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리뷰

P.T. 리뷰 (PlayStation)

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Woman approaching protagonist in hallway

과거 10년간의 유명한 호러 게임을 살펴보면, 모두가 코지마의 강력한 게임이었던 Silent Hills의 낭비된 기회를 pione하고 최고의 토치베어링 경험을 제공할 수 있는 기회를 발견할 수 있습니다. 10년이 지난 지금, 우리는 아직 Hideo Kojima의 철회된 마스터피스를 최종 형태로 볼 수 없습니다. 그러나 우리는 여전히 대부분의 게임이 20분 동안 플레이 가능한 티저와惊人的 유사성을 보이는的事実을 즐길 수 있습니다. 그것은 많지 않지만, 우리는 Visage, MADiSON, Layers of Fear와 같은 게임이 Silent Hills의 세계의 외곽을 따라 흔들리고 있다는的事実을 기억할 수 있습니다.

P.T.는 영향력을 가지고 있으며, 단지 몇몇의 머리를 돌리는 것이 아니라, 현대의 호러 게임을 변경하고 심리학적 스토리텔링의 새로운 형태를 만들 수 있는 원동력을 가지고 있습니다. 그것은 오래된 게임이지만, 대부분의 호러 게임을 통해 여전히 영향을 미치고 있으며, 깊이 불안정한 만다라 같은 진행이 현대 호러 게임의 코드를 형성하고 있습니다. 10년이 지난 지금, 그 영향력은 여전히 남아 있으며, 그것은 현대 호러 게임의 코드에 깊이 뿌리내리고 있습니다. 그것은 앵커 포인트이며, 어떻게 하면 긴장감을 높이고 플레이어가 자신의 움직임, 주변 환경, 그리고 현실과 환상의 차이를 알 수 있는지에 대한 마스터클래스입니다.

기록으로 남겨진 바와 같이, P.T.는 더 이상 플레이할 수 없습니다. 즉, 2015년에 스토어에서 삭제되기 전에 설치한 경우에만 다시 플레이할 수 있습니다. 그러나 다른 사람들에게는 그것은 손에 닿을 수 없는 아카이브 예술 작품입니다. 만약 당신이 후자라면, 우리와 함께 기억의 저편으로 여행하며 P.T.에 대해 이야기해 보겠습니다.

호러의 선구자

Hideo Kojima는 Metal Gear Solid, Death Stranding 및 80년대 후반에 스텔스 기반 비디오 게임을 설립한 것으로 수많은 게이머에게 알려진 아이콘입니다. 그는 호러 게임의 새로운 형태를 만들기 위한 아이디어를 가지고 있었습니다. P.T.Silent Hills의 비공식적인 소개로, 다양한 창의적이고 비즈니스적인 비전으로 인해 취소되고 폐기되었습니다. 그것은 무엇이 될 것인가에 대한 힌트를 주지 않았지만, 대담하고 아름답고 불편함이 없는 세계의 본질을 담고 있었습니다. 그리고悲劇적으로, 그것은 그곳에서 끝나버렸고, 너무 일찍 종말을 맞이했습니다. 기준이 설정되었고, 그것이 결코 빛을 보지 못할 것이라는 희망은 곧 사라졌습니다.

P.T.를 플레이하지 못한 사람들을 위해, P.T.는 20분 동안 플레이할 수 있는 첫인칭 워킹 시뮬레이터로, 어두운 복도 네트워크를 통해 플레이어를 안내하며, 각 섹션은 환상적인 단편이나 비정상적인 이미지로 구성된 복잡한 이야기를 제공합니다. 그것은 당신이 왜 그곳에 있는지, 또는 컨텍스트를 설정하는 정보를 제공하지 않습니다. 그것은 당신을 세계에 넣고, 루프를 만들며, 다양한 방과 어두운 환상을 제공합니다. 발코니에 서 있는 슬렌더 우먼, 욕조에 있는 울고 있는胎儿, 끝없이延びる 복도. 터널의 끝에 빛은 없고, 오직 더 많은 질문과 더 적은 답변만이 있습니다.

랜덤하게 생성되는 성질로 인해, P.T.는 쉽게 여러 번 플레이할 수 있으며, 각 순간마다 새로운 것을 발견할 수 있습니다. 나는 처음 몇 번의 플레이에서 슬렌더 우먼을 보지 못했지만, 그것이 수많은 결과와 랜덤한 순간을 가지고 있다는 것을 알게 되자, 나는 다시 경험하기 위해 돌아갔습니다. 그것은 여전히 같은 것이었지만, 또 다른 층이 나타났습니다. 그것은 부분적으로 그 이유로 글로벌 성공을 거두었습니다. 그 세계의 예측할 수 없는 성질과 퍼즐 조각의 부족이었습니다.

물론, P.T.Silent Hills의 출시를 준비하기 위해 더 많은 것을 제공할 수 있었습니다. 그러나 출시 당시에는 충분했습니다. 분위기, 강력한 공포감, 다른 쪽에 무엇이 있는지 모르는 것, 그리고 오민한 느낌이 다가오는 주의 불길한 귀향.悲劇적으로, 모든 요소는 결국 실현되지 못한 꿈으로 남았습니다.舞台는 준비되었지만, 커튼은 결코 열리지 않았습니다. Silent Hills는 죽었고, 관객은 기다리는 중이었습니다. 따라서 우리는 무엇이 될 수 있었는지에 대해 애도해야 했습니다.

판결

발코니에 서 있는 여성

P.T.는 코나미로부터 충분한 대우와 chăm sóc을 받았다면 무엇이 될 수 있었는지 보여줍니다. 그러나 주류 미디어의 중심에 도달하지 못한尽管, 그것은 여전히 산업에 영향을 미치고 있습니다. 그것은 수백, 아니 수천개의 현대의 호러 게임을 통해 여전히 영향을 미치고 있습니다. 그것은 작은 열정 프로젝트, 예고편, 또는 편집실 자르기 조각이 여전히 세계에 지속적인 영향을 미칠 수 있다는 것을 기억해야 합니다. 다시 한번, 그것은 실현되지 못한 승리입니다.

P.T. 리뷰 (PlayStation)

호러의 잃어버린 아들, 잃어버린

P.T.는 코나미로부터 충분한 대우와 chăm sóc을 받았다면 무엇이 될 수 있었는지 보여줍니다. 그러나 주류 미디어의 중심에 도달하지 못한尽管, 그것은 여전히 산업에 영향을 미치고 있습니다. 그것은 수백, 아니 수천개의 현대의 호러 게임을 통해 여전히 영향을 미치고 있습니다.

Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.

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