 일반적인 NPC를 제공합니다. 그리고, 반동총을 맞았을 때, 그들은 방어하기 위해 무기를 사용하지 않고, 대신에 스피커폰을 잡습니다. 그리고, 더 어려운 난이도에서도, 이것은 변하지 않습니다. 그래서, 거의 모든遭遇은 약간重複적이고, 재미없게 됩니다.
나아진 죽음

시각적으로, 레드폴 은 나쁘지 않습니다. 실제로, 이것은 khá 좋은 게임입니다. 그리고, 이것은 Photorealistic한 그래픽을 제공하지는 않지만, 멋진 외관을 가지고 있습니다. 그리고, 이것은 기술적인 문제가 없지는 않지만, 이것은 게임의 흥미를 떨어뜨리지 않습니다.
실제로, 레드폴 의 뱀파이어는 일반적인 NPC와 다르지 않습니다. 그리고, 그들은 아무런 특징이나, 공포심을 불러일으키지 않습니다. 그들은 그냥, 존재 합니다. 그리고, 이것은 게임의 주요 캐릭터라는 점을 고려하면, thật은 아쉽습니다.
판결

물론, 아카네 스튜디오는 레드폴 에서 더 많은 것을 할 수 있었습니다. 예를 들어, 매력적인 전투 시스템과,真正로 매력적인 캐릭터를 만들 수 있었습니다. 그러나, 이것은 최악의 슈터는 아닙니다. 그러나, 8시간 후에, 저는 거의 기억하지도 못합니다. 이것은 발생 했습니다. 그리고, 이것이 전부입니다.
물론, 만약 당신이 짧은 캠페인과 재미없는 임무를 즐기고 싶다면, 레드폴 은 재미있는 게임입니다. 그러나, 이것은 아카네 스튜디오의 다른 게임과 비교하면, 그렇게 좋지 않습니다.
레드폴 리뷰 (Xbox Series X|S & PC)
오직 아침까지 기다리세요
레드폴 은 많은 것ですが, 기억에 남는 게임은 아닙니다. 기술적인 결함과 재미없는 구성 요소에도 불구하고, 매사추세츠의 레드폴 마을에는 발견할 수 있는 интерес로운 로어가 있습니다. 그러나, 이것은 모든 재미없는 전투와 감정 없는 NPC들 사이에서 발견하기 위해 노력해야 합니다.











