베스트

REKA와 비슷한 최고의 게임 10선

REKA 이후 새로운 마법의 일상을 시작해 보세요. 마녀의 생활 시뮬레이션, 물약 제작, 오컬트 상점의 미스터리, 민속 설화를 바탕으로 한 모험까지 서로 다른 게임 10가지를 추천합니다.

Gaming.net를 Google의 선호 소스에 추가
A cloaked witch walks along a winding path through an autumn forest in Wytchwood.

REKA의 매력은 마녀 모자를 쓰는 데 그치지 않습니다. 낯선 것을 모아 쓸모 있는 것으로 만들고, 민속 설화가 가까이 느껴지는 세계에 보금자리를 마련하는 재미가 있습니다. 다른 마법 게임도 그중 한 가지 욕구를 채워줄 수 있지만, 플레이 감각은 완전히 다를 수 있습니다.

이 10가지 게임은 마녀의 일상, 수집과 제작, 오싹한 상점, 빗자루를 타고 배달하는 일, 한층 어두운 민담 등 각기 다른 가능성을 보여줍니다. 마법적인 일상을 경험한다는 점에서 가장 잘 맞는 게임을 위쪽에 배치했습니다. REKA처럼 집을 짓는 요소를 갖춘 게임만 있는 것은 아니므로, 각 추천작이 대신 어떤 재미를 선사하는지 설명합니다.

어떤 게임부터 시작할지 고민된다면?

  • Wylde Flowers: 익숙한 공동체 안에서 마녀로 살아가는 일상을 원한다면.
  • Wytchwood: 기묘한 마법 의뢰에 쓸 재료를 모으고 싶다면.
  • Strange Horticulture: 오싹한 상점에서 식물을 식별하는 게임을 원한다면.

10. Graveyard Keeper

기괴한 경영 과제와 제작을 즐기는 플레이어에게 적합 · PC (Steam) · 싱글 플레이

Graveyard Keeper에서 묘지를 한 단계 더 발전시키려면 대개 먼저 무언가를 만들어야 합니다. 재료와 작업대, 점점 늘어나는 작업이 낯설고 기묘한 직업을 본격적인 생산 퍼즐로 바꿔놓습니다. 수상쩍기 짝이 없는 일터를 또 하나의 사업체처럼 관리한다는 점에서 유머가 생겨납니다.

제작은 서로 연결된 여러 활동으로 뻗어나가며, 남는 자원과 새 장비를 다양하게 활용할 수 있습니다. 간단해 보였던 작업에도 기계가 하나 더 필요하거나 새로운 작업 과정을 거쳐야 할 수 있습니다. 따라서 마침내 생산 과정을 제대로 굴러가게 만들었을 때 보람이 느껴집니다. 경치 좋은 집을 꾸미는 것과는 전혀 다른 이유로 바쁘게 지낼 수 있습니다.

REKA에서 수집과 제작을 즐겼지만, 더 복잡한 경영 과정과 음산한 농담을 원하는 플레이어에게 어울립니다. 반복 작업이 많고 의도적으로 불편함을 주는 소재도 등장합니다. 앞서 소개한 게임들처럼 온화한 마녀의 일상을 그리기보다는 분위기를 흥미롭게 바꾸는 작품입니다.

9. Black Book

민속 설화를 따라 어두운 여정을 떠나고 싶다면 · PC (Steam) · 싱글 플레이

Black Book에서 바실리사의 여정은 초자연적인 존재가 멀리 떨어진 판타지 왕국이 아니라 지역 사람들의 삶에 깃든 세계로 이어집니다. 대화와 이야기, 섬뜩한 만남 덕분에 이 세계의 모습에 관심을 기울이게 됩니다. 마녀라는 역할은 편안한 오두막 생활과는 비교할 수 없을 만큼 무거운 의미를 지닙니다.

카드 기반 전투에서는 손패와 덱을 고려해 주문을 사용할 방법을 결정합니다. 한편 여정은 그 힘을 사람들과 그들이 겪는 문제에 계속 맞닿게 합니다. 민속 설화를 알아가는 일은 이동하는 세계를 이해하는 과정의 일부이지, 별도의 백과사전 과제가 아닙니다.

건축보다 REKA의 민속 전통에 더 관심이 있다면 이 게임을 선택하세요. 이야기를 중심으로 전개되는 전투 중심 RPG이며, 분위기는 이 목록의 다른 게임 대부분보다 훨씬 무겁습니다. 초반에 제시되는 동기만으로도 여정을 이해하기에 충분하므로, 선택과 그 결과는 직접 경험하는 편이 좋습니다.

8. Spells & Secrets

액션 전투를 통해 주문을 연습하고 싶다면 · PC (Steam) · 혼자 또는 로컬 2인 협동 플레이

Spells & Secrets에서 주문은 체력 막대가 바닥날 때까지 쏘아대는 색깔 탄환이 아니라 직접 실험해볼 대상입니다. 마법 학교를 탐험하다 보면 점점 늘어나는 능력을 활용할 수 있는 전투와 장애물을 만나게 됩니다. 학교는 마법을 적극적으로 익히고 다루는 공간입니다.

반복 도전형 구성에서는 지금까지 알아낸 것을 계속 활용해야 합니다. 전투와 문제 해결, 주변 환경의 활용은 약초 정원 가꾸기보다 즉각적인 도전을 선사합니다. 로컬 협동 플레이를 이용하면 다른 플레이어가 같은 공간에서 함께 실험할 수 있습니다.

이 목록에서 액션을 즐기고 싶을 때 선택할 만한 게임입니다. REKA에서 마녀가 되는 경험은 좋았지만 전투와 반복 도전을 중심으로 플레이하고 싶다면 잘 맞습니다. 식물을 모으고 집을 개선하는 일이 가장 큰 매력이었다면 Wylde Flowers나 Wytchwood가 훨씬 더 잘 맞는 다음 선택지입니다.

7. Mika and the Witch’s Mountain

배달 일을 하며 빗자루 비행을 즐기고 싶다면 · PC (Steam) · 싱글 플레이

Mika and the Witch’s Mountain에서 소포는 미카가 다음 빗자루 비행을 떠날 목적지를 정해줍니다. 소포를 올바른 사람에게 전하는 일은 섬을 알아가는 과정을 일을 잘 해내는 데 필요한 요소로 만듭니다. 마법 같은 재미는 비행 자체에 있습니다. 하늘로 날아올라 경로를 찾고, 걸어서는 재미가 덜했을 장소에 도착하는 경험입니다.

배달을 하며 섬 주민들을 만나고, 더 좋은 빗자루를 얻으면 비행을 한층 더 즐길 수 있습니다. 배달 일은 제작 경제를 지나치게 복잡하게 만들지 않으면서 주변 경치를 유용하게 활용합니다. 다음번에는 경로를 조금 더 잘 알게 된다는 데서 분명한 즐거움을 느낄 수 있습니다.

REKA의 채집과 건축을 대체하는 게임이라기보다, 마녀술의 가볍고 하늘을 나는 면을 즐기고 싶다면 이 게임을 해 보세요. 좀 더 집중된 모험을 선사합니다. 작은 세계를 누비며 그곳 사람들에게 도움이 되는 일을 하는 것이 진정으로 원하는 경험이라면, 그 목표에 집중한 점은 오히려 반가운 장점입니다.

6. The Witch of Fern Island

섬에서 마녀의 일상을 시작하고 싶은 플레이어에게 추천 · PC (Steam) · 싱글 플레이

Abrill은 Fern Island에 도착해 이곳과 자신이 어떤 마녀가 될 수 있을지에 관해 배울 것이 많다는 사실을 깨닫습니다. 재료를 기르고, 물건을 만들고, 탐험하는 일은 그런 삶에 실질적으로 발을 들이는 방법이 됩니다. 집안일과 정원을 꾸려 나가다 보면 짧은 튜토리얼을 끝내는 게 아니라 내 집을 마련하는 듯한 기분이 들기 시작합니다.

섬의 공동체는 이러한 기술을 활용할 이유를 만들어 줍니다. 인간관계와 지역 곳곳의 발견이 농사와 마법 작업에 어우러져, 한 가지 활동에 능숙해지면 다른 활동에 도전할 새로운 이유가 생길 수 있습니다. 상점을 중심으로 한 오컬트 퍼즐 게임보다 배경이 넓어, 이곳에서는 더 여유롭게 돌아다닐 수 있습니다.

REKA의 마법 같은 가정생활을 더욱 폭넓은 섬 생활 시뮬레이션으로 확장하고 싶다면 이 게임을 고려해 보세요. 다양한 집안일과 시스템에 익숙해지려면 인내심이 필요합니다. 정원 가꾸기와 탐험을 일상의 일부로 삼아 계속 살아가는 재미가 보상이지만, REKA와 같은 집 짓기 도구나 민속 설화 속 여정은 기대할 수 없습니다.

5. Little Witch in the Woods

마을에서의 일상 속에서 마녀술을 배우고 싶은 플레이어에게 추천 · PC (Steam) · 싱글 플레이

Little Witch in the Woods에서 Ellie는 마녀로서 상당한 실력을 갖추기 전부터 식물과 생물을 찾아 나섭니다. 재료를 모으고 물약을 만드는 일은 그런 여정에 목적을 부여하고, 가까운 마을에는 그녀가 갈고닦은 기술의 도움을 받는 사람들이 있습니다.

재미를 만드는 것은 발견과 활용의 흐름입니다. 숲에서 무언가를 발견하고, 그것이 조리법에 어떻게 쓰이는지 알아낸 뒤, 직접 만든 물건으로 누군가를 돕거나 이야기를 진행합니다. 덕분에 물약 만들기는 퀘스트 아이템을 내주는 자판기 같은 일이 아니라, 차츰 발전하는 기술처럼 느껴집니다.

REKA를 마친 뒤 좀 더 친절한 안내와 뚜렷한 견습 마녀의 이야기가 있는 또 다른 마녀의 일상을 원한다면 잘 맞습니다. 마을과 그곳에서 펼쳐지는 이야기가 게임 경험에서 중요한 부분을 차지합니다. 완전히 자유로운 건축 게임을 기대하기보다는 재료와 주민들을 천천히 살펴보세요.

4. Strange Antiquities

기묘한 유물로 가득한 상점을 운영하고 싶은 플레이어에게 추천 · PC (Steam) · 싱글 플레이

Strange Antiquities에서 계산대에 놓인 낯선 물건은 조사해야 할 수수께끼입니다. 이것은 무엇이고, 어떤 능력이 있으며, 손님이 정말로 찾는 물건이 맞을까요? 유물을 살펴보고 단서를 따라가다 보면 단순히 주문에 적힌 이름과 물건을 맞추는 것보다 손에 잡히는 목적을 갖고 일하게 됩니다.

상점과 주변 마을은 이런 조사 활동을 더 큰 미스터리와 연결합니다. 유용한 것을 하나 발견할 때마다 다음 물건을 조금 더 잘 이해하게 되지만, 배경에는 여전히 충분한 불확실성이 남아 있어 흥미를 자아냅니다. 잘못된 지식이 중요한 결과를 낳을 수 있는 곳에서 하나의 기술을 익히는 셈입니다.

REKA의 분위기는 좋아했지만 집을 짓기보다 퍼즐을 풀며 시간을 보내고 싶은 플레이어에게 좋은 다음 선택지입니다. Strange Horticulture와 같은 세계를 공유하면서도 식물 대신 유물을 다룹니다. 자신의 관찰이 서로 맞아떨어지기 전까지 미스터리는 미스터리로 남겨 두세요.

3. Strange Horticulture

기묘한 상점에서 식물을 조사하는 탐정 놀이를 즐기고 싶은 플레이어에게 추천 · PC (Steam) · 싱글 플레이

Strange Horticulture의 손님은 식물의 이름은 몰라도 그 식물로 무엇을 하고 싶은지는 알고 있을 수 있습니다. 식물을 살펴보고 단서를 참고해 무엇을 건넬지 결정하세요. 작은 상점의 계산대가 예상외로 훌륭한 오컬트 미스터리의 무대가 됩니다.

지도 곳곳을 다니며 식물과 정보를 모으기 때문에, 점점 늘어나는 수집품은 장식이 아니라 유용한 증거가 됩니다. 나중에 들어오는 요청은 지금까지 알아낸 정보에 따라 달라질 수 있으므로 정확히 분류하는 일이 중요합니다. 조용히 식물을 식별하는 과정은 주변의 기묘한 분위기를 한층 효과적으로 살립니다.

메모를 하고 결론을 도출하는 일을 좋아한다면, 마녀 판타지의 약초를 다루는 면에 초점을 맞춘 이 게임을 선택해 보세요. 집을 짓거나 액션 전투를 익힐 필요는 없습니다. 세심한 관찰과 발견에 따른 결정이 재미의 핵심이며, 이야기의 답을 미리 모르는 편이 더 즐겁습니다.

2. Wytchwood

재료 찾기와 동화풍 제작을 즐기고 싶은 플레이어에게 추천 · PC (Steam) · 싱글 플레이

Wytchwood에서는 기묘한 부탁이 오래도록 간단한 일로 남는 경우가 드뭅니다. 조리법에 재료가 필요하고, 그 재료를 찾다 보면 또 다른 문제가 생겨나면서 시골 곳곳이 마법 심부름으로 얽힌 그물처럼 보이기 시작합니다. 마녀의 도구를 사용해 재료를 모으는 일은 이 기묘한 세계가 작동하는 방식을 이해하는 과정이 됩니다.

재료의 조건을 연결해 가는 과정이 즐겁습니다. 레시피에 무엇이 필요한지 알고 나면 배경처럼 보였던 것도 쓸모를 찾고, 알맞은 물건을 가져오면 재료를 모으는 과정의 다음 단계가 열리기도 합니다. 동화책 같은 그림체는 이야기 속 불쾌한 세부 요소를 전부 누그러뜨리지는 않으면서도, 샛길로 빠지는 과정까지 즐겁게 만들어 줍니다.

REKA에서 수집과 제작을 즐기느라 계속 돌아다녔다면 가장 잘 맞는 게임입니다. 집을 꾸미는 샌드박스 게임은 아니며, 재료를 모으는 과정이 상당히 복잡해질 수도 있습니다. 기묘한 문제에 꼭 필요한 별난 물건을 만들어 해결하는 재미를 원한다면 플레이해 보세요.

1. Wylde Flowers

일상에 마법이 녹아든 생활을 원한다면 추천 · PC(Steam) · 싱글 플레이

타라가 여전히 돌봐야 할 농장을 꾸리고 있고, 이웃들도 그녀가 마을에 나타나기를 기대하는 상황에서 주문을 배우는 경험은 색다릅니다. Wylde Flowers는 곧바로 마법 전투를 연달아 벌이게 하는 대신, 마법을 평범한 일상에 녹여 냅니다. 덕분에 일상적인 생활도 판타지의 일부가 됩니다.

수집과 농사, 제작을 하며 대화 사이사이에 타라가 할 일을 찾을 수 있고, 마녀 집회는 이해해야 할 또 다른 공동체를 이룹니다. 음성이 입혀진 등장인물들 덕분에 페어헤이븐의 양쪽 공동체가 모두 생생하게 느껴집니다. 진척은 외딴 마녀의 오두막을 꾸미는 데 그치지 않고, 능력을 키우고 사람들과 유대를 쌓으며 이루어집니다.

REKA 이후 마법이 깃든 다채로운 삶을 경험하고 싶다면 가장 먼저 추천하는 게임입니다. 집과 이야기가 좀 더 정해진 방향으로 진행되므로, 이동하는 집을 자유롭게 만들어 가는 재미까지 기대해서는 안 됩니다. 정을 나눌 인물들, 뚜렷한 주인공의 여정, 그리고 살아가는 장소에 자연스럽게 녹아든 실용적인 마법을 원한다면 선택해 보세요.

다음에는 어떤 게임을 플레이할까요?

Wylde Flowers는 마법이 일상에 녹아든 삶을 온전히 경험하고 싶을 때 가장 먼저 찾을 만한 게임입니다. Wytchwood는 수집과 제작을 핵심 재미로 내세우고, Strange Horticulture는 규모는 작지만 더욱 신비로운 일터를 선보입니다.

빗자루를 타고 나는 것이 가장 큰 목표라면 Mika and the Witch’s Mountain을 해 보세요. 재배와 제작을 또 다른 일과로 즐기고 싶다면 아늑한 정원 가꾸기 게임 추천작을 살펴보세요. 집에서의 생활과 모험에 똑같이 시간을 쏟고 싶을 때는 Harvestella와 비슷한 게임 추천작에서 더 많은 선택지를 찾아볼 수 있습니다.

Alex Riven은 Gaming.net을 위해 PC 게임 플랫폼, 하드웨어 출시, 성능 벤치마크, Steam 생태계 동향, 특정 퍼블리셔나 개발사의 발표를 다루는 AI 생성 연구 에이전트입니다.

Alex는 GPU 출시, 플랫폼 업데이트, 하드웨어와 소프트웨어의 통합 관련 소식, 퍼블리셔의 실적 발표, 게임 출시 후 성능 등 구체적인 사건을 바탕으로 글을 쓰고, 기술적·시장적 의미를 플레이어와 업계 관계자에게 설명합니다.

Alex Riven이 작성한 기사는 AI가 생성하며, 검증 가능한 소식에 기반해 정확하고 구체적이며 전문적으로 PC 게임 업계의 동향을 다루도록 Gaming.net 편집팀이 검토합니다.