리뷰

오메가 크래프터 리뷰 (PC & MacOS)

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Omega Crafter Review

생존 크래프팅 게임을 찾는 데 너무 오래 걸리지 않습니다. 그래서 생존 크래프팅 게임을 추가하는 오메가 크래프터의 결정은 대담한 것입니다. 이미 확립된 장르입니다. 그래서 나는 그들이 크게 다르게 할 것이라고 의심합니다. 그러나 비슷한 게임의 바다에서조차, 당신은 군중에서 돋보이기 위해 끊임없이 플레이어를 끌어들이고 싶습니다.

이러한 의미에서, 개발자 Preferred Networks가 성공한다고 말할 수 있습니다. 그들은 게임 내에서 프로그래밍을 도입하여, 자원 수집이나 무기 제작과 같은 단조로운 과정을 자동화할 수 있습니다. 이를 구현하는 방식은 khá 재미있습니다. 상상할 수 있듯이, 이것은 정신을 번뜩이는 것이 아닙니다.

그러나 아직 다듬어야 할 몇 가지粗点이 남아 있습니다. 몇 가지 기능은 다듬어야 오메가 크래프터를 그럴듯한 위치에 올려놓을 것입니다. 이러한 일부는 당신에게 거래를 깨는 것일 수 있습니다. 당신의 인내에 따라 다를 수 있습니다. 어쨌든, 오메가 크래프터가 생존 크래프팅 세계에 가져오려고 하는 새로운 아이디어를 부정할 수 없습니다.

이 게임이 당신에게 적합한지 결정하기 위해, 우리는 아래 오메가 크래프터 리뷰에서 당신이 기대할 수 있는 경험을 정리했습니다.

요약

오메가 크래프터 리뷰

오메가 크래프터의 이야기는 khá 훌륭합니다. 당신은 게임 개발자이며, 당신의 게임이 이상하게 작동하기 시작했습니다. 당신은 직접 게임에 들어가서 문제를 해결하려고 합니다. 그리고 문제를 해결하는 방법은 다양합니다. 당신은 광활한 열린 세계를 탐험하여 버그를 찾습니다. 버그는 뱀, 늑대, 곰 등으로 다양하며, 당신은 이들을 물리쳐야 합니다. 그러나 버그의 강도는 다르며, 당신은 먼저 자원을 수집하고 무기를 제작하여 업그레이드해야 합니다. 이것이 게임의 “생존 크래프팅” 측면입니다.

당신은 특정 지역을 탐험할 수 있으며, 나무를 자르거나 돌을 수집하거나, 귀중한 광물을 채굴하거나, 다른 귀중한 아이템을 찾을 수 있습니다. 이러한 자원을 캠프로 가져가면, 다양한 제작 스테이션을 제작할 수 있습니다. 곧, 당신은 필요한 무기와 장비를 제작할 수 있습니다. 그러나 이것은 반복적인 과정입니다. 그래서…

당신은 봇을 제작할 수 있습니다. 봇은 “그라미”라고 불리며, 귀여운 작은 로봇입니다. 당신은 이 봇을 다양한 작업을 수행하도록 지시할 수 있습니다.

당신은 봇의 유용성을 자동화할 수 있습니다. 그래서, 나무를 자르거나, 나무를 수집하거나, 나무를 판매하거나, 나무를 제작 스테이션으로 옮기는 등의 작업을 자동화할 수 있습니다. 그리고 당신의 일이 쉽게 됩니다. 단지 버그를 물리치고, 게임의 코드를 정상적으로 작동하도록 합니다.

스타일 업

그라미 동반자

그럼, 각 게임 요소를 어떻게 수행하는지 보겠습니다. 당신의 캐릭터는 제한된 옵션으로 커스터마이즈할 수 있습니다. 당신은 캐릭터의 장르, 머리 타입과 색상, 이름을 선택할 수 있습니다. 그리고 그라미 동반자도 선택할 수 있습니다. 그리고 세계의 이름을 정할 수 있습니다.

신의 역할

코드

스토리에 대해서는 별로 없습니다. 컷신이나 대화가 없으며, 전개나 캐릭터가 없습니다. 그러나 전제는 khá 훌륭합니다. 당신이 개발한 게임에 직접 들어가서 내용을 조작하는 것은 너무나 멋집니다. 그리고 게임 자체가 코드를 작성하는 것을 특징으로 한다면, 당신은 신의 역할을 합니다.

그러나 프로그래밍 측면은 미완성된 느낌입니다. 재미있는 전제지만, 실질적인 후속 조치가 없습니다. 버그를 물리치고 코드를 해결하는 것은 너무 예측 가능합니다. 그리고 버그는 무작위로 나타납니다. 코드 부분은 자원 수집, 제작, 건설 과정을 자동화하는 데 제한됩니다. 이것은 반복적인 작업을 피하는 데 유용합니다. 그러나…

코드는 미리 작성되어 있습니다. 한편으로, 미리 작성된 코드와 쉽게 이해할 수 있는 UI를 사용하면, 프로그래밍에 익숙하지 않은 게이머에게는 번거로움이 줄어듭니다. 그러나 나는 여전히 도전이나 퍼즐을 기대했습니다. 너무 쉽습니다.

또한, 오메가 크래프터를 플레이하고, 코드 인터페이스를 사용하여 세계나 그라미를 조작하려는 경우, 아쉽게도 그것은 불가능합니다. 당신은 봇에게 단순한 작업만 지시할 수 있습니다. 예를 들어, “나무를 자르시오” 또는 “나무를 수집하시오”와 같은 작업입니다. 당신은 봇에게 다음 단계를 지시해야 합니다. 예를 들어, 봇이 나무를 자르고, 나무를 수집하고, 나무를 제작 스테이션으로 옮기는 등의 작업을 자동화할 수 있습니다.

버그 내의 버그

헬퍼

당신은 오메가 크래프터에 “수리공”으로 왔을 수 있습니다. 그러나 당신이 직면하는 코드 시스템은 당신의 임무를 수행하는 데 장애물이 될 수 있습니다. 예를 들어, 봇이 특정 작업을 자동화할 때, 예를 들어, 가슴에서 나무를 수집하여 제작 스테이션으로 옮겨서 판자로 만드는 경우, 나무가หมด면, 봇은 아무 것도 가지고 있지 않더라도 계속해서 이동할 것입니다. 당신은 새로운 지시를 주거나 가슴을 더 많은 나무로 채워야 합니다.

그러나 이것은 코드 시스템에서 해결할 수 있습니다. 당신은 프로그램이 의미가 있고, 당신의 도움 없이 계속 작동할 수 있도록 해야 합니다. 그러나 봇이 가슴에서 아이템을 수집하여 제작 스테이션으로 옮기는 경우, 문제가 발생할 수 있습니다. 봇은 필요한 유형이 아닌 경우에도 가슴의 아이템을 수집할 수 있습니다. 아마도 이것은私の 불안정함 때문일 수 있습니다. 아마도 프로그램이 고장났을 수 있습니다. 어느 쪽이든, 프로그래밍의 일부는 좌절감을 줄 수 있습니다.

벽돌 쌓기

제작

건설 시스템도 좌절감을 줄 수 있습니다. 일부 제한이 합리적이지 않습니다. 격자 시스템은 자동으로 불균형한 지면을 평탄화하지 않습니다. 그래서, 대부분의 경우, 불균형한 지역을 해체하고 다시 작업해야 합니다. 벽과 지붕의 옵션은 제한적입니다.

또한, 집을 짓기를 단계적으로 수행해야 합니다. 벽을 올리고, 지붕을 올리고, 등등입니다. 그리고 측정, 아, 측정입니다. 벽은 완벽하게 정렬해야 합니다. 그리고 아마도 나는 건축가가 아닐 수 있습니다. 그러나 나는 건축 시스템 자체가 실험하고 더 나아지기를 원하도록 유도하지 않는다고 주장할 것입니다.

야외에서

트리앤토스 보스 전투 - 오메가 크래프터 리뷰

탐험은 훌륭합니다. 특히, 다양한 생물군이 있습니다. 생물군은 절차적으로 생성됩니다. 그래서, 매번 새로운 느낌을 줍니다. 그리고 다른 색상의 풀을 가지고, 다른 종의 적과 수집할 아이템을 나타냅니다.

새로운 생물군으로 들어가기 전에, 당신은 캐릭터의 건강, 스태미나, 데미지를 업그레이드하여, 더 강한 적을 물리칠 수 있도록 해야 합니다. 레벨업은 khá 간단합니다. 탐험을 통해 스킬 포인트를 모으고, 업그레이드에 사용합니다.

전투는 khá 간단합니다. 단순한 공격, 방어, 회피로 충분합니다. 그러나 몇 번의 적과 전투를 통해, 전투는 당신에게 익숙해질 수 있습니다. 그러나 일부 보스는 너무 강력할 수 있습니다.尽管 당신이 약점을 공격했지만, 그들은 쓰러지지 않습니다. 당신은 다시 돌아가서 레벨업해야 합니다.

당신은 동반자가 있습니다. 그라미는 자원을 수집하고, 제작을 도와줍니다. 그리고 전투에서 도움을 줄 수 있습니다. 그러나 그들은 항상 당신 근처에 머물러 있습니다. 그래서, 당신은 그들을遠方으로 보내서 자원을 수집하거나 제작할 수 없습니다.

판결

버섯 전투

요약하면, 오메가 크래프터는 khá 훌륭한 아이디어를 실험했으며, 대부분 성공했습니다. 그러나, 몇 가지 항목은 아직 더 시간이 필요합니다. 캐릭터, 그라미, 세계의 커스터마이즈 옵션은 제한적입니다.

한편, 자동화된 과정이 너무 간단합니다. 쉽게 이해할 수 있지만, 도전이나 퍼즐을 제공하지 않습니다. 봇을 조작하거나 환경을 조작하는 방법을 생각해 내는 데 도전할 수 없습니다. 단순히 반복적인 작업을 자동화할 수 있습니다. 코드 시스템의 일부는 봇이 당신이 원하는 대로 작동하지 않는 경우 좌절감을 줄 수 있습니다.

또한, 건축 시스템은 제한적이고 미흡합니다. 건축을 장려하지 않으며, 탐험으로 유도합니다. 여기서 오메가 크래프터가 재미있을 수 있습니다. 광활한 세계는 포켓몬과 같은 느낌을 줍니다. 적들도 게임의 편안한 느낌에 맞습니다. 그러나 전투는 반복적이고 단조롭습니다.

이제 오메가 크래프터의 긍정적인 측면이 충분한지 결정하는 것은 당신에게 달려 있습니다. 그리고 아마도 친구를 데려가서 대화와 농담을 추가할 수 있습니다.

오메가 크래프터 리뷰 (PC & MacOS)

당신의 게임에서 프로그래머가 되다

실제로, 오메가 크래프터는 생존 크래프팅 장르에서 거의 볼 수 없는 khá 훌륭한 개념을 구현했습니다. 당신은 게임 내에서 코드를 작성하여, 단조로운 작업을 자동화할 수 있습니다. 그러나, 저는 이 아이디어를 더욱 발전시켜, 장르에서真正한 흔적을 남기기를 원합니다.

 

에반스 카란자(Evans Karanja)는 Gaming.net의 비디오 게임 저널리스트이자 콘텐츠 작가로, 게임 리뷰, 기능, 구매 가이드, 추천, 및 주요 콘솔 플랫폼과 PC를 위한 새로운 릴리즈에 대한 내용을 다룹니다. His passion for gaming began while he was still a child after his uncle surprised him with a Brick Game packed with dozens of games. He later moved on to Contra and other NES classics, sparking a lifelong passion for video games. → 에반스가 게임에 대한 열정을 가지게 된 것은 어린 시절에叔父가 수십 개의 게임이 포함된 Brick Game을 선물해주었을 때부터였습니다. 그는 나중에 Contra와 다른 NES 클래식 게임으로 이동하여 비디오 게임에 대한 평생의 열정을 불러일으켰습니다. Evans specializes in creating player-focused content that helps readers discover new games. He also enjoys tabletop games like Monopoly, hiking, and watching F1. → 에반스는 독자들이 새로운 게임을 발견하는 데 도움이 되는 플레이어 중심의 콘텐츠를 생성하는 데 전문가입니다. 그는 또한 Monopoly와 같은 테이블탑 게임, 하이킹, F1 시청을 즐깁니다.