리뷰

몬스터 헌터 나우 리뷰 (안드로이드 & iOS)

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Monster Hunter Now Review

고질라의 영화 개봉으로 우리는 전 세계를 공포에 빠지게 한 괴물을遇했다. 괴물을 상대하기 위해 준비한 군인들과 함께 빅토르 라우스크는 “나는 몬스터 헌터가 된 것 같다”라는 명언을 남겼다. 니안틱과 캡콤의 최신 몬스터 헌터 프랜차이즈 게임을 플레이할 때도 같은 말을 할 수 있다.

문자 그대로의 정의에서, 몬스터 헌터 나우는 당신을 미끼로 하는 게임이다. 게임은 니안틱의 검증된 공식으로 증강 현실 경험을 만들며, 괴물들이 당신의 주변에 숨어 있다.

포켓몬 고의 빈 거리와 점으로 표시된 포켓몬과는 달리, 몬스터 헌터 나우에서는 생물군을 통해 괴물을 찾을 수 있다. 생물군은 포켓몬 고의 업그레이드 기능으로 게임의 유익한 경험을 높였다.

몬스터의 세계

몬스터 헌터 나우

몬스터 헌터 나우는 몬스터 헌터 프랜차이즈의 정교한 어댑테이션으로, 당신을 기본적인 괴물 사냥으로 돌아가게 한다. 주된 차이점은 사냥이 콘솔에서 집 밖으로 나아간다는 것이다.

지리 위치 게임의 핵심에는 당신의 퀘스트에 의미를 부여하는 스토리가 있다. 프랜차이즈의 세계에서 온 괴물들이 당신의 주변을 침공했고, 단지 당신의 전화만으로 괴물을 추적하고 제거할 수 있다.

당신은 헌터 길드의 헌터로 플레이한다. 길드는 몬스터 헌터의 주요 관리 부서이다. 당신은 인간과 그들의 정착지를 괴물의 파괴로부터 보호해야 한다. 사냥 중에, 당신은 펠리네라고 알려진 팔리코의 도움을 받는다. 팔리코는 당신이 세 개의 괴물로부터 그의 생명을 구한 후 당신의 사냥을 도와준다.

몬스터 헌터 나우에서, 당신은 세 개의 생물군(산림, 사막, 습지)을 얻는다. 각 생물군에는 다른 종류의 괴물들이 있다. 또한, 괴물들이 당신의 근처에 나타나기 때문에, 24시간마다 새로운 생물군이 나타난다.

포켓몬 고와는 달리, 몬스터 헌터 나우에서는 빈 거리와 점으로 표시된 포켓몬이 없다. 대신, 생물군에서 괴물을 찾을 수 있다. 생물군은 포켓몬 고의 업그레이드 기능으로 게임의 유익한 경험을 높였다.

사냥을 시작하자

모든 몬스터 헌터 게임에서, 목표는 같다. 숙련된 헌터가 되고, 괴물의 영역으로 들어가서 활, 검, 해머를 사용하여 괴물을 제거한다. 그러나 몬스터 헌터 나우는 이 경험의 일부만을 제공한다. 단지 액션을 줄였다.

니안틱의 CEO는 게임의 디자인은 픽-앤-플레이 게임 플레이에 초점을 맞추고 있으며, 숙련된 헌터와 새로운 헌터 모두에게 도전적이라고 밝혔다. 몬스터 헌터 나우는确實 그 비전을 실현했다. 게임은 당신에게 사냥이 무엇인지에 대한 감을 제공한다. 당신의 사냥 경험은 익숙한 장소에서 일어난다. 당신은 출근길에거나 저녁 산책을 할 때 괴물을 사냥할 수 있다. 사냥은 당신의 일상 생활과 환경과 동기화된다.

게임은 선형적인 방향이 없지만, 퀘스트를 통해 당신을 움직이게 한다. 아이템을 수집하거나 괴물을 제거하는 퀘스트는 당신에게 보상을 제공한다.

게임의 일손 플레이로, 당신은 개를 산책시키거나 파트너의 손을 잡고 게임에 집중할 수 있다. 그러나 게임은 안전한 장소에서 플레이하도록 경고한다. 따라서繁忙한 거리를 피하는 것이 좋다. 게임의 AR 카메라 모드는 괴물을 당신의 눈앞에 나타낸다.

그러나 당신이 사냥을 시작하기 전에, 올바른 도구를 얻어야 한다.

무기

 

몬스터 헌터 팬들은 기뻐할 수 있다. 게임에는 프랜차이즈의 몇몇 무기들이 포함되어 있다. 게임은 당신에게 6개의 무기 아키타입을 제공하지만, 더 많은 무기를 만들 수 있다.

무기를 제작하는 데 필요한 아이템은 당신의 환경에서 나타난다. 이것은 플레이어에게 무기를 조작하는 자유를 제공한다. 당신은 원거리 무기나 대검을 만들 수 있다. 그러나 당신의 디자인에 대한 모든 생각이 무기의 능력에 영향을 미친다. 예를 들어, 무기가 더 무거우면 공격 속도가 더 느려진다.

몬스터 본과 철광석과 같은 아이템은 가장 강력한 괴물을 제거하는 데 필요한 강력한 무기의 재료이다. 또한, 당신이 더 많은 괴물을 사냥할수록, 더 많은 자원이 당신의 손에 있다. 더 많은 자원이 필요하면, 다른 생물군으로 걸어간다. 게임은 또한 집에서 편안하게 रहन고 싶은 플레이어들을 위해 고려한다. 당신은 집에서에서도 자원을 얻을 수 있다.

또한, 레벨을 올리면 무기의 특별한 기능을 언록할 수 있다. 예를 들어, 2레벨에서는 무기의 특별한 기술이 사용 가능하다. 무작위로 공격하는 대신, 당신은 괴물의 머리나 꼬리를 목표로 할 수 있다. 또한, 플레이어들은 게임의 로드아웃 기능으로 사냥 중에 무기를 선택할 수 있다.

제거

몬스터 헌터 나우의 전투는 프랜차이즈의 공식으로 점진적으로 어려워지는 전투를 사용한다. 그러나 전략은 같다. 75초의 전투에서, 당신은 공격 버튼을 계속 누른다. 괴물이 빨간색으로 발광하면, 당신은 피한다. 발광은 괴물이 공격을 준비하고 있음을 의미한다. 스와이프 동작으로, 당신은 위험에서 벗어날 수 있다. 괴물이 차분해지면, 당신은 다시 공격 버튼을 누른다.

그러나 간단한 게임 플레이에 속지 마라. 시간이 지남에 따라, 게임은 더 어려워지고, 당신은 올바른 장비를 선택해야 한다. 만약 당신이 너무 약한 장비를 선택하면, 당신은 죽을 수 있다.幸い, 전투 중에 회복할 수 있는 포션들이 있다.

그러나 그것이 전부이다. 게임에는 괴물을 연구하는 연구 각도도 있지만, 그것 이상은 없다. 제거는 괴물의 외모와 상관없이 거의 같다.

주목할 만한 차이점은 괴물의 공격 기술이다. 예를 들어, 습지와 진흙지대에서, 당신은 진흙을 카무플라주로 사용하고, 당신을 잡아당기는 진흙을 뱉는 주라도투스를 찾을 수 있다. 그레이트 기로스는 독을 뱉고, 디아블로스는 그들의 거대한 외침으로 당신을 마비시킬 수 있다.

또한, 게임은 포켓몬 고에서 유명한 기능을 사용한다. 페인트볼이 돌아온다. 페인트볼은 괴물을 표시하고, 당신이 시간이 없을 때 괴물을 표시할 수 있다. 따라서, 당신은 나중에 돌아와 사냥을 마무리할 수 있다.

팀 사냥

몬스터 헌터 나우의 社交 상호작용은 포켓몬 고와 다르지 않다. 곧 다른 모험가들과 만나게 될 것이다. 무엇보다도, 게임의 협동 게임 플레이는 당신에게 친구와 함께 사냥을 하도록 허용한다.

만약 괴물이 당신을 압도한다면, 당신은 근처의 헌터를 호출할 수 있다. 또한, QR 코드로 친구를 招待할 수 있다. 각 팀은 4명의 플레이어까지 포함할 수 있다. 팀을 구성하여 보상을 얻을 수 있다. 만약 당신이 친구와 팀을組고 싶지만, 친구가 멀리 떨어져 있다면, 걱정하지 마라. 당신은 친구와 함께 파티를 구성할 수 있다.

판단

몬스터 헌터 나우 리뷰

모바일 게임으로서, 몬스터 헌터 나우의 그래픽과 RPG 메커니즘은 충분하다. 물론, 콘솔 플레이어로서, 이것을欣賞하기까지 시간이 걸렸지만, 점점 더 좋아진다. 단순화된 괴물 전투 메커니즘은 반복적이다. 그러나, 집 밖으로 나와 사냥하는 것은 신선한 느낌을 준다.

게임의 친숙한 공식은 프랜차이즈의 팬들에게 호소한다. 또한,認可된 무기들이 게임의 스릴을 더한다. 만약 당신이 몬스터 헌터에 새로운 플레이어라면, 게임의 픽-앤-플레이 디자인은 곧 당신에게 호소할 것이다.

마지막으로, 당신은 마이크로 트랜잭션을遇할 수 있다. 그러나, 너무 강요하는 것은 없다. 당신은 아이템을 사용하여 부스트를 언록하고 경험을 높일 수 있다. 개발자들은 게임에 더 많은 무기와 캐릭터를 추가할 계획이며, 올해 세계에 대한 주요 업데이트를 발표할 계획이다.

몬스터 헌터 나우는 구글 플레이와 앱 스토어에서 이용 가능하다.

몬스터 헌터 나우 리뷰 (안드로이드 & iOS)

리뷰의 요약

모든 것이 끝나고 나면, 몬스터 헌터 나우는 단지 게임이 아니다. 그것은 당신을 세계를 탐험하게 하는 모험이다. 캡콤과 니안틱은 디지털과 물리적인 세계를無缝하게 結合하여 게임 경험을 재정의한다.

니안틱의 사냥 공식은 오랜 시간 동안 플레이어들을 증강 현실 모험에 결합하는 데 성공했다. 해리 포터: 마법사 연합에서 마법을 부르는 것부터 포켓몬을 잡는 것까지, 이 게임 플레이의 팬들은 더 많은 이유로 기뻐할 수 있다. 이미 또 다른 사냥이 시작되었다. 그러면, 준비하고, 밖으로 나와, 사냥의 스릴을 즐기자.

에반스 카란자(Evans Karanja)는 Gaming.net의 비디오 게임 저널리스트이자 콘텐츠 작가로, 게임 리뷰, 기능, 구매 가이드, 추천, 및 주요 콘솔 플랫폼과 PC를 위한 새로운 릴리즈에 대한 내용을 다룹니다. His passion for gaming began while he was still a child after his uncle surprised him with a Brick Game packed with dozens of games. He later moved on to Contra and other NES classics, sparking a lifelong passion for video games. → 에반스가 게임에 대한 열정을 가지게 된 것은 어린 시절에叔父가 수십 개의 게임이 포함된 Brick Game을 선물해주었을 때부터였습니다. 그는 나중에 Contra와 다른 NES 클래식 게임으로 이동하여 비디오 게임에 대한 평생의 열정을 불러일으켰습니다. Evans specializes in creating player-focused content that helps readers discover new games. He also enjoys tabletop games like Monopoly, hiking, and watching F1. → 에반스는 독자들이 새로운 게임을 발견하는 데 도움이 되는 플레이어 중심의 콘텐츠를 생성하는 데 전문가입니다. 그는 또한 Monopoly와 같은 테이블탑 게임, 하이킹, F1 시청을 즐깁니다.