리뷰
一步进一步 리뷰 (PC)
일반적인 생각과는 달리, 《Getting Over it With Bennett Foddy》의 “팬” 중 대부분, 아니면 전부가 실제로 그것을 넘어서지 못한다는 사실이 내게는 아픔을 준다. 나는 결코 그것을 넘어서지 못할 것 같다. 몇 년 동안 이미 폭풍우가 몰아치고 있었다. 그리고 “운이 좋게”도 《一步进一步》는 《Getting Over it With Bennett Foddy》의 자체적인 버전을 통해 위述한 폭풍우의 가닥을 자극하기로 했다. 이해가 가시나요.
나는 너무 잘 알고 있었는데, 이것이 재미있을 리가 없다는 것을. 해머와 死重을 가지고 수직 경사를 올라가는 것과 같이, 잔인한 산의 거대한 기둥을 올라가는 것은 결코 즐거운 경험이 아니었을 것이다. 다시 말하지만, 게임의 본질을 이해하는 데에는 많은 시간이 필요하지 않았다. 실제로 초기 부분은 후회와 좌절의 두 가지 감정을 동시에 불러일으켰다. 그러나 나는 계속 진행했다. 왜냐하면 나는 그것을 해야만 했기 때문이다.
《一步进一步》는 스토리를 필요로 하지 않는다. 단지 작은 인센티브를 최고점에 두고, 그 것을 쫓도록 한다. 그것은 당신의 손을 잡지 않으며, 최고점에 도달하는 동안 지식을 가르치지 않는다. 대신, 그것은 당신의 무능력을嘲笑하며, 당신이 절망에 빠져서 머리카락을 뽑을 때도嘲笑한다. 그것에 감사한다, 《一步进一步》.
당신이愚かな 것을 해야 한다면, 당신은 강해야 한다

《一步进一步》는 《Getting Over it With Bennett Foddy》와 크게 다르지 않다. 두 게임 사이의 유일한 차이점은 주인공이다. 벤넷과는 달리, 《一步进一步》는 새로운 주인공을 선택했다. 즉, 목적을 찾고 싶어하는 취한 히커이다. 그러나 이러한 업적을 얻기 위해서는, 취한 히커는 본질적으로 “소원탑”의 최고점에 도달해야 한다. 그것은 매우 긴 시간이 걸리는 고통스러운 산정상으로, 다양한 조각품과 의심스러운 장애물들이 있다.
여기서의 아이디어는 간단하다. 취한 히커를 조종하여 최고점에 도달하도록 하고, 그들의 가장 큰 소원을 이루도록 한다. 그것이 쉽다. 그러나 산을 올라가는 과정은 또 다른 이야기이다. 나는 여전히 이해하려고 노력하고 있다. 다시 말하지만, 《Getting Over it With Bennett Foddy》의 팬들은 우리가 어디에서 오는지 알고 있을 것이다. 예, 우리는 짜증나게도 산으로 가고 있다.
극복할 수 없는 업적

《一步进一步》는 기계적으로 복잡한 게임은 아니다. 그러나 그것은 매우 어려운 게임이다. 전통적인 물리 기반 샌드박스 게임과 마찬가지로, 여기서 작은 실수는 결코幸運한 결과를 가져오지 않는다. 《一步进一步》에서는, 당신은 잔인한 지형과 모든 잔인한 곡선을 탐색하는 임무를 맡고, 취한 히커의 팔, 다리, 그리고 다른 약한 인대들을 조작해야 한다. 예를 들어, 걸으려면 몇 야드만 이동하기 위해忍耐力과 인내가 필요하다. 등반도 두 손으로 교대로 움직여서 작은 nhưng 확실한 진전을 이루도록 한다. 그리고 일반적으로 움직이는 것은 또한 취약하고, 고통스러운 제스처에 의해 부담된다. 그리고 당신은 본질적으로 극복할 수 없는 업적을 가지게 된다.
《一步进一步》는 실제로 많은 은혜로운 장식들을 가지고 있다. 예를 들어, 놀라울 정도로 좋은 세계 디자인과 많은 interes팅한 생물군과 조각품들이 있다. 그것은 여전히 매우 고통스럽고, 분노를 유발하는 게임이다. 그러나 모든 물리 기반 샌드박스 게임과 마찬가지로, 그것은 당신이 기다리면 기다릴수록 더 많은 것을 제공한다. 여기서도 마찬가지이다. 그러나 그것이 당신이 쫓고 싶은 것인지, 그것이 시간과 노력을 가치 있게 하는지, 그것은 당신에게 달려 있다. 《Getting Over it With Bennett Foddy》가 모든 것을 가치 있게 만들었는가? 그것은 생각해 볼 문제이다.
판결

《一步进一步》는 우리를 분노하게 만들고,同時に希少한 경우에만 만족감을 제공하는 도파민 연료이다. 그것은 우리가 사랑하면서도恨하는 게임이다. 그것은 당신이 가장 싫어하는 사람이나, 가장 친한 친구가 탐색하는 것을 행복하게 지켜보는 게임이다. 그러나 역할이 바뀐 경우, 당신이 그 취한 바보를 조종해야 한다면, 당신은 분노를 느끼게 될 것이다. 결국, 당신이 이기지 못한다. 그것은 분노를 유발할 가능성이 stejně 높다. 나는 생각한다. 그것은누구가 игра하는지,누구가 가장 작은 불편함에도 분노를 느끼는지에 달려 있다.
《一步进一步》는愚かな 오락과, 매우 어려운 장애물 코스를 제공한다. 그것은 의심스러운 메커니즘과粗末한 오버레이를 가지고 있다. 만약 당신이 이러한 것을 즐긴다면, 나는 의심하지 않는다. 당신은 《一步进一步》를 즐길 것이고, 그것의愚かな 산 정상에 대한 업적을 즐길 것이다. 그러나 만약 당신이 쉽게 분노를 느끼는 사람이라면, 나는 당신이 곧 끝내주고, 취한 바보를 옛날 방식으로 소변시키려고 할 것이라고 생각한다. 즉, 차가운 물과 한 대의 때리기이다. 나는 후회한다. 나는 더 일찍에 그들의 가장 깊은 жел망을 이루기 위해 동의하지 않았어야 했다. 당신은 살면서 배운다. *울부짖음*
一步进一步 리뷰 (PC)
사랑과恨의 관계
《一步进一步》는 우리를 분노하게 만들고,同時に希少한 경우에만 만족감을 제공하는 도파민 연료이다. 기록으로, 당신은 그것을恨할 것이다. 그러나 그것이 당신을 다음 피톤을 박는 데 방해하지는 않을 것이다. 짜증나게도.