리뷰
파크 비욘드 리뷰 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
롤러코스터 타이쿤. 플래닛 코스터. 테마파크 디자이너들은 이 두 게임을 알고 있을 것입니다. 전자는 후자보다 나이가 더 많을 것입니다. 테마파크 건설 문화에서, 롤러코스터 타이쿤은 원조입니다. 1999년부터 이 장르는 지배해 왔습니다. 팬들은 다른 게임이 그 자리를 차지하기를 기다렸지만, 롤러코스터 타이쿤이 달성한 느낌을 재현하는 게임은 없습니다.
플래닛 코스터에도 장점이 있습니다. 창의적인 사람들에게는 매우 재미있는 게임입니다. 컨트롤은 누구나 시작할 수 있을 정도로 간단합니다. 그러나, 롤러코스터 타이쿤을 따라가지 못합니다. 파크 비욘드가 출시되었을 때, 나는 정말로 기대했습니다. 이 게임이终于 롤러코스터 타이쿤을 넘어서는 게임이 될까 싶었습니다. 그러나, 아직은 그렇지 못합니다.
오늘의 파크 비욘드 리뷰에서 이유를 살펴보겠습니다.
조금 코믹하고, 조금 긴장감 있는

파크 비욘드는 최신 테마파크 건설 및 관리 시뮬레이션 게임입니다. 이 게임은 당신의 내면의 아이를 깨워내고, 당신의 꿈의 테마파크를 설계하고, 건설하고, 관리할 수 있는 도구와 자원을 제공합니다. 그러나, 이 게임은 처음부터 모든 것을 스무스하게 चल아가게 하지 않습니다.
처음부터, 파크 비욘드는 코믹한 측면을 보여줍니다. 나는 게임의 유머에微笑을 지을 수 밖에 없었습니다. 이 게임에는 두 가지 모드가 있습니다: 캠페인과 샌드박스. 캠페인 모드에서는 잘 짜여진 RPG 캠페인을 경험하지 못합니다. 그러나, 파크 비욘드는 여전히 강한 유대감을 형성할 수 있습니다.
8개의 미션을 통해, 플레이어는 게임에서 사용할 수 있는 도구를 배우게 됩니다. 따라서, 캠페인 모드를 시도하는 것이 중요합니다. 캠페인 모드를 하지 않으면, 컨트롤을 사용하기 어렵습니다. 그러나, 미션이 진행되면, 자연스럽게 진행할 수 있습니다. 그리고, 당신의 내면의 창의력을 마음껏 발휘할 수 있습니다.
하늘을 넘어서

이 게임은 말이 되지 않는 것처럼 들릴 수 있습니다. 하늘은 한계가 아닙니다. 그것은 당신의 가장狂想적인 상상력을 넘어섭니다. 그러나, 이것은 사실입니다. 파크 비욘드는 거의 끝없는 선택의 가능성을 제공합니다. 이 게임은 천천히 시작합니다. 작은 땅 조각에서 시작하여, 다양한 구조와 장식을 추가할 수 있습니다.
플랫 라이드, 롤러코스터, 벤치, 큐 경로, 방사능 배럴, 헬리콥터, 상점, 화장실, 좀비 애니메트론 등, 테마파크에서 볼 수 있는 모든 것을 파크 비욘드에서 추가할 수 있습니다. 또한, 미리 만들어진 구조를 선택하여, 원하는 대로 꾸밀 수 있습니다. 그러나,_scratch에서부터 시작하여, 완전히 새로운 개념을 만들 수 있습니다.
더욱이, 이 게임에는 거의 모든 필요한 아이템을 포함하는 스크롤 목록이 있습니다. 특히, 수천 개의 장식 아이템과 모듈러 건물 조각이 있습니다. 각 구조에는 다양한 옵션이 있습니다. 예를 들어, 21개의 다른 종류의 상점이 있으며, 다양한 음식과 기념품을 판매합니다. 이러한 것만으로도 압도적인 양으로 느껴질 수 있습니다. 그러나, 아직 더 있습니다.
오버로드

파크 비욘드는 테마파크의 오버로드를 느끼게 합니다. 이것은 당신이 원하는 것을 할 수 있는 자유를 의미합니다. 테라폼을 변경하는 것부터 시작합니다. 이것은狂想적인 롤러코스터를 만들 수 있습니다. 롤러코스터는 협곡과 수영장,甚至 동굴을 통과할 수 있습니다.只要 테스트에서 통과하면, 당신은 좋습니다.
따라서, 가장狂想적인, 가장 불쾌한 롤러코스터를 만들 수 있습니다. 땅을 들어올려 언덕을 만들거나, 내려서 계곡을 만들 수 있습니다. 걱정하지 마세요. 실수하면, “undo” 기능을 사용하거나, 구조를 해체할 수 있습니다.
테마파크는 유지 보수가 필요합니다. 따라서, 직원을 고용하여 공원을 관리하는 데 도움을 주어야 합니다. 청소원, 구조대원, 그리고 다른 직원을 고용하여 공원을 청소하고, 관리하고, 관광객을 즐겁게 해줄 수 있습니다. 직원이 일을 제대로 하지 않는다면, 해고할 수 있습니다.
그러나, 직원을 특정 작업에 할당할 수 없습니다. 예를 들어,何か가 고장 나면, 게임이 자동으로 관리합니다. 당신은 알림도 받지 못합니다. “롤러코스터 1번에 아픈 사람이 있습니다. 구조대 3명을 보내고 있습니다” 또는 “롤러코스터 1번에 아픈 3명에게 구조대를 보내시겠습니까?”와 같은 메시지도 없습니다.
불가능한 것을 가능하게

아, 아직 더 있습니다. 파크 비욘드에는 “불가능한 것을 가능하게”하는 기능이 있습니다. 이것은 무엇인가를 증폭하여, 실제로 불가능한 것을 할 수 있게 합니다. “불가능한 것을 가능하게”하는 미터를 채우기를 기다려야 합니다. 그런 다음, 거의 모든 것을 “불가능한 것을 가능하게”할 수 있습니다.
롤러코스터를 대포로 발사하거나, 물리 법칙을 완전히 무시하는 다층 카루셀을 상상해 보세요. “불가능한 것을 가능하게”하는 기능은 파크 비욘드가 다른 테마파크 건설 게임을 넘어서는 곳입니다. 이것은 고객의 스릴을 만족시키고, 수익을 얻어 테마파크를 확장할 수 있는 곳입니다.
단점?

모든 좋음에도 불구하고, 몇 가지 문제가 있습니다. 너무 많은 글리치가 보고되었습니다. 고객이 서로 충돌하여 입구를 막을 수 있습니다. 롤러코스터가 이유 없이 중간에 멈출 수 있습니다.
캠페인 모드에서, 완료된 미션이 등록되지 않을 수 있습니다. 다시 시작해야 할 수 있습니다. 그러나, 최신 저장 파일로 돌아가서, 다시 시작할 수 있습니다. 큐가 글리치할 수 있습니다.巨大한 텍스처 블록이 나타날 수 있습니다. 최악의 경우, 게임이 완전히 충돌하여, 파란 화면이 나타날 수 있습니다.
컨트롤이 쉽지 않습니다. 컨트롤을 마스터하는 데 시간이 걸릴 수 있습니다. 캠페인 모드를 통해야 합니다. 그러나, 이것은 너무 오래 걸릴 수 있습니다.
스턴트 진행

또한, 게임을 진행하는 데 문제가 있습니다. 롤러코스터는 가장 많은 돈을 사용합니다. 그러나, 수익은 그에 비해 적습니다. 음식 가판대나 작은 놀이기구를 설치하면, 수익이 더 높습니다. 이것은 창의력을 발휘하는 것을 꺼리게 합니다.
새로운 땅을 खरीद으면, 진행이 중단될 수 있습니다. 고객이 이미 지어진 테마파크를 떠나서, 새로운 땅으로 갑니다. 그러나, 새로운 땅에서는 아직 아무것도 준비하지 못했습니다. 이러한 문제가 빨리 해결되기를 바랍니다. 그렇지 않으면, 파크 비욘드는 무한한 가능성을 가지고 있습니다. 특히, 테마파크 건설에 열정을 가진 사람들에게.
판단

파크 비욘드는 여러 가지 장점이 있습니다. 그러나, 모든 좋음에도 불구하고, 여러 가지 단점이 있습니다. 이 게임은 가장 많은 선택과 커스터마이즈 옵션을 제공합니다. 수시간을游戏에 투자할 수 있습니다. 그러나, 아직은 완벽하지 않습니다.
他の 게임들, 롤러코스터 타이쿤과 플래닛 코스터는 忠實한 팬을 가지고 있습니다. 그러나, 파크 비욘드는 새로운 아이디어를 많이 가지고 있습니다. 이것은 현재 가장 좋은 테마파크 건설 게임이 될 수 있습니다. 그러나, 개발 팀이 글리치와 버그를 해결해야 합니다.
나는 파크 비욘드를 추천할까요? 절대적으로. 창의력을 키우고, 꿈의 테마파크를 건설하고 싶다면, 이 게임은 당신을 위해 만들어졌습니다.
파크 비욘드 리뷰 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
창의적인 접근으로 테마파크를 건설하다
가장 깊은 창의력을 발휘하여, 내면의 아이를 깨워내고, 파크 비욘드를 통해 꿈의 테마파크를 건설해 보세요. 이 게임은 당신을 한계까지 밀어붙이고,さらに 더 나아가게 합니다. 이것은 손에 잡히는 게임으로, 테마파크의 일일 관리를 장려합니다. 따라서, 직원을 고용하고, 수익을 창출하는 공원을 설치하고, 고객이 돌아오도록 하기 위해 열심히 노력해야 합니다.







