Connect with us

리뷰

Park Beyond 리뷰 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Updated on
Park Beyond

롤러코스터 타이쿤. 플래닛 코스터. 테마파크 디자이너들은 이 두 게임을 알고 있을 것입니다(그리고 플레이했습니다). 전자는 후자보다 나이가 많을 것입니다. 테마파크 빌딩 문화에서, 롤러코스터 타이쿤은 원조입니다. 1999년부터 이 게임은 장면을 지배했습니다. 팬들이 다른 게임을 기다리지 않았던 것은 아닙니다. 하지만 다른 게임은 롤러코스터 타이쿤이 달성한 느낌을 재현하지 못했습니다.

플래닛 코스터에도 자격이 있습니다. 창의적인 마음을 가진 사람들에게 즐겁게 뛰어들 수 있습니다. 컨트롤은 누구나 시작할 수 있을 만큼 간단합니다. 그러나 롤러코스터 타이쿤을 따라가지 못합니다. Park Beyond이 출시되었을 때, 나는 지문을 꼬았습니다. 이것이终于이 게임인지 확인하기 위해. 기억에 남을 게임입니다. RCT를 넘어뜨린 게임입니다. 나는 그것이 나쁘지 않다고 말할 수 있습니다. 그러나 추천할 만큼 좋지는 않습니다.

오늘의 Park Beyond 리뷰에서 이유를 살펴보겠습니다.

조금 코믹한, 조금 긴장된

Park Beyond는 새로운 놀이공원 건설 및 관리 시뮬레이션 게임입니다. 이 게임은 당신의 내면의 아이를 불러내어 놀이공원을 설계하고 운영하는 도구와 자원을 제공합니다. 이번에는 당신이 처음부터 놀이공원을 설계하고 모든 것이 원활하게 작동하는지 확인하는 것입니다.

일단, Park Beyond는 코믹한 면을 보여줍니다. 나는 게임의 유머가 느껴졌습니다. 두 가지 모드가 있습니다. 캠페인과 샌드박스 모드입니다. 전자는 잘 짜인 RPG 캠페인이 아닙니다. 눈물을 자아내는 이야기는 없습니다. 캐릭터의 삶에 대한 깊은 탐구도 없습니다. 그러나 Park Beyond는 여전히 끊을 수 없는 유대를 조성합니다.

8개의 미션에서 플레이어는 사용 가능한 도구를 사용하는 방법을 배웁니다. 따라서 캠페인 모드를 시도하는 것이 중요합니다. 그렇지 않으면 컨트롤을 사용하기가 어려웠습니다. 그래서 샌드박스 모드로 바로 이동하지 않는 것을 권장하지 않습니다. 미션이 진행되면 더 자연스럽게 진행됩니다. 그리고 학습을放在하고 창의력을 마음껏 발휘할 수 있습니다.

한계는 하늘을 넘어간다

이것은 어리석게 들릴 수 있습니다. 하늘은 한계가 아닙니다. 그것은 당신의 가장狂한 상상력을 넘어섭니다. 그러나 이것은 사실입니다. Park Beyond에는 거의 끝없는 선택지가 있습니다. 처음에는 작은 크기의 땅을 얻을 수 있습니다. 그곳에서 다양한 구조물과 장식물을 설치할 수 있습니다.

평면 라이드, 롤러코스터, 벤치, 큐 경로, 방사능 배럴, 헬리콥터, 상점, 화장실, 좀비 애니메트로닉스. 간단히 말해서, 놀이공원에서 본 모든 것을 Park Beyond에 설치할 수 있습니다. 사전 제작된 구조물을 선택하고 수정할 수 있지만, 그렇게 하는 데 제한은 없습니다. 대신, 처음부터 빌딩을 시작할 수 있습니다. 이것은 완전히 새로운 개념을 만들 수 있는 자유를 제공합니다.

더욱이, 필요한 모든 항목의 풍부한 스크롤 목록이 있습니다. 특히, 수천 개의 장식품과 모듈러 빌딩 피스가 있습니다. 각 구조물에도 다양성이 있습니다. 예를 들어, 여러 종류의 음식과 기념품을 판매하는 21개의 상점에 접근할 수 있습니다. 이것만으로도 압도적인 양으로 보입니다. 그러나 더 있습니다.

오버로드

Park Beyond는 놀이공원 오버로드의 힘을 제공합니다. 이것은 당신이 원하는 것을 할 수 있는 자유를 의미합니다. 테라포밍을 변경하는 것으로 시작합니다. 이것은狂한 것입니다. 롤러코스터는 협곡과 수영장,甚至 동굴을 통해 루프와 호프를 만들 수 있습니다.只要 그것이 작동한다면, 당신은 괜찮습니다.

결과적으로, 가장狂한, 가장 구역질나는, 물리학을 거스르는 롤러코스터를 만들 수 있는 자유가 있습니다. 땅의 일부를 들어올려 언덕을 만들거나, 내리쳐 계곡을 만들 수 있습니다. 실수하지 마세요. “언두” 동작이나 구조물을 파괴할 수 있는 공간이 있습니다.

당신의 놀이공원은 유지 보수가 필요합니다. 그래서 놀이공원을 운영하는 데 도움이 되는 직원을 고용해야 합니다. 청소원, 의료진, 대중을 즐겁게 하는 사람들을 고용할 수 있습니다. 직원이 일을 제대로 하지 않는 경우, 해고할 수 있습니다.

그러나, 직원을 특정 작업에 할당할 수 없습니다. 예를 들어,何か가 고장 났을 때, 게임이 이를 관리합니다. 당신에게는 알림이 없습니다. “롤러코스터 1에 아픈 사람들이 있습니다. 3명의 의료진을 ngay으로 보내겠습니다.” 또는 “롤러코스터 1에 아픈 3명을 위해 의료진을 보내시겠습니까?”와 같은 내용입니다.

불가능한 것

아, 아직 더 있습니다. Park Beyond에는 “불가능한 것”이라는 유니크한 기능이 있습니다. 이것은 어떤 것을 증폭시켜서 실제로 할 수 없는 것을 할 수 있도록 합니다. “불가능한 것” 미터가 채워질 때까지 기다리면, 놀이공원 내에서 거의 모든 것을 “불가능한 것”으로 만들 수 있습니다.

롤러코스터를 대포로 발사하는 것을 상상해 보세요. 또는 물리학의 법칙을 완전히 무시하는 다층 카루셀을 상상해 보세요. “불가능한 것”은 Park Beyond이 다른 놀이공원 건설 게임을 넘어서는 곳입니다. 이것은 고객의 스릴을 만족시키고, 이익을 얻어 영토를 확장할 수 있는 곳입니다.

단점?

Park Beyond 리뷰 불가능한 것

모든 좋은 것에 대해, 무시할 수 없는 몇 가지 단점이 있습니다. 너무 많아 무시하기 어렵습니다. 먼저, 모든 곳에서 보고된 많은 글리치가 있습니다. 어떤 경우에는 고객이 서로를 넘어뜨리고 입구를 막아 아무도 통과할 수 없게 됩니다. 다른 경우에는 롤러코스터가 이유 없이 중간에 멈출 수 있습니다.

캠페인 모드에서 완료한 미션이 등록되지 않아 다시 시작해야 할 수 있습니다. 그렇게 되면, 최신 저장 파일로 돌아가서 다시 시작할 수 있습니다. 어떤 큐는 글리치가 발생할 수 있습니다.巨大한 텍스처 블록이 나타날 수 있습니다. 최악的是, 게임이 완전히 충돌하여 블루 스크린을 보게 됩니다.

컨트롤은 쉽게 조작할 수 없습니다. 마스터하기 위해 시간이 걸릴 수 있습니다. 캠페인 모드를 통해야 합니다. 이는 게임의 튜토리얼과 같습니다. 완료하기 위해 오래 걸릴 수 있습니다.

스턴트 진행

Park Beyond 리뷰

또한, 게임 진행은 약간 결함이 있습니다. 롤러코스터는 가장 많은 돈을 사용합니다. 이는 예산을 크게 감소시킵니다. 그러나, 그것은 비교할 수 있는 수입을 가져오지 않습니다. 대신, 많은 음식 가판을 설치하면 수익을 얻을 수 있습니다. 작은 라이드도 마찬가지입니다. 이것은 창의력을 발휘하는 것을 꺼리게 만듭니다.

새로운 땅을 구매하면 진행을 방해합니다. 고객들은 이미 지어진 놀이공원에서 모든 활동을 중단하고, 아직 제대로 설정되지 않은 새로운 땅으로 이동합니다. 이러한 문제가 जल서 해결되기를 바랍니다. 그렇지 않으면, Park Beyond은 무한한 가능성을 가지고 있습니다. 특히, 테마파크 빌더들에게는 더욱 그렇습니다.

판결

Park Beyond 리뷰

Park Beyond에는 많은 장점이 있습니다. 그러나, 모든 좋은 것에 대해, 게임 경험을 낮추는 많은 단점이 있습니다. RollerCoaster TycoonPlanet Coaster와 같은 게임은 충성적인 팬을 가지고 있습니다. Park Beyond는 많은 새로운 아이디어를 가지고 있습니다. 이것은 현재로서는 테마파크 빌더의 최고의 게임이 될 수 있습니다. 그러나, 개발 팀이 무시할 수 없는 글리치와 버그를 해결할 수 있다면 말입니다.

나는 Park Beyond를 누구에게나 추천할까요? 절대적으로. 창의적인 기술을 연마하고 싶고, 꿈의 테마파크를 건설하고 싶다면, 이것이 당신의 게임입니다.

 

Park Beyond 리뷰 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

창의적인 접근으로 테마파크를 건설하다

가장 깊은 창의적인 마음을 탐험하고 내면의 아이를 불러내어 Park Beyond와 함께 테마파크를 건설하세요. 이 게임은 당신을 한계까지, 그리고 더 넘어섭니다. 당신이 꿈꾸는 가장狂한, 가장 미친 놀이공원을 만들 수 있도록 합니다. 이것은 손에 잡히는 게임으로, 놀이공원의 일일 운영을 관리합니다. 그래서, 당신은 직원을 고용하고(그리고 해고하고), 수익을 창출하는 공원을 설치하고, 고객이 돌아오도록 하는데 집중할 것입니다.

 

 

에반스 카란자(Evans I. Karanja)는 모든 기술에 대한 열정을 가진 프리랜스 작가입니다. 그는 비디오 게임, 가상화폐, 블록체인 등에 대해 탐구하고 글쓰는 것을 즐깁니다. 콘텐츠를 제작하지 않을 때는 게임을 하거나 포뮬러 1을 시청하는 것을 좋아합니다.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.