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나의 친근한 이웃 리뷰 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

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My Friendly Neighborhood Review

매주 토요일 아침, 나의 친근한 이웃의 어린이와 주부들은 소파에 둘러 앉아 친근한 이웃의 인형극을 시청합니다. 세서미 스트리트를 본 적이 있다면, 정확히 무엇을 말하는지 알 수 있을 것입니다. 아무런 해가 없습니다. 그냥 평범한, 오래된, 재미있는 인형극입니다. 몇 년이 지나면, 새로운 마스코트가 생일 풍선과 케이크를 차지합니다. 쇼의 예산은 조금 더 줄어듭니다. Sunrise TV Studio Lot 프로덕션 스튜디오는 문을 닫아야만 합니다.

인생은 평범하게 계속됩니다. 사람들은 친근한 이웃을 잊기 시작합니다. 쇼는 그것을 감지하고, 정상적인 방송을 중단하고, 마지막 에피소드를 방영합니다. 이것은 평범한 가족 친화적인 휴가 특별 편이 아닙니다. 뭔가가 완전히 잘못되었습니다. 인형들이 서로를 먹고 있나요?!

스팀의 압도적인 긍정적인 반응은 나의 친근한 이웃이 훌륭한 시간을 제공할 수 있는 잠재력을 가지고 있음을 보여줍니다. 이것은 최근 스팀과 Itch.io를 통해 PC 플랫폼으로 출시된 1인칭 서바이벌 호러 게임입니다. 콘솔 버전은稍後 출시될 예정입니다. 궁금한 점이 있다면, 나의 친근한 이웃 리뷰를 아래에서 확인하세요.

무엇이 일어나는 중인가?

나의 친근한 이웃

당신은 텔레비전에서 라이브 액션 뉴스를 시청하고 있습니다. 갑자기 화면이 깜빡이고 인형 쇼를 시작합니다. 처음에는 매력적으로 보입니다. 그러나 인형들이 서로의 내장을 먹기 시작하면 상황은 나빠집니다.

곧이어, 고든 오브라이언, 불만을 가진 수리공이 호출됩니다. 그는 밤이 닥치고 있습니다. 그는 그의 고용주와 불만을 가지고 있습니다. 그러나 그는 일을 완수하기 위해 노력합니다. Sunrise TV Studio Lot 프로덕션 스튜디오에 도착했을 때, 그는 릭키 더 소크를 만납니다. 릭키는 실제로 소크입니다. 그는 친근한 이웃 쇼의 안테나를 끊기 위해 어디로 가야 하는지 반복적으로 물어봅니다.

少し 더 코미디적인 호러

고든과 릭키 더 소크의 대화를 보세요. 이것은 매우 재미있고 정통적인 인형극입니다. 고든은 그의 역할을 매우 잘 수행합니다. 릭키는 기쁘고 고든을 도와주려고 합니다. 그는 고든에게 안테나를 끊지 말라고 설득하려고 합니다. 그러나 고든은 신경을 쓰지 않습니다.

게임을 진행하면서, 대사와 연기 또한 동일한 패턴을 따릅니다. 그것들은 인형극을 최대한 모방하도록 설계되었습니다. 또한 연기는 동일하게 훌륭합니다. 릭키 더 소크 이후에, 당신은 노르만 더 노트 어니를 포함한 여러 интерес있는 인형들을 만날 것입니다. 노르만은 다른 인형들보다 더 정상적으로 보입니다. 그러나 그는 충동적이고需求적입니다.

他の 인형들은 대부분 격리되어 있습니다. 그들은 공격적인 성격을养います. 그리고 그들은 그들의 잔인한 생각을 큰 소리로 표현합니다. 한 인형은 당신에게 어떻게 손가락을 먹는지를 가르칩니다. 다른 인형은 당신의 가장 친한 친구를 잡아당겨서 색깔별로 분류합니다.

설명에 따르면, 이것은 서바이벌 호러 게임입니다. 그러나 모든 것의 어색함은 당신을 웃게 만들 것입니다. 나의 친근한 이웃은 거의 스스로를 심각하게 여기지 않습니다. 이것이 게임의 매력입니다.

未知로의 여행

게임에는 세 가지 주요 게임 요소가 있습니다. 첫 번째는 탐험입니다. 릭키 더 소크는 안테나를 찾는 데 도움이 되지 않습니다. 그래서 당신은 스튜디오의 사무실, 사운드 스테이지, 하수도에 혼자서 탐험을 시작합니다. 나는 인형극 테마에 대한 독창성을 더 좋아했을 것입니다. 그러나 레벨 디자인은 여전히 충분히 매력적입니다.

탐험의 여정은 매우 흥미롭습니다. 당신은 주변 환경을 기억해야 합니다. 그리고 필요할 때 되돌아가야 합니다. 지도는 완전히 무용지물은 아닙니다. 그것은 당신이 현재 있는 방을 알려줍니다. 그리고 방문해야 하는 방을 알려줍니다. 방문해야 하는 방에는 아이템이나 자원을 찾을 수 있습니다.

안전한 방도 있습니다. 당신은 추가 저장소, 회복, 또는 진행을 저장하기 위해 안전한 방을 찾습니다. 그러나 회복 또는 진행을 저장하려면貴重한 토큰이 필요합니다. 이것은 긴장감을 조성할 수 있습니다. 그러나 이것은 또한 악몽이 될 수 있습니다. 안전한 방을 찾는 것이 어려울 때, 당신은 포기하고 싶을 것입니다.

일일 퍼즐이 인형을 쫓아냅니다

나의 친근한 이웃

다음은 퍼즐입니다. 퍼즐은 중간 정도의 난이도입니다. 어떤 퍼즐은 해결하기 쉽지만, 다른 퍼즐은 생각을 해야 합니다. 또한 다양한 퍼즐이 있습니다. 이것은 게임을 흥미롭게 만듭니다.

퍼즐을 풀기 위해, 당신은 힌트를 찾아야 합니다. 힌트를 찾기 위해, 당신은 탐험을 해야 합니다. 이것은 게임의 좋은 설계입니다. 방문하는 장소는 모두 연결되어 있습니다.

싸우거나 도망가라

나의 친근한 이웃

마지막으로, 전투가 있습니다. 레지던트 이블과 같은 전투 시스템을採用했습니다. 물론, 잔인한 장면은 없습니다. 우리는 실제 총알이 날아다니는 것을 원하지 않습니다. 대신, 당신은 알파벳 롤로덱스를 사용하여 인형들에게 대형 금속 글자를 발사하는 장난감 총을 사용합니다.

인형을 쓰러뜨리기 위해 4-5発의 총알이 필요합니다. 그러나 인형은 곧 다시 일어납니다. 총알은 희귀합니다. 그래서, 당신은 생각해야 합니다. 한 가지 해결책은 인형을 묶기 위해 덕트 테이프를 찾는 것입니다. 다른 해결책은 도망가는 것입니다.

도망가는 것은 보스 전투에서 약간 짜증납니다. 나는 보스와의 전투에서 도망가서 카운트다운을 기다렸습니다. 그러나, 보스 전투에서 도망가는 것은 완전히 괜찮습니다. 전투는 재미있지만, 근접 전투는 거의 쓸모가 없습니다. 이것은 서바이벌 호러 게임에서 기대할 수 있는 것입니다.

다른 “아니요”

일부 음성 대사는 재생해야 합니다. 일부는 처음에 효과가 있지만, 일부는 단순히 짜증납니다. 일부 전투는 불일치합니다. 인형을 쓰러뜨리기 위해 3-4発의 총알이 필요할 때, 다음 방에서 동일한 인형을 쓰러뜨리기 위해 5-6発의 총알이 필요할 때가 있습니다. 이것은 총알이 희귀할 때 더 짜증납니다.

일부 버그도 있습니다. 예를 들어, 지도에서 잠긴 문이 실제로 잠긴 문으로 표시됩니다. 그러나, 때때로 당신은 무엇을 해야 하는지 모를 수 있습니다. 그래서, 당신은 무작위로 방을 찾아다니며 해결책을 찾으려고 합니다. 나의 친근한 이웃은 완벽하지 않습니다. 그러나, 잘 작동하는 부분이 더 많습니다.

판결

나의 친근한 이웃

나의 친근한 이웃의 모든 요소는 거의 완벽하게 작동합니다. 대사와 연기는 훌륭합니다. 또한 게임 시스템은 매우 inteligent합니다. 각 방을 탐험하면 새로운 지역을 열거나 필요한 아이템을 찾을 수 있습니다.

나의 친근한 이웃은 전혀 무서운 게임이 아닙니다. 그러나, 이것은 매우 재미있는 게임입니다. 이것은 세서미 스트리트의 전설과 레지던트 이블의 총격을 결합한 게임입니다. 이것은 파이브 나이츠 앗 프레디만큼 무서운 게임은 아닙니다. 그러나, 이것은 매우 재미있는 게임입니다.

나의 친근한 이웃 리뷰 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

재미있는, 긴장감 있는, 미스터리한 서바이벌 호러 게임

세서미 스트리트의 전설과 레지던트 이블의 총격을 결합한 게임입니다. 이것은 파이브 나이츠 앗 프레디만큼 무서운 게임은 아닙니다. 그러나, 이것은 매우 재미있는 게임입니다.

에반스 카란자(Evans Karanja)는 Gaming.net의 비디오 게임 리뷰어이자 피처 작가로, 모든 주요 콘솔 및 PC에서 게임 리뷰, 플랫폼 추천, 새로운 릴리스를 다루고 있습니다. 그는 어린 시절부터 콘트라(Contra) 게임을 NES에서 시작으로 게임을 해왔으며, 직접 경험한 게임만을 리뷰하며, 추천하기 전에 모든 타이틀을 플레이합니다. 그는 스토리 驅動 및 싱글 플레이어 게임, 인디 타이틀, 게임 패스, PS 플러스, 닌텐도 스위치 온라인을 위한 플랫폼 특정 가이드에 전문가입니다. 글을 쓰지 않을 때, 그는 시장 관찰, 좋아하는 타이틀을 플레이하거나, 하이킹을 하거나, F1 경기를 관람하는 것을 좋아합니다.