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리뷰

NHL 26 리뷰 (PS5 & Xbox Series X|S)

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NHL 26

지금까지 NHL 게임은 한 순환에 갇혀있었습니다. EA는 일부 시각적인 부분을 조정하고, 애니메이션을 다듬고, 여기저기서 AI 논리를 조정했지만, 전체적인 느낌은 거의 바뀌지 않았습니다. 팬들은 이미 오래전부터 이러한 변화를 원했습니다. 특히 Be a Pro 모드가 낡고 영감이 없는 것처럼 느껴졌기 때문입니다. đó가 NHL 26이 इतन 놀라운 이유입니다. 그것은 하키 게임을 완전히 재창조하지는 않지만,终于ufficient한 의미 있는 변화를 만들어내어 다른 게임들과 차별화되고 신선함을 유지할 수 있습니다. 새로운 데이터 기반 게임 플레이에서 개선된 Be a Pro 경력 모드까지, 올해의 엔트리는 시리즈가 단순히 연도별 업데이트를 조정하는 것이 아니라 앞으로 나아가는 것처럼 느껴집니다. 이제, 이 NHL 26 리뷰를 확인하여 자세히 알아보겠습니다.

스케이팅이 이전보다 더 좋습니다

스케이팅이 이전보다 더 좋습니다

당신이 NHL 26에서 처음으로 얼음을 밟을 때, 당신은 작은 แต 중요한 것을 느낄 것입니다: 그것은 그냥 더 좋습니다. 스케이팅, 패싱, 슈팅의 흐름은 NHL 25보다 매끄럽습니다. 그것은 밤과 낮의 차이와는 다르지만, 몇 시간 후에, 당신은 게임이 조금 더 깊어졌다는 것을 알 수 있습니다.

이러한 개선의 가장 큰 이유는 EA의 NHL Edge 데이터 사용입니다. 몇 년 동안, NHL은 이 시스템으로 선수들의 경향과 성과를 추적해왔고, EA는 이를 게임에 도입하기로 결정했습니다. 즉, 선수들은 이제 실제 선수들과 더 비슷하게 행동하고 느껴집니다..tight 각도에서 슈팅을 좋아하는 스나이퍼는 실제로 게임에서那样 느껴집니다. 네트 근처에서 번번이 활약하는 포워드는 그런 순간에 더 효과적으로 작용하는 몇 가지 습관을 가지고 있습니다.

캐주얼 플레이어에게 이것은 즉시 알아차릴 수 있는 것이 아닙니다. 당신은 그냥 퍽을 잡고, 윙을 따라 달리고, 슈팅을 할 수 있습니다. 그것은 다른 팀과 다른 경향을 가지고 있을 때 신선함을 유지합니다. 궁극적으로, NHL 26는 하키 게임의 단순한 복사본이 아니라, 살아있는 하키의 버전입니다. 물론, 모든 변화가 평균 팬에게는 눈에 띄지 않을 수 있지만, 하드코어 플레이어들은 이러한 노력을แน chắn히 оцен할 것입니다.

골키퍼가 더 똑똑해졌습니다

골키퍼가 더 똑똑해졌습니다

올해 가장 큰 변화 중 하나는 골키퍼입니다. EA는 애니메이션을 개선하고, 약 80개의 새로운 세이브를 추가하고, 골키퍼가 동작 중에 애니메이션을 취소할 수 있는 기능을 추가했습니다. 그것은 이 스포츠 게임에서 큰 차이를 만듭니다. 더 이상 당신의 골키퍼가 길고 지루한 세이브 모션을 완료하는 동안 퍽이 네트 앞으로 미끄러지는 것을 보지 않아도 됩니다. 이제 골키퍼는 더 빠르게 반응하고, 로봇처럼 보이지 않고 연속된 세이브를 할 수 있습니다.

AI 관점에서, 골키퍼는 또한 훨씬 더 날카롭습니다. 그들은 더 잘 플레이를 읽고, 각도를 더 일찍 차단하며, 슈팅이 어디로 갈지 예상합니다. 그것은 특히 오버타임 스램블과 같은 긴장된 순간에 게임을 더 실제적으로 느끼게 만듭니다. 그러나 여기서 문제가 있습니다: 시스템이 너무 자동화되어 있습니다. 당신이 골키퍼로 플레이한다면, 컴퓨터가 버튼을 누르지 않아도 세이브를 하기 때문에, 그것은 기술과 만족감을 빼앗아갑니다. 컴퓨터가 플래시 글러브 세이브로 당신을 구해주는 것을 그냥 서 있는 것은 보상이 없습니다.

궁극적으로, 골키퍼는 올해 더 좋습니다. 더 유연하고, 더 반응성이 좋고, 더 재미있게 보입니다. 그러나 그것을 컨트롤하는 것은 여전히 깊이가 부족합니다. EA가 이것을 실제적인 개선으로 느끼게 하려면, 그들은 AI 지원과 플레이어 컨트롤 사이에서 더好的 균형을 찾을 필요가 있습니다.

Be a Pro가终于 carrera처럼 느껴집니다

Be a Pro

NHL 26의 가장 큰驚喜는 Be a Pro 모드의巨大 업그레이드입니다. 몇 년 동안, 그것은 FIFA, Madden, 또는 NBA 2K의 경력 모드에 비해 낡고 영감이 없는 것처럼 느껴졌습니다. 대화는 평평했고, 스토리라인은 얕고, 루키에서 슈퍼스타로의 여정은 급하게 느껴졌습니다. 올해, EA는终于 그것에 필요한 주의를 기울였습니다.

프레스 컨퍼런스와 인터뷰는 이제 음성으로 진행되며, 놀랍게도 잘 작동합니다. 인터뷰어들은 단순히 줄을 읽지 않고, 잠시 멈추고, 실수하고, 실제 사람처럼 질문을 합니다. 당신의 플레이어와 코치들은 음성이 아니지만, 이 작은 추가는 게임 세계를 더 생생하게 만듭니다.

당신의 대화 선택은终于 의미가 있습니다. 답변은 로커룸 케미스트리, 소셜 미디어 버즈, 그리고 thậm chí 유니크한 능력을 잠금 해제하는 데 영향을 줄 수 있습니다. 그것은 풀 RPG 깊이가 아니지만, 대화가 의미 있게 만듭니다.

또 다른 큰 변화는 NHL로의 여정입니다. 더 이상 바로 빅 리그에서 시작하지 않고, 당신은 마이너 리그를 통해 올라갈 수 있으며, 성과에 따라 보상이 주어집니다. 만약 당신이 성과가 좋지 않으면, 당신은 thậm chí AHL로 강등될 수 있습니다. 그것은 每 게임이 더 의미 있게 만듭니다.

이제 또 다른 좋은 추가 기능이 있습니다. 시간이 부족한 플레이어를 위해, 새로운 챕터 스킵 시스템이 있습니다. 당신은 다음 주요 순간으로 건너뛸 수 있으며, 성과에 따라 보상이 주어집니다. 그것을 형성 점수 트래커와 결합하면, 당신은 시리즈에서 가장好的 Be a Pro 모드를 갖게 됩니다.

방송 매직

방송 매직

NHL 게임은 항상 실제 방송의 모습과 느낌을 캡처하려고 노력해왔으며, NHL 26은 이전보다 더 잘합니다. EA는明显히 올해 발표를 우선순위로 두었습니다. 그것은 바로 시작부터 나타납니다. 게임은 새로운 방송 패키지, 새로워진 오버레이, 더 부드러운 카메라 전환으로 로드되며, 每 스냅이 텔레비전 게임처럼 느껴집니다. 경기장 소개도 업그레이드되었습니다. 유니크한 플레이어 런아웃과 팀별 전통이 각 경기에 별개의 성격을 부여합니다.

관중들의 에너지도 높아졌습니다. 팬들은 라이벌 경기 또는 큰 플레이가 경기의 흐름을 바꿀 때 더 큰 소리로 외칩니다. 그것은 아직 NHL 수준의 강도는 아니지만, 눈에 띄는 발전입니다. 심지어 마스코트와 사이드라인 세부 사항도 전체적인 발표에 재미를 더합니다.

해설 팀인 James Cybulski와 Cheryl Pounder는 더 날카로운 전달과 더 부드러운 케미스트리로 돌아옵니다. 일반적인 플레이 바이 플레이에 더하여, 그들의 대화는 플레이어의 여정에 따라 적응합니다. 또한, 관중 동적은 또 다른亮点입니다. 반응은 액션과 함께 상승하고 하락하며, 오버타임 또는 경기 결정적인 순간에 전기적인 피치를 달성합니다. 강도는 때때로 압도적이지만, 그것은 하키 에너지가 느껴야 하는 것입니다. 물론, 그것은 완벽하지 않지만, NHL 26은终于 하키의 모습과 소리의 흥奮을 담아내며, 스포츠 자체에 합당한 발표 패키지를 제공합니다.

최종 팀

최종 팀

하키 얼티메이트 팀은 여전히 EA의 큰 수익원입니다. 올해, 그들은 그것에 의미 있는 업데이트를 제공했습니다. 오프라인 플레이어는 이제 새로운 컵 체이스 모드를 갖게 되었습니다. 그것은 여러 시즌에 걸쳐 로스터 빌딩 기술을 테스트할 수 있으며, 성과에 따라 보상이 주어집니다. 그것은 솔로 플레이어에게 더 많은 것을 제공하며, 온라인 경쟁에 참여할 필요가 없습니다.

또한 온라인 플레이를 위한 새로운 랭크 시스템이 있습니다. 그것은 경쟁적인 매치에 구조를 추가하며, 모드에 더 강한 진행 감을 제공합니다. 또한, 플레이어 조합은 또 다른 새로운 추가 기능입니다. 특정 특성, chẳng hạn như 국적 또는 실제 팀 케미스트리를 공유하는 플레이어를 짝지으면 보너스가 잠금 해제됩니다. 그것은 좋은 아이디어이지만, 그것은 또한 특정 조합을 우선하여 자유롭게 실험하지 못하게 만듭니다.

한 가지 추가 기능은 플레이어에게 인상적인 것입니다. 영웅과 아이콘 플레이어의 포함입니다. 레전드 선수를 당신의 라인업에 추가하는 것은 현대의 스타 선수들과 함께 노스틱한 분위기를 만들며, 팀 빌딩을 더 즐겁게 만듭니다. 그러나 在线으로 넘어갈 때, 경쟁적인 플레이는 여전히 지갑을 열어주는 플레이어를 우선합니다. 그것은 몇 년 동안 이 모드의 정의를 내린 페이투윈 공식입니다. 핵심 게임 루프는 중독성이 있지만, 불균형은 무시할 수 없습니다.

이 시점에서,誰든지 얼티메이트 팀을曾經 터치한 사람은 그것을 알고 있습니다. 그것은 화려하고 보상이 있습니다. 그러나, 장기적으로, 그것은 여전히 EA의 돈을 만드는 기계가 공평한 경기장보다 더 많은 것처럼 느껴집니다.

판단

판단

NHL 26은 몇 년 만에 시리즈에서 가장好的 엔트리입니다. 게임 플레이는 더 날카롭고, 데이터 기반 AI는 실제성을 추가하며, 골키퍼 오버홀은 매치가 더 흥奮합니다. 실제 승자는 Be a Pro 모드입니다. 그것은 이제 단순한 사고가 아니라,適切한 경력 여정으로 느껴집니다.

그러나, 최근 몇 년과 비교하여 크게 개선되었습니다. NHL 26은 완벽하지 않습니다. 골키퍼 자동화 문제는 여전히 골키퍼를 즐기는 사람들에게 좌절감을 줍니다. Be a Pro 모드는 크게 개선되었습니다. 그러나 여전히 다른 스포츠 게임에서 찾을 수 있는 가지 분기되는 스토리라인이나 드라마틱한 경력 아크를 제공하지 않습니다.

프랜차이즈 모드는 지난 해와 거의 동일합니다. 그것은 팬들의 인기 모드이기 때문에, 그것은 같은 종류의 주의를 받아야 합니다. 메뉴는 이전보다 더 빠르게 로드되지만, 아직 온라인 콘텐츠를 브라우징하거나 등급을 확인할 때는 느린 속도가 있습니다. 궁극적으로, NHL 26은 완벽하지 않지만, 그 결점은 게임 플레이를 망치지 않습니다. 개선된 발표, 분위기, 더 부드러운 필드 액션은 그것을 몇 년 만에 가장 즐거운 NHL 게임으로 만듭니다.

NHL 26 리뷰 (PS5 & Xbox Series X|S)

얼티메이트 하키 경험

NHL 26은 하키의 전체적인 흥奮을 캡처하는 데 더 가까이 다가갑니다. 더 날카로운 게임 플레이에서 시작하여 새로운 Be a Pro 모드와 관중의 에너지로, 그것은终于 실제 NHL 아이스에 서 있는 것처럼 느껴집니다. 오랜 팬들을 위해, 이것은 그들이 기다렸던 하키 경험입니다.

 

신시아 왐부이는 비디오 게임 콘텐츠 작성에 소질이 있는 게이머입니다. 가장 큰 관심사 중 하나를 표현하기 위해 글을 엮는 것은 트렌디한 게임 주제에 대한 최신 정보를 유지하는 데 도움이 됩니다. 게임과 글쓰기 외에도 신시아는 테크 너드이자 코딩 애호가입니다.

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