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리뷰

마지막 클립 리뷰 (PC)

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One Last Clip Promotional Art

나는 자신을 완벽한 영화광이라고 부르지 않을 것이다. 사실, 나는 예술의 애호가라고 말하지도 않을 것이다. 그에 따라, 나는 가장 적은 가능성이 있는 사람이라고 말할 것이다. 그러나 One Last Clip의 경우, 나는 에피소드적인 이야기의 영원한 цик에 자신을 맡기는 것을 의무적으로 느끼는데, 이는 특이한 이야기로, 어떤 이유로 인해 대부분에게는 이해할 수 없는 의미와 여러 번의 반복을 할 수 있는 트위스트가 있다. 나는 클립을 열두 번 이상 본 것 같다. 그러나, 위에 언급된 이야기를 다시 보는 것과 같이, 새로운 작은 세부 사항이 항상 나타나서 또 다른 중요한 플롯 포인트를 밝혀주고 내가 지니고 있는 도덕적 방향을 조작한다.

나는 오랜 시간 동안 이 황량한 영화관에 갇혀 있다. 실제로, 너무 오랫동안 갇혀 있어서 팝콘은 더 이상 맛이 없고, 볼 수 있는 것은 흑백 영화뿐이며, 각 결말마다 새로운 이상 현상이 나타난다. 만약 이 끔찍한 악몽에서 탈출하려면, 나는 영화의 이상 현상을 안전하게 식별해야 하며, 두 개의 문 중 하나를 선택해야 한다. 만약 내가 올바르게 선택하면, 나는 영화의 다음 장을 열 수 있다. 그것은 여전히 핵심 구성에서 동일하지만, 이상한 잉크 블롯과 비정상적인 사건에 달라질 것이다. 루프는 계속될 것이다. 그러나 탈출의 희망은悲哀하게도 낮을 것이다.

크레디트 후 블루스

영화관 로비

One Last Clip은 전통적인 숨겨진 객체 공식에 새로운 트위스트를 더하는 것으로, 영화 중심의 세계와 루핑 몬타주를 통해 평凡하지만 매혹적인 퍼즐러를 위한 熟悉한 설정을 제공한다. 모든 것의 중심에는 간단한 설정이 있다: 기억을 잃은 사람이 기이한 이유로 빈 영화관에서 깨어나고, 불러일으키는 영화 – Paper Panic이 주목을 받는다.

게시판은 사용자에게 컨텍스트를 제공하지 않고, 사용자에게 영화를 보고 문을 선택하라고 말한다. 만약 클립에 이상한 것이 있다면, 사용자는 하나의 문을 통해 나와야 한다. 두 번째 문은 정식 목적으로 사용된다. 여기서 아이디어는 간단하다: Paper Panic을 여러 번 시청하고, 적절한 경로를 결정하기 위해 그것의 구성에서 미묘한 차이를 찾는다. 그것은 Seen Before와 비슷하지만, 더 시네마틱한 에지로 되어 있다.

那么, Paper Panic은 무엇일까? 그것은 본질적으로 작은 주인공과 그들의 종이 비행기에 대한 짧고 다소 “무서운” 이야기이다. 그것이 전부이다. 나는 이야기의 더 자세한 측면을 숨기기 위해 너무 많이 말하지 않을 것이다. 그러나 그것은 단지 스케치한 만화로, 이야기가 자주 예상치 못한 사건과 이상 현상으로 인해 잘못된다.

전면 좌석

Paper Panic 단편 영화가 영화관 화면에서 재생되는 모습

시청하는 동안 Paper Panic이 전체 게임의 대부분을 차지하지만, 게임 자체는 幸い 몇 가지 추가 구성 요소를 가지고 있다. 예를 들어,相当 큰 영화관을 탐험할 수 있는 옵션이 있다. 그것은 전체 경험에 많은 무게를 더하지는 않지만, 대부분의 화면 시간을 차지하는 정적 모멘트를 분리하는 데 도움이 된다. 또한, One Last Clip은 입문자 수준의 점프 공포와 불안정한 ambiente 효과를 시네마틱 유니버스에 더한다. 그것은 매우 悲哀하게恐ろしい 것은 아니지만, 그것은 짧지만 기이하게 기억에 남는 캠페인 전체에 걸쳐 좋은 순간을 몇 가지 제공하는 데 성공한다.

One Last Clip을 앞으로 추진하는 것은 “방해”의 포함이다. 그것은 이상하고 종종 치명적인 사건으로, 스크린닝 과정에서 자주 발생한다. 여섯 개의 애니메이션과 함께, 이야기가 진행되는 동안, 여러 가지 비정상적인 사건이 중심을 차지하여, 말 그대로, 당신의 게임을 방해한다. 그리고 여기에 해석할 수 있는 훌륭한 순간이 많다. 기이한 이상 현상과 악의적으로 보이는 캐릭터가 있다. 그것은 선형적인 사건의 사이클에 깊이를 더한다.

위에 언급된 모든 것을 고려하면, One Last Clip은相当 매혹적이고 생각을 자극하는 숨겨진 객체 경험을 제공한다. 그것은 시각적 매력에서 약간 거친 부분이 있지만, 일반적으로, 그것은 많은 것을 가진 잘 정돈된 구현이다. 그것은 아직 이상 현상 사냥의 사랑 편지이지만, 특별한 기능과 개인적인 터치로 인해, 그것은 대부분의 커팅 룸的地下실보다 훨씬 낫다.

판결

영화관 내부

One Last Clip은 새로운 설정과 매혹적인 트위스트를 통해 이상 현상 중심의 내러티브에 필요한 조정을 한다. 그것은 흥미롭고 재미있는 것을 모두 가진 짧지만 기이하게 기억에 남는 시네마틱 여정이다. 그것은 전통적인 숨겨진 객체 게임과 비슷하지만, 카툰적인 요소, 극장 효과, ambiente 간격이 더해진다. 만약 그것이 당신의 호기심을 자극하는 이상 현상 기반의 혼합물이라면, Paper Panic의 기이한 영상을 감상하고 그 주변의 우주를 탐험하는 것을 즐길 가능성이 있다.

숨겨진 객체 게임이 十分한 것이라는 것은 비밀이 아니다. 그러나 One Last Clip은 예측 가능한 개념이 여전히 신선한 방법으로 공식에 변화를 줄 수 있는 좋은 예이다. 그리고 나는 진실하게, 시네마틱한 융합이 블루프린트에 깊이를 더하는 훌륭한 방법이라고 생각한다. 게임플레이적으로, 그것은 여전히 같은 기본적인 것이다. 그러나 나는 같은 가족의 새로운 가지를 탐험하는 것을 좋아한다. 그것은 흥미롭게 유지한다. 나는 One Last Clip이 자막 전에 막이 내리는 것을 막을 수 있었다는 것을 고마워한다.

마지막 클립 리뷰 (PC)

최종 컷

One Last Clip은 새로운 설정과 매혹적인 트위스트를 통해 이상 현상 중심의 내러티브에 필요한 조정을 한다. 그것은 흥미롭고 재미있는 것을 모두 가진 짧지만 기이하게 기억에 남는 시네마틱 여정이다.

Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.

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