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니드포스피드 언바운드 리뷰(Xbox Series X|S, PS5, PC)

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크라이테리언 게임즈' 니드포스피드 언바운드 탄소, 콘크리트 및 현금 클립의 또 다른 도시 전체 인수 이야기로 스트리트 레이싱 장면을 다시 되살렸습니다. 5번째로 EA는 Xbox Series X, PlayStation XNUMX 및 PC에 새로 발견된 장을 밀어붙임으로써 컬트 클래식 레이싱 사가를 지원했습니다. 물론 우리가 직접 보기 위해 사본을 수집한 것은 자연스러운 일이었습니다. 또는 더 중요한 것은 이전 장과 비교하여 얼마나 잘 누적되었는지 확인하기 위해 속도 열 필요

니드 포 스피드 히트 2.0

첫인상 니드포스피드 언바운드 한 가지를 말해줬습니다. Criterion Games가 2019년 Ghost Games의 기반 작업에 분명히 주의를 기울였다는 것입니다. 열. 두 게임을 위에서 내려다보며 나란히 보면 자연스럽게 같은 게임이라고 생각할 수 있을 정도입니다. 어쩌면 카본, 캐러멜 아이스 라떼, 스키니 진으로 이루어진, 마치 바퀴 달린 힙스터들이 즐기는 슈퍼볼처럼 하나로 합쳐진 것일지도 모릅니다. 물론 한두 가지 요소를 "빌려오는" 것이 못마땅하다는 뜻은 아닙니다. 같은 게임을 재포장한 것에 로드러너에서 영감을 받은 특수효과를 몇 개 더 넣은 것은 다소 모욕적으로 느껴졌습니다.

문제는 튜토리얼을 통과한 후 많이 변경되지 않았다는 것입니다. 사실, 풋풋하고 완전히 활기차고 지망생인 드라이버로 Lakeshore City에 들어서자마자 Palm City로 다시 돌아왔습니다. 또는 더 나은 방법은 거의 모든 속도에 대한 필요 아마 그 공식을 과감히 깨뜨린 희귀작이 한두 개쯤 있었을 뿐, 지금까지 만들어진 게임 중 가장 뛰어난 작품입니다. 반면 레이크쇼어 시티는 평범하지도 않았고, 시리즈의 다른 오리지널 컨셉과도 크게 다르지 않았습니다.

물론, 속도에 대한 필요 레이싱 프랜차이즈이기 때문에 진심 어린 스크랩과 강력한 독백, 그리고 당신이 무엇을 가지고 있는지 정확히 예상하지 못했습니다. 즉, 나는 지난 XNUMX회 분할과 동일한 청사진을 가진 게으른 대처가 아니라 약간 다른 것을 볼 것으로 예상했습니다. 그래서 그 메모에서 나는 내가 그릴 수 있는 것을 받아들이는 데 약간 압도당했습니다. 니드포 스피드 히트 2.0.

레이크쇼어 시티에 오신 것을 환영합니다

이렇습니다. 당신은 신입 드라이버로, 현장에 갓 도착하여 이름을 알리고 싶어 합니다. 초보용 차량에는 낡은 차가, 다양한 거리 이벤트가 포함된 주야간 커리큘럼에는, 그리고 당신이 피해야 할 엄청난 "Heat"가 있습니다. 혹시 무슨 뜻인지 아시나요? 음, 기본적으로는 이 챕터의 대부분과 같은 기본 구성입니다. 속도에 대한 필요 앤솔로지. 이게 의도적인 걸까요, 아니면 Criterion Games 측의 무지 때문일까요? 누가 알겠습니까만, 어쨌든 예비 이사회 회의에서 몇몇 교과서를 베꼈다는 건 분명합니다.

다행스럽게도, 열, 그리고 그건 당신이 이미 옛날 방식의 고양이와 쥐 쫓는 게임을 어떻게 해야 할지 알고 있다는 사실입니다. 그리고 매여 있지 않은 이런 일은 주로 밤에 일어나는데, 폭염이 기승을 부리고 위험 요소가 두 배로 커지기 때문입니다. 여기서도 마찬가지입니다. 가장 중요한 목표는 5-0보다 빨리 도망치거나, 밤새 모은 돈을 가지고 가장 가까운 안전가옥으로 대피하는 것입니다.

이벤트 매여 있지 않은 낮과 밤의 두 시간으로 나뉩니다. 낮에는 더 적은 보상을 위해 더 작은 이벤트에 참여하고 여분의 잔돈을 위해 부업을 고르며 돌아다닙니다. 그러나 밤에는 더 높은 상품을 놓고 경쟁하는 모임에 참석합니다. 둘 사이의 유일한 차이점은 실제로 히트 레벨과 레이스 후 추격 중에 적발될 경우 획득한 상금을 잃을 위험이 있다는 것입니다. 귀하의 궁극적인 목표는 그대로 유지됩니다. 현금을 벌고, 자동차를 업그레이드하고, P̶a̶l̶m̶ ̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶i̶t̶y 레이크쇼어시티.

게임 플레이

이야기가 있다는 사실을 실례합니다. 대개 이전과 동일하며 실제로 견고한 레이싱 경험을 할 수 있다는 것을 알게 될 것입니다. 매여 있지 않은. 게임플레이는 정말 매끄럽고 거부할 수 없을 만큼 만족스럽습니다. 심지어 중독성까지 있죠. 드리프트는 완벽하고, 기본 기동과 기술도 훌륭합니다. 하지만 정말 매력적인 것은 매여 있지 않은 동료들과는 별개로, 특정 기동을 활성화할 때마다 화면에서 거의 튀어나오는 만화책 같은 비주얼을 영리하게 사용합니다.

참신한 기능이긴 하지만, 크라이테리언 게임즈가 선택한 캔디 터지는 네온 아트는 분명 매력적입니다. 저처럼 눈이 예리한 팬들을 게임이 좀 과하다는 사실에서 벗어나게 하려는 의도였는지, 아니면 너무 가까운 열 또 다른 질문입니다. 어느 쪽이든, 그것은 효과가 있었고 확실히 설 수 있는 한 다리보다 약간 더 많은 할부금을 제공했습니다.

어쨌든, 매여 있지 않은'빵과 버터 콘텐츠는 야간 행사에서 나옵니다. 비슷하다 열, 주목할 만한 일은 대부분 황혼녘에 일어나는 경향이 있습니다. 길거리 레이서들이 마구 달리고, 경찰들이 도시 구석구석을 맴돌며 숨 막히는 추격전을 벌이는 시간입니다. 이럴 때면 피가 끓어오릅니다. 특히 30,000만 달러를 주머니에 넣고 가장 가까운 은신처에서 XNUMX킬로미터나 떨어진 곳에서 막 체커 깃발을 따낸 것 같은 기분이 들 때 더욱 그렇습니다. XNUMX개의 파란색과 흰색 네온 불빛에 쫓기는 이런 순간은 제가 가장 생생하게 느껴지는 순간이었습니다. 그리고, 그 느낌을 몇 시간이고 쫓는 게 얼마나 행복한지 모릅니다.

신인 여러분, 조심하세요!

Gaming.net의 스크린샷

에도 불구하고 매여 있지 않은 팝아트 비주얼과 BBQ 브리스킷에 대한 으스스한 대사들을 끊임없이 떠먹여 주려고 했지만, AI가 대부분의 최신 레이싱 게임보다 훨씬 강력하다는 사실을 알고는 솔직히 놀랐습니다. 최저 난이도 설정이 엄청나게 어렵다는 뜻은 아니지만, 처음부터 적응해야 할 학습 곡선이 분명히 있었습니다. 그리고 많은 레이싱 게임들이 그렇듯, 한 번 잘못하면 거의 모든 걸 잃게 되고, 멀리서 흐릿한 브레이크등만 보이는 우울한 이미지만 남게 됩니다.

프롤로그를 끝내고 나서 한 가지 깨달았습니다. 미끄러운 드리프트를 해내지 못하거나 시속 110km로 달리면서 마주 오는 차량을 피할 수 없다면, 결국 실패로 이어질 뿐이라는 것입니다. 요점은, 니드포스피드 언바운드 놀라울 정도로 어렵고 인구통계학적으로 아무리 건전하게 들리더라도 정말 초보 운전자에게는 적합하지 않습니다. 제가 최저 설정과 중간 설정을 번갈아가며 빈털터리에서 부자가 된 경험을 했을 때처럼, 이 설정은 여러분의 기량을 시험할 것입니다.

맞춤설정으로 들어간다

Gaming.net의 스크린샷

니드포스피드 언바운드 캐릭터 생성 도구와 실제 작업장 모두에서 상당한 양의 사용자 지정 기능이 제공됩니다. 다양한 조정 가능한 요소가 없는 레이싱 게임은 정말 레이싱 게임. 또는 그렇긴 하지만 사용자 정의 랩 및 수정이 있는 많은 최신 게임과 같은 종류의 스크래치가 아닐 수도 있습니다.

우선, 캐릭터 생성기가 있는데, 여기서는 조종사, 몸에 딱 붙는 레깅스, 심지어 브로아웃 감정 표현까지 갖춘 전형적인 힙스터를 만들어야 합니다. 꽤 흔한 설정인데, 아무리 모델을 바꾸고 카탈로그를 훑어봐도 어쩔 수 없이 하게 되는 설정이죠. 하지만 뭐, 뭐, 상관없습니다.

정말 중요한 것은 차량 커스터마이징 세트입니다. 전형적인 현대식 작업장과 당신보다 훨씬 더 많은 것을 알고 있는 듯한 과감한 차주가 함께하는 것이죠. 다시 말하지만, 이는 기본이며 이 시점에서는 거의 예상 가능한 부분입니다. 커스터마이징 측면에서는 상당히 심도 있고, 이전 시리즈와 동일한, 아니 그 이상의 티어를 제공합니다. 즉, 커스텀 데칼부터 미세 조정까지, 그리고 그 사이의 거의 모든 것을 아우르는 다양한 옵션을 선택할 수 있다는 뜻입니다. 모든 것이 준비되어 있으며, 이전 시리즈와 거의 동일한 수준의 깊이를 유지합니다. 속도에 대한 필요 계략. 그런 점에서 저는 불평할 것이 없었습니다. 크라이테리온 게임즈가 처음부터 의도한 대로 자동차를 만들고 내 취향에 맞게 튜닝할 수 있었습니다.

평결

그 사실을 지나칠 수 있다면 니드포스피드 언바운드 정말 그냥 속도 열 필요 만화풍의 겉표지 안에 들어 있는 이 게임을 보면, 정말 훌륭한 레이싱 게임이 있다는 것을 알게 될 겁니다. 이 프랜차이즈가 30주년을 맞이하는 지금, EA가 이 프랜차이즈에 대한 헌신을 여전히 이어가고 있다는 것은 참으로 고무적입니다. 결론적으로, 이 시리즈 팬들이 원하는 것은 바로 고품질 레이싱 게임에, 어쩌면 몇 가지 탄탄한 랩과 사운드트랙까지 더해진 게임입니다.

내가 틀리지 마 니드포스피드 언바운드 요즘 어떤 게임에서든 예상할 수 있듯이, 이 게임에는 단점이 있습니다. 하지만 스토리와 낮/밤 레이싱 방식이 거의 동일하다는 점을 제외하면, 게임 플레이는 예전과 마찬가지로 여전히 최고 수준입니다. 그래서 제 결론은 열두 단어로 요약할 수 있습니다. 만약 당신이 원하는 레이스라면, 매여 있지 않은 하나, 열 배로 드립니다.

니드포스피드 언바운드 리뷰(Xbox Series X|S, PS5, PC)

더위가 돌아왔다

방에 있는 코끼리를 확인하면 분명히 복제품을 볼 수 있습니다. 니드 포 스피드 히트. 그러나 그 너머를 보면 실제로 여러 계층의 품질을 볼 수 있으며 대부분은 기발한 비주얼, 도전적인 이벤트 및 심층 사용자 정의 요소로 수놓아져 있습니다. 그것은 혁명적이지는 않지만 무용담의 팬들은 그것에 관계없이 그것을 쫓겨날 것입니다.

Jord는 gaming.net에서 팀 리더로 활동하고 있습니다. 그가 일상적인 목록에서 불평하지 않는다면 그는 아마도 판타지 소설을 쓰거나 인디에서 잤던 Game Pass를 긁어 모으고 있을 것입니다.

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